Upgrade to Cubism 4 Release R3. No incompatible API changes.
[mouse-tracker-for-cubism.git] / example / demo.patch
1 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/CMakeLists.txt ./demo_dev/CMakeLists.txt
2 --- ./demo_clean/CMakeLists.txt 2021-02-17 01:23:17.000000000 +0000
3 +++ ./demo_dev/CMakeLists.txt   2021-06-12 17:14:36.877121318 +0100
4 @@ -3,7 +3,7 @@ cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
5  # Set app name.
6  set(APP_NAME Demo)
7  # Set directory paths.
8 -set(SDK_ROOT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../..)
9 +set(SDK_ROOT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../CubismSdkForNative-4-r.3)
10  set(CORE_PATH ${SDK_ROOT_PATH}/Core)
11  set(FRAMEWORK_PATH ${SDK_ROOT_PATH}/Framework)
12  set(THIRD_PARTY_PATH ${SDK_ROOT_PATH}/Samples/OpenGL/thirdParty)
13 @@ -32,7 +32,7 @@ set(GLFW_INSTALL OFF CACHE BOOL "" FORCE
14  set(BUILD_UTILS OFF CACHE BOOL "" FORCE)
15  
16  # Specify version of compiler.
17 -set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
18 +set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
19  set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
20  set(CMAKE_CXX_EXTENSIONS OFF)
21  
22 @@ -64,6 +64,11 @@ target_link_libraries(Framework Live2DCu
23  # Find opengl libraries.
24  find_package(OpenGL REQUIRED)
25  
26 +# Add MouseTrackerForCubism
27 +find_package(PkgConfig)
28 +pkg_check_modules(GTKMM gtkmm-3.0)
29 +add_subdirectory(../.. MouseTrackerForCubism_build)
30 +
31  # Make executable app.
32  add_executable(${APP_NAME})
33  # Add source files.
34 @@ -73,9 +78,20 @@ target_link_libraries(${APP_NAME}
35    Framework
36    glfw
37    ${OPENGL_LIBRARIES}
38 +  MouseTrackerForCubism
39 +  stdc++fs
40  )
41  # Specify include directories.
42 -target_include_directories(${APP_NAME} PRIVATE ${STB_PATH})
43 +target_include_directories(${APP_NAME} PRIVATE ${STB_PATH} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../include ${GTKMM_INCLUDE_DIRS})
44 +
45 +# Copy GUI to build directory
46 +add_custom_command(
47 +  TARGET ${APP_NAME}
48 +  POST_BUILD
49 +  COMMAND
50 +    ${CMAKE_COMMAND} -E
51 +      copy ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../src/gui.glade $<TARGET_FILE_DIR:${APP_NAME}>/gui.glade
52 +)
53  
54  # Copy resource directory to build directory.
55  add_custom_command(
56 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/scripts/make_gcc ./demo_dev/scripts/make_gcc
57 --- ./demo_clean/scripts/make_gcc       2021-02-17 01:23:17.000000000 +0000
58 +++ ./demo_dev/scripts/make_gcc 2021-04-28 12:18:50.948333190 +0100
59 @@ -10,4 +10,4 @@ BUILD_PATH=$SCRIPT_PATH/../build/make_gc
60  cmake -S "$CMAKE_PATH" \
61    -B "$BUILD_PATH" \
62    -D CMAKE_BUILD_TYPE=Release
63 -cd "$BUILD_PATH" && make
64 +cd "$BUILD_PATH" && make -j4
65 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/CMakeLists.txt ./demo_dev/src/CMakeLists.txt
66 --- ./demo_clean/src/CMakeLists.txt     2021-02-17 01:23:17.000000000 +0000
67 +++ ./demo_dev/src/CMakeLists.txt       2021-04-28 12:21:56.795134807 +0100
68 @@ -6,8 +6,6 @@ target_sources(${APP_NAME}
69      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppDefine.hpp
70      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppDelegate.cpp
71      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppDelegate.hpp
72 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppWavFileHandler.cpp
73 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppWavFileHandler.hpp
74      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppLive2DManager.cpp
75      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppLive2DManager.hpp
76      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppModel.cpp
77 @@ -21,6 +19,4 @@ target_sources(${APP_NAME}
78      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppView.cpp
79      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppView.hpp
80      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/main.cpp
81 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/TouchManager.cpp
82 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/TouchManager.hpp
83  )
84 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppDefine.cpp ./demo_dev/src/LAppDefine.cpp
85 --- ./demo_clean/src/LAppDefine.cpp     2021-02-17 01:23:17.000000000 +0000
86 +++ ./demo_dev/src/LAppDefine.cpp       2021-04-28 12:18:50.948333190 +0100
87 @@ -64,11 +64,11 @@ namespace LAppDefine {
88      const csmInt32 PriorityForce = 3;
89  
90      // デバッグ用ログの表示オプション
91 -    const csmBool DebugLogEnable = true;
92 +    const csmBool DebugLogEnable = false;
93      const csmBool DebugTouchLogEnable = false;
94  
95      // Frameworkから出力するログのレベル設定
96 -    const CubismFramework::Option::LogLevel CubismLoggingLevel = CubismFramework::Option::LogLevel_Verbose;
97 +    const CubismFramework::Option::LogLevel CubismLoggingLevel = CubismFramework::Option::LogLevel_Warning;
98  
99      // デフォルトのレンダーターゲットサイズ
100      const csmInt32 RenderTargetWidth = 1900;
101 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppDelegate.cpp ./demo_dev/src/LAppDelegate.cpp
102 --- ./demo_clean/src/LAppDelegate.cpp   2021-02-17 01:23:17.000000000 +0000
103 +++ ./demo_dev/src/LAppDelegate.cpp     2021-04-28 12:18:50.948333190 +0100
104 @@ -45,7 +45,8 @@ void LAppDelegate::ReleaseInstance()
105      s_instance = NULL;
106  }
107  
108 -bool LAppDelegate::Initialize()
109 +bool LAppDelegate::Initialize(int initWindowWidth, int initWindowHeight,
110 +                              const char *windowTitle)
111  {
112      if (DebugLogEnable)
113      {
114 @@ -63,7 +64,13 @@ bool LAppDelegate::Initialize()
115      }
116  
117      // Windowの生成_
118 -    _window = glfwCreateWindow(RenderTargetWidth, RenderTargetHeight, "SAMPLE", NULL, NULL);
119 +    _window = glfwCreateWindow(
120 +        initWindowWidth ? initWindowWidth : RenderTargetWidth,
121 +        initWindowHeight ? initWindowHeight : RenderTargetHeight,
122 +        windowTitle ? windowTitle : "SAMPLE",
123 +        NULL,
124 +        NULL);
125 +
126      if (_window == NULL)
127      {
128          if (DebugLogEnable)
129 @@ -95,10 +102,6 @@ bool LAppDelegate::Initialize()
130      glEnable(GL_BLEND);
131      glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
132  
133 -    //コールバック関数の登録
134 -    glfwSetMouseButtonCallback(_window, EventHandler::OnMouseCallBack);
135 -    glfwSetCursorPosCallback(_window, EventHandler::OnMouseCallBack);
136 -
137      // ウィンドウサイズ記憶
138      int width, height;
139      glfwGetWindowSize(LAppDelegate::GetInstance()->GetWindow(), &width, &height);
140 @@ -111,8 +114,6 @@ bool LAppDelegate::Initialize()
141      // Cubism3の初期化
142      InitializeCubism();
143  
144 -    SetRootDirectory();
145 -
146      //load model
147      LAppLive2DManager::GetInstance();
148  
149 @@ -214,49 +215,6 @@ void LAppDelegate::InitializeCubism()
150      LAppPal::UpdateTime();
151  }
152  
153 -void LAppDelegate::OnMouseCallBack(GLFWwindow* window, int button, int action, int modify)
154 -{
155 -    if (_view == NULL)
156 -    {
157 -        return;
158 -    }
159 -    if (GLFW_MOUSE_BUTTON_LEFT != button)
160 -    {
161 -        return;
162 -    }
163 -
164 -    if (GLFW_PRESS == action)
165 -    {
166 -        _captured = true;
167 -        _view->OnTouchesBegan(_mouseX, _mouseY);
168 -    }
169 -    else if (GLFW_RELEASE == action)
170 -    {
171 -        if (_captured)
172 -        {
173 -            _captured = false;
174 -            _view->OnTouchesEnded(_mouseX, _mouseY);
175 -        }
176 -    }
177 -}
178 -
179 -void LAppDelegate::OnMouseCallBack(GLFWwindow* window, double x, double y)
180 -{
181 -    _mouseX = static_cast<float>(x);
182 -    _mouseY = static_cast<float>(y);
183 -
184 -    if (!_captured)
185 -    {
186 -        return;
187 -    }
188 -    if (_view == NULL)
189 -    {
190 -        return;
191 -    }
192 -
193 -    _view->OnTouchesMoved(_mouseX, _mouseY);
194 -}
195 -
196  GLuint LAppDelegate::CreateShader()
197  {
198      //バーテックスシェーダのコンパイル
199 @@ -299,29 +257,9 @@ GLuint LAppDelegate::CreateShader()
200      return programId;
201  }
202  
203 -void LAppDelegate::SetRootDirectory()
204 +void LAppDelegate::SetRootDirectory(std::string rootDir)
205  {
206 -    char path[1024];
207 -    ssize_t len = readlink("/proc/self/exe", path, 1024 - 1);
208 -
209 -    if (len != -1)
210 -    {
211 -        path[len] = '\0';
212 -    }
213 -
214 -    std::string pathString(path);
215 -
216 -    pathString = pathString.substr(0, pathString.rfind("Demo"));
217 -    Csm::csmVector<string> splitStrings = this->Split(pathString, '/');
218 -
219 -    this->_rootDirectory = "";
220 -
221 -    for(int i = 0; i < splitStrings.GetSize(); i++)
222 -    {
223 -        this->_rootDirectory = this->_rootDirectory + "/" +splitStrings[i];
224 -    }
225 -
226 -    this->_rootDirectory += "/";
227 +    this->_rootDirectory = rootDir + "/";
228  }
229  
230  Csm::csmVector<string> LAppDelegate::Split(const std::string& baseString, char delimiter)
231 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppDelegate.hpp ./demo_dev/src/LAppDelegate.hpp
232 --- ./demo_clean/src/LAppDelegate.hpp   2021-02-17 01:23:17.000000000 +0000
233 +++ ./demo_dev/src/LAppDelegate.hpp     2021-04-28 12:18:50.948333190 +0100
234 @@ -40,7 +40,8 @@ public:
235      /**
236      * @brief   APPに必要なものを初期化する。
237      */
238 -    bool Initialize();
239 +    bool Initialize(int initWindowWidth = 0, int initWindowHeight = 0,
240 +                    const char *windowTitle = "SAMPLE");
241  
242      /**
243      * @brief   解放する。
244 @@ -53,25 +54,6 @@ public:
245      void Run();
246  
247      /**
248 -    * @brief   OpenGL用 glfwSetMouseButtonCallback用関数。
249 -    *
250 -    * @param[in]       window            コールバックを呼んだWindow情報
251 -    * @param[in]       button            ボタン種類
252 -    * @param[in]       action            実行結果
253 -    * @param[in]       modify
254 -    */
255 -    void OnMouseCallBack(GLFWwindow* window, int button, int action, int modify);
256 -
257 -    /**
258 -    * @brief   OpenGL用 glfwSetCursorPosCallback用関数。
259 -    *
260 -    * @param[in]       window            コールバックを呼んだWindow情報
261 -    * @param[in]       x                 x座標
262 -    * @param[in]       y                 x座標
263 -    */
264 -    void OnMouseCallBack(GLFWwindow* window, double x, double y);
265 -
266 -    /**
267      * @brief シェーダーを登録する。
268      */
269      GLuint CreateShader();
270 @@ -98,8 +80,10 @@ public:
271  
272      /**
273       * @brief   ルートディレクトリを設定する。
274 +     *
275 +     * @param[in] rootDir : The root directory to set to.
276       */
277 -    void SetRootDirectory();
278 +    void SetRootDirectory(std::string rootDir);
279  
280      /**
281       * @brief   ルートディレクトリを取得する。
282 @@ -146,24 +130,3 @@ private:
283      int _windowWidth;                            ///< Initialize関数で設定したウィンドウ幅
284      int _windowHeight;                           ///< Initialize関数で設定したウィンドウ高さ
285  };
286 -
287 -class EventHandler
288 -{
289 -public:
290 -    /**
291 -    * @brief   glfwSetMouseButtonCallback用コールバック関数。
292 -    */
293 -    static void OnMouseCallBack(GLFWwindow* window, int button, int action, int modify)
294 -    {
295 -        LAppDelegate::GetInstance()->OnMouseCallBack(window, button, action, modify);
296 -    }
297 -
298 -    /**
299 -    * @brief   glfwSetCursorPosCallback用コールバック関数。
300 -    */
301 -    static void OnMouseCallBack(GLFWwindow* window, double x, double y)
302 -    {
303 -         LAppDelegate::GetInstance()->OnMouseCallBack(window, x, y);
304 -    }
305 -
306 -};
307 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppLive2DManager.cpp ./demo_dev/src/LAppLive2DManager.cpp
308 --- ./demo_clean/src/LAppLive2DManager.cpp      2021-02-17 01:23:17.000000000 +0000
309 +++ ./demo_dev/src/LAppLive2DManager.cpp        2021-04-28 12:24:45.405646016 +0100
310 @@ -52,11 +52,11 @@ void LAppLive2DManager::ReleaseInstance(
311  
312  LAppLive2DManager::LAppLive2DManager()
313      : _viewMatrix(NULL)
314 -    , _sceneIndex(0)
315 +    , _projScaleFactor(1.0f)
316 +    , _translateX(0.0f)
317 +    , _translateY(0.0f)
318  {
319      _viewMatrix = new CubismMatrix44();
320 -
321 -    ChangeScene(_sceneIndex);
322  }
323  
324  LAppLive2DManager::~LAppLive2DManager()
325 @@ -100,26 +100,6 @@ void LAppLive2DManager::OnTap(csmFloat32
326      {
327          LAppPal::PrintLog("[APP]tap point: {x:%.2f y:%.2f}", x, y);
328      }
329 -
330 -    for (csmUint32 i = 0; i < _models.GetSize(); i++)
331 -    {
332 -        if (_models[i]->HitTest(HitAreaNameHead, x, y))
333 -        {
334 -            if (DebugLogEnable)
335 -            {
336 -                LAppPal::PrintLog("[APP]hit area: [%s]", HitAreaNameHead);
337 -            }
338 -            _models[i]->SetRandomExpression();
339 -        }
340 -        else if (_models[i]->HitTest(HitAreaNameBody, x, y))
341 -        {
342 -            if (DebugLogEnable)
343 -            {
344 -                LAppPal::PrintLog("[APP]hit area: [%s]", HitAreaNameBody);
345 -            }
346 -            _models[i]->StartRandomMotion(MotionGroupTapBody, PriorityNormal, FinishedMotion);
347 -        }
348 -    }
349  }
350  
351  void LAppLive2DManager::OnUpdate() const
352 @@ -136,12 +116,15 @@ void LAppLive2DManager::OnUpdate() const
353          {
354              // 横に長いモデルを縦長ウィンドウに表示する際モデルの横サイズでscaleを算出する
355              model->GetModelMatrix()->SetWidth(2.0f);
356 -            projection.Scale(1.0f, static_cast<float>(width) / static_cast<float>(height));
357 +            projection.Scale(_projScaleFactor,
358 +                             _projScaleFactor * static_cast<float>(width) / static_cast<float>(height));
359          }
360          else
361          {
362 -            projection.Scale(static_cast<float>(height) / static_cast<float>(width), 1.0f);
363 +            projection.Scale(_projScaleFactor * static_cast<float>(height) / static_cast<float>(width),
364 +                             _projScaleFactor);
365          }
366 +        projection.Translate(_translateX, _translateY);
367  
368          // 必要があればここで乗算
369          if (_viewMatrix != NULL)
370 @@ -158,30 +141,14 @@ void LAppLive2DManager::OnUpdate() const
371      }
372  }
373  
374 -void LAppLive2DManager::NextScene()
375 -{
376 -    csmInt32 no = (_sceneIndex + 1) % ModelDirSize;
377 -    ChangeScene(no);
378 -}
379 -
380 -void LAppLive2DManager::ChangeScene(Csm::csmInt32 index)
381 +void LAppLive2DManager::SetModel(std::string modelName, bool useOldParamId)
382  {
383 -    _sceneIndex = index;
384 -    if (DebugLogEnable)
385 -    {
386 -        LAppPal::PrintLog("[APP]model index: %d", _sceneIndex);
387 -    }
388 -
389 -    // ModelDir[]に保持したディレクトリ名から
390 -    // model3.jsonのパスを決定する.
391 -    // ディレクトリ名とmodel3.jsonの名前を一致させておくこと.
392 -    std::string model = ModelDir[index];
393 -    std::string modelPath = LAppDelegate::GetInstance()->GetRootDirectory() + ResourcesPath + model + "/";
394 -    std::string modelJsonName = ModelDir[index];
395 +    std::string modelPath = LAppDelegate::GetInstance()->GetRootDirectory() + ResourcesPath + modelName + "/";
396 +    std::string modelJsonName = modelName;
397      modelJsonName += ".model3.json";
398  
399      ReleaseAllModel();
400 -    _models.PushBack(new LAppModel());
401 +    _models.PushBack(new LAppModel(useOldParamId));
402      _models[0]->LoadAssets(modelPath.c_str(), modelJsonName.c_str());
403  
404      /*
405 @@ -203,7 +170,7 @@ void LAppLive2DManager::ChangeScene(Csm:
406  
407  #if defined(USE_RENDER_TARGET) || defined(USE_MODEL_RENDER_TARGET)
408          // モデル個別にαを付けるサンプルとして、もう1体モデルを作成し、少し位置をずらす
409 -        _models.PushBack(new LAppModel());
410 +        _models.PushBack(new LAppModel(useOldParamId));
411          _models[1]->LoadAssets(modelPath.c_str(), modelJsonName.c_str());
412          _models[1]->GetModelMatrix()->TranslateX(0.2f);
413  #endif
414 @@ -232,3 +199,20 @@ void LAppLive2DManager::SetViewMatrix(Cu
415          _viewMatrix->GetArray()[i] = m->GetArray()[i];
416      }
417  }
418 +
419 +void LAppLive2DManager::SetTracker(MouseCursorTracker *tracker)
420 +{
421 +    for (auto it = _models.Begin(); it != _models.End(); ++it)
422 +    {
423 +        (*it)->SetTracker(tracker);
424 +    }
425 +}
426 +
427 +void LAppLive2DManager::SetProjectionScaleTranslate(float scaleFactor,
428 +                                                    float translateX,
429 +                                                    float translateY)
430 +{
431 +    _projScaleFactor = scaleFactor;
432 +    _translateX = translateX;
433 +    _translateY = translateY;
434 +}
435 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppLive2DManager.hpp ./demo_dev/src/LAppLive2DManager.hpp
436 --- ./demo_clean/src/LAppLive2DManager.hpp      2021-02-17 01:23:17.000000000 +0000
437 +++ ./demo_dev/src/LAppLive2DManager.hpp        2021-04-28 12:18:50.948333190 +0100
438 @@ -6,12 +6,15 @@
439   */
440  #pragma once
441  
442 +#include <string>
443  #include <CubismFramework.hpp>
444  #include <Math/CubismMatrix44.hpp>
445  #include <Type/csmVector.hpp>
446  
447  class LAppModel;
448  
449 +class MouseCursorTracker;
450 +
451  /**
452  * @brief サンプルアプリケーションにおいてCubismModelを管理するクラス<br>
453  *         モデル生成と破棄、タップイベントの処理、モデル切り替えを行う。
454 @@ -72,16 +75,14 @@ public:
455      void OnUpdate() const;
456  
457      /**
458 -    * @brief   次のシーンに切り替える<br>
459 -    *           サンプルアプリケーションではモデルセットの切り替えを行う。
460 -    */
461 -    void NextScene();
462 -
463 -    /**
464 -    * @brief   シーンを切り替える<br>
465 -    *           サンプルアプリケーションではモデルセットの切り替えを行う。
466 -    */
467 -    void ChangeScene(Csm::csmInt32 index);
468 +     * @brief Set model data
469 +     *
470 +     * @param[in] modelName : Name of model, should be the same for both
471 +     *                        the directory and the model3.json file
472 +     * @param[in] useOldParamId : If true, translate new (Cubism 3+)
473 +     *                            parameter IDs to old (Cubism 2.1) ones
474 +     */
475 +    void SetModel(std::string modelName, bool useOldParamId);
476  
477      /**
478       * @brief   モデル個数を得る
479 @@ -94,6 +95,24 @@ public:
480       */
481      void SetViewMatrix(Live2D::Cubism::Framework::CubismMatrix44* m);
482  
483 +    /**
484 +     * @brief Set the pointer to the MouseCursorTracker instance
485 +     *
486 +     * @param[in] tracker : Pointer to MouseCursorTracker instance
487 +     */
488 +    void SetTracker(MouseCursorTracker *tracker);
489 +
490 +    /**
491 +     * @brief Set projection scale factor and translation parameters
492 +     *
493 +     * @param[in] scaleFactor : Scale factor applied in both X and Y directions
494 +     * @param[in] translateX : Translation in X direction
495 +     * @param[in] translateY : Translation in Y direction
496 +     */
497 +    void SetProjectionScaleTranslate(float scaleFactor,
498 +                                     float translateX,
499 +                                     float translateY);
500 +
501  private:
502      /**
503      * @brief  コンストラクタ
504 @@ -107,5 +126,8 @@ private:
505  
506      Csm::CubismMatrix44*        _viewMatrix; ///< モデル描画に用いるView行列
507      Csm::csmVector<LAppModel*>  _models; ///< モデルインスタンスのコンテナ
508 -    Csm::csmInt32               _sceneIndex; ///< 表示するシーンのインデックス値
509 +
510 +    float _projScaleFactor;
511 +    float _translateX;
512 +    float _translateY;
513  };
514 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppModel.cpp ./demo_dev/src/LAppModel.cpp
515 --- ./demo_clean/src/LAppModel.cpp      2021-02-17 01:23:17.000000000 +0000
516 +++ ./demo_dev/src/LAppModel.cpp        2021-04-28 12:26:56.699586813 +0100
517 @@ -21,6 +21,10 @@
518  #include "LAppTextureManager.hpp"
519  #include "LAppDelegate.hpp"
520  
521 +#include "mouse_cursor_tracker.h"
522 +
523 +#include <iostream>
524 +
525  using namespace Live2D::Cubism::Framework;
526  using namespace Live2D::Cubism::Framework::DefaultParameterId;
527  using namespace LAppDefine;
528 @@ -45,22 +49,24 @@ namespace {
529      }
530  }
531  
532 -LAppModel::LAppModel()
533 +LAppModel::LAppModel(bool useOldParamId)
534      : CubismUserModel()
535      , _modelSetting(NULL)
536      , _userTimeSeconds(0.0f)
537 +    , _tracker(nullptr)
538 +    , _useOldParamId(useOldParamId)
539  {
540      if (DebugLogEnable)
541      {
542          _debugMode = true;
543      }
544  
545 -    _idParamAngleX = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamAngleX);
546 -    _idParamAngleY = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamAngleY);
547 -    _idParamAngleZ = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamAngleZ);
548 -    _idParamBodyAngleX = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamBodyAngleX);
549 -    _idParamEyeBallX = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamEyeBallX);
550 -    _idParamEyeBallY = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamEyeBallY);
551 +    _idParamAngleX = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamAngleX));
552 +    _idParamAngleY = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamAngleY));
553 +    _idParamAngleZ = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamAngleZ));
554 +    _idParamBodyAngleX = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamBodyAngleX));
555 +    _idParamEyeBallX = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamEyeBallX));
556 +    _idParamEyeBallY = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamEyeBallY));
557  }
558  
559  LAppModel::~LAppModel()
560 @@ -190,7 +196,7 @@ void LAppModel::SetupModel(ICubismModelS
561          breathParameters.PushBack(CubismBreath::BreathParameterData(_idParamAngleY, 0.0f, 8.0f, 3.5345f, 0.5f));
562          breathParameters.PushBack(CubismBreath::BreathParameterData(_idParamAngleZ, 0.0f, 10.0f, 5.5345f, 0.5f));
563          breathParameters.PushBack(CubismBreath::BreathParameterData(_idParamBodyAngleX, 0.0f, 4.0f, 15.5345f, 0.5f));
564 -        breathParameters.PushBack(CubismBreath::BreathParameterData(CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamBreath), 0.5f, 0.5f, 3.2345f, 0.5f));
565 +        breathParameters.PushBack(CubismBreath::BreathParameterData(CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamBreath)), 0.5f, 0.5f, 3.2345f, 0.5f));
566  
567          _breath->SetParameters(breathParameters);
568      }
569 @@ -335,83 +341,118 @@ void LAppModel::Update()
570      const csmFloat32 deltaTimeSeconds = LAppPal::GetDeltaTime();
571      _userTimeSeconds += deltaTimeSeconds;
572  
573 -    _dragManager->Update(deltaTimeSeconds);
574 -    _dragX = _dragManager->GetX();
575 -    _dragY = _dragManager->GetY();
576 -
577 -    // モーションによるパラメータ更新の有無
578 -    csmBool motionUpdated = false;
579 -
580 -    //-----------------------------------------------------------------
581 -    _model->LoadParameters(); // 前回セーブされた状態をロード
582 -    if (_motionManager->IsFinished())
583 -    {
584 -        // モーションの再生がない場合、待機モーションの中からランダムで再生する
585 -        StartRandomMotion(MotionGroupIdle, PriorityIdle);
586 -    }
587 -    else
588 +    if (_tracker)
589      {
590 -        motionUpdated = _motionManager->UpdateMotion(_model, deltaTimeSeconds); // モーションを更新
591 -    }
592 -    _model->SaveParameters(); // 状態を保存
593 -    //-----------------------------------------------------------------
594 +        auto idMan = CubismFramework::GetIdManager();
595 +        auto params = _tracker->getParams();
596  
597 -    // まばたき
598 -    if (!motionUpdated)
599 -    {
600 -        if (_eyeBlink != NULL)
601 +        _model->LoadParameters(); // 前回セーブされた状態をロード
602 +
603 +        int paramsMotionPriority = static_cast<int>(params.motionPriority);
604 +
605 +        if (paramsMotionPriority != PriorityNone)
606          {
607 -            // メインモーションの更新がないとき
608 -            _eyeBlink->UpdateParameters(_model, deltaTimeSeconds); // 目パチ
609 +            StartMotion(params.motionGroup.c_str(), params.motionNumber,
610 +                        paramsMotionPriority);
611 +        }
612 +        else if (params.randomIdleMotion && _motionManager->IsFinished())
613 +        {
614 +            // モーションの再生がない場合、待機モーションの中からランダムで再生する
615 +            StartRandomMotion(MotionGroupIdle, PriorityIdle);
616          }
617 -    }
618  
619 -    if (_expressionManager != NULL)
620 -    {
621 -        _expressionManager->UpdateMotion(_model, deltaTimeSeconds); // 表情でパラメータ更新(相対変化)
622 -    }
623 +        // FIXME pose does not return to normal after motion
624 +        // if we don't have randomIdleMotion set
625 +        else
626 +        {
627 +            _motionManager->UpdateMotion(_model, deltaTimeSeconds); // モーションを更新
628 +        }
629 +        _model->SaveParameters(); // 状態を保存
630  
631 -    //ドラッグによる変化
632 -    //ドラッグによる顔の向きの調整
633 -    _model->AddParameterValue(_idParamAngleX, _dragX * 30); // -30から30の値を加える
634 -    _model->AddParameterValue(_idParamAngleY, _dragY * 30);
635 -    _model->AddParameterValue(_idParamAngleZ, _dragX * _dragY * -30);
636 +        if (params.expression != "")
637 +        {
638 +            SetExpression(params.expression.c_str());
639 +        }
640 +        if (_expressionManager != NULL)
641 +        {
642 +            _expressionManager->UpdateMotion(_model, deltaTimeSeconds); // 表情でパラメータ更新(相対変化)
643 +        }
644  
645 -    //ドラッグによる体の向きの調整
646 -    _model->AddParameterValue(_idParamBodyAngleX, _dragX * 10); // -10から10の値を加える
647 +        bool autoBlink = params.autoBlink && _eyeBlink;
648 +        auto eyeLOpenIt = params.live2d.find("ParamEyeLOpen");
649 +        auto eyeROpenIt = params.live2d.find("ParamEyeROpen");
650  
651 -    //ドラッグによる目の向きの調整
652 -    _model->AddParameterValue(_idParamEyeBallX, _dragX); // -1から1の値を加える
653 -    _model->AddParameterValue(_idParamEyeBallY, _dragY);
654 +        if (autoBlink)
655 +        {
656 +            // Handle blink first
657 +            _eyeBlink->UpdateParameters(_model, deltaTimeSeconds);
658 +        }
659  
660 -    // 呼吸など
661 -    if (_breath != NULL)
662 -    {
663 -        _breath->UpdateParameters(_model, deltaTimeSeconds);
664 -    }
665 +        if (eyeLOpenIt != params.live2d.end())
666 +        {
667 +            // If value specified, override blinking
668 +            _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamEyeLOpen")),
669 +                                      eyeLOpenIt->second);
670 +        }
671 +        else if (!autoBlink)
672 +        {
673 +            // If no value specified and no auto blink, set to 1
674 +            _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamEyeLOpen")), 1);
675  
676 -    // 物理演算の設定
677 -    if (_physics != NULL)
678 -    {
679 -        _physics->Evaluate(_model, deltaTimeSeconds);
680 -    }
681 +        }
682  
683 -    // リップシンクの設定
684 -    if (_lipSync)
685 -    {
686 -        // リアルタイムでリップシンクを行う場合、システムから音量を取得して0〜1の範囲で値を入力します。
687 -        csmFloat32 value = 0.0f;
688 +        if (eyeROpenIt != params.live2d.end())
689 +        {
690 +            _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamEyeROpen")),
691 +                                      eyeROpenIt->second);
692 +        }
693 +        else if (!autoBlink)
694 +        {
695 +            _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamEyeROpen")), 1);
696 +        }
697  
698 -        // 状態更新/RMS値取得
699 -        _wavFileHandler.Update(deltaTimeSeconds);
700 -        value = _wavFileHandler.GetRms();
701  
702 -        for (csmUint32 i = 0; i < _lipSyncIds.GetSize(); ++i)
703 +        if (params.useLipSync && _lipSync)
704          {
705 -            _model->AddParameterValue(_lipSyncIds[i], value, 0.8f);
706 +            csmFloat32 value = params.lipSyncParam; // 0 to 1
707 +
708 +            for (csmUint32 i = 0; i < _lipSyncIds.GetSize(); ++i)
709 +            {
710 +                _model->AddParameterValue(_lipSyncIds[i], value, 0.8f);
711 +            }
712 +        }
713 +        else
714 +        {
715 +            _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamMouthOpenY")),
716 +                                      params.live2d["ParamMouthOpenY"]);
717 +        }
718 +
719 +        for (auto const &entry : params.live2d)
720 +        {
721 +            std::string key = entry.first;
722 +            double val = entry.second;
723 +
724 +            if (key != "ParamEyeLOpen" && key != "ParamEyeROpen" &&
725 +                key != "ParamMouthOpenY")
726 +            {
727 +                _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_(key)), val);
728 +            }
729 +        }
730 +
731 +        if (params.autoBreath && _breath)
732 +        {
733 +            // Note: _model->LoadParameters and SaveParameters is needed
734 +            // before - see above.
735 +            _breath->UpdateParameters(_model, deltaTimeSeconds);
736          }
737      }
738  
739 +    // 物理演算の設定
740 +    if (_physics != NULL)
741 +    {
742 +        _physics->Evaluate(_model, deltaTimeSeconds);
743 +    }
744 +
745      // ポーズの設定
746      if (_pose != NULL)
747      {
748 @@ -480,7 +521,6 @@ CubismMotionQueueEntryHandle LAppModel::
749      {
750          csmString path = voice;
751          path = _modelHomeDir + path;
752 -        _wavFileHandler.Start(path);
753      }
754  
755      if (_debugMode)
756 @@ -632,3 +672,42 @@ Csm::Rendering::CubismOffscreenFrame_Ope
757  {
758      return _renderBuffer;
759  }
760 +
761 +void LAppModel::SetTracker(MouseCursorTracker *tracker)
762 +{
763 +    _tracker = tracker;
764 +}
765 +
766 +Csm::ICubismModelSetting* LAppModel::GetModelSetting(void) const
767 +{
768 +    return _modelSetting;
769 +}
770 +
771 +Csm::csmString LAppModel::_(std::string s)
772 +{
773 +    std::string ans;
774 +    if (_useOldParamId)
775 +    {
776 +        if (s == "ParamTere")
777 +        {
778 +            ans = "PARAM_CHEEK";
779 +        }
780 +        else
781 +        {
782 +            for (size_t i = 0; i < s.size(); i++)
783 +            {
784 +                if (std::isupper(s[i]) && i != 0)
785 +                {
786 +                    ans += '_';
787 +                }
788 +                ans += std::toupper(s[i]);
789 +            }
790 +        }
791 +    }
792 +    else
793 +    {
794 +        ans = s;
795 +    }
796 +    return csmString(ans.c_str());
797 +}
798 +
799 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppModel.hpp ./demo_dev/src/LAppModel.hpp
800 --- ./demo_clean/src/LAppModel.hpp      2021-02-17 01:23:17.000000000 +0000
801 +++ ./demo_dev/src/LAppModel.hpp        2021-04-28 12:27:55.836457680 +0100
802 @@ -13,7 +13,7 @@
803  #include <Type/csmRectF.hpp>
804  #include <Rendering/OpenGL/CubismOffscreenSurface_OpenGLES2.hpp>
805  
806 -#include "LAppWavFileHandler.hpp"
807 +#include "mouse_cursor_tracker.h"
808  
809  /**
810   * @brief ユーザーが実際に使用するモデルの実装クラス<br>
811 @@ -25,8 +25,11 @@ class LAppModel : public Csm::CubismUser
812  public:
813      /**
814       * @brief コンストラクタ
815 +     *
816 +     * @param[in] useOldParamId : If true, translate new (Cubism 3+)
817 +     *                            parameter IDs to old (Cubism 2.1)  ones
818       */
819 -    LAppModel();
820 +    LAppModel(bool useOldParamId);
821  
822      /**
823       * @brief デストラクタ
824 @@ -114,6 +117,15 @@ public:
825       */
826      Csm::Rendering::CubismOffscreenFrame_OpenGLES2& GetRenderBuffer();
827  
828 +    /**
829 +     * @brief Set the pointer to the MouseCursorTracker instance
830 +     *
831 +     * @param[in] tracker : Pointer to MouseCursorTracker instance
832 +     */
833 +    void SetTracker(MouseCursorTracker *tracker);
834 +
835 +    Csm::ICubismModelSetting* GetModelSetting(void) const;
836 +
837  protected:
838      /**
839       *  @brief  モデルを描画する処理。モデルを描画する空間のView-Projection行列を渡す。
840 @@ -167,6 +179,17 @@ private:
841      */
842      void ReleaseExpressions();
843  
844 +    /**
845 +     * @brief Translate new (Cubism 3+) parameter IDs to old (Cubism 2.1) ones
846 +     *
847 +     * @param[in] s : New parameter ID
848 +     *
849 +     * @return Old parameter ID
850 +     */
851 +    Csm::csmString _(std::string s);
852 +
853 +    bool _useOldParamId;
854 +
855      Csm::ICubismModelSetting* _modelSetting; ///< モデルセッティング情報
856      Csm::csmString _modelHomeDir; ///< モデルセッティングが置かれたディレクトリ
857      Csm::csmFloat32 _userTimeSeconds; ///< デルタ時間の積算値[秒]
858 @@ -183,9 +206,9 @@ private:
859      const Csm::CubismId* _idParamEyeBallX; ///< パラメータID: ParamEyeBallX
860      const Csm::CubismId* _idParamEyeBallY; ///< パラメータID: ParamEyeBallXY
861  
862 -    LAppWavFileHandler _wavFileHandler; ///< wavファイルハンドラ
863 -
864      Csm::Rendering::CubismOffscreenFrame_OpenGLES2 _renderBuffer;   ///< フレームバッファ以外の描画先
865 +
866 +    MouseCursorTracker *_tracker;
867  };
868  
869  
870 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppPal.cpp ./demo_dev/src/LAppPal.cpp
871 --- ./demo_clean/src/LAppPal.cpp        2021-02-17 01:23:17.000000000 +0000
872 +++ ./demo_dev/src/LAppPal.cpp  2021-04-28 12:18:50.952333251 +0100
873 @@ -6,6 +6,7 @@
874   */
875  
876  #include "LAppPal.hpp"
877 +#include <stdexcept>
878  #include <stdio.h>
879  #include <stdlib.h>
880  #include <stdarg.h>
881 @@ -36,7 +37,6 @@ csmByte* LAppPal::LoadFileAsBytes(const
882      if (stat(path, &statBuf) == 0)
883      {
884          size = statBuf.st_size;
885 -        PrintLog(path);
886      }
887  
888      std::fstream file;
889 @@ -45,10 +45,7 @@ csmByte* LAppPal::LoadFileAsBytes(const
890      file.open(path, std::ios::in | std::ios::binary);
891      if (!file.is_open())
892      {
893 -        if (DebugLogEnable)
894 -        {
895 -            PrintLog("file open error");
896 -        }
897 +        throw std::runtime_error("Failed to open file " + filePath);
898          return NULL;
899      }
900      file.read(buf, size);
901 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppTextureManager.cpp ./demo_dev/src/LAppTextureManager.cpp
902 --- ./demo_clean/src/LAppTextureManager.cpp     2021-02-17 01:23:17.000000000 +0000
903 +++ ./demo_dev/src/LAppTextureManager.cpp       2021-04-28 12:18:50.952333251 +0100
904 @@ -96,6 +96,46 @@ LAppTextureManager::TextureInfo* LAppTex
905  
906  }
907  
908 +LAppTextureManager::TextureInfo* LAppTextureManager::CreateTextureFromColor(
909 +    uint8_t red, uint8_t green, uint8_t blue, uint8_t alpha
910 +)
911 +{
912 +    int width = 8, height = 8;
913 +
914 +    uint8_t pixels[height][width][4];
915 +    for (std::size_t h = 0; h < height; h++)
916 +    {
917 +        for (std::size_t w = 0; w < width; w++)
918 +        {
919 +            pixels[h][w][0] = red;
920 +            pixels[h][w][1] = green;
921 +            pixels[h][w][2] = blue;
922 +            pixels[h][w][3] = alpha;
923 +        }
924 +    }
925 +
926 +    GLuint textureId;
927 +    glGenTextures(1, &textureId);
928 +    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, textureId);
929 +    glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, width, height, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, pixels);
930 +
931 +    glGenerateMipmap(GL_TEXTURE_2D);
932 +    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
933 +    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
934 +    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);
935 +
936 +
937 +    LAppTextureManager::TextureInfo* textureInfo = new LAppTextureManager::TextureInfo();
938 +    textureInfo->fileName = "";
939 +    textureInfo->width = width;
940 +    textureInfo->height = height;
941 +    textureInfo->id = textureId;
942 +
943 +    _textures.PushBack(textureInfo);
944 +
945 +    return textureInfo;
946 +}
947 +
948  void LAppTextureManager::ReleaseTextures()
949  {
950      for (Csm::csmUint32 i = 0; i < _textures.GetSize(); i++)
951 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppTextureManager.hpp ./demo_dev/src/LAppTextureManager.hpp
952 --- ./demo_clean/src/LAppTextureManager.hpp     2021-02-17 01:23:17.000000000 +0000
953 +++ ./demo_dev/src/LAppTextureManager.hpp       2021-04-28 12:18:50.952333251 +0100
954 @@ -72,6 +72,8 @@ public:
955      */
956      TextureInfo* CreateTextureFromPngFile(std::string fileName);
957  
958 +    TextureInfo *CreateTextureFromColor(uint8_t red, uint8_t green, uint8_t blue, uint8_t alpha = 255);
959 +
960      /**
961      * @brief 画像の解放
962      *
963 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppView.cpp ./demo_dev/src/LAppView.cpp
964 --- ./demo_clean/src/LAppView.cpp       2021-02-17 01:23:17.000000000 +0000
965 +++ ./demo_dev/src/LAppView.cpp 2021-04-28 12:18:50.952333251 +0100
966 @@ -13,7 +13,6 @@
967  #include "LAppLive2DManager.hpp"
968  #include "LAppTextureManager.hpp"
969  #include "LAppDefine.hpp"
970 -#include "TouchManager.hpp"
971  #include "LAppSprite.hpp"
972  #include "LAppModel.hpp"
973  
974 @@ -26,8 +25,6 @@ using namespace LAppDefine;
975  LAppView::LAppView():
976      _programId(0),
977      _back(NULL),
978 -    _gear(NULL),
979 -    _power(NULL),
980      _renderSprite(NULL),
981      _renderTarget(SelectTarget_None)
982  {
983 @@ -35,8 +32,6 @@ LAppView::LAppView():
984      _clearColor[1] = 1.0f;
985      _clearColor[2] = 1.0f;
986      _clearColor[3] = 0.0f;
987 -    // タッチ関係のイベント管理
988 -    _touchManager = new TouchManager();
989  
990      // デバイス座標からスクリーン座標に変換するための
991      _deviceToScreen = new CubismMatrix44();
992 @@ -52,10 +47,7 @@ LAppView::~LAppView()
993  
994      delete _viewMatrix;
995      delete _deviceToScreen;
996 -    delete _touchManager;
997      delete _back;
998 -    delete _gear;
999 -    delete _power;
1000  }
1001  
1002  void LAppView::Initialize()
1003 @@ -107,9 +99,6 @@ void LAppView::Initialize()
1004  void LAppView::Render()
1005  {
1006      _back->Render();
1007 -    _gear->Render();
1008 -    _power->Render();
1009 -
1010  
1011      LAppLive2DManager* Live2DManager = LAppLive2DManager::GetInstance();
1012  
1013 @@ -151,35 +140,17 @@ void LAppView::InitializeSprite()
1014      glfwGetWindowSize(LAppDelegate::GetInstance()->GetWindow(), &width, &height);
1015  
1016      LAppTextureManager* textureManager = LAppDelegate::GetInstance()->GetTextureManager();
1017 -    const string resourcesPath = LAppDelegate::GetInstance()->GetRootDirectory() + ResourcesPath;
1018  
1019 -    string imageName = BackImageName;
1020 -    LAppTextureManager::TextureInfo* backgroundTexture = textureManager->CreateTextureFromPngFile(resourcesPath + imageName);
1021 +
1022 +    LAppTextureManager::TextureInfo* backgroundTexture =
1023 +        textureManager->CreateTextureFromColor(0, 255, 0);
1024  
1025      float x = width * 0.5f;
1026      float y = height * 0.5f;
1027 -    float fWidth = static_cast<float>(backgroundTexture->width * 2.0f);
1028 -    float fHeight = static_cast<float>(height) * 0.95f;
1029 +    float fWidth = static_cast<float>(width);
1030 +    float fHeight = static_cast<float>(height);
1031      _back = new LAppSprite(x, y, fWidth, fHeight, backgroundTexture->id, _programId);
1032  
1033 -    imageName = GearImageName;
1034 -    LAppTextureManager::TextureInfo* gearTexture = textureManager->CreateTextureFromPngFile(resourcesPath + imageName);
1035 -
1036 -    x = static_cast<float>(width - gearTexture->width * 0.5f);
1037 -    y = static_cast<float>(height - gearTexture->height * 0.5f);
1038 -    fWidth = static_cast<float>(gearTexture->width);
1039 -    fHeight = static_cast<float>(gearTexture->height);
1040 -    _gear = new LAppSprite(x, y, fWidth, fHeight, gearTexture->id, _programId);
1041 -
1042 -    imageName = PowerImageName;
1043 -    LAppTextureManager::TextureInfo* powerTexture = textureManager->CreateTextureFromPngFile(resourcesPath + imageName);
1044 -
1045 -    x = static_cast<float>(width - powerTexture->width * 0.5f);
1046 -    y = static_cast<float>(powerTexture->height * 0.5f);
1047 -    fWidth = static_cast<float>(powerTexture->width);
1048 -    fHeight = static_cast<float>(powerTexture->height);
1049 -    _power = new LAppSprite(x, y, fWidth, fHeight, powerTexture->id, _programId);
1050 -
1051      // 画面全体を覆うサイズ
1052      x = width * 0.5f;
1053      y = height * 0.5f;
1054 @@ -187,52 +158,6 @@ void LAppView::InitializeSprite()
1055  
1056  }
1057  
1058 -void LAppView::OnTouchesBegan(float px, float py) const
1059 -{
1060 -    _touchManager->TouchesBegan(px, py);
1061 -}
1062 -
1063 -void LAppView::OnTouchesMoved(float px, float py) const
1064 -{
1065 -    float viewX = this->TransformViewX(_touchManager->GetX());
1066 -    float viewY = this->TransformViewY(_touchManager->GetY());
1067 -
1068 -    _touchManager->TouchesMoved(px, py);
1069 -
1070 -    LAppLive2DManager* Live2DManager = LAppLive2DManager::GetInstance();
1071 -    Live2DManager->OnDrag(viewX, viewY);
1072 -}
1073 -
1074 -void LAppView::OnTouchesEnded(float px, float py) const
1075 -{
1076 -    // タッチ終了
1077 -    LAppLive2DManager* live2DManager = LAppLive2DManager::GetInstance();
1078 -    live2DManager->OnDrag(0.0f, 0.0f);
1079 -    {
1080 -
1081 -        // シングルタップ
1082 -        float x = _deviceToScreen->TransformX(_touchManager->GetX()); // 論理座標変換した座標を取得。
1083 -        float y = _deviceToScreen->TransformY(_touchManager->GetY()); // 論理座標変換した座標を取得。
1084 -        if (DebugTouchLogEnable)
1085 -        {
1086 -            LAppPal::PrintLog("[APP]touchesEnded x:%.2f y:%.2f", x, y);
1087 -        }
1088 -        live2DManager->OnTap(x, y);
1089 -
1090 -        // 歯車にタップしたか
1091 -        if (_gear->IsHit(px, py))
1092 -        {
1093 -            live2DManager->NextScene();
1094 -        }
1095 -
1096 -        // 電源ボタンにタップしたか
1097 -        if (_power->IsHit(px, py))
1098 -        {
1099 -            LAppDelegate::GetInstance()->AppEnd();
1100 -        }
1101 -    }
1102 -}
1103 -
1104  float LAppView::TransformViewX(float deviceX) const
1105  {
1106      float screenX = _deviceToScreen->TransformX(deviceX); // 論理座標変換した座標を取得。
1107 @@ -374,32 +299,4 @@ void LAppView::ResizeSprite()
1108              _back->ResetRect(x, y, fWidth, fHeight);
1109          }
1110      }
1111 -
1112 -    if (_power)
1113 -    {
1114 -        GLuint id = _power->GetTextureId();
1115 -        LAppTextureManager::TextureInfo* texInfo = textureManager->GetTextureInfoById(id);
1116 -        if (texInfo)
1117 -        {
1118 -            x = static_cast<float>(width - texInfo->width * 0.5f);
1119 -            y = static_cast<float>(texInfo->height * 0.5f);
1120 -            fWidth = static_cast<float>(texInfo->width);
1121 -            fHeight = static_cast<float>(texInfo->height);
1122 -            _power->ResetRect(x, y, fWidth, fHeight);
1123 -        }
1124 -    }
1125 -
1126 -    if (_gear)
1127 -    {
1128 -        GLuint id = _gear->GetTextureId();
1129 -        LAppTextureManager::TextureInfo* texInfo = textureManager->GetTextureInfoById(id);
1130 -        if (texInfo)
1131 -        {
1132 -            x = static_cast<float>(width - texInfo->width * 0.5f);
1133 -            y = static_cast<float>(height - texInfo->height * 0.5f);
1134 -            fWidth = static_cast<float>(texInfo->width);
1135 -            fHeight = static_cast<float>(texInfo->height);
1136 -            _gear->ResetRect(x, y, fWidth, fHeight);
1137 -        }
1138 -    }
1139  }
1140 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppView.hpp ./demo_dev/src/LAppView.hpp
1141 --- ./demo_clean/src/LAppView.hpp       2021-02-17 01:23:17.000000000 +0000
1142 +++ ./demo_dev/src/LAppView.hpp 2021-04-28 12:18:50.952333251 +0100
1143 @@ -14,7 +14,6 @@
1144  #include "CubismFramework.hpp"
1145  #include <Rendering/OpenGL/CubismOffscreenSurface_OpenGLES2.hpp>
1146  
1147 -class TouchManager;
1148  class LAppSprite;
1149  class LAppModel;
1150  
1151 @@ -66,30 +65,6 @@ public:
1152      void ResizeSprite();
1153  
1154      /**
1155 -    * @brief タッチされたときに呼ばれる。
1156 -    *
1157 -    * @param[in]       pointX            スクリーンX座標
1158 -    * @param[in]       pointY            スクリーンY座標
1159 -    */
1160 -    void OnTouchesBegan(float pointX, float pointY) const;
1161 -
1162 -    /**
1163 -    * @brief タッチしているときにポインタが動いたら呼ばれる。
1164 -    *
1165 -    * @param[in]       pointX            スクリーンX座標
1166 -    * @param[in]       pointY            スクリーンY座標
1167 -    */
1168 -    void OnTouchesMoved(float pointX, float pointY) const;
1169 -
1170 -    /**
1171 -    * @brief タッチが終了したら呼ばれる。
1172 -    *
1173 -    * @param[in]       pointX            スクリーンX座標
1174 -    * @param[in]       pointY            スクリーンY座標
1175 -    */
1176 -    void OnTouchesEnded(float pointX, float pointY) const;
1177 -
1178 -    /**
1179      * @brief X座標をView座標に変換する。
1180      *
1181      * @param[in]       deviceX            デバイスX座標
1182 @@ -147,13 +122,10 @@ public:
1183      void SetRenderTargetClearColor(float r, float g, float b);
1184  
1185  private:
1186 -    TouchManager* _touchManager;                 ///< タッチマネージャー
1187      Csm::CubismMatrix44* _deviceToScreen;    ///< デバイスからスクリーンへの行列
1188      Csm::CubismViewMatrix* _viewMatrix;      ///< viewMatrix
1189      GLuint _programId;                       ///< シェーダID
1190      LAppSprite* _back;                       ///< 背景画像
1191 -    LAppSprite* _gear;                       ///< ギア画像
1192 -    LAppSprite* _power;                      ///< 電源画像
1193  
1194      // レンダリング先を別ターゲットにする方式の場合に使用
1195      LAppSprite* _renderSprite;                                  ///< モードによっては_renderBufferのテクスチャを描画
1196 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/main.cpp ./demo_dev/src/main.cpp
1197 --- ./demo_clean/src/main.cpp   2021-02-17 01:23:17.000000000 +0000
1198 +++ ./demo_dev/src/main.cpp     2021-04-28 12:28:55.845339613 +0100
1199 @@ -5,18 +5,188 @@
1200   * that can be found at https://www.live2d.com/eula/live2d-open-software-license-agreement_en.html.
1201   */
1202  
1203 +#include <thread>
1204 +#include <stdexcept>
1205 +#include <sstream>
1206 +#include <vector>
1207 +#include <utility>
1208 +#include <string>
1209 +
1210 +#ifdef __cpp_lib_filesystem
1211 +#include <filesystem>
1212 +namespace fs = std::filesystem;
1213 +#else
1214 +#include <experimental/filesystem>
1215 +namespace fs = std::experimental::filesystem;
1216 +#endif
1217 +
1218 +#include "ICubismModelSetting.hpp"
1219  #include "LAppDelegate.hpp"
1220 +#include "LAppLive2DManager.hpp"
1221 +#include "LAppModel.hpp"
1222 +#include "mouse_cursor_tracker.h"
1223 +
1224 +struct CmdArgs
1225 +{
1226 +    int windowWidth;
1227 +    int windowHeight;
1228 +    std::string windowTitle;
1229 +    std::string rootDir;
1230 +    float scaleFactor;
1231 +    float translateX;
1232 +    float translateY;
1233 +    std::string modelName;
1234 +    bool oldId; // If true, translate new (Cubism 3+) parameter IDs to old (Cubism 2.1) IDs
1235 +    std::string cfgPath; // Path to config file for MouseCursorTracker
1236 +};
1237 +
1238 +CmdArgs parseArgv(int argc, char *argv[])
1239 +{
1240 +    // I think the command-line args are simple enough to not justify using a library...
1241 +    CmdArgs cmdArgs;
1242 +    // Set default values
1243 +    cmdArgs.windowWidth = 600;
1244 +    cmdArgs.windowHeight = 600;
1245 +    cmdArgs.windowTitle = "MouseTrackerForCubism example";
1246 +    cmdArgs.rootDir = fs::current_path();
1247 +    cmdArgs.scaleFactor = 4.5f;
1248 +    cmdArgs.translateX = 0.0f;
1249 +    cmdArgs.translateY = -3.1f;
1250 +    cmdArgs.modelName = "Haru";
1251 +    cmdArgs.oldId = false;
1252 +    cmdArgs.cfgPath = "";
1253 +
1254 +    int i = 1;
1255 +    while (i < argc)
1256 +    {
1257 +        std::string arg = argv[i];
1258 +        std::stringstream ss;
1259 +
1260 +        if (arg == "--window-width" || arg == "-W") // capital W for consistency with height
1261 +        {
1262 +            ss << argv[i + 1];
1263 +            if (!(ss >> cmdArgs.windowWidth))
1264 +            {
1265 +                throw std::runtime_error("Invalid argument for window width");
1266 +            }
1267 +        }
1268 +        else if (arg == "--window-height" || arg == "-H") // avoiding "-h", typically for help
1269 +        {
1270 +            ss << argv[i + 1];
1271 +            if (!(ss >> cmdArgs.windowHeight))
1272 +            {
1273 +                throw std::runtime_error("Invalid argument for window height");
1274 +            }
1275 +        }
1276 +        else if (arg == "--window-title" || arg == "-t")
1277 +        {
1278 +            cmdArgs.windowTitle = argv[i + 1];
1279 +        }
1280 +        else if (arg == "--root-dir" || arg == "-d")
1281 +        {
1282 +            cmdArgs.rootDir = argv[i + 1];
1283 +        }
1284 +        else if (arg == "--scale-factor" || arg == "-f")
1285 +        {
1286 +            ss << argv[i + 1];
1287 +            if (!(ss >> cmdArgs.scaleFactor))
1288 +            {
1289 +                throw std::runtime_error("Invalid argument for scale factor");
1290 +            }
1291 +        }
1292 +        else if (arg == "--translate-x" || arg == "-x")
1293 +        {
1294 +            ss << argv[i + 1];
1295 +            if (!(ss >> cmdArgs.translateX))
1296 +            {
1297 +                throw std::runtime_error("Invalid argument for translate X");
1298 +            }
1299 +        }
1300 +        else if (arg == "--translate-y" || arg == "-y")
1301 +        {
1302 +            ss << argv[i + 1];
1303 +            if (!(ss >> cmdArgs.translateY))
1304 +            {
1305 +                throw std::runtime_error("Invalid argument for translate Y");
1306 +            }
1307 +        }
1308 +        else if (arg == "--model" || arg == "-m")
1309 +        {
1310 +            cmdArgs.modelName = argv[i + 1];
1311 +        }
1312 +        else if (arg == "--config" || arg == "-c")
1313 +        {
1314 +            cmdArgs.cfgPath = argv[i + 1];
1315 +        }
1316 +        else if (arg == "--old-param-id" || arg == "-o")
1317 +        {
1318 +            cmdArgs.oldId = (argv[i + 1][0] == '1');
1319 +        }
1320 +        else
1321 +        {
1322 +            throw std::runtime_error("Unrecognized argument: " + arg);
1323 +        }
1324 +
1325 +        i += 2;
1326 +    }
1327 +
1328 +    return cmdArgs;
1329 +}
1330  
1331  int main(int argc, char* argv[])
1332  {
1333 -    // create the application instance
1334 -    if (LAppDelegate::GetInstance()->Initialize() == GL_FALSE)
1335 +    auto cmdArgs = parseArgv(argc, argv);
1336 +
1337 +    LAppDelegate *delegate = LAppDelegate::GetInstance();
1338 +
1339 +    if (!delegate->Initialize(cmdArgs.windowWidth,
1340 +                              cmdArgs.windowHeight,
1341 +                              cmdArgs.windowTitle.c_str()))
1342      {
1343 -        return 1;
1344 +        throw std::runtime_error("Unable to initialize LAppDelegate");
1345      }
1346  
1347 -    LAppDelegate::GetInstance()->Run();
1348 +    delegate->SetRootDirectory(cmdArgs.rootDir);
1349 +
1350 +    LAppLive2DManager *manager = LAppLive2DManager::GetInstance();
1351 +    manager->SetModel(cmdArgs.modelName, cmdArgs.oldId);
1352 +
1353 +    manager->SetProjectionScaleTranslate(cmdArgs.scaleFactor,
1354 +                                         cmdArgs.translateX,
1355 +                                         cmdArgs.translateY);
1356 +
1357 +    LAppModel *model = manager->GetModel(0);
1358 +    if (!model) throw std::runtime_error("model is null");
1359 +
1360 +    Live2D::Cubism::Framework::ICubismModelSetting *modelSetting = model->GetModelSetting();
1361 +    if (!modelSetting) throw std::runtime_error("modelSetting is null");
1362 +
1363 +    std::vector<std::pair<std::string, int> > motions;
1364 +    int motionGroupCount = modelSetting->GetMotionGroupCount();
1365 +    for (int i = 0; i < motionGroupCount; i++)
1366 +    {
1367 +        const char *motionGroup = modelSetting->GetMotionGroupName(i);
1368 +        int motionCount = modelSetting->GetMotionCount(motionGroup);
1369 +        motions.push_back(std::make_pair(std::string(motionGroup), motionCount));
1370 +    }
1371 +
1372 +    std::vector<std::string> expressions;
1373 +    int expCount = modelSetting->GetExpressionCount();
1374 +    for (int i = 0; i < expCount; i++)
1375 +    {
1376 +        const char *expName = modelSetting->GetExpressionName(i);
1377 +        expressions.push_back(std::string(expName));
1378 +    }
1379 +
1380 +    MouseCursorTracker tracker(cmdArgs.cfgPath, motions, expressions);
1381 +
1382 +    std::thread trackerThread(&MouseCursorTracker::mainLoop, &tracker);
1383 +    manager->SetTracker(&tracker);
1384 +
1385 +    delegate->Run();
1386 +
1387 +    tracker.stop();
1388 +    trackerThread.join();
1389  
1390      return 0;
1391  }
1392 -