Change CMake minimum version to 3.13
[mouse-tracker-for-cubism.git] / example / demo.patch
1 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/CMakeLists.txt ./demo_dev/CMakeLists.txt
2 --- ./demo_clean/CMakeLists.txt 2021-01-13 16:58:08.359828681 +0000
3 +++ ./demo_dev/CMakeLists.txt   2021-01-13 17:22:01.166356692 +0000
4 @@ -1,9 +1,9 @@
5 -cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
6 +cmake_minimum_required(VERSION 3.13)
7  
8  # Set app name.
9  set(APP_NAME Demo)
10  # Set directory paths.
11 -set(SDK_ROOT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../..)
12 +set(SDK_ROOT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../CubismSdkForNative-4-r.1)
13  set(CORE_PATH ${SDK_ROOT_PATH}/Core)
14  set(FRAMEWORK_PATH ${SDK_ROOT_PATH}/Framework)
15  set(THIRD_PARTY_PATH ${SDK_ROOT_PATH}/Samples/OpenGL/thirdParty)
16 @@ -32,7 +32,7 @@ set(GLFW_INSTALL OFF CACHE BOOL "" FORCE
17  set(BUILD_UTILS OFF CACHE BOOL "" FORCE)
18  
19  # Specify version of compiler.
20 -set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
21 +set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
22  set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
23  set(CMAKE_CXX_EXTENSIONS OFF)
24  
25 @@ -42,7 +42,7 @@ add_library(Live2DCubismCore STATIC IMPO
26  # Find library path.
27  set_target_properties(Live2DCubismCore
28    PROPERTIES
29 -    IMPORTED_LOCATION ${CORE_PATH}/lib/linux/x86_64/libLive2DCubismCore.a
30 +    IMPORTED_LOCATION ${CORE_PATH}/lib/experimental/rpi/libLive2DCubismCore.a
31      INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES ${CORE_PATH}/include
32  )
33  
34 @@ -64,6 +64,11 @@ target_link_libraries(Framework Live2DCu
35  # Find opengl libraries.
36  find_package(OpenGL REQUIRED)
37  
38 +# Add MouseTrackerForCubism
39 +find_package(PkgConfig)
40 +pkg_check_modules(GTKMM gtkmm-3.0)
41 +add_subdirectory(../.. MouseTrackerForCubism_build)
42 +
43  # Make executable app.
44  add_executable(${APP_NAME})
45  # Add source files.
46 @@ -73,9 +78,20 @@ target_link_libraries(${APP_NAME}
47    Framework
48    glfw
49    ${OPENGL_LIBRARIES}
50 +  MouseTrackerForCubism
51 +  stdc++fs
52  )
53  # Specify include directories.
54 -target_include_directories(${APP_NAME} PRIVATE ${STB_PATH})
55 +target_include_directories(${APP_NAME} PRIVATE ${STB_PATH} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../include ${GTKMM_INCLUDE_DIRS})
56 +
57 +# Copy GUI to build directory
58 +add_custom_command(
59 +  TARGET ${APP_NAME}
60 +  POST_BUILD
61 +  COMMAND
62 +    ${CMAKE_COMMAND} -E
63 +      copy ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../src/gui.glade $<TARGET_FILE_DIR:${APP_NAME}>/gui.glade
64 +)
65  
66  # Copy resource directory to build directory.
67  add_custom_command(
68 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/scripts/make_gcc ./demo_dev/scripts/make_gcc
69 --- ./demo_clean/scripts/make_gcc       2020-10-01 22:47:25.854827921 +0100
70 +++ ./demo_dev/scripts/make_gcc 2021-01-01 11:34:25.583684883 +0000
71 @@ -10,4 +10,4 @@ BUILD_PATH=$SCRIPT_PATH/../build/make_gc
72  cmake -S "$CMAKE_PATH" \
73    -B "$BUILD_PATH" \
74    -D CMAKE_BUILD_TYPE=Release
75 -cd "$BUILD_PATH" && make
76 +cd "$BUILD_PATH" && make -j4
77 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/CMakeLists.txt ./demo_dev/src/CMakeLists.txt
78 --- ./demo_clean/src/CMakeLists.txt     2020-10-01 22:47:25.850827994 +0100
79 +++ ./demo_dev/src/CMakeLists.txt       2020-10-01 22:47:24.842846271 +0100
80 @@ -19,6 +19,4 @@ target_sources(${APP_NAME}
81      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppView.cpp
82      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppView.hpp
83      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/main.cpp
84 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/TouchManager.cpp
85 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/TouchManager.hpp
86  )
87 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppDefine.cpp ./demo_dev/src/LAppDefine.cpp
88 --- ./demo_clean/src/LAppDefine.cpp     2020-10-01 22:47:25.850827994 +0100
89 +++ ./demo_dev/src/LAppDefine.cpp       2020-10-18 04:59:13.238452938 +0100
90 @@ -61,11 +61,11 @@ namespace LAppDefine {
91      const csmInt32 PriorityForce = 3;
92  
93      // デバッグ用ログの表示オプション
94 -    const csmBool DebugLogEnable = true;
95 +    const csmBool DebugLogEnable = false;
96      const csmBool DebugTouchLogEnable = false;
97  
98      // Frameworkから出力するログのレベル設定
99 -    const CubismFramework::Option::LogLevel CubismLoggingLevel = CubismFramework::Option::LogLevel_Verbose;
100 +    const CubismFramework::Option::LogLevel CubismLoggingLevel = CubismFramework::Option::LogLevel_Warning;
101  
102      // デフォルトのレンダーターゲットサイズ
103      const csmInt32 RenderTargetWidth = 1900;
104 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppDelegate.cpp ./demo_dev/src/LAppDelegate.cpp
105 --- ./demo_clean/src/LAppDelegate.cpp   2020-10-01 22:47:25.850827994 +0100
106 +++ ./demo_dev/src/LAppDelegate.cpp     2020-10-01 22:47:24.698848890 +0100
107 @@ -45,7 +45,8 @@ void LAppDelegate::ReleaseInstance()
108      s_instance = NULL;
109  }
110  
111 -bool LAppDelegate::Initialize()
112 +bool LAppDelegate::Initialize(int initWindowWidth, int initWindowHeight,
113 +                              const char *windowTitle)
114  {
115      if (DebugLogEnable)
116      {
117 @@ -63,7 +64,13 @@ bool LAppDelegate::Initialize()
118      }
119  
120      // Windowの生成_
121 -    _window = glfwCreateWindow(RenderTargetWidth, RenderTargetHeight, "SAMPLE", NULL, NULL);
122 +    _window = glfwCreateWindow(
123 +        initWindowWidth ? initWindowWidth : RenderTargetWidth,
124 +        initWindowHeight ? initWindowHeight : RenderTargetHeight,
125 +        windowTitle ? windowTitle : "SAMPLE",
126 +        NULL,
127 +        NULL);
128 +
129      if (_window == NULL)
130      {
131          if (DebugLogEnable)
132 @@ -95,10 +102,6 @@ bool LAppDelegate::Initialize()
133      glEnable(GL_BLEND);
134      glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
135  
136 -    //コールバック関数の登録
137 -    glfwSetMouseButtonCallback(_window, EventHandler::OnMouseCallBack);
138 -    glfwSetCursorPosCallback(_window, EventHandler::OnMouseCallBack);
139 -
140      // ウィンドウサイズ記憶
141      int width, height;
142      glfwGetWindowSize(LAppDelegate::GetInstance()->GetWindow(), &width, &height);
143 @@ -111,8 +114,6 @@ bool LAppDelegate::Initialize()
144      // Cubism3の初期化
145      InitializeCubism();
146  
147 -    SetRootDirectory();
148 -
149      //load model
150      LAppLive2DManager::GetInstance();
151  
152 @@ -214,49 +215,6 @@ void LAppDelegate::InitializeCubism()
153      LAppPal::UpdateTime();
154  }
155  
156 -void LAppDelegate::OnMouseCallBack(GLFWwindow* window, int button, int action, int modify)
157 -{
158 -    if (_view == NULL)
159 -    {
160 -        return;
161 -    }
162 -    if (GLFW_MOUSE_BUTTON_LEFT != button)
163 -    {
164 -        return;
165 -    }
166 -
167 -    if (GLFW_PRESS == action)
168 -    {
169 -        _captured = true;
170 -        _view->OnTouchesBegan(_mouseX, _mouseY);
171 -    }
172 -    else if (GLFW_RELEASE == action)
173 -    {
174 -        if (_captured)
175 -        {
176 -            _captured = false;
177 -            _view->OnTouchesEnded(_mouseX, _mouseY);
178 -        }
179 -    }
180 -}
181 -
182 -void LAppDelegate::OnMouseCallBack(GLFWwindow* window, double x, double y)
183 -{
184 -    _mouseX = static_cast<float>(x);
185 -    _mouseY = static_cast<float>(y);
186 -
187 -    if (!_captured)
188 -    {
189 -        return;
190 -    }
191 -    if (_view == NULL)
192 -    {
193 -        return;
194 -    }
195 -
196 -    _view->OnTouchesMoved(_mouseX, _mouseY);
197 -}
198 -
199  GLuint LAppDelegate::CreateShader()
200  {
201      //バーテックスシェーダのコンパイル
202 @@ -299,29 +257,9 @@ GLuint LAppDelegate::CreateShader()
203      return programId;
204  }
205  
206 -void LAppDelegate::SetRootDirectory()
207 +void LAppDelegate::SetRootDirectory(std::string rootDir)
208  {
209 -    char path[1024];
210 -    ssize_t len = readlink("/proc/self/exe", path, 1024 - 1);
211 -
212 -    if (len != -1)
213 -    {
214 -        path[len] = '\0';
215 -    }
216 -
217 -    std::string pathString(path);
218 -
219 -    pathString = pathString.substr(0, pathString.rfind("Demo"));
220 -    Csm::csmVector<string> splitStrings = this->Split(pathString, '/');
221 -
222 -    this->_rootDirectory = "";
223 -
224 -    for(int i = 0; i < splitStrings.GetSize(); i++)
225 -    {
226 -        this->_rootDirectory = this->_rootDirectory + "/" +splitStrings[i];
227 -    }
228 -
229 -    this->_rootDirectory += "/";
230 +    this->_rootDirectory = rootDir + "/";
231  }
232  
233  Csm::csmVector<string> LAppDelegate::Split(const std::string& baseString, char delimiter)
234 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppDelegate.hpp ./demo_dev/src/LAppDelegate.hpp
235 --- ./demo_clean/src/LAppDelegate.hpp   2020-10-01 22:47:25.850827994 +0100
236 +++ ./demo_dev/src/LAppDelegate.hpp     2020-10-01 22:47:24.842846271 +0100
237 @@ -40,7 +40,8 @@ public:
238      /**
239      * @brief   APPに必要なものを初期化する。
240      */
241 -    bool Initialize();
242 +    bool Initialize(int initWindowWidth = 0, int initWindowHeight = 0,
243 +                    const char *windowTitle = "SAMPLE");
244  
245      /**
246      * @brief   解放する。
247 @@ -53,25 +54,6 @@ public:
248      void Run();
249  
250      /**
251 -    * @brief   OpenGL用 glfwSetMouseButtonCallback用関数。
252 -    *
253 -    * @param[in]       window            コールバックを呼んだWindow情報
254 -    * @param[in]       button            ボタン種類
255 -    * @param[in]       action            実行結果
256 -    * @param[in]       modify
257 -    */
258 -    void OnMouseCallBack(GLFWwindow* window, int button, int action, int modify);
259 -
260 -    /**
261 -    * @brief   OpenGL用 glfwSetCursorPosCallback用関数。
262 -    *
263 -    * @param[in]       window            コールバックを呼んだWindow情報
264 -    * @param[in]       x                 x座標
265 -    * @param[in]       y                 x座標
266 -    */
267 -    void OnMouseCallBack(GLFWwindow* window, double x, double y);
268 -
269 -    /**
270      * @brief シェーダーを登録する。
271      */
272      GLuint CreateShader();
273 @@ -98,8 +80,10 @@ public:
274  
275      /**
276       * @brief   ルートディレクトリを設定する。
277 +     *
278 +     * @param[in] rootDir : The root directory to set to.
279       */
280 -    void SetRootDirectory();
281 +    void SetRootDirectory(std::string rootDir);
282  
283      /**
284       * @brief   ルートディレクトリを取得する。
285 @@ -146,24 +130,3 @@ private:
286      int _windowWidth;                            ///< Initialize関数で設定したウィンドウ幅
287      int _windowHeight;                           ///< Initialize関数で設定したウィンドウ高さ
288  };
289 -
290 -class EventHandler
291 -{
292 -public:
293 -    /**
294 -    * @brief   glfwSetMouseButtonCallback用コールバック関数。
295 -    */
296 -    static void OnMouseCallBack(GLFWwindow* window, int button, int action, int modify)
297 -    {
298 -        LAppDelegate::GetInstance()->OnMouseCallBack(window, button, action, modify);
299 -    }
300 -
301 -    /**
302 -    * @brief   glfwSetCursorPosCallback用コールバック関数。
303 -    */
304 -    static void OnMouseCallBack(GLFWwindow* window, double x, double y)
305 -    {
306 -         LAppDelegate::GetInstance()->OnMouseCallBack(window, x, y);
307 -    }
308 -
309 -};
310 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppLive2DManager.cpp ./demo_dev/src/LAppLive2DManager.cpp
311 --- ./demo_clean/src/LAppLive2DManager.cpp      2020-10-01 22:47:25.850827994 +0100
312 +++ ./demo_dev/src/LAppLive2DManager.cpp        2020-10-02 02:00:49.961556700 +0100
313 @@ -52,9 +52,10 @@ void LAppLive2DManager::ReleaseInstance(
314  
315  LAppLive2DManager::LAppLive2DManager()
316      : _viewMatrix(NULL)
317 -    , _sceneIndex(0)
318 +    , _projScaleFactor(1.0f)
319 +    , _translateX(0.0f)
320 +    , _translateY(0.0f)
321  {
322 -    ChangeScene(_sceneIndex);
323  }
324  
325  LAppLive2DManager::~LAppLive2DManager()
326 @@ -98,26 +99,6 @@ void LAppLive2DManager::OnTap(csmFloat32
327      {
328          LAppPal::PrintLog("[APP]tap point: {x:%.2f y:%.2f}", x, y);
329      }
330 -
331 -    for (csmUint32 i = 0; i < _models.GetSize(); i++)
332 -    {
333 -        if (_models[i]->HitTest(HitAreaNameHead, x, y))
334 -        {
335 -            if (DebugLogEnable)
336 -            {
337 -                LAppPal::PrintLog("[APP]hit area: [%s]", HitAreaNameHead);
338 -            }
339 -            _models[i]->SetRandomExpression();
340 -        }
341 -        else if (_models[i]->HitTest(HitAreaNameBody, x, y))
342 -        {
343 -            if (DebugLogEnable)
344 -            {
345 -                LAppPal::PrintLog("[APP]hit area: [%s]", HitAreaNameBody);
346 -            }
347 -            _models[i]->StartRandomMotion(MotionGroupTapBody, PriorityNormal, FinishedMotion);
348 -        }
349 -    }
350  }
351  
352  void LAppLive2DManager::OnUpdate() const
353 @@ -125,7 +106,9 @@ void LAppLive2DManager::OnUpdate() const
354      CubismMatrix44 projection;
355      int width, height;
356      glfwGetWindowSize(LAppDelegate::GetInstance()->GetWindow(), &width, &height);
357 -    projection.Scale(1.0f, static_cast<float>(width) / static_cast<float>(height));
358 +    projection.Scale(_projScaleFactor,
359 +                     _projScaleFactor * static_cast<float>(width) / static_cast<float>(height));
360 +    projection.Translate(_translateX, _translateY);
361  
362      if (_viewMatrix != NULL)
363      {
364 @@ -148,26 +131,10 @@ void LAppLive2DManager::OnUpdate() const
365      }
366  }
367  
368 -void LAppLive2DManager::NextScene()
369 -{
370 -    csmInt32 no = (_sceneIndex + 1) % ModelDirSize;
371 -    ChangeScene(no);
372 -}
373 -
374 -void LAppLive2DManager::ChangeScene(Csm::csmInt32 index)
375 +void LAppLive2DManager::SetModel(std::string modelName)
376  {
377 -    _sceneIndex = index;
378 -    if (DebugLogEnable)
379 -    {
380 -        LAppPal::PrintLog("[APP]model index: %d", _sceneIndex);
381 -    }
382 -
383 -    // ModelDir[]に保持したディレクトリ名から
384 -    // model3.jsonのパスを決定する.
385 -    // ディレクトリ名とmodel3.jsonの名前を一致させておくこと.
386 -    std::string model = ModelDir[index];
387 -    std::string modelPath = LAppDelegate::GetInstance()->GetRootDirectory() + ResourcesPath + model + "/";
388 -    std::string modelJsonName = ModelDir[index];
389 +    std::string modelPath = LAppDelegate::GetInstance()->GetRootDirectory() + ResourcesPath + modelName + "/";
390 +    std::string modelJsonName = modelName;
391      modelJsonName += ".model3.json";
392  
393      ReleaseAllModel();
394 @@ -215,3 +182,20 @@ csmUint32 LAppLive2DManager::GetModelNum
395  {
396      return _models.GetSize();
397  }
398 +
399 +void LAppLive2DManager::SetTracker(MouseCursorTracker *tracker)
400 +{
401 +    for (auto it = _models.Begin(); it != _models.End(); ++it)
402 +    {
403 +        (*it)->SetTracker(tracker);
404 +    }
405 +}
406 +
407 +void LAppLive2DManager::SetProjectionScaleTranslate(float scaleFactor,
408 +                                                    float translateX,
409 +                                                    float translateY)
410 +{
411 +    _projScaleFactor = scaleFactor;
412 +    _translateX = translateX;
413 +    _translateY = translateY;
414 +}
415 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppLive2DManager.hpp ./demo_dev/src/LAppLive2DManager.hpp
416 --- ./demo_clean/src/LAppLive2DManager.hpp      2020-10-01 22:47:25.846828066 +0100
417 +++ ./demo_dev/src/LAppLive2DManager.hpp        2020-10-01 23:36:24.583055381 +0100
418 @@ -6,12 +6,15 @@
419   */
420  #pragma once
421  
422 +#include <string>
423  #include <CubismFramework.hpp>
424  #include <Math/CubismMatrix44.hpp>
425  #include <Type/csmVector.hpp>
426  
427  class LAppModel;
428  
429 +class MouseCursorTracker;
430 +
431  /**
432  * @brief サンプルアプリケーションにおいてCubismModelを管理するクラス<br>
433  *         モデル生成と破棄、タップイベントの処理、モデル切り替えを行う。
434 @@ -72,16 +75,12 @@ public:
435      void OnUpdate() const;
436  
437      /**
438 -    * @brief   次のシーンに切り替える<br>
439 -    *           サンプルアプリケーションではモデルセットの切り替えを行う。
440 -    */
441 -    void NextScene();
442 -
443 -    /**
444 -    * @brief   シーンを切り替える<br>
445 -    *           サンプルアプリケーションではモデルセットの切り替えを行う。
446 -    */
447 -    void ChangeScene(Csm::csmInt32 index);
448 +     * @brief Set model data
449 +     *
450 +     * @param[in] modelName : Name of model, should be the same for both
451 +     *                        the directory and the model3.json file
452 +     */
453 +    void SetModel(std::string modelName);
454  
455      /**
456       * @brief   モデル個数を得る
457 @@ -89,6 +88,24 @@ public:
458       */
459      Csm::csmUint32 GetModelNum() const;
460  
461 +    /**
462 +     * @brief Set the pointer to the MouseCursorTracker instance
463 +     *
464 +     * @param[in] tracker : Pointer to MouseCursorTracker instance
465 +     */
466 +    void SetTracker(MouseCursorTracker *tracker);
467 +
468 +    /**
469 +     * @brief Set projection scale factor and translation parameters
470 +     *
471 +     * @param[in] scaleFactor : Scale factor applied in both X and Y directions
472 +     * @param[in] translateX : Translation in X direction
473 +     * @param[in] translateY : Translation in Y direction
474 +     */
475 +    void SetProjectionScaleTranslate(float scaleFactor,
476 +                                     float translateX,
477 +                                     float translateY);
478 +
479  private:
480      /**
481      * @brief  コンストラクタ
482 @@ -102,5 +119,8 @@ private:
483  
484      Csm::CubismMatrix44*        _viewMatrix; ///< モデル描画に用いるView行列
485      Csm::csmVector<LAppModel*>  _models; ///< モデルインスタンスのコンテナ
486 -    Csm::csmInt32               _sceneIndex; ///< 表示するシーンのインデックス値
487 +
488 +    float _projScaleFactor;
489 +    float _translateX;
490 +    float _translateY;
491  };
492 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppModel.cpp ./demo_dev/src/LAppModel.cpp
493 --- ./demo_clean/src/LAppModel.cpp      2020-10-01 22:47:25.850827994 +0100
494 +++ ./demo_dev/src/LAppModel.cpp        2020-10-18 09:26:08.998822685 +0100
495 @@ -21,6 +21,10 @@
496  #include "LAppTextureManager.hpp"
497  #include "LAppDelegate.hpp"
498  
499 +#include "mouse_cursor_tracker.h"
500 +
501 +#include <iostream>
502 +
503  using namespace Live2D::Cubism::Framework;
504  using namespace Live2D::Cubism::Framework::DefaultParameterId;
505  using namespace LAppDefine;
506 @@ -49,6 +53,7 @@ LAppModel::LAppModel()
507      : CubismUserModel()
508      , _modelSetting(NULL)
509      , _userTimeSeconds(0.0f)
510 +    , _tracker(nullptr)
511  {
512      if (DebugLogEnable)
513      {
514 @@ -335,59 +340,110 @@ void LAppModel::Update()
515      const csmFloat32 deltaTimeSeconds = LAppPal::GetDeltaTime();
516      _userTimeSeconds += deltaTimeSeconds;
517  
518 -    _dragManager->Update(deltaTimeSeconds);
519 -    _dragX = _dragManager->GetX();
520 -    _dragY = _dragManager->GetY();
521 -
522 -    // モーションによるパラメータ更新の有無
523 -    csmBool motionUpdated = false;
524 -
525 -    //-----------------------------------------------------------------
526 -    _model->LoadParameters(); // 前回セーブされた状態をロード
527 -    if (_motionManager->IsFinished())
528 -    {
529 -        // モーションの再生がない場合、待機モーションの中からランダムで再生する
530 -        StartRandomMotion(MotionGroupIdle, PriorityIdle);
531 -    }
532 -    else
533 +    if (_tracker)
534      {
535 -        motionUpdated = _motionManager->UpdateMotion(_model, deltaTimeSeconds); // モーションを更新
536 -    }
537 -    _model->SaveParameters(); // 状態を保存
538 -    //-----------------------------------------------------------------
539 +        auto idMan = CubismFramework::GetIdManager();
540 +        auto params = _tracker->getParams();
541  
542 -    // まばたき
543 -    if (!motionUpdated)
544 -    {
545 -        if (_eyeBlink != NULL)
546 +        _model->LoadParameters(); // 前回セーブされた状態をロード
547 +
548 +        int paramsMotionPriority = static_cast<int>(params.motionPriority);
549 +
550 +        if (paramsMotionPriority != PriorityNone)
551          {
552 -            // メインモーションの更新がないとき
553 -            _eyeBlink->UpdateParameters(_model, deltaTimeSeconds); // 目パチ
554 +            StartMotion(params.motionGroup.c_str(), params.motionNumber,
555 +                        paramsMotionPriority);
556 +        }
557 +        else if (params.randomIdleMotion && _motionManager->IsFinished())
558 +        {
559 +            // モーションの再生がない場合、待機モーションの中からランダムで再生する
560 +            StartRandomMotion(MotionGroupIdle, PriorityIdle);
561          }
562 -    }
563  
564 -    if (_expressionManager != NULL)
565 -    {
566 -        _expressionManager->UpdateMotion(_model, deltaTimeSeconds); // 表情でパラメータ更新(相対変化)
567 -    }
568 +        // FIXME pose does not return to normal after motion
569 +        // if we don't have randomIdleMotion set
570 +        else
571 +        {
572 +            _motionManager->UpdateMotion(_model, deltaTimeSeconds); // モーションを更新
573 +        }
574 +        _model->SaveParameters(); // 状態を保存
575  
576 -    //ドラッグによる変化
577 -    //ドラッグによる顔の向きの調整
578 -    _model->AddParameterValue(_idParamAngleX, _dragX * 30); // -30から30の値を加える
579 -    _model->AddParameterValue(_idParamAngleY, _dragY * 30);
580 -    _model->AddParameterValue(_idParamAngleZ, _dragX * _dragY * -30);
581 +        if (params.expression != "")
582 +        {
583 +            SetExpression(params.expression.c_str());
584 +        }
585 +        if (_expressionManager != NULL)
586 +        {
587 +            _expressionManager->UpdateMotion(_model, deltaTimeSeconds); // 表情でパラメータ更新(相対変化)
588 +        }
589  
590 -    //ドラッグによる体の向きの調整
591 -    _model->AddParameterValue(_idParamBodyAngleX, _dragX * 10); // -10から10の値を加える
592 +        bool autoBlink = params.autoBlink && _eyeBlink;
593 +        auto eyeLOpenIt = params.live2d.find("ParamEyeLOpen");
594 +        auto eyeROpenIt = params.live2d.find("ParamEyeROpen");
595  
596 -    //ドラッグによる目の向きの調整
597 -    _model->AddParameterValue(_idParamEyeBallX, _dragX); // -1から1の値を加える
598 -    _model->AddParameterValue(_idParamEyeBallY, _dragY);
599 +        if (autoBlink)
600 +        {
601 +            // Handle blink first
602 +            _eyeBlink->UpdateParameters(_model, deltaTimeSeconds);
603 +        }
604  
605 -    // 呼吸など
606 -    if (_breath != NULL)
607 -    {
608 -        _breath->UpdateParameters(_model, deltaTimeSeconds);
609 +        if (eyeLOpenIt != params.live2d.end())
610 +        {
611 +            // If value specified, override blinking
612 +            _model->SetParameterValue(idMan->GetId("ParamEyeLOpen"),
613 +                                      eyeLOpenIt->second);
614 +        }
615 +        else if (!autoBlink)
616 +        {
617 +            // If no value specified and no auto blink, set to 1
618 +            _model->SetParameterValue(idMan->GetId("ParamEyeLOpen"), 1);
619 +
620 +        }
621 +
622 +        if (eyeROpenIt != params.live2d.end())
623 +        {
624 +            _model->SetParameterValue(idMan->GetId("ParamEyeROpen"),
625 +                                      eyeROpenIt->second);
626 +        }
627 +        else if (!autoBlink)
628 +        {
629 +            _model->SetParameterValue(idMan->GetId("ParamEyeROpen"), 1);
630 +        }
631 +
632 +
633 +        if (params.useLipSync && _lipSync)
634 +        {
635 +            csmFloat32 value = params.lipSyncParam; // 0 to 1
636 +
637 +            for (csmUint32 i = 0; i < _lipSyncIds.GetSize(); ++i)
638 +            {
639 +                _model->AddParameterValue(_lipSyncIds[i], value, 0.8f);
640 +            }
641 +        }
642 +        else
643 +        {
644 +            _model->SetParameterValue(idMan->GetId("ParamMouthOpenY"),
645 +                                      params.live2d["ParamMouthOpenY"]);
646 +        }
647 +
648 +        for (auto const &entry : params.live2d)
649 +        {
650 +            std::string key = entry.first;
651 +            double val = entry.second;
652 +
653 +            if (key != "ParamEyeLOpen" && key != "ParamEyeROpen" &&
654 +                key != "ParamMouthOpenY")
655 +            {
656 +                _model->SetParameterValue(idMan->GetId(key.c_str()), val);
657 +            }
658 +        }
659 +
660 +        if (params.autoBreath && _breath)
661 +        {
662 +            // Note: _model->LoadParameters and SaveParameters is needed
663 +            // before - see above.
664 +            _breath->UpdateParameters(_model, deltaTimeSeconds);
665 +        }
666      }
667  
668      // 物理演算の設定
669 @@ -396,17 +452,6 @@ void LAppModel::Update()
670          _physics->Evaluate(_model, deltaTimeSeconds);
671      }
672  
673 -    // リップシンクの設定
674 -    if (_lipSync)
675 -    {
676 -        csmFloat32 value = 0; // リアルタイムでリップシンクを行う場合、システムから音量を取得して0〜1の範囲で値を入力します。
677 -
678 -        for (csmUint32 i = 0; i < _lipSyncIds.GetSize(); ++i)
679 -        {
680 -            _model->AddParameterValue(_lipSyncIds[i], value, 0.8f);
681 -        }
682 -    }
683 -
684      // ポーズの設定
685      if (_pose != NULL)
686      {
687 @@ -626,3 +671,14 @@ Csm::Rendering::CubismOffscreenFrame_Ope
688  {
689      return _renderBuffer;
690  }
691 +
692 +void LAppModel::SetTracker(MouseCursorTracker *tracker)
693 +{
694 +    _tracker = tracker;
695 +}
696 +
697 +Csm::ICubismModelSetting* LAppModel::GetModelSetting(void) const
698 +{
699 +    return _modelSetting;
700 +}
701 +
702 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppModel.hpp ./demo_dev/src/LAppModel.hpp
703 --- ./demo_clean/src/LAppModel.hpp      2020-10-01 22:47:25.850827994 +0100
704 +++ ./demo_dev/src/LAppModel.hpp        2020-10-18 03:04:52.142045751 +0100
705 @@ -13,6 +13,7 @@
706  #include <Type/csmRectF.hpp>
707  #include <Rendering/OpenGL/CubismOffscreenSurface_OpenGLES2.hpp>
708  
709 +#include "mouse_cursor_tracker.h"
710  
711  /**
712   * @brief ユーザーが実際に使用するモデルの実装クラス<br>
713 @@ -113,6 +114,15 @@ public:
714       */
715      Csm::Rendering::CubismOffscreenFrame_OpenGLES2& GetRenderBuffer();
716  
717 +    /**
718 +     * @brief Set the pointer to the MouseCursorTracker instance
719 +     *
720 +     * @param[in] tracker : Pointer to MouseCursorTracker instance
721 +     */
722 +    void SetTracker(MouseCursorTracker *tracker);
723 +
724 +    Csm::ICubismModelSetting* GetModelSetting(void) const;
725 +
726  protected:
727      /**
728       *  @brief  モデルを描画する処理。モデルを描画する空間のView-Projection行列を渡す。
729 @@ -183,6 +193,8 @@ private:
730      const Csm::CubismId* _idParamEyeBallY; ///< パラメータID: ParamEyeBallXY
731  
732      Csm::Rendering::CubismOffscreenFrame_OpenGLES2 _renderBuffer;   ///< フレームバッファ以外の描画先
733 +
734 +    MouseCursorTracker *_tracker;
735  };
736  
737  
738 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppPal.cpp ./demo_dev/src/LAppPal.cpp
739 --- ./demo_clean/src/LAppPal.cpp        2020-10-01 22:47:25.850827994 +0100
740 +++ ./demo_dev/src/LAppPal.cpp  2020-10-18 04:57:43.289600308 +0100
741 @@ -6,6 +6,7 @@
742   */
743  
744  #include "LAppPal.hpp"
745 +#include <stdexcept>
746  #include <stdio.h>
747  #include <stdlib.h>
748  #include <stdarg.h>
749 @@ -36,7 +37,6 @@ csmByte* LAppPal::LoadFileAsBytes(const
750      if (stat(path, &statBuf) == 0)
751      {
752          size = statBuf.st_size;
753 -        PrintLog(path);
754      }
755  
756      std::fstream file;
757 @@ -45,10 +45,7 @@ csmByte* LAppPal::LoadFileAsBytes(const
758      file.open(path, std::ios::in | std::ios::binary);
759      if (!file.is_open())
760      {
761 -        if (DebugLogEnable)
762 -        {
763 -            PrintLog("file open error");
764 -        }
765 +        throw std::runtime_error("Failed to open file " + filePath);
766          return NULL;
767      }
768      file.read(buf, size);
769 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppTextureManager.cpp ./demo_dev/src/LAppTextureManager.cpp
770 --- ./demo_clean/src/LAppTextureManager.cpp     2020-10-01 22:47:25.850827994 +0100
771 +++ ./demo_dev/src/LAppTextureManager.cpp       2020-10-01 22:47:24.654849690 +0100
772 @@ -96,6 +96,46 @@ LAppTextureManager::TextureInfo* LAppTex
773  
774  }
775  
776 +LAppTextureManager::TextureInfo* LAppTextureManager::CreateTextureFromColor(
777 +    uint8_t red, uint8_t green, uint8_t blue, uint8_t alpha
778 +)
779 +{
780 +    int width = 8, height = 8;
781 +
782 +    uint8_t pixels[height][width][4];
783 +    for (std::size_t h = 0; h < height; h++)
784 +    {
785 +        for (std::size_t w = 0; w < width; w++)
786 +        {
787 +            pixels[h][w][0] = red;
788 +            pixels[h][w][1] = green;
789 +            pixels[h][w][2] = blue;
790 +            pixels[h][w][3] = alpha;
791 +        }
792 +    }
793 +
794 +    GLuint textureId;
795 +    glGenTextures(1, &textureId);
796 +    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, textureId);
797 +    glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, width, height, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, pixels);
798 +
799 +    glGenerateMipmap(GL_TEXTURE_2D);
800 +    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
801 +    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
802 +    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);
803 +
804 +
805 +    LAppTextureManager::TextureInfo* textureInfo = new LAppTextureManager::TextureInfo();
806 +    textureInfo->fileName = "";
807 +    textureInfo->width = width;
808 +    textureInfo->height = height;
809 +    textureInfo->id = textureId;
810 +
811 +    _textures.PushBack(textureInfo);
812 +
813 +    return textureInfo;
814 +}
815 +
816  void LAppTextureManager::ReleaseTextures()
817  {
818      for (Csm::csmUint32 i = 0; i < _textures.GetSize(); i++)
819 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppTextureManager.hpp ./demo_dev/src/LAppTextureManager.hpp
820 --- ./demo_clean/src/LAppTextureManager.hpp     2020-10-01 22:47:25.846828066 +0100
821 +++ ./demo_dev/src/LAppTextureManager.hpp       2020-10-01 22:47:24.786847290 +0100
822 @@ -72,6 +72,8 @@ public:
823      */
824      TextureInfo* CreateTextureFromPngFile(std::string fileName);
825  
826 +    TextureInfo *CreateTextureFromColor(uint8_t red, uint8_t green, uint8_t blue, uint8_t alpha = 255);
827 +
828      /**
829      * @brief 画像の解放
830      *
831 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppView.cpp ./demo_dev/src/LAppView.cpp
832 --- ./demo_clean/src/LAppView.cpp       2020-10-01 22:47:25.850827994 +0100
833 +++ ./demo_dev/src/LAppView.cpp 2020-10-01 22:47:24.602850636 +0100
834 @@ -13,7 +13,6 @@
835  #include "LAppLive2DManager.hpp"
836  #include "LAppTextureManager.hpp"
837  #include "LAppDefine.hpp"
838 -#include "TouchManager.hpp"
839  #include "LAppSprite.hpp"
840  #include "LAppModel.hpp"
841  
842 @@ -26,8 +25,6 @@ using namespace LAppDefine;
843  LAppView::LAppView():
844      _programId(0),
845      _back(NULL),
846 -    _gear(NULL),
847 -    _power(NULL),
848      _renderSprite(NULL),
849      _renderTarget(SelectTarget_None)
850  {
851 @@ -35,8 +32,6 @@ LAppView::LAppView():
852      _clearColor[1] = 1.0f;
853      _clearColor[2] = 1.0f;
854      _clearColor[3] = 0.0f;
855 -    // タッチ関係のイベント管理
856 -    _touchManager = new TouchManager();
857  
858      // デバイス座標からスクリーン座標に変換するための
859      _deviceToScreen = new CubismMatrix44();
860 @@ -52,10 +47,7 @@ LAppView::~LAppView()
861  
862      delete _viewMatrix;
863      delete _deviceToScreen;
864 -    delete _touchManager;
865      delete _back;
866 -    delete _gear;
867 -    delete _power;
868  }
869  
870  void LAppView::Initialize()
871 @@ -97,9 +89,6 @@ void LAppView::Initialize()
872  void LAppView::Render()
873  {
874      _back->Render();
875 -    _gear->Render();
876 -    _power->Render();
877 -
878  
879      LAppLive2DManager* Live2DManager = LAppLive2DManager::GetInstance();
880  
881 @@ -139,35 +128,17 @@ void LAppView::InitializeSprite()
882      glfwGetWindowSize(LAppDelegate::GetInstance()->GetWindow(), &width, &height);
883  
884      LAppTextureManager* textureManager = LAppDelegate::GetInstance()->GetTextureManager();
885 -    const string resourcesPath = LAppDelegate::GetInstance()->GetRootDirectory() + ResourcesPath;
886  
887 -    string imageName = BackImageName;
888 -    LAppTextureManager::TextureInfo* backgroundTexture = textureManager->CreateTextureFromPngFile(resourcesPath + imageName);
889 +
890 +    LAppTextureManager::TextureInfo* backgroundTexture =
891 +        textureManager->CreateTextureFromColor(0, 255, 0);
892  
893      float x = width * 0.5f;
894      float y = height * 0.5f;
895 -    float fWidth = static_cast<float>(backgroundTexture->width * 2.0f);
896 -    float fHeight = static_cast<float>(height) * 0.95f;
897 +    float fWidth = static_cast<float>(width);
898 +    float fHeight = static_cast<float>(height);
899      _back = new LAppSprite(x, y, fWidth, fHeight, backgroundTexture->id, _programId);
900  
901 -    imageName = GearImageName;
902 -    LAppTextureManager::TextureInfo* gearTexture = textureManager->CreateTextureFromPngFile(resourcesPath + imageName);
903 -
904 -    x = static_cast<float>(width - gearTexture->width * 0.5f);
905 -    y = static_cast<float>(height - gearTexture->height * 0.5f);
906 -    fWidth = static_cast<float>(gearTexture->width);
907 -    fHeight = static_cast<float>(gearTexture->height);
908 -    _gear = new LAppSprite(x, y, fWidth, fHeight, gearTexture->id, _programId);
909 -
910 -    imageName = PowerImageName;
911 -    LAppTextureManager::TextureInfo* powerTexture = textureManager->CreateTextureFromPngFile(resourcesPath + imageName);
912 -
913 -    x = static_cast<float>(width - powerTexture->width * 0.5f);
914 -    y = static_cast<float>(powerTexture->height * 0.5f);
915 -    fWidth = static_cast<float>(powerTexture->width);
916 -    fHeight = static_cast<float>(powerTexture->height);
917 -    _power = new LAppSprite(x, y, fWidth, fHeight, powerTexture->id, _programId);
918 -
919      // 画面全体を覆うサイズ
920      x = width * 0.5f;
921      y = height * 0.5f;
922 @@ -175,52 +146,6 @@ void LAppView::InitializeSprite()
923  
924  }
925  
926 -void LAppView::OnTouchesBegan(float px, float py) const
927 -{
928 -    _touchManager->TouchesBegan(px, py);
929 -}
930 -
931 -void LAppView::OnTouchesMoved(float px, float py) const
932 -{
933 -    float viewX = this->TransformViewX(_touchManager->GetX());
934 -    float viewY = this->TransformViewY(_touchManager->GetY());
935 -
936 -    _touchManager->TouchesMoved(px, py);
937 -
938 -    LAppLive2DManager* Live2DManager = LAppLive2DManager::GetInstance();
939 -    Live2DManager->OnDrag(viewX, viewY);
940 -}
941 -
942 -void LAppView::OnTouchesEnded(float px, float py) const
943 -{
944 -    // タッチ終了
945 -    LAppLive2DManager* live2DManager = LAppLive2DManager::GetInstance();
946 -    live2DManager->OnDrag(0.0f, 0.0f);
947 -    {
948 -
949 -        // シングルタップ
950 -        float x = _deviceToScreen->TransformX(_touchManager->GetX()); // 論理座標変換した座標を取得。
951 -        float y = _deviceToScreen->TransformY(_touchManager->GetY()); // 論理座標変換した座標を取得。
952 -        if (DebugTouchLogEnable)
953 -        {
954 -            LAppPal::PrintLog("[APP]touchesEnded x:%.2f y:%.2f", x, y);
955 -        }
956 -        live2DManager->OnTap(x, y);
957 -
958 -        // 歯車にタップしたか
959 -        if (_gear->IsHit(px, py))
960 -        {
961 -            live2DManager->NextScene();
962 -        }
963 -
964 -        // 電源ボタンにタップしたか
965 -        if (_power->IsHit(px, py))
966 -        {
967 -            LAppDelegate::GetInstance()->AppEnd();
968 -        }
969 -    }
970 -}
971 -
972  float LAppView::TransformViewX(float deviceX) const
973  {
974      float screenX = _deviceToScreen->TransformX(deviceX); // 論理座標変換した座標を取得。
975 @@ -362,32 +287,4 @@ void LAppView::ResizeSprite()
976              _back->ResetRect(x, y, fWidth, fHeight);
977          }
978      }
979 -
980 -    if (_power)
981 -    {
982 -        GLuint id = _power->GetTextureId();
983 -        LAppTextureManager::TextureInfo* texInfo = textureManager->GetTextureInfoById(id);
984 -        if (texInfo)
985 -        {
986 -            x = static_cast<float>(width - texInfo->width * 0.5f);
987 -            y = static_cast<float>(texInfo->height * 0.5f);
988 -            fWidth = static_cast<float>(texInfo->width);
989 -            fHeight = static_cast<float>(texInfo->height);
990 -            _power->ResetRect(x, y, fWidth, fHeight);
991 -        }
992 -    }
993 -
994 -    if (_gear)
995 -    {
996 -        GLuint id = _gear->GetTextureId();
997 -        LAppTextureManager::TextureInfo* texInfo = textureManager->GetTextureInfoById(id);
998 -        if (texInfo)
999 -        {
1000 -            x = static_cast<float>(width - texInfo->width * 0.5f);
1001 -            y = static_cast<float>(height - texInfo->height * 0.5f);
1002 -            fWidth = static_cast<float>(texInfo->width);
1003 -            fHeight = static_cast<float>(texInfo->height);
1004 -            _gear->ResetRect(x, y, fWidth, fHeight);
1005 -        }
1006 -    }
1007  }
1008 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppView.hpp ./demo_dev/src/LAppView.hpp
1009 --- ./demo_clean/src/LAppView.hpp       2020-10-01 22:47:25.846828066 +0100
1010 +++ ./demo_dev/src/LAppView.hpp 2020-10-01 22:47:24.802846999 +0100
1011 @@ -14,7 +14,6 @@
1012  #include "CubismFramework.hpp"
1013  #include <Rendering/OpenGL/CubismOffscreenSurface_OpenGLES2.hpp>
1014  
1015 -class TouchManager;
1016  class LAppSprite;
1017  class LAppModel;
1018  
1019 @@ -66,30 +65,6 @@ public:
1020      void ResizeSprite();
1021  
1022      /**
1023 -    * @brief タッチされたときに呼ばれる。
1024 -    *
1025 -    * @param[in]       pointX            スクリーンX座標
1026 -    * @param[in]       pointY            スクリーンY座標
1027 -    */
1028 -    void OnTouchesBegan(float pointX, float pointY) const;
1029 -
1030 -    /**
1031 -    * @brief タッチしているときにポインタが動いたら呼ばれる。
1032 -    *
1033 -    * @param[in]       pointX            スクリーンX座標
1034 -    * @param[in]       pointY            スクリーンY座標
1035 -    */
1036 -    void OnTouchesMoved(float pointX, float pointY) const;
1037 -
1038 -    /**
1039 -    * @brief タッチが終了したら呼ばれる。
1040 -    *
1041 -    * @param[in]       pointX            スクリーンX座標
1042 -    * @param[in]       pointY            スクリーンY座標
1043 -    */
1044 -    void OnTouchesEnded(float pointX, float pointY) const;
1045 -
1046 -    /**
1047      * @brief X座標をView座標に変換する。
1048      *
1049      * @param[in]       deviceX            デバイスX座標
1050 @@ -147,13 +122,10 @@ public:
1051      void SetRenderTargetClearColor(float r, float g, float b);
1052  
1053  private:
1054 -    TouchManager* _touchManager;                 ///< タッチマネージャー
1055      Csm::CubismMatrix44* _deviceToScreen;    ///< デバイスからスクリーンへの行列
1056      Csm::CubismViewMatrix* _viewMatrix;      ///< viewMatrix
1057      GLuint _programId;                       ///< シェーダID
1058      LAppSprite* _back;                       ///< 背景画像
1059 -    LAppSprite* _gear;                       ///< ギア画像
1060 -    LAppSprite* _power;                      ///< 電源画像
1061  
1062      // レンダリング先を別ターゲットにする方式の場合に使用
1063      LAppSprite* _renderSprite;                                  ///< モードによっては_renderBufferのテクスチャを描画
1064 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/main.cpp ./demo_dev/src/main.cpp
1065 --- ./demo_clean/src/main.cpp   2020-10-01 22:47:25.846828066 +0100
1066 +++ ./demo_dev/src/main.cpp     2020-10-18 07:03:46.194220443 +0100
1067 @@ -5,18 +5,182 @@
1068   * that can be found at https://www.live2d.com/eula/live2d-open-software-license-agreement_en.html.
1069   */
1070  
1071 +#include <thread>
1072 +#include <stdexcept>
1073 +#include <sstream>
1074 +#include <vector>
1075 +#include <utility>
1076 +#include <string>
1077 +
1078 +#ifdef __cpp_lib_filesystem
1079 +#include <filesystem>
1080 +namespace fs = std::filesystem;
1081 +#else
1082 +#include <experimental/filesystem>
1083 +namespace fs = std::experimental::filesystem;
1084 +#endif
1085 +
1086 +#include "ICubismModelSetting.hpp"
1087  #include "LAppDelegate.hpp"
1088 +#include "LAppLive2DManager.hpp"
1089 +#include "LAppModel.hpp"
1090 +#include "mouse_cursor_tracker.h"
1091 +
1092 +struct CmdArgs
1093 +{
1094 +    int windowWidth;
1095 +    int windowHeight;
1096 +    std::string windowTitle;
1097 +    std::string rootDir;
1098 +    float scaleFactor;
1099 +    float translateX;
1100 +    float translateY;
1101 +    std::string modelName;
1102 +    std::string cfgPath; // Path to config file for MouseCursorTracker
1103 +};
1104 +
1105 +CmdArgs parseArgv(int argc, char *argv[])
1106 +{
1107 +    // I think the command-line args are simple enough to not justify using a library...
1108 +    CmdArgs cmdArgs;
1109 +    // Set default values
1110 +    cmdArgs.windowWidth = 600;
1111 +    cmdArgs.windowHeight = 600;
1112 +    cmdArgs.windowTitle = "MouseTrackerForCubism example";
1113 +    cmdArgs.rootDir = fs::current_path();
1114 +    cmdArgs.scaleFactor = 8.0f;
1115 +    cmdArgs.translateX = 0.0f;
1116 +    cmdArgs.translateY = -2.8f;
1117 +    cmdArgs.modelName = "Haru";
1118 +    cmdArgs.cfgPath = "";
1119 +
1120 +    int i = 1;
1121 +    while (i < argc)
1122 +    {
1123 +        std::string arg = argv[i];
1124 +        std::stringstream ss;
1125 +
1126 +        if (arg == "--window-width" || arg == "-W") // capital W for consistency with height
1127 +        {
1128 +            ss << argv[i + 1];
1129 +            if (!(ss >> cmdArgs.windowWidth))
1130 +            {
1131 +                throw std::runtime_error("Invalid argument for window width");
1132 +            }
1133 +        }
1134 +        else if (arg == "--window-height" || arg == "-H") // avoiding "-h", typically for help
1135 +        {
1136 +            ss << argv[i + 1];
1137 +            if (!(ss >> cmdArgs.windowHeight))
1138 +            {
1139 +                throw std::runtime_error("Invalid argument for window height");
1140 +            }
1141 +        }
1142 +        else if (arg == "--window-title" || arg == "-t")
1143 +        {
1144 +            cmdArgs.windowTitle = argv[i + 1];
1145 +        }
1146 +        else if (arg == "--root-dir" || arg == "-d")
1147 +        {
1148 +            cmdArgs.rootDir = argv[i + 1];
1149 +        }
1150 +        else if (arg == "--scale-factor" || arg == "-f")
1151 +        {
1152 +            ss << argv[i + 1];
1153 +            if (!(ss >> cmdArgs.scaleFactor))
1154 +            {
1155 +                throw std::runtime_error("Invalid argument for scale factor");
1156 +            }
1157 +        }
1158 +        else if (arg == "--translate-x" || arg == "-x")
1159 +        {
1160 +            ss << argv[i + 1];
1161 +            if (!(ss >> cmdArgs.translateX))
1162 +            {
1163 +                throw std::runtime_error("Invalid argument for translate X");
1164 +            }
1165 +        }
1166 +        else if (arg == "--translate-y" || arg == "-y")
1167 +        {
1168 +            ss << argv[i + 1];
1169 +            if (!(ss >> cmdArgs.translateY))
1170 +            {
1171 +                throw std::runtime_error("Invalid argument for translate Y");
1172 +            }
1173 +        }
1174 +        else if (arg == "--model" || arg == "-m")
1175 +        {
1176 +            cmdArgs.modelName = argv[i + 1];
1177 +        }
1178 +        else if (arg == "--config" || arg == "-c")
1179 +        {
1180 +            cmdArgs.cfgPath = argv[i + 1];
1181 +        }
1182 +        else
1183 +        {
1184 +            throw std::runtime_error("Unrecognized argument: " + arg);
1185 +        }
1186 +
1187 +        i += 2;
1188 +    }
1189 +
1190 +    return cmdArgs;
1191 +}
1192  
1193  int main(int argc, char* argv[])
1194  {
1195 -    // create the application instance
1196 -    if (LAppDelegate::GetInstance()->Initialize() == GL_FALSE)
1197 +    auto cmdArgs = parseArgv(argc, argv);
1198 +
1199 +    LAppDelegate *delegate = LAppDelegate::GetInstance();
1200 +
1201 +    if (!delegate->Initialize(cmdArgs.windowWidth,
1202 +                              cmdArgs.windowHeight,
1203 +                              cmdArgs.windowTitle.c_str()))
1204      {
1205 -        return 1;
1206 +        throw std::runtime_error("Unable to initialize LAppDelegate");
1207      }
1208  
1209 -    LAppDelegate::GetInstance()->Run();
1210 +    delegate->SetRootDirectory(cmdArgs.rootDir);
1211 +
1212 +    LAppLive2DManager *manager = LAppLive2DManager::GetInstance();
1213 +    manager->SetModel(cmdArgs.modelName);
1214 +
1215 +    manager->SetProjectionScaleTranslate(cmdArgs.scaleFactor,
1216 +                                         cmdArgs.translateX,
1217 +                                         cmdArgs.translateY);
1218 +
1219 +    LAppModel *model = manager->GetModel(0);
1220 +    if (!model) throw std::runtime_error("model is null");
1221 +
1222 +    Live2D::Cubism::Framework::ICubismModelSetting *modelSetting = model->GetModelSetting();
1223 +    if (!modelSetting) throw std::runtime_error("modelSetting is null");
1224 +
1225 +    std::vector<std::pair<std::string, int> > motions;
1226 +    int motionGroupCount = modelSetting->GetMotionGroupCount();
1227 +    for (int i = 0; i < motionGroupCount; i++)
1228 +    {
1229 +        const char *motionGroup = modelSetting->GetMotionGroupName(i);
1230 +        int motionCount = modelSetting->GetMotionCount(motionGroup);
1231 +        motions.push_back(std::make_pair(std::string(motionGroup), motionCount));
1232 +    }
1233 +
1234 +    std::vector<std::string> expressions;
1235 +    int expCount = modelSetting->GetExpressionCount();
1236 +    for (int i = 0; i < expCount; i++)
1237 +    {
1238 +        const char *expName = modelSetting->GetExpressionName(i);
1239 +        expressions.push_back(std::string(expName));
1240 +    }
1241 +
1242 +    MouseCursorTracker tracker(cmdArgs.cfgPath, motions, expressions);
1243 +
1244 +    std::thread trackerThread(&MouseCursorTracker::mainLoop, &tracker);
1245 +    manager->SetTracker(&tracker);
1246 +
1247 +    delegate->Run();
1248 +
1249 +    tracker.stop();
1250 +    trackerThread.join();
1251  
1252      return 0;
1253  }
1254 -