cb40cc98199062a2820a3f623ebe574895a43469
[mouse-tracker-for-cubism.git] / example / demo.patch
1 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/CMakeLists.txt ./demo_dev/CMakeLists.txt
2 --- ./demo_clean/CMakeLists.txt 2022-01-02 01:49:06.929909588 +0000
3 +++ ./demo_dev/CMakeLists.txt   2022-01-02 01:49:31.334289944 +0000
4 @@ -3,7 +3,7 @@ cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
5  # Set app name.
6  set(APP_NAME Demo)
7  # Set directory paths.
8 -set(SDK_ROOT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../..)
9 +set(SDK_ROOT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../CubismSdkForNative-4-r.4)
10  set(CORE_PATH ${SDK_ROOT_PATH}/Core)
11  set(FRAMEWORK_PATH ${SDK_ROOT_PATH}/Framework)
12  set(THIRD_PARTY_PATH ${SDK_ROOT_PATH}/Samples/OpenGL/thirdParty)
13 @@ -32,7 +32,7 @@ set(GLFW_INSTALL OFF CACHE BOOL "" FORCE
14  set(BUILD_UTILS OFF CACHE BOOL "" FORCE)
15  
16  # Specify version of compiler.
17 -set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
18 +set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
19  set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
20  set(CMAKE_CXX_EXTENSIONS OFF)
21  
22 @@ -64,6 +64,11 @@ target_link_libraries(Framework Live2DCu
23  # Find opengl libraries.
24  find_package(OpenGL REQUIRED)
25  
26 +# Add MouseTrackerForCubism
27 +find_package(PkgConfig)
28 +pkg_check_modules(GTKMM gtkmm-3.0)
29 +add_subdirectory(../.. MouseTrackerForCubism_build)
30 +
31  # Make executable app.
32  add_executable(${APP_NAME})
33  # Add source files.
34 @@ -73,9 +78,20 @@ target_link_libraries(${APP_NAME}
35    Framework
36    glfw
37    ${OPENGL_LIBRARIES}
38 +  MouseTrackerForCubism
39 +  stdc++fs
40  )
41  # Specify include directories.
42 -target_include_directories(${APP_NAME} PRIVATE ${STB_PATH})
43 +target_include_directories(${APP_NAME} PRIVATE ${STB_PATH} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../include ${GTKMM_INCLUDE_DIRS})
44 +
45 +# Copy GUI to build directory
46 +add_custom_command(
47 +  TARGET ${APP_NAME}
48 +  POST_BUILD
49 +  COMMAND
50 +    ${CMAKE_COMMAND} -E
51 +      copy ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../src/gui.glade $<TARGET_FILE_DIR:${APP_NAME}>/gui.glade
52 +)
53  
54  # Copy resource directory to build directory.
55  add_custom_command(
56 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/scripts/make_gcc ./demo_dev/scripts/make_gcc
57 --- ./demo_clean/scripts/make_gcc       2022-01-02 01:49:06.929909588 +0000
58 +++ ./demo_dev/scripts/make_gcc 2021-04-28 12:18:50.948333190 +0100
59 @@ -5,41 +5,9 @@ set -ue
60  SCRIPT_PATH=$(cd $(dirname $0) && pwd)
61  CMAKE_PATH=$SCRIPT_PATH/..
62  BUILD_PATH=$SCRIPT_PATH/../build/make_gcc
63 -MINIMUM_DEMO="OFF"
64 -DATA=""
65 -
66 -if [ "$#" -ne 0 ]; then
67 - DATA="$1"
68 -fi
69 -
70 -while :
71 -do
72 -
73 - if [ -z "$DATA" ]; then
74 -   echo "Choose which format you would like to create the demo."
75 -   echo "Full version : 1"
76 -   echo "Minimum version : 2"
77 -   read -p "Your Choice : " DATA
78 - fi
79 -
80 - case "$DATA" in
81 -   "1" )
82 -     echo "Making Full Demo"
83 -     MINIMUM_DEMO="OFF"
84 -     break ;;
85 -   "2" )
86 -     echo "Making Minimum Demo"
87 -     MINIMUM_DEMO="ON"
88 -     break ;;
89 -   * )
90 -     echo "You need to enter a valid number."
91 -     DATA="" ;;
92 - esac
93 -done
94  
95  # Run CMake.
96  cmake -S "$CMAKE_PATH" \
97    -B "$BUILD_PATH" \
98 -  -D CMAKE_BUILD_TYPE=Release \
99 -  -D CSM_MINIMUM_DEMO=$MINIMUM_DEMO
100 -cd "$BUILD_PATH" && make
101 +  -D CMAKE_BUILD_TYPE=Release
102 +cd "$BUILD_PATH" && make -j4
103 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/CMakeLists.txt ./demo_dev/src/CMakeLists.txt
104 --- ./demo_clean/src/CMakeLists.txt     2022-01-02 01:49:06.929909588 +0000
105 +++ ./demo_dev/src/CMakeLists.txt       2021-04-28 12:21:56.795134807 +0100
106 @@ -1,49 +1,22 @@
107 -if (CSM_MINIMUM_DEMO)
108 -  target_sources(${APP_NAME}
109 +target_sources(${APP_NAME}
110    PRIVATE
111      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppAllocator.cpp
112      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppAllocator.hpp
113      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppDefine.cpp
114      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppDefine.hpp
115 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppDelegate.cpp
116 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppDelegate.hpp
117 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppLive2DManager.cpp
118 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppLive2DManager.hpp
119 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppModel.cpp
120 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppModel.hpp
121      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppPal.cpp
122      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppPal.hpp
123 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppSprite.cpp
124 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppSprite.hpp
125      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppTextureManager.cpp
126      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppTextureManager.hpp
127 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/mainMinimum.cpp
128 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/TouchManager.cpp
129 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/TouchManager.hpp
130 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/CubismUserModelExtend.cpp
131 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/CubismUserModelExtend.hpp
132 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/CubismSampleViewMatrix.cpp
133 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/CubismSampleViewMatrix.hpp
134 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/MouseActionManager.cpp
135 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/MouseActionManager.hpp
136 -  )
137 -else ()
138 -  target_sources(${APP_NAME}
139 -    PRIVATE
140 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppAllocator.cpp
141 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppAllocator.hpp
142 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppDefine.cpp
143 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppDefine.hpp
144 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppDelegate.cpp
145 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppDelegate.hpp
146 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppWavFileHandler.cpp
147 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppWavFileHandler.hpp
148 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppLive2DManager.cpp
149 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppLive2DManager.hpp
150 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppModel.cpp
151 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppModel.hpp
152 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppPal.cpp
153 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppPal.hpp
154 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppSprite.cpp
155 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppSprite.hpp
156 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppTextureManager.cpp
157 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppTextureManager.hpp
158 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppView.cpp
159 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppView.hpp
160 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/main.cpp
161 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/TouchManager.cpp
162 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/TouchManager.hpp
163 -  )
164 -endif ()
165 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppView.cpp
166 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppView.hpp
167 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/main.cpp
168 +)
169 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppDefine.cpp ./demo_dev/src/LAppDefine.cpp
170 --- ./demo_clean/src/LAppDefine.cpp     2022-01-02 01:49:06.929909588 +0000
171 +++ ./demo_dev/src/LAppDefine.cpp       2021-04-28 12:18:50.948333190 +0100
172 @@ -64,11 +64,11 @@ namespace LAppDefine {
173      const csmInt32 PriorityForce = 3;
174  
175      // デバッグ用ログの表示オプション
176 -    const csmBool DebugLogEnable = true;
177 +    const csmBool DebugLogEnable = false;
178      const csmBool DebugTouchLogEnable = false;
179  
180      // Frameworkから出力するログのレベル設定
181 -    const CubismFramework::Option::LogLevel CubismLoggingLevel = CubismFramework::Option::LogLevel_Verbose;
182 +    const CubismFramework::Option::LogLevel CubismLoggingLevel = CubismFramework::Option::LogLevel_Warning;
183  
184      // デフォルトのレンダーターゲットサイズ
185      const csmInt32 RenderTargetWidth = 1900;
186 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppDelegate.cpp ./demo_dev/src/LAppDelegate.cpp
187 --- ./demo_clean/src/LAppDelegate.cpp   2022-01-02 01:49:06.929909588 +0000
188 +++ ./demo_dev/src/LAppDelegate.cpp     2021-04-28 12:18:50.948333190 +0100
189 @@ -45,7 +45,8 @@ void LAppDelegate::ReleaseInstance()
190      s_instance = NULL;
191  }
192  
193 -bool LAppDelegate::Initialize()
194 +bool LAppDelegate::Initialize(int initWindowWidth, int initWindowHeight,
195 +                              const char *windowTitle)
196  {
197      if (DebugLogEnable)
198      {
199 @@ -63,7 +64,13 @@ bool LAppDelegate::Initialize()
200      }
201  
202      // Windowの生成_
203 -    _window = glfwCreateWindow(RenderTargetWidth, RenderTargetHeight, "SAMPLE", NULL, NULL);
204 +    _window = glfwCreateWindow(
205 +        initWindowWidth ? initWindowWidth : RenderTargetWidth,
206 +        initWindowHeight ? initWindowHeight : RenderTargetHeight,
207 +        windowTitle ? windowTitle : "SAMPLE",
208 +        NULL,
209 +        NULL);
210 +
211      if (_window == NULL)
212      {
213          if (DebugLogEnable)
214 @@ -95,16 +102,11 @@ bool LAppDelegate::Initialize()
215      glEnable(GL_BLEND);
216      glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
217  
218 -    //コールバック関数の登録
219 -    glfwSetMouseButtonCallback(_window, EventHandler::OnMouseCallBack);
220 -    glfwSetCursorPosCallback(_window, EventHandler::OnMouseCallBack);
221 -
222      // ウィンドウサイズ記憶
223      int width, height;
224      glfwGetWindowSize(LAppDelegate::GetInstance()->GetWindow(), &width, &height);
225      _windowWidth = width;
226      _windowHeight = height;
227 -    glViewport(0, 0, _windowWidth, _windowHeight);
228  
229      //AppViewの初期化
230      _view->Initialize();
231 @@ -112,8 +114,6 @@ bool LAppDelegate::Initialize()
232      // Cubism3の初期化
233      InitializeCubism();
234  
235 -    SetRootDirectory();
236 -
237      //load model
238      LAppLive2DManager::GetInstance();
239  
240 @@ -155,7 +155,6 @@ void LAppDelegate::Run()
241              _windowWidth = width;
242              _windowHeight = height;
243          }
244 -        glViewport(0, 0, _windowWidth, _windowHeight);
245  
246          // 時間更新
247          LAppPal::UpdateTime();
248 @@ -216,49 +215,6 @@ void LAppDelegate::InitializeCubism()
249      LAppPal::UpdateTime();
250  }
251  
252 -void LAppDelegate::OnMouseCallBack(GLFWwindow* window, int button, int action, int modify)
253 -{
254 -    if (_view == NULL)
255 -    {
256 -        return;
257 -    }
258 -    if (GLFW_MOUSE_BUTTON_LEFT != button)
259 -    {
260 -        return;
261 -    }
262 -
263 -    if (GLFW_PRESS == action)
264 -    {
265 -        _captured = true;
266 -        _view->OnTouchesBegan(_mouseX, _mouseY);
267 -    }
268 -    else if (GLFW_RELEASE == action)
269 -    {
270 -        if (_captured)
271 -        {
272 -            _captured = false;
273 -            _view->OnTouchesEnded(_mouseX, _mouseY);
274 -        }
275 -    }
276 -}
277 -
278 -void LAppDelegate::OnMouseCallBack(GLFWwindow* window, double x, double y)
279 -{
280 -    _mouseX = static_cast<float>(x);
281 -    _mouseY = static_cast<float>(y);
282 -
283 -    if (!_captured)
284 -    {
285 -        return;
286 -    }
287 -    if (_view == NULL)
288 -    {
289 -        return;
290 -    }
291 -
292 -    _view->OnTouchesMoved(_mouseX, _mouseY);
293 -}
294 -
295  GLuint LAppDelegate::CreateShader()
296  {
297      //バーテックスシェーダのコンパイル
298 @@ -301,29 +257,9 @@ GLuint LAppDelegate::CreateShader()
299      return programId;
300  }
301  
302 -void LAppDelegate::SetRootDirectory()
303 +void LAppDelegate::SetRootDirectory(std::string rootDir)
304  {
305 -    char path[1024];
306 -    ssize_t len = readlink("/proc/self/exe", path, 1024 - 1);
307 -
308 -    if (len != -1)
309 -    {
310 -        path[len] = '\0';
311 -    }
312 -
313 -    std::string pathString(path);
314 -
315 -    pathString = pathString.substr(0, pathString.rfind("Demo"));
316 -    Csm::csmVector<string> splitStrings = this->Split(pathString, '/');
317 -
318 -    this->_rootDirectory = "";
319 -
320 -    for(int i = 0; i < splitStrings.GetSize(); i++)
321 -    {
322 -        this->_rootDirectory = this->_rootDirectory + "/" +splitStrings[i];
323 -    }
324 -
325 -    this->_rootDirectory += "/";
326 +    this->_rootDirectory = rootDir + "/";
327  }
328  
329  Csm::csmVector<string> LAppDelegate::Split(const std::string& baseString, char delimiter)
330 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppDelegate.hpp ./demo_dev/src/LAppDelegate.hpp
331 --- ./demo_clean/src/LAppDelegate.hpp   2022-01-02 01:49:06.929909588 +0000
332 +++ ./demo_dev/src/LAppDelegate.hpp     2021-04-28 12:18:50.948333190 +0100
333 @@ -40,7 +40,8 @@ public:
334      /**
335      * @brief   APPに必要なものを初期化する。
336      */
337 -    bool Initialize();
338 +    bool Initialize(int initWindowWidth = 0, int initWindowHeight = 0,
339 +                    const char *windowTitle = "SAMPLE");
340  
341      /**
342      * @brief   解放する。
343 @@ -53,25 +54,6 @@ public:
344      void Run();
345  
346      /**
347 -    * @brief   OpenGL用 glfwSetMouseButtonCallback用関数。
348 -    *
349 -    * @param[in]       window            コールバックを呼んだWindow情報
350 -    * @param[in]       button            ボタン種類
351 -    * @param[in]       action            実行結果
352 -    * @param[in]       modify
353 -    */
354 -    void OnMouseCallBack(GLFWwindow* window, int button, int action, int modify);
355 -
356 -    /**
357 -    * @brief   OpenGL用 glfwSetCursorPosCallback用関数。
358 -    *
359 -    * @param[in]       window            コールバックを呼んだWindow情報
360 -    * @param[in]       x                 x座標
361 -    * @param[in]       y                 x座標
362 -    */
363 -    void OnMouseCallBack(GLFWwindow* window, double x, double y);
364 -
365 -    /**
366      * @brief シェーダーを登録する。
367      */
368      GLuint CreateShader();
369 @@ -98,8 +80,10 @@ public:
370  
371      /**
372       * @brief   ルートディレクトリを設定する。
373 +     *
374 +     * @param[in] rootDir : The root directory to set to.
375       */
376 -    void SetRootDirectory();
377 +    void SetRootDirectory(std::string rootDir);
378  
379      /**
380       * @brief   ルートディレクトリを取得する。
381 @@ -146,24 +130,3 @@ private:
382      int _windowWidth;                            ///< Initialize関数で設定したウィンドウ幅
383      int _windowHeight;                           ///< Initialize関数で設定したウィンドウ高さ
384  };
385 -
386 -class EventHandler
387 -{
388 -public:
389 -    /**
390 -    * @brief   glfwSetMouseButtonCallback用コールバック関数。
391 -    */
392 -    static void OnMouseCallBack(GLFWwindow* window, int button, int action, int modify)
393 -    {
394 -        LAppDelegate::GetInstance()->OnMouseCallBack(window, button, action, modify);
395 -    }
396 -
397 -    /**
398 -    * @brief   glfwSetCursorPosCallback用コールバック関数。
399 -    */
400 -    static void OnMouseCallBack(GLFWwindow* window, double x, double y)
401 -    {
402 -         LAppDelegate::GetInstance()->OnMouseCallBack(window, x, y);
403 -    }
404 -
405 -};
406 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppLive2DManager.cpp ./demo_dev/src/LAppLive2DManager.cpp
407 --- ./demo_clean/src/LAppLive2DManager.cpp      2022-01-02 01:49:06.929909588 +0000
408 +++ ./demo_dev/src/LAppLive2DManager.cpp        2021-04-28 12:24:45.405646016 +0100
409 @@ -52,11 +52,11 @@ void LAppLive2DManager::ReleaseInstance(
410  
411  LAppLive2DManager::LAppLive2DManager()
412      : _viewMatrix(NULL)
413 -    , _sceneIndex(0)
414 +    , _projScaleFactor(1.0f)
415 +    , _translateX(0.0f)
416 +    , _translateY(0.0f)
417  {
418      _viewMatrix = new CubismMatrix44();
419 -
420 -    ChangeScene(_sceneIndex);
421  }
422  
423  LAppLive2DManager::~LAppLive2DManager()
424 @@ -100,26 +100,6 @@ void LAppLive2DManager::OnTap(csmFloat32
425      {
426          LAppPal::PrintLog("[APP]tap point: {x:%.2f y:%.2f}", x, y);
427      }
428 -
429 -    for (csmUint32 i = 0; i < _models.GetSize(); i++)
430 -    {
431 -        if (_models[i]->HitTest(HitAreaNameHead, x, y))
432 -        {
433 -            if (DebugLogEnable)
434 -            {
435 -                LAppPal::PrintLog("[APP]hit area: [%s]", HitAreaNameHead);
436 -            }
437 -            _models[i]->SetRandomExpression();
438 -        }
439 -        else if (_models[i]->HitTest(HitAreaNameBody, x, y))
440 -        {
441 -            if (DebugLogEnable)
442 -            {
443 -                LAppPal::PrintLog("[APP]hit area: [%s]", HitAreaNameBody);
444 -            }
445 -            _models[i]->StartRandomMotion(MotionGroupTapBody, PriorityNormal, FinishedMotion);
446 -        }
447 -    }
448  }
449  
450  void LAppLive2DManager::OnUpdate() const
451 @@ -127,21 +107,24 @@ void LAppLive2DManager::OnUpdate() const
452      int width, height;
453      glfwGetWindowSize(LAppDelegate::GetInstance()->GetWindow(), &width, &height);
454  
455 +    CubismMatrix44 projection;
456      csmUint32 modelCount = _models.GetSize();
457      for (csmUint32 i = 0; i < modelCount; ++i)
458      {
459 -        CubismMatrix44 projection;
460          LAppModel* model = GetModel(i);
461          if (model->GetModel()->GetCanvasWidth() > 1.0f && width < height)
462          {
463              // 横に長いモデルを縦長ウィンドウに表示する際モデルの横サイズでscaleを算出する
464              model->GetModelMatrix()->SetWidth(2.0f);
465 -            projection.Scale(1.0f, static_cast<float>(width) / static_cast<float>(height));
466 +            projection.Scale(_projScaleFactor,
467 +                             _projScaleFactor * static_cast<float>(width) / static_cast<float>(height));
468          }
469          else
470          {
471 -            projection.Scale(static_cast<float>(height) / static_cast<float>(width), 1.0f);
472 +            projection.Scale(_projScaleFactor * static_cast<float>(height) / static_cast<float>(width),
473 +                             _projScaleFactor);
474          }
475 +        projection.Translate(_translateX, _translateY);
476  
477          // 必要があればここで乗算
478          if (_viewMatrix != NULL)
479 @@ -158,30 +141,14 @@ void LAppLive2DManager::OnUpdate() const
480      }
481  }
482  
483 -void LAppLive2DManager::NextScene()
484 -{
485 -    csmInt32 no = (_sceneIndex + 1) % ModelDirSize;
486 -    ChangeScene(no);
487 -}
488 -
489 -void LAppLive2DManager::ChangeScene(Csm::csmInt32 index)
490 +void LAppLive2DManager::SetModel(std::string modelName, bool useOldParamId)
491  {
492 -    _sceneIndex = index;
493 -    if (DebugLogEnable)
494 -    {
495 -        LAppPal::PrintLog("[APP]model index: %d", _sceneIndex);
496 -    }
497 -
498 -    // ModelDir[]に保持したディレクトリ名から
499 -    // model3.jsonのパスを決定する.
500 -    // ディレクトリ名とmodel3.jsonの名前を一致させておくこと.
501 -    std::string model = ModelDir[index];
502 -    std::string modelPath = LAppDelegate::GetInstance()->GetRootDirectory() + ResourcesPath + model + "/";
503 -    std::string modelJsonName = ModelDir[index];
504 +    std::string modelPath = LAppDelegate::GetInstance()->GetRootDirectory() + ResourcesPath + modelName + "/";
505 +    std::string modelJsonName = modelName;
506      modelJsonName += ".model3.json";
507  
508      ReleaseAllModel();
509 -    _models.PushBack(new LAppModel());
510 +    _models.PushBack(new LAppModel(useOldParamId));
511      _models[0]->LoadAssets(modelPath.c_str(), modelJsonName.c_str());
512  
513      /*
514 @@ -203,7 +170,7 @@ void LAppLive2DManager::ChangeScene(Csm:
515  
516  #if defined(USE_RENDER_TARGET) || defined(USE_MODEL_RENDER_TARGET)
517          // モデル個別にαを付けるサンプルとして、もう1体モデルを作成し、少し位置をずらす
518 -        _models.PushBack(new LAppModel());
519 +        _models.PushBack(new LAppModel(useOldParamId));
520          _models[1]->LoadAssets(modelPath.c_str(), modelJsonName.c_str());
521          _models[1]->GetModelMatrix()->TranslateX(0.2f);
522  #endif
523 @@ -232,3 +199,20 @@ void LAppLive2DManager::SetViewMatrix(Cu
524          _viewMatrix->GetArray()[i] = m->GetArray()[i];
525      }
526  }
527 +
528 +void LAppLive2DManager::SetTracker(MouseCursorTracker *tracker)
529 +{
530 +    for (auto it = _models.Begin(); it != _models.End(); ++it)
531 +    {
532 +        (*it)->SetTracker(tracker);
533 +    }
534 +}
535 +
536 +void LAppLive2DManager::SetProjectionScaleTranslate(float scaleFactor,
537 +                                                    float translateX,
538 +                                                    float translateY)
539 +{
540 +    _projScaleFactor = scaleFactor;
541 +    _translateX = translateX;
542 +    _translateY = translateY;
543 +}
544 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppLive2DManager.hpp ./demo_dev/src/LAppLive2DManager.hpp
545 --- ./demo_clean/src/LAppLive2DManager.hpp      2022-01-02 01:49:06.929909588 +0000
546 +++ ./demo_dev/src/LAppLive2DManager.hpp        2021-04-28 12:18:50.948333190 +0100
547 @@ -6,12 +6,15 @@
548   */
549  #pragma once
550  
551 +#include <string>
552  #include <CubismFramework.hpp>
553  #include <Math/CubismMatrix44.hpp>
554  #include <Type/csmVector.hpp>
555  
556  class LAppModel;
557  
558 +class MouseCursorTracker;
559 +
560  /**
561  * @brief サンプルアプリケーションにおいてCubismModelを管理するクラス<br>
562  *         モデル生成と破棄、タップイベントの処理、モデル切り替えを行う。
563 @@ -72,16 +75,14 @@ public:
564      void OnUpdate() const;
565  
566      /**
567 -    * @brief   次のシーンに切り替える<br>
568 -    *           サンプルアプリケーションではモデルセットの切り替えを行う。
569 -    */
570 -    void NextScene();
571 -
572 -    /**
573 -    * @brief   シーンを切り替える<br>
574 -    *           サンプルアプリケーションではモデルセットの切り替えを行う。
575 -    */
576 -    void ChangeScene(Csm::csmInt32 index);
577 +     * @brief Set model data
578 +     *
579 +     * @param[in] modelName : Name of model, should be the same for both
580 +     *                        the directory and the model3.json file
581 +     * @param[in] useOldParamId : If true, translate new (Cubism 3+)
582 +     *                            parameter IDs to old (Cubism 2.1) ones
583 +     */
584 +    void SetModel(std::string modelName, bool useOldParamId);
585  
586      /**
587       * @brief   モデル個数を得る
588 @@ -94,6 +95,24 @@ public:
589       */
590      void SetViewMatrix(Live2D::Cubism::Framework::CubismMatrix44* m);
591  
592 +    /**
593 +     * @brief Set the pointer to the MouseCursorTracker instance
594 +     *
595 +     * @param[in] tracker : Pointer to MouseCursorTracker instance
596 +     */
597 +    void SetTracker(MouseCursorTracker *tracker);
598 +
599 +    /**
600 +     * @brief Set projection scale factor and translation parameters
601 +     *
602 +     * @param[in] scaleFactor : Scale factor applied in both X and Y directions
603 +     * @param[in] translateX : Translation in X direction
604 +     * @param[in] translateY : Translation in Y direction
605 +     */
606 +    void SetProjectionScaleTranslate(float scaleFactor,
607 +                                     float translateX,
608 +                                     float translateY);
609 +
610  private:
611      /**
612      * @brief  コンストラクタ
613 @@ -107,5 +126,8 @@ private:
614  
615      Csm::CubismMatrix44*        _viewMatrix; ///< モデル描画に用いるView行列
616      Csm::csmVector<LAppModel*>  _models; ///< モデルインスタンスのコンテナ
617 -    Csm::csmInt32               _sceneIndex; ///< 表示するシーンのインデックス値
618 +
619 +    float _projScaleFactor;
620 +    float _translateX;
621 +    float _translateY;
622  };
623 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppModel.cpp ./demo_dev/src/LAppModel.cpp
624 --- ./demo_clean/src/LAppModel.cpp      2022-01-02 01:49:06.929909588 +0000
625 +++ ./demo_dev/src/LAppModel.cpp        2021-04-28 12:26:56.699586813 +0100
626 @@ -21,6 +21,10 @@
627  #include "LAppTextureManager.hpp"
628  #include "LAppDelegate.hpp"
629  
630 +#include "mouse_cursor_tracker.h"
631 +
632 +#include <iostream>
633 +
634  using namespace Live2D::Cubism::Framework;
635  using namespace Live2D::Cubism::Framework::DefaultParameterId;
636  using namespace LAppDefine;
637 @@ -45,22 +49,24 @@ namespace {
638      }
639  }
640  
641 -LAppModel::LAppModel()
642 +LAppModel::LAppModel(bool useOldParamId)
643      : CubismUserModel()
644      , _modelSetting(NULL)
645      , _userTimeSeconds(0.0f)
646 +    , _tracker(nullptr)
647 +    , _useOldParamId(useOldParamId)
648  {
649      if (DebugLogEnable)
650      {
651          _debugMode = true;
652      }
653  
654 -    _idParamAngleX = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamAngleX);
655 -    _idParamAngleY = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamAngleY);
656 -    _idParamAngleZ = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamAngleZ);
657 -    _idParamBodyAngleX = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamBodyAngleX);
658 -    _idParamEyeBallX = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamEyeBallX);
659 -    _idParamEyeBallY = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamEyeBallY);
660 +    _idParamAngleX = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamAngleX));
661 +    _idParamAngleY = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamAngleY));
662 +    _idParamAngleZ = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamAngleZ));
663 +    _idParamBodyAngleX = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamBodyAngleX));
664 +    _idParamEyeBallX = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamEyeBallX));
665 +    _idParamEyeBallY = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamEyeBallY));
666  }
667  
668  LAppModel::~LAppModel()
669 @@ -190,7 +196,7 @@ void LAppModel::SetupModel(ICubismModelS
670          breathParameters.PushBack(CubismBreath::BreathParameterData(_idParamAngleY, 0.0f, 8.0f, 3.5345f, 0.5f));
671          breathParameters.PushBack(CubismBreath::BreathParameterData(_idParamAngleZ, 0.0f, 10.0f, 5.5345f, 0.5f));
672          breathParameters.PushBack(CubismBreath::BreathParameterData(_idParamBodyAngleX, 0.0f, 4.0f, 15.5345f, 0.5f));
673 -        breathParameters.PushBack(CubismBreath::BreathParameterData(CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamBreath), 0.5f, 0.5f, 3.2345f, 0.5f));
674 +        breathParameters.PushBack(CubismBreath::BreathParameterData(CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamBreath)), 0.5f, 0.5f, 3.2345f, 0.5f));
675  
676          _breath->SetParameters(breathParameters);
677      }
678 @@ -335,83 +341,118 @@ void LAppModel::Update()
679      const csmFloat32 deltaTimeSeconds = LAppPal::GetDeltaTime();
680      _userTimeSeconds += deltaTimeSeconds;
681  
682 -    _dragManager->Update(deltaTimeSeconds);
683 -    _dragX = _dragManager->GetX();
684 -    _dragY = _dragManager->GetY();
685 -
686 -    // モーションによるパラメータ更新の有無
687 -    csmBool motionUpdated = false;
688 -
689 -    //-----------------------------------------------------------------
690 -    _model->LoadParameters(); // 前回セーブされた状態をロード
691 -    if (_motionManager->IsFinished())
692 -    {
693 -        // モーションの再生がない場合、待機モーションの中からランダムで再生する
694 -        StartRandomMotion(MotionGroupIdle, PriorityIdle);
695 -    }
696 -    else
697 +    if (_tracker)
698      {
699 -        motionUpdated = _motionManager->UpdateMotion(_model, deltaTimeSeconds); // モーションを更新
700 -    }
701 -    _model->SaveParameters(); // 状態を保存
702 -    //-----------------------------------------------------------------
703 +        auto idMan = CubismFramework::GetIdManager();
704 +        auto params = _tracker->getParams();
705  
706 -    // まばたき
707 -    if (!motionUpdated)
708 -    {
709 -        if (_eyeBlink != NULL)
710 +        _model->LoadParameters(); // 前回セーブされた状態をロード
711 +
712 +        int paramsMotionPriority = static_cast<int>(params.motionPriority);
713 +
714 +        if (paramsMotionPriority != PriorityNone)
715          {
716 -            // メインモーションの更新がないとき
717 -            _eyeBlink->UpdateParameters(_model, deltaTimeSeconds); // 目パチ
718 +            StartMotion(params.motionGroup.c_str(), params.motionNumber,
719 +                        paramsMotionPriority);
720 +        }
721 +        else if (params.randomIdleMotion && _motionManager->IsFinished())
722 +        {
723 +            // モーションの再生がない場合、待機モーションの中からランダムで再生する
724 +            StartRandomMotion(MotionGroupIdle, PriorityIdle);
725          }
726 -    }
727  
728 -    if (_expressionManager != NULL)
729 -    {
730 -        _expressionManager->UpdateMotion(_model, deltaTimeSeconds); // 表情でパラメータ更新(相対変化)
731 -    }
732 +        // FIXME pose does not return to normal after motion
733 +        // if we don't have randomIdleMotion set
734 +        else
735 +        {
736 +            _motionManager->UpdateMotion(_model, deltaTimeSeconds); // モーションを更新
737 +        }
738 +        _model->SaveParameters(); // 状態を保存
739  
740 -    //ドラッグによる変化
741 -    //ドラッグによる顔の向きの調整
742 -    _model->AddParameterValue(_idParamAngleX, _dragX * 30); // -30から30の値を加える
743 -    _model->AddParameterValue(_idParamAngleY, _dragY * 30);
744 -    _model->AddParameterValue(_idParamAngleZ, _dragX * _dragY * -30);
745 +        if (params.expression != "")
746 +        {
747 +            SetExpression(params.expression.c_str());
748 +        }
749 +        if (_expressionManager != NULL)
750 +        {
751 +            _expressionManager->UpdateMotion(_model, deltaTimeSeconds); // 表情でパラメータ更新(相対変化)
752 +        }
753  
754 -    //ドラッグによる体の向きの調整
755 -    _model->AddParameterValue(_idParamBodyAngleX, _dragX * 10); // -10から10の値を加える
756 +        bool autoBlink = params.autoBlink && _eyeBlink;
757 +        auto eyeLOpenIt = params.live2d.find("ParamEyeLOpen");
758 +        auto eyeROpenIt = params.live2d.find("ParamEyeROpen");
759  
760 -    //ドラッグによる目の向きの調整
761 -    _model->AddParameterValue(_idParamEyeBallX, _dragX); // -1から1の値を加える
762 -    _model->AddParameterValue(_idParamEyeBallY, _dragY);
763 +        if (autoBlink)
764 +        {
765 +            // Handle blink first
766 +            _eyeBlink->UpdateParameters(_model, deltaTimeSeconds);
767 +        }
768  
769 -    // 呼吸など
770 -    if (_breath != NULL)
771 -    {
772 -        _breath->UpdateParameters(_model, deltaTimeSeconds);
773 -    }
774 +        if (eyeLOpenIt != params.live2d.end())
775 +        {
776 +            // If value specified, override blinking
777 +            _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamEyeLOpen")),
778 +                                      eyeLOpenIt->second);
779 +        }
780 +        else if (!autoBlink)
781 +        {
782 +            // If no value specified and no auto blink, set to 1
783 +            _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamEyeLOpen")), 1);
784  
785 -    // 物理演算の設定
786 -    if (_physics != NULL)
787 -    {
788 -        _physics->Evaluate(_model, deltaTimeSeconds);
789 -    }
790 +        }
791  
792 -    // リップシンクの設定
793 -    if (_lipSync)
794 -    {
795 -        // リアルタイムでリップシンクを行う場合、システムから音量を取得して0〜1の範囲で値を入力します。
796 -        csmFloat32 value = 0.0f;
797 +        if (eyeROpenIt != params.live2d.end())
798 +        {
799 +            _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamEyeROpen")),
800 +                                      eyeROpenIt->second);
801 +        }
802 +        else if (!autoBlink)
803 +        {
804 +            _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamEyeROpen")), 1);
805 +        }
806  
807 -        // 状態更新/RMS値取得
808 -        _wavFileHandler.Update(deltaTimeSeconds);
809 -        value = _wavFileHandler.GetRms();
810  
811 -        for (csmUint32 i = 0; i < _lipSyncIds.GetSize(); ++i)
812 +        if (params.useLipSync && _lipSync)
813          {
814 -            _model->AddParameterValue(_lipSyncIds[i], value, 0.8f);
815 +            csmFloat32 value = params.lipSyncParam; // 0 to 1
816 +
817 +            for (csmUint32 i = 0; i < _lipSyncIds.GetSize(); ++i)
818 +            {
819 +                _model->AddParameterValue(_lipSyncIds[i], value, 0.8f);
820 +            }
821 +        }
822 +        else
823 +        {
824 +            _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamMouthOpenY")),
825 +                                      params.live2d["ParamMouthOpenY"]);
826 +        }
827 +
828 +        for (auto const &entry : params.live2d)
829 +        {
830 +            std::string key = entry.first;
831 +            double val = entry.second;
832 +
833 +            if (key != "ParamEyeLOpen" && key != "ParamEyeROpen" &&
834 +                key != "ParamMouthOpenY")
835 +            {
836 +                _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_(key)), val);
837 +            }
838 +        }
839 +
840 +        if (params.autoBreath && _breath)
841 +        {
842 +            // Note: _model->LoadParameters and SaveParameters is needed
843 +            // before - see above.
844 +            _breath->UpdateParameters(_model, deltaTimeSeconds);
845          }
846      }
847  
848 +    // 物理演算の設定
849 +    if (_physics != NULL)
850 +    {
851 +        _physics->Evaluate(_model, deltaTimeSeconds);
852 +    }
853 +
854      // ポーズの設定
855      if (_pose != NULL)
856      {
857 @@ -480,7 +521,6 @@ CubismMotionQueueEntryHandle LAppModel::
858      {
859          csmString path = voice;
860          path = _modelHomeDir + path;
861 -        _wavFileHandler.Start(path);
862      }
863  
864      if (_debugMode)
865 @@ -632,3 +672,42 @@ Csm::Rendering::CubismOffscreenFrame_Ope
866  {
867      return _renderBuffer;
868  }
869 +
870 +void LAppModel::SetTracker(MouseCursorTracker *tracker)
871 +{
872 +    _tracker = tracker;
873 +}
874 +
875 +Csm::ICubismModelSetting* LAppModel::GetModelSetting(void) const
876 +{
877 +    return _modelSetting;
878 +}
879 +
880 +Csm::csmString LAppModel::_(std::string s)
881 +{
882 +    std::string ans;
883 +    if (_useOldParamId)
884 +    {
885 +        if (s == "ParamTere")
886 +        {
887 +            ans = "PARAM_CHEEK";
888 +        }
889 +        else
890 +        {
891 +            for (size_t i = 0; i < s.size(); i++)
892 +            {
893 +                if (std::isupper(s[i]) && i != 0)
894 +                {
895 +                    ans += '_';
896 +                }
897 +                ans += std::toupper(s[i]);
898 +            }
899 +        }
900 +    }
901 +    else
902 +    {
903 +        ans = s;
904 +    }
905 +    return csmString(ans.c_str());
906 +}
907 +
908 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppModel.hpp ./demo_dev/src/LAppModel.hpp
909 --- ./demo_clean/src/LAppModel.hpp      2022-01-02 01:49:06.929909588 +0000
910 +++ ./demo_dev/src/LAppModel.hpp        2021-04-28 12:27:55.836457680 +0100
911 @@ -13,7 +13,7 @@
912  #include <Type/csmRectF.hpp>
913  #include <Rendering/OpenGL/CubismOffscreenSurface_OpenGLES2.hpp>
914  
915 -#include "LAppWavFileHandler.hpp"
916 +#include "mouse_cursor_tracker.h"
917  
918  /**
919   * @brief ユーザーが実際に使用するモデルの実装クラス<br>
920 @@ -25,8 +25,11 @@ class LAppModel : public Csm::CubismUser
921  public:
922      /**
923       * @brief コンストラクタ
924 +     *
925 +     * @param[in] useOldParamId : If true, translate new (Cubism 3+)
926 +     *                            parameter IDs to old (Cubism 2.1)  ones
927       */
928 -    LAppModel();
929 +    LAppModel(bool useOldParamId);
930  
931      /**
932       * @brief デストラクタ
933 @@ -114,6 +117,15 @@ public:
934       */
935      Csm::Rendering::CubismOffscreenFrame_OpenGLES2& GetRenderBuffer();
936  
937 +    /**
938 +     * @brief Set the pointer to the MouseCursorTracker instance
939 +     *
940 +     * @param[in] tracker : Pointer to MouseCursorTracker instance
941 +     */
942 +    void SetTracker(MouseCursorTracker *tracker);
943 +
944 +    Csm::ICubismModelSetting* GetModelSetting(void) const;
945 +
946  protected:
947      /**
948       *  @brief  モデルを描画する処理。モデルを描画する空間のView-Projection行列を渡す。
949 @@ -167,6 +179,17 @@ private:
950      */
951      void ReleaseExpressions();
952  
953 +    /**
954 +     * @brief Translate new (Cubism 3+) parameter IDs to old (Cubism 2.1) ones
955 +     *
956 +     * @param[in] s : New parameter ID
957 +     *
958 +     * @return Old parameter ID
959 +     */
960 +    Csm::csmString _(std::string s);
961 +
962 +    bool _useOldParamId;
963 +
964      Csm::ICubismModelSetting* _modelSetting; ///< モデルセッティング情報
965      Csm::csmString _modelHomeDir; ///< モデルセッティングが置かれたディレクトリ
966      Csm::csmFloat32 _userTimeSeconds; ///< デルタ時間の積算値[秒]
967 @@ -183,9 +206,9 @@ private:
968      const Csm::CubismId* _idParamEyeBallX; ///< パラメータID: ParamEyeBallX
969      const Csm::CubismId* _idParamEyeBallY; ///< パラメータID: ParamEyeBallXY
970  
971 -    LAppWavFileHandler _wavFileHandler; ///< wavファイルハンドラ
972 -
973      Csm::Rendering::CubismOffscreenFrame_OpenGLES2 _renderBuffer;   ///< フレームバッファ以外の描画先
974 +
975 +    MouseCursorTracker *_tracker;
976  };
977  
978  
979 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppPal.cpp ./demo_dev/src/LAppPal.cpp
980 --- ./demo_clean/src/LAppPal.cpp        2022-01-02 01:49:06.929909588 +0000
981 +++ ./demo_dev/src/LAppPal.cpp  2021-04-28 12:18:50.952333251 +0100
982 @@ -6,6 +6,7 @@
983   */
984  
985  #include "LAppPal.hpp"
986 +#include <stdexcept>
987  #include <stdio.h>
988  #include <stdlib.h>
989  #include <stdarg.h>
990 @@ -36,7 +37,6 @@ csmByte* LAppPal::LoadFileAsBytes(const
991      if (stat(path, &statBuf) == 0)
992      {
993          size = statBuf.st_size;
994 -        PrintLog(path);
995      }
996  
997      std::fstream file;
998 @@ -45,10 +45,7 @@ csmByte* LAppPal::LoadFileAsBytes(const
999      file.open(path, std::ios::in | std::ios::binary);
1000      if (!file.is_open())
1001      {
1002 -        if (DebugLogEnable)
1003 -        {
1004 -            PrintLog("file open error");
1005 -        }
1006 +        throw std::runtime_error("Failed to open file " + filePath);
1007          return NULL;
1008      }
1009      file.read(buf, size);
1010 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppTextureManager.cpp ./demo_dev/src/LAppTextureManager.cpp
1011 --- ./demo_clean/src/LAppTextureManager.cpp     2022-01-02 01:49:06.929909588 +0000
1012 +++ ./demo_dev/src/LAppTextureManager.cpp       2021-04-28 12:18:50.952333251 +0100
1013 @@ -96,6 +96,46 @@ LAppTextureManager::TextureInfo* LAppTex
1014  
1015  }
1016  
1017 +LAppTextureManager::TextureInfo* LAppTextureManager::CreateTextureFromColor(
1018 +    uint8_t red, uint8_t green, uint8_t blue, uint8_t alpha
1019 +)
1020 +{
1021 +    int width = 8, height = 8;
1022 +
1023 +    uint8_t pixels[height][width][4];
1024 +    for (std::size_t h = 0; h < height; h++)
1025 +    {
1026 +        for (std::size_t w = 0; w < width; w++)
1027 +        {
1028 +            pixels[h][w][0] = red;
1029 +            pixels[h][w][1] = green;
1030 +            pixels[h][w][2] = blue;
1031 +            pixels[h][w][3] = alpha;
1032 +        }
1033 +    }
1034 +
1035 +    GLuint textureId;
1036 +    glGenTextures(1, &textureId);
1037 +    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, textureId);
1038 +    glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, width, height, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, pixels);
1039 +
1040 +    glGenerateMipmap(GL_TEXTURE_2D);
1041 +    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
1042 +    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
1043 +    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);
1044 +
1045 +
1046 +    LAppTextureManager::TextureInfo* textureInfo = new LAppTextureManager::TextureInfo();
1047 +    textureInfo->fileName = "";
1048 +    textureInfo->width = width;
1049 +    textureInfo->height = height;
1050 +    textureInfo->id = textureId;
1051 +
1052 +    _textures.PushBack(textureInfo);
1053 +
1054 +    return textureInfo;
1055 +}
1056 +
1057  void LAppTextureManager::ReleaseTextures()
1058  {
1059      for (Csm::csmUint32 i = 0; i < _textures.GetSize(); i++)
1060 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppTextureManager.hpp ./demo_dev/src/LAppTextureManager.hpp
1061 --- ./demo_clean/src/LAppTextureManager.hpp     2022-01-02 01:49:06.929909588 +0000
1062 +++ ./demo_dev/src/LAppTextureManager.hpp       2021-04-28 12:18:50.952333251 +0100
1063 @@ -72,6 +72,8 @@ public:
1064      */
1065      TextureInfo* CreateTextureFromPngFile(std::string fileName);
1066  
1067 +    TextureInfo *CreateTextureFromColor(uint8_t red, uint8_t green, uint8_t blue, uint8_t alpha = 255);
1068 +
1069      /**
1070      * @brief 画像の解放
1071      *
1072 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppView.cpp ./demo_dev/src/LAppView.cpp
1073 --- ./demo_clean/src/LAppView.cpp       2022-01-02 01:49:06.929909588 +0000
1074 +++ ./demo_dev/src/LAppView.cpp 2021-04-28 12:18:50.952333251 +0100
1075 @@ -13,7 +13,6 @@
1076  #include "LAppLive2DManager.hpp"
1077  #include "LAppTextureManager.hpp"
1078  #include "LAppDefine.hpp"
1079 -#include "TouchManager.hpp"
1080  #include "LAppSprite.hpp"
1081  #include "LAppModel.hpp"
1082  
1083 @@ -26,8 +25,6 @@ using namespace LAppDefine;
1084  LAppView::LAppView():
1085      _programId(0),
1086      _back(NULL),
1087 -    _gear(NULL),
1088 -    _power(NULL),
1089      _renderSprite(NULL),
1090      _renderTarget(SelectTarget_None)
1091  {
1092 @@ -35,8 +32,6 @@ LAppView::LAppView():
1093      _clearColor[1] = 1.0f;
1094      _clearColor[2] = 1.0f;
1095      _clearColor[3] = 0.0f;
1096 -    // タッチ関係のイベント管理
1097 -    _touchManager = new TouchManager();
1098  
1099      // デバイス座標からスクリーン座標に変換するための
1100      _deviceToScreen = new CubismMatrix44();
1101 @@ -52,10 +47,7 @@ LAppView::~LAppView()
1102  
1103      delete _viewMatrix;
1104      delete _deviceToScreen;
1105 -    delete _touchManager;
1106      delete _back;
1107 -    delete _gear;
1108 -    delete _power;
1109  }
1110  
1111  void LAppView::Initialize()
1112 @@ -107,9 +99,6 @@ void LAppView::Initialize()
1113  void LAppView::Render()
1114  {
1115      _back->Render();
1116 -    _gear->Render();
1117 -    _power->Render();
1118 -
1119  
1120      LAppLive2DManager* Live2DManager = LAppLive2DManager::GetInstance();
1121  
1122 @@ -151,35 +140,17 @@ void LAppView::InitializeSprite()
1123      glfwGetWindowSize(LAppDelegate::GetInstance()->GetWindow(), &width, &height);
1124  
1125      LAppTextureManager* textureManager = LAppDelegate::GetInstance()->GetTextureManager();
1126 -    const string resourcesPath = LAppDelegate::GetInstance()->GetRootDirectory() + ResourcesPath;
1127  
1128 -    string imageName = BackImageName;
1129 -    LAppTextureManager::TextureInfo* backgroundTexture = textureManager->CreateTextureFromPngFile(resourcesPath + imageName);
1130 +
1131 +    LAppTextureManager::TextureInfo* backgroundTexture =
1132 +        textureManager->CreateTextureFromColor(0, 255, 0);
1133  
1134      float x = width * 0.5f;
1135      float y = height * 0.5f;
1136 -    float fWidth = static_cast<float>(backgroundTexture->width * 2.0f);
1137 -    float fHeight = static_cast<float>(height) * 0.95f;
1138 +    float fWidth = static_cast<float>(width);
1139 +    float fHeight = static_cast<float>(height);
1140      _back = new LAppSprite(x, y, fWidth, fHeight, backgroundTexture->id, _programId);
1141  
1142 -    imageName = GearImageName;
1143 -    LAppTextureManager::TextureInfo* gearTexture = textureManager->CreateTextureFromPngFile(resourcesPath + imageName);
1144 -
1145 -    x = static_cast<float>(width - gearTexture->width * 0.5f);
1146 -    y = static_cast<float>(height - gearTexture->height * 0.5f);
1147 -    fWidth = static_cast<float>(gearTexture->width);
1148 -    fHeight = static_cast<float>(gearTexture->height);
1149 -    _gear = new LAppSprite(x, y, fWidth, fHeight, gearTexture->id, _programId);
1150 -
1151 -    imageName = PowerImageName;
1152 -    LAppTextureManager::TextureInfo* powerTexture = textureManager->CreateTextureFromPngFile(resourcesPath + imageName);
1153 -
1154 -    x = static_cast<float>(width - powerTexture->width * 0.5f);
1155 -    y = static_cast<float>(powerTexture->height * 0.5f);
1156 -    fWidth = static_cast<float>(powerTexture->width);
1157 -    fHeight = static_cast<float>(powerTexture->height);
1158 -    _power = new LAppSprite(x, y, fWidth, fHeight, powerTexture->id, _programId);
1159 -
1160      // 画面全体を覆うサイズ
1161      x = width * 0.5f;
1162      y = height * 0.5f;
1163 @@ -187,52 +158,6 @@ void LAppView::InitializeSprite()
1164  
1165  }
1166  
1167 -void LAppView::OnTouchesBegan(float px, float py) const
1168 -{
1169 -    _touchManager->TouchesBegan(px, py);
1170 -}
1171 -
1172 -void LAppView::OnTouchesMoved(float px, float py) const
1173 -{
1174 -    float viewX = this->TransformViewX(_touchManager->GetX());
1175 -    float viewY = this->TransformViewY(_touchManager->GetY());
1176 -
1177 -    _touchManager->TouchesMoved(px, py);
1178 -
1179 -    LAppLive2DManager* Live2DManager = LAppLive2DManager::GetInstance();
1180 -    Live2DManager->OnDrag(viewX, viewY);
1181 -}
1182 -
1183 -void LAppView::OnTouchesEnded(float px, float py) const
1184 -{
1185 -    // タッチ終了
1186 -    LAppLive2DManager* live2DManager = LAppLive2DManager::GetInstance();
1187 -    live2DManager->OnDrag(0.0f, 0.0f);
1188 -    {
1189 -
1190 -        // シングルタップ
1191 -        float x = _deviceToScreen->TransformX(_touchManager->GetX()); // 論理座標変換した座標を取得。
1192 -        float y = _deviceToScreen->TransformY(_touchManager->GetY()); // 論理座標変換した座標を取得。
1193 -        if (DebugTouchLogEnable)
1194 -        {
1195 -            LAppPal::PrintLog("[APP]touchesEnded x:%.2f y:%.2f", x, y);
1196 -        }
1197 -        live2DManager->OnTap(x, y);
1198 -
1199 -        // 歯車にタップしたか
1200 -        if (_gear->IsHit(px, py))
1201 -        {
1202 -            live2DManager->NextScene();
1203 -        }
1204 -
1205 -        // 電源ボタンにタップしたか
1206 -        if (_power->IsHit(px, py))
1207 -        {
1208 -            LAppDelegate::GetInstance()->AppEnd();
1209 -        }
1210 -    }
1211 -}
1212 -
1213  float LAppView::TransformViewX(float deviceX) const
1214  {
1215      float screenX = _deviceToScreen->TransformX(deviceX); // 論理座標変換した座標を取得。
1216 @@ -374,32 +299,4 @@ void LAppView::ResizeSprite()
1217              _back->ResetRect(x, y, fWidth, fHeight);
1218          }
1219      }
1220 -
1221 -    if (_power)
1222 -    {
1223 -        GLuint id = _power->GetTextureId();
1224 -        LAppTextureManager::TextureInfo* texInfo = textureManager->GetTextureInfoById(id);
1225 -        if (texInfo)
1226 -        {
1227 -            x = static_cast<float>(width - texInfo->width * 0.5f);
1228 -            y = static_cast<float>(texInfo->height * 0.5f);
1229 -            fWidth = static_cast<float>(texInfo->width);
1230 -            fHeight = static_cast<float>(texInfo->height);
1231 -            _power->ResetRect(x, y, fWidth, fHeight);
1232 -        }
1233 -    }
1234 -
1235 -    if (_gear)
1236 -    {
1237 -        GLuint id = _gear->GetTextureId();
1238 -        LAppTextureManager::TextureInfo* texInfo = textureManager->GetTextureInfoById(id);
1239 -        if (texInfo)
1240 -        {
1241 -            x = static_cast<float>(width - texInfo->width * 0.5f);
1242 -            y = static_cast<float>(height - texInfo->height * 0.5f);
1243 -            fWidth = static_cast<float>(texInfo->width);
1244 -            fHeight = static_cast<float>(texInfo->height);
1245 -            _gear->ResetRect(x, y, fWidth, fHeight);
1246 -        }
1247 -    }
1248  }
1249 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppView.hpp ./demo_dev/src/LAppView.hpp
1250 --- ./demo_clean/src/LAppView.hpp       2022-01-02 01:49:06.929909588 +0000
1251 +++ ./demo_dev/src/LAppView.hpp 2021-04-28 12:18:50.952333251 +0100
1252 @@ -14,7 +14,6 @@
1253  #include "CubismFramework.hpp"
1254  #include <Rendering/OpenGL/CubismOffscreenSurface_OpenGLES2.hpp>
1255  
1256 -class TouchManager;
1257  class LAppSprite;
1258  class LAppModel;
1259  
1260 @@ -66,30 +65,6 @@ public:
1261      void ResizeSprite();
1262  
1263      /**
1264 -    * @brief タッチされたときに呼ばれる。
1265 -    *
1266 -    * @param[in]       pointX            スクリーンX座標
1267 -    * @param[in]       pointY            スクリーンY座標
1268 -    */
1269 -    void OnTouchesBegan(float pointX, float pointY) const;
1270 -
1271 -    /**
1272 -    * @brief タッチしているときにポインタが動いたら呼ばれる。
1273 -    *
1274 -    * @param[in]       pointX            スクリーンX座標
1275 -    * @param[in]       pointY            スクリーンY座標
1276 -    */
1277 -    void OnTouchesMoved(float pointX, float pointY) const;
1278 -
1279 -    /**
1280 -    * @brief タッチが終了したら呼ばれる。
1281 -    *
1282 -    * @param[in]       pointX            スクリーンX座標
1283 -    * @param[in]       pointY            スクリーンY座標
1284 -    */
1285 -    void OnTouchesEnded(float pointX, float pointY) const;
1286 -
1287 -    /**
1288      * @brief X座標をView座標に変換する。
1289      *
1290      * @param[in]       deviceX            デバイスX座標
1291 @@ -147,13 +122,10 @@ public:
1292      void SetRenderTargetClearColor(float r, float g, float b);
1293  
1294  private:
1295 -    TouchManager* _touchManager;                 ///< タッチマネージャー
1296      Csm::CubismMatrix44* _deviceToScreen;    ///< デバイスからスクリーンへの行列
1297      Csm::CubismViewMatrix* _viewMatrix;      ///< viewMatrix
1298      GLuint _programId;                       ///< シェーダID
1299      LAppSprite* _back;                       ///< 背景画像
1300 -    LAppSprite* _gear;                       ///< ギア画像
1301 -    LAppSprite* _power;                      ///< 電源画像
1302  
1303      // レンダリング先を別ターゲットにする方式の場合に使用
1304      LAppSprite* _renderSprite;                                  ///< モードによっては_renderBufferのテクスチャを描画
1305 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/main.cpp ./demo_dev/src/main.cpp
1306 --- ./demo_clean/src/main.cpp   2022-01-02 01:49:06.929909588 +0000
1307 +++ ./demo_dev/src/main.cpp     2021-04-28 12:28:55.845339613 +0100
1308 @@ -5,18 +5,188 @@
1309   * that can be found at https://www.live2d.com/eula/live2d-open-software-license-agreement_en.html.
1310   */
1311  
1312 +#include <thread>
1313 +#include <stdexcept>
1314 +#include <sstream>
1315 +#include <vector>
1316 +#include <utility>
1317 +#include <string>
1318 +
1319 +#ifdef __cpp_lib_filesystem
1320 +#include <filesystem>
1321 +namespace fs = std::filesystem;
1322 +#else
1323 +#include <experimental/filesystem>
1324 +namespace fs = std::experimental::filesystem;
1325 +#endif
1326 +
1327 +#include "ICubismModelSetting.hpp"
1328  #include "LAppDelegate.hpp"
1329 +#include "LAppLive2DManager.hpp"
1330 +#include "LAppModel.hpp"
1331 +#include "mouse_cursor_tracker.h"
1332 +
1333 +struct CmdArgs
1334 +{
1335 +    int windowWidth;
1336 +    int windowHeight;
1337 +    std::string windowTitle;
1338 +    std::string rootDir;
1339 +    float scaleFactor;
1340 +    float translateX;
1341 +    float translateY;
1342 +    std::string modelName;
1343 +    bool oldId; // If true, translate new (Cubism 3+) parameter IDs to old (Cubism 2.1) IDs
1344 +    std::string cfgPath; // Path to config file for MouseCursorTracker
1345 +};
1346 +
1347 +CmdArgs parseArgv(int argc, char *argv[])
1348 +{
1349 +    // I think the command-line args are simple enough to not justify using a library...
1350 +    CmdArgs cmdArgs;
1351 +    // Set default values
1352 +    cmdArgs.windowWidth = 600;
1353 +    cmdArgs.windowHeight = 600;
1354 +    cmdArgs.windowTitle = "MouseTrackerForCubism example";
1355 +    cmdArgs.rootDir = fs::current_path();
1356 +    cmdArgs.scaleFactor = 4.5f;
1357 +    cmdArgs.translateX = 0.0f;
1358 +    cmdArgs.translateY = -3.1f;
1359 +    cmdArgs.modelName = "Haru";
1360 +    cmdArgs.oldId = false;
1361 +    cmdArgs.cfgPath = "";
1362 +
1363 +    int i = 1;
1364 +    while (i < argc)
1365 +    {
1366 +        std::string arg = argv[i];
1367 +        std::stringstream ss;
1368 +
1369 +        if (arg == "--window-width" || arg == "-W") // capital W for consistency with height
1370 +        {
1371 +            ss << argv[i + 1];
1372 +            if (!(ss >> cmdArgs.windowWidth))
1373 +            {
1374 +                throw std::runtime_error("Invalid argument for window width");
1375 +            }
1376 +        }
1377 +        else if (arg == "--window-height" || arg == "-H") // avoiding "-h", typically for help
1378 +        {
1379 +            ss << argv[i + 1];
1380 +            if (!(ss >> cmdArgs.windowHeight))
1381 +            {
1382 +                throw std::runtime_error("Invalid argument for window height");
1383 +            }
1384 +        }
1385 +        else if (arg == "--window-title" || arg == "-t")
1386 +        {
1387 +            cmdArgs.windowTitle = argv[i + 1];
1388 +        }
1389 +        else if (arg == "--root-dir" || arg == "-d")
1390 +        {
1391 +            cmdArgs.rootDir = argv[i + 1];
1392 +        }
1393 +        else if (arg == "--scale-factor" || arg == "-f")
1394 +        {
1395 +            ss << argv[i + 1];
1396 +            if (!(ss >> cmdArgs.scaleFactor))
1397 +            {
1398 +                throw std::runtime_error("Invalid argument for scale factor");
1399 +            }
1400 +        }
1401 +        else if (arg == "--translate-x" || arg == "-x")
1402 +        {
1403 +            ss << argv[i + 1];
1404 +            if (!(ss >> cmdArgs.translateX))
1405 +            {
1406 +                throw std::runtime_error("Invalid argument for translate X");
1407 +            }
1408 +        }
1409 +        else if (arg == "--translate-y" || arg == "-y")
1410 +        {
1411 +            ss << argv[i + 1];
1412 +            if (!(ss >> cmdArgs.translateY))
1413 +            {
1414 +                throw std::runtime_error("Invalid argument for translate Y");
1415 +            }
1416 +        }
1417 +        else if (arg == "--model" || arg == "-m")
1418 +        {
1419 +            cmdArgs.modelName = argv[i + 1];
1420 +        }
1421 +        else if (arg == "--config" || arg == "-c")
1422 +        {
1423 +            cmdArgs.cfgPath = argv[i + 1];
1424 +        }
1425 +        else if (arg == "--old-param-id" || arg == "-o")
1426 +        {
1427 +            cmdArgs.oldId = (argv[i + 1][0] == '1');
1428 +        }
1429 +        else
1430 +        {
1431 +            throw std::runtime_error("Unrecognized argument: " + arg);
1432 +        }
1433 +
1434 +        i += 2;
1435 +    }
1436 +
1437 +    return cmdArgs;
1438 +}
1439  
1440  int main(int argc, char* argv[])
1441  {
1442 -    // create the application instance
1443 -    if (LAppDelegate::GetInstance()->Initialize() == GL_FALSE)
1444 +    auto cmdArgs = parseArgv(argc, argv);
1445 +
1446 +    LAppDelegate *delegate = LAppDelegate::GetInstance();
1447 +
1448 +    if (!delegate->Initialize(cmdArgs.windowWidth,
1449 +                              cmdArgs.windowHeight,
1450 +                              cmdArgs.windowTitle.c_str()))
1451      {
1452 -        return 1;
1453 +        throw std::runtime_error("Unable to initialize LAppDelegate");
1454      }
1455  
1456 -    LAppDelegate::GetInstance()->Run();
1457 +    delegate->SetRootDirectory(cmdArgs.rootDir);
1458 +
1459 +    LAppLive2DManager *manager = LAppLive2DManager::GetInstance();
1460 +    manager->SetModel(cmdArgs.modelName, cmdArgs.oldId);
1461 +
1462 +    manager->SetProjectionScaleTranslate(cmdArgs.scaleFactor,
1463 +                                         cmdArgs.translateX,
1464 +                                         cmdArgs.translateY);
1465 +
1466 +    LAppModel *model = manager->GetModel(0);
1467 +    if (!model) throw std::runtime_error("model is null");
1468 +
1469 +    Live2D::Cubism::Framework::ICubismModelSetting *modelSetting = model->GetModelSetting();
1470 +    if (!modelSetting) throw std::runtime_error("modelSetting is null");
1471 +
1472 +    std::vector<std::pair<std::string, int> > motions;
1473 +    int motionGroupCount = modelSetting->GetMotionGroupCount();
1474 +    for (int i = 0; i < motionGroupCount; i++)
1475 +    {
1476 +        const char *motionGroup = modelSetting->GetMotionGroupName(i);
1477 +        int motionCount = modelSetting->GetMotionCount(motionGroup);
1478 +        motions.push_back(std::make_pair(std::string(motionGroup), motionCount));
1479 +    }
1480 +
1481 +    std::vector<std::string> expressions;
1482 +    int expCount = modelSetting->GetExpressionCount();
1483 +    for (int i = 0; i < expCount; i++)
1484 +    {
1485 +        const char *expName = modelSetting->GetExpressionName(i);
1486 +        expressions.push_back(std::string(expName));
1487 +    }
1488 +
1489 +    MouseCursorTracker tracker(cmdArgs.cfgPath, motions, expressions);
1490 +
1491 +    std::thread trackerThread(&MouseCursorTracker::mainLoop, &tracker);
1492 +    manager->SetTracker(&tracker);
1493 +
1494 +    delegate->Run();
1495 +
1496 +    tracker.stop();
1497 +    trackerThread.join();
1498  
1499      return 0;
1500  }
1501 -