Upgrade to Cubism 4 Release R6.2. No incompatible API changes.
[mouse-tracker-for-cubism.git] / example / demo.patch
1 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/CMakeLists.txt ./demo_dev/CMakeLists.txt
2 --- ./demo_clean/CMakeLists.txt 2022-09-14 12:08:43.000000000 +0100
3 +++ ./demo_dev/CMakeLists.txt   2022-10-11 20:33:48.181071509 +0100
4 @@ -3,7 +3,7 @@ cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
5  # Set app name.
6  set(APP_NAME Demo)
7  # Set directory paths.
8 -set(SDK_ROOT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../..)
9 +set(SDK_ROOT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../CubismSdkForNative-4-r.6.2)
10  set(CORE_PATH ${SDK_ROOT_PATH}/Core)
11  set(FRAMEWORK_PATH ${SDK_ROOT_PATH}/Framework)
12  set(THIRD_PARTY_PATH ${SDK_ROOT_PATH}/Samples/OpenGL/thirdParty)
13 @@ -32,7 +32,7 @@ set(GLFW_INSTALL OFF CACHE BOOL "" FORCE
14  set(BUILD_UTILS OFF CACHE BOOL "" FORCE)
15  
16  # Specify version of compiler.
17 -set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
18 +set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
19  set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
20  set(CMAKE_CXX_EXTENSIONS OFF)
21  
22 @@ -64,6 +64,11 @@ target_link_libraries(Framework Live2DCu
23  # Find opengl libraries.
24  find_package(OpenGL REQUIRED)
25  
26 +# Add MouseTrackerForCubism
27 +find_package(PkgConfig)
28 +pkg_check_modules(GTKMM gtkmm-3.0)
29 +add_subdirectory(../.. MouseTrackerForCubism_build)
30 +
31  # Make executable app.
32  add_executable(${APP_NAME})
33  # Add source files.
34 @@ -73,9 +78,20 @@ target_link_libraries(${APP_NAME}
35    Framework
36    glfw
37    ${OPENGL_LIBRARIES}
38 +  MouseTrackerForCubism
39 +  stdc++fs
40  )
41  # Specify include directories.
42 -target_include_directories(${APP_NAME} PRIVATE ${STB_PATH})
43 +target_include_directories(${APP_NAME} PRIVATE ${STB_PATH} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../include ${GTKMM_INCLUDE_DIRS})
44 +
45 +# Copy GUI to build directory
46 +add_custom_command(
47 +  TARGET ${APP_NAME}
48 +  POST_BUILD
49 +  COMMAND
50 +    ${CMAKE_COMMAND} -E
51 +      copy ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../src/gui.glade $<TARGET_FILE_DIR:${APP_NAME}>/gui.glade
52 +)
53  
54  # Copy resource directory to build directory.
55  add_custom_command(
56 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/scripts/make_gcc ./demo_dev/scripts/make_gcc
57 --- ./demo_clean/scripts/make_gcc       2022-09-14 12:08:43.000000000 +0100
58 +++ ./demo_dev/scripts/make_gcc 2021-04-28 12:18:50.948333190 +0100
59 @@ -5,41 +5,9 @@ set -ue
60  SCRIPT_PATH=$(cd $(dirname $0) && pwd)
61  CMAKE_PATH=$SCRIPT_PATH/..
62  BUILD_PATH=$SCRIPT_PATH/../build/make_gcc
63 -MINIMUM_DEMO="OFF"
64 -DATA=""
65 -
66 -if [ "$#" -ne 0 ]; then
67 - DATA="$1"
68 -fi
69 -
70 -while :
71 -do
72 -
73 - if [ -z "$DATA" ]; then
74 -   echo "Choose which format you would like to create the demo."
75 -   echo "Full version : 1"
76 -   echo "Minimum version : 2"
77 -   read -p "Your Choice : " DATA
78 - fi
79 -
80 - case "$DATA" in
81 -   "1" )
82 -     echo "Making Full Demo"
83 -     MINIMUM_DEMO="OFF"
84 -     break ;;
85 -   "2" )
86 -     echo "Making Minimum Demo"
87 -     MINIMUM_DEMO="ON"
88 -     break ;;
89 -   * )
90 -     echo "You need to enter a valid number."
91 -     DATA="" ;;
92 - esac
93 -done
94  
95  # Run CMake.
96  cmake -S "$CMAKE_PATH" \
97    -B "$BUILD_PATH" \
98 -  -D CMAKE_BUILD_TYPE=Release \
99 -  -D CSM_MINIMUM_DEMO=$MINIMUM_DEMO
100 -cd "$BUILD_PATH" && make
101 +  -D CMAKE_BUILD_TYPE=Release
102 +cd "$BUILD_PATH" && make -j4
103 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/CMakeLists.txt ./demo_dev/src/CMakeLists.txt
104 --- ./demo_clean/src/CMakeLists.txt     2022-09-14 12:08:43.000000000 +0100
105 +++ ./demo_dev/src/CMakeLists.txt       2021-04-28 12:21:56.795134807 +0100
106 @@ -1,49 +1,22 @@
107 -if (CSM_MINIMUM_DEMO)
108 -  target_sources(${APP_NAME}
109 +target_sources(${APP_NAME}
110    PRIVATE
111      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppAllocator.cpp
112      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppAllocator.hpp
113      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppDefine.cpp
114      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppDefine.hpp
115 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppDelegate.cpp
116 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppDelegate.hpp
117 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppLive2DManager.cpp
118 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppLive2DManager.hpp
119 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppModel.cpp
120 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppModel.hpp
121      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppPal.cpp
122      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppPal.hpp
123 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppSprite.cpp
124 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppSprite.hpp
125      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppTextureManager.cpp
126      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppTextureManager.hpp
127 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/mainMinimum.cpp
128 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/TouchManager.cpp
129 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/TouchManager.hpp
130 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/CubismUserModelExtend.cpp
131 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/CubismUserModelExtend.hpp
132 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/CubismSampleViewMatrix.cpp
133 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/CubismSampleViewMatrix.hpp
134 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/MouseActionManager.cpp
135 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/MouseActionManager.hpp
136 -  )
137 -else ()
138 -  target_sources(${APP_NAME}
139 -    PRIVATE
140 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppAllocator.cpp
141 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppAllocator.hpp
142 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppDefine.cpp
143 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppDefine.hpp
144 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppDelegate.cpp
145 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppDelegate.hpp
146 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppWavFileHandler.cpp
147 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppWavFileHandler.hpp
148 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppLive2DManager.cpp
149 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppLive2DManager.hpp
150 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppModel.cpp
151 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppModel.hpp
152 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppPal.cpp
153 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppPal.hpp
154 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppSprite.cpp
155 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppSprite.hpp
156 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppTextureManager.cpp
157 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppTextureManager.hpp
158 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppView.cpp
159 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppView.hpp
160 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/main.cpp
161 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/TouchManager.cpp
162 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/TouchManager.hpp
163 -  )
164 -endif ()
165 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppView.cpp
166 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppView.hpp
167 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/main.cpp
168 +)
169 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppDefine.cpp ./demo_dev/src/LAppDefine.cpp
170 --- ./demo_clean/src/LAppDefine.cpp     2022-09-14 12:08:43.000000000 +0100
171 +++ ./demo_dev/src/LAppDefine.cpp       2022-10-11 20:35:25.046676464 +0100
172 @@ -65,11 +65,11 @@ namespace LAppDefine {
173      const csmInt32 PriorityForce = 3;
174  
175      // デバッグ用ログの表示オプション
176 -    const csmBool DebugLogEnable = true;
177 +    const csmBool DebugLogEnable = false;
178      const csmBool DebugTouchLogEnable = false;
179  
180      // Frameworkから出力するログのレベル設定
181 -    const CubismFramework::Option::LogLevel CubismLoggingLevel = CubismFramework::Option::LogLevel_Verbose;
182 +    const CubismFramework::Option::LogLevel CubismLoggingLevel = CubismFramework::Option::LogLevel_Warning;
183  
184      // デフォルトのレンダーターゲットサイズ
185      const csmInt32 RenderTargetWidth = 1900;
186 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppDelegate.cpp ./demo_dev/src/LAppDelegate.cpp
187 --- ./demo_clean/src/LAppDelegate.cpp   2022-09-14 12:08:43.000000000 +0100
188 +++ ./demo_dev/src/LAppDelegate.cpp     2021-04-28 12:18:50.948333190 +0100
189 @@ -45,7 +45,8 @@ void LAppDelegate::ReleaseInstance()
190      s_instance = NULL;
191  }
192  
193 -bool LAppDelegate::Initialize()
194 +bool LAppDelegate::Initialize(int initWindowWidth, int initWindowHeight,
195 +                              const char *windowTitle)
196  {
197      if (DebugLogEnable)
198      {
199 @@ -63,7 +64,13 @@ bool LAppDelegate::Initialize()
200      }
201  
202      // Windowの生成_
203 -    _window = glfwCreateWindow(RenderTargetWidth, RenderTargetHeight, "SAMPLE", NULL, NULL);
204 +    _window = glfwCreateWindow(
205 +        initWindowWidth ? initWindowWidth : RenderTargetWidth,
206 +        initWindowHeight ? initWindowHeight : RenderTargetHeight,
207 +        windowTitle ? windowTitle : "SAMPLE",
208 +        NULL,
209 +        NULL);
210 +
211      if (_window == NULL)
212      {
213          if (DebugLogEnable)
214 @@ -95,16 +102,11 @@ bool LAppDelegate::Initialize()
215      glEnable(GL_BLEND);
216      glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
217  
218 -    //コールバック関数の登録
219 -    glfwSetMouseButtonCallback(_window, EventHandler::OnMouseCallBack);
220 -    glfwSetCursorPosCallback(_window, EventHandler::OnMouseCallBack);
221 -
222      // ウィンドウサイズ記憶
223      int width, height;
224      glfwGetWindowSize(LAppDelegate::GetInstance()->GetWindow(), &width, &height);
225      _windowWidth = width;
226      _windowHeight = height;
227 -    glViewport(0, 0, _windowWidth, _windowHeight);
228  
229      //AppViewの初期化
230      _view->Initialize();
231 @@ -112,8 +114,6 @@ bool LAppDelegate::Initialize()
232      // Cubism3の初期化
233      InitializeCubism();
234  
235 -    SetRootDirectory();
236 -
237      //load model
238      LAppLive2DManager::GetInstance();
239  
240 @@ -155,7 +155,6 @@ void LAppDelegate::Run()
241              _windowWidth = width;
242              _windowHeight = height;
243          }
244 -        glViewport(0, 0, _windowWidth, _windowHeight);
245  
246          // 時間更新
247          LAppPal::UpdateTime();
248 @@ -216,49 +215,6 @@ void LAppDelegate::InitializeCubism()
249      LAppPal::UpdateTime();
250  }
251  
252 -void LAppDelegate::OnMouseCallBack(GLFWwindow* window, int button, int action, int modify)
253 -{
254 -    if (_view == NULL)
255 -    {
256 -        return;
257 -    }
258 -    if (GLFW_MOUSE_BUTTON_LEFT != button)
259 -    {
260 -        return;
261 -    }
262 -
263 -    if (GLFW_PRESS == action)
264 -    {
265 -        _captured = true;
266 -        _view->OnTouchesBegan(_mouseX, _mouseY);
267 -    }
268 -    else if (GLFW_RELEASE == action)
269 -    {
270 -        if (_captured)
271 -        {
272 -            _captured = false;
273 -            _view->OnTouchesEnded(_mouseX, _mouseY);
274 -        }
275 -    }
276 -}
277 -
278 -void LAppDelegate::OnMouseCallBack(GLFWwindow* window, double x, double y)
279 -{
280 -    _mouseX = static_cast<float>(x);
281 -    _mouseY = static_cast<float>(y);
282 -
283 -    if (!_captured)
284 -    {
285 -        return;
286 -    }
287 -    if (_view == NULL)
288 -    {
289 -        return;
290 -    }
291 -
292 -    _view->OnTouchesMoved(_mouseX, _mouseY);
293 -}
294 -
295  GLuint LAppDelegate::CreateShader()
296  {
297      //バーテックスシェーダのコンパイル
298 @@ -301,29 +257,9 @@ GLuint LAppDelegate::CreateShader()
299      return programId;
300  }
301  
302 -void LAppDelegate::SetRootDirectory()
303 +void LAppDelegate::SetRootDirectory(std::string rootDir)
304  {
305 -    char path[1024];
306 -    ssize_t len = readlink("/proc/self/exe", path, 1024 - 1);
307 -
308 -    if (len != -1)
309 -    {
310 -        path[len] = '\0';
311 -    }
312 -
313 -    std::string pathString(path);
314 -
315 -    pathString = pathString.substr(0, pathString.rfind("Demo"));
316 -    Csm::csmVector<string> splitStrings = this->Split(pathString, '/');
317 -
318 -    this->_rootDirectory = "";
319 -
320 -    for(int i = 0; i < splitStrings.GetSize(); i++)
321 -    {
322 -        this->_rootDirectory = this->_rootDirectory + "/" +splitStrings[i];
323 -    }
324 -
325 -    this->_rootDirectory += "/";
326 +    this->_rootDirectory = rootDir + "/";
327  }
328  
329  Csm::csmVector<string> LAppDelegate::Split(const std::string& baseString, char delimiter)
330 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppDelegate.hpp ./demo_dev/src/LAppDelegate.hpp
331 --- ./demo_clean/src/LAppDelegate.hpp   2022-09-14 12:08:43.000000000 +0100
332 +++ ./demo_dev/src/LAppDelegate.hpp     2021-04-28 12:18:50.948333190 +0100
333 @@ -40,7 +40,8 @@ public:
334      /**
335      * @brief   APPに必要なものを初期化する。
336      */
337 -    bool Initialize();
338 +    bool Initialize(int initWindowWidth = 0, int initWindowHeight = 0,
339 +                    const char *windowTitle = "SAMPLE");
340  
341      /**
342      * @brief   解放する。
343 @@ -53,25 +54,6 @@ public:
344      void Run();
345  
346      /**
347 -    * @brief   OpenGL用 glfwSetMouseButtonCallback用関数。
348 -    *
349 -    * @param[in]       window            コールバックを呼んだWindow情報
350 -    * @param[in]       button            ボタン種類
351 -    * @param[in]       action            実行結果
352 -    * @param[in]       modify
353 -    */
354 -    void OnMouseCallBack(GLFWwindow* window, int button, int action, int modify);
355 -
356 -    /**
357 -    * @brief   OpenGL用 glfwSetCursorPosCallback用関数。
358 -    *
359 -    * @param[in]       window            コールバックを呼んだWindow情報
360 -    * @param[in]       x                 x座標
361 -    * @param[in]       y                 x座標
362 -    */
363 -    void OnMouseCallBack(GLFWwindow* window, double x, double y);
364 -
365 -    /**
366      * @brief シェーダーを登録する。
367      */
368      GLuint CreateShader();
369 @@ -98,8 +80,10 @@ public:
370  
371      /**
372       * @brief   ルートディレクトリを設定する。
373 +     *
374 +     * @param[in] rootDir : The root directory to set to.
375       */
376 -    void SetRootDirectory();
377 +    void SetRootDirectory(std::string rootDir);
378  
379      /**
380       * @brief   ルートディレクトリを取得する。
381 @@ -146,24 +130,3 @@ private:
382      int _windowWidth;                            ///< Initialize関数で設定したウィンドウ幅
383      int _windowHeight;                           ///< Initialize関数で設定したウィンドウ高さ
384  };
385 -
386 -class EventHandler
387 -{
388 -public:
389 -    /**
390 -    * @brief   glfwSetMouseButtonCallback用コールバック関数。
391 -    */
392 -    static void OnMouseCallBack(GLFWwindow* window, int button, int action, int modify)
393 -    {
394 -        LAppDelegate::GetInstance()->OnMouseCallBack(window, button, action, modify);
395 -    }
396 -
397 -    /**
398 -    * @brief   glfwSetCursorPosCallback用コールバック関数。
399 -    */
400 -    static void OnMouseCallBack(GLFWwindow* window, double x, double y)
401 -    {
402 -         LAppDelegate::GetInstance()->OnMouseCallBack(window, x, y);
403 -    }
404 -
405 -};
406 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppLive2DManager.cpp ./demo_dev/src/LAppLive2DManager.cpp
407 --- ./demo_clean/src/LAppLive2DManager.cpp      2022-09-14 12:08:43.000000000 +0100
408 +++ ./demo_dev/src/LAppLive2DManager.cpp        2022-10-11 20:35:42.982973401 +0100
409 @@ -52,11 +52,11 @@ void LAppLive2DManager::ReleaseInstance(
410  
411  LAppLive2DManager::LAppLive2DManager()
412      : _viewMatrix(NULL)
413 -    , _sceneIndex(0)
414 +    , _projScaleFactor(1.0f)
415 +    , _translateX(0.0f)
416 +    , _translateY(0.0f)
417  {
418      _viewMatrix = new CubismMatrix44();
419 -
420 -    ChangeScene(_sceneIndex);
421  }
422  
423  LAppLive2DManager::~LAppLive2DManager()
424 @@ -100,26 +100,6 @@ void LAppLive2DManager::OnTap(csmFloat32
425      {
426          LAppPal::PrintLog("[APP]tap point: {x:%.2f y:%.2f}", x, y);
427      }
428 -
429 -    for (csmUint32 i = 0; i < _models.GetSize(); i++)
430 -    {
431 -        if (_models[i]->HitTest(HitAreaNameHead, x, y))
432 -        {
433 -            if (DebugLogEnable)
434 -            {
435 -                LAppPal::PrintLog("[APP]hit area: [%s]", HitAreaNameHead);
436 -            }
437 -            _models[i]->SetRandomExpression();
438 -        }
439 -        else if (_models[i]->HitTest(HitAreaNameBody, x, y))
440 -        {
441 -            if (DebugLogEnable)
442 -            {
443 -                LAppPal::PrintLog("[APP]hit area: [%s]", HitAreaNameBody);
444 -            }
445 -            _models[i]->StartRandomMotion(MotionGroupTapBody, PriorityNormal, FinishedMotion);
446 -        }
447 -    }
448  }
449  
450  void LAppLive2DManager::OnUpdate() const
451 @@ -127,10 +107,10 @@ void LAppLive2DManager::OnUpdate() const
452      int width, height;
453      glfwGetWindowSize(LAppDelegate::GetInstance()->GetWindow(), &width, &height);
454  
455 +    CubismMatrix44 projection;
456      csmUint32 modelCount = _models.GetSize();
457      for (csmUint32 i = 0; i < modelCount; ++i)
458      {
459 -        CubismMatrix44 projection;
460          LAppModel* model = GetModel(i);
461  
462          if (model->GetModel() == NULL)
463 @@ -143,12 +123,15 @@ void LAppLive2DManager::OnUpdate() const
464          {
465              // 横に長いモデルを縦長ウィンドウに表示する際モデルの横サイズでscaleを算出する
466              model->GetModelMatrix()->SetWidth(2.0f);
467 -            projection.Scale(1.0f, static_cast<float>(width) / static_cast<float>(height));
468 +            projection.Scale(_projScaleFactor,
469 +                             _projScaleFactor * static_cast<float>(width) / static_cast<float>(height));
470          }
471          else
472          {
473 -            projection.Scale(static_cast<float>(height) / static_cast<float>(width), 1.0f);
474 +            projection.Scale(_projScaleFactor * static_cast<float>(height) / static_cast<float>(width),
475 +                             _projScaleFactor);
476          }
477 +        projection.Translate(_translateX, _translateY);
478  
479          // 必要があればここで乗算
480          if (_viewMatrix != NULL)
481 @@ -165,30 +148,14 @@ void LAppLive2DManager::OnUpdate() const
482      }
483  }
484  
485 -void LAppLive2DManager::NextScene()
486 -{
487 -    csmInt32 no = (_sceneIndex + 1) % ModelDirSize;
488 -    ChangeScene(no);
489 -}
490 -
491 -void LAppLive2DManager::ChangeScene(Csm::csmInt32 index)
492 +void LAppLive2DManager::SetModel(std::string modelName, bool useOldParamId)
493  {
494 -    _sceneIndex = index;
495 -    if (DebugLogEnable)
496 -    {
497 -        LAppPal::PrintLog("[APP]model index: %d", _sceneIndex);
498 -    }
499 -
500 -    // ModelDir[]に保持したディレクトリ名から
501 -    // model3.jsonのパスを決定する.
502 -    // ディレクトリ名とmodel3.jsonの名前を一致させておくこと.
503 -    std::string model = ModelDir[index];
504 -    std::string modelPath = LAppDelegate::GetInstance()->GetRootDirectory() + ResourcesPath + model + "/";
505 -    std::string modelJsonName = ModelDir[index];
506 +    std::string modelPath = LAppDelegate::GetInstance()->GetRootDirectory() + ResourcesPath + modelName + "/";
507 +    std::string modelJsonName = modelName;
508      modelJsonName += ".model3.json";
509  
510      ReleaseAllModel();
511 -    _models.PushBack(new LAppModel());
512 +    _models.PushBack(new LAppModel(useOldParamId));
513      _models[0]->LoadAssets(modelPath.c_str(), modelJsonName.c_str());
514  
515      /*
516 @@ -210,7 +177,7 @@ void LAppLive2DManager::ChangeScene(Csm:
517  
518  #if defined(USE_RENDER_TARGET) || defined(USE_MODEL_RENDER_TARGET)
519          // モデル個別にαを付けるサンプルとして、もう1体モデルを作成し、少し位置をずらす
520 -        _models.PushBack(new LAppModel());
521 +        _models.PushBack(new LAppModel(useOldParamId));
522          _models[1]->LoadAssets(modelPath.c_str(), modelJsonName.c_str());
523          _models[1]->GetModelMatrix()->TranslateX(0.2f);
524  #endif
525 @@ -239,3 +206,20 @@ void LAppLive2DManager::SetViewMatrix(Cu
526          _viewMatrix->GetArray()[i] = m->GetArray()[i];
527      }
528  }
529 +
530 +void LAppLive2DManager::SetTracker(MouseCursorTracker *tracker)
531 +{
532 +    for (auto it = _models.Begin(); it != _models.End(); ++it)
533 +    {
534 +        (*it)->SetTracker(tracker);
535 +    }
536 +}
537 +
538 +void LAppLive2DManager::SetProjectionScaleTranslate(float scaleFactor,
539 +                                                    float translateX,
540 +                                                    float translateY)
541 +{
542 +    _projScaleFactor = scaleFactor;
543 +    _translateX = translateX;
544 +    _translateY = translateY;
545 +}
546 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppLive2DManager.hpp ./demo_dev/src/LAppLive2DManager.hpp
547 --- ./demo_clean/src/LAppLive2DManager.hpp      2022-09-14 12:08:43.000000000 +0100
548 +++ ./demo_dev/src/LAppLive2DManager.hpp        2021-04-28 12:18:50.948333190 +0100
549 @@ -6,12 +6,15 @@
550   */
551  #pragma once
552  
553 +#include <string>
554  #include <CubismFramework.hpp>
555  #include <Math/CubismMatrix44.hpp>
556  #include <Type/csmVector.hpp>
557  
558  class LAppModel;
559  
560 +class MouseCursorTracker;
561 +
562  /**
563  * @brief サンプルアプリケーションにおいてCubismModelを管理するクラス<br>
564  *         モデル生成と破棄、タップイベントの処理、モデル切り替えを行う。
565 @@ -72,16 +75,14 @@ public:
566      void OnUpdate() const;
567  
568      /**
569 -    * @brief   次のシーンに切り替える<br>
570 -    *           サンプルアプリケーションではモデルセットの切り替えを行う。
571 -    */
572 -    void NextScene();
573 -
574 -    /**
575 -    * @brief   シーンを切り替える<br>
576 -    *           サンプルアプリケーションではモデルセットの切り替えを行う。
577 -    */
578 -    void ChangeScene(Csm::csmInt32 index);
579 +     * @brief Set model data
580 +     *
581 +     * @param[in] modelName : Name of model, should be the same for both
582 +     *                        the directory and the model3.json file
583 +     * @param[in] useOldParamId : If true, translate new (Cubism 3+)
584 +     *                            parameter IDs to old (Cubism 2.1) ones
585 +     */
586 +    void SetModel(std::string modelName, bool useOldParamId);
587  
588      /**
589       * @brief   モデル個数を得る
590 @@ -94,6 +95,24 @@ public:
591       */
592      void SetViewMatrix(Live2D::Cubism::Framework::CubismMatrix44* m);
593  
594 +    /**
595 +     * @brief Set the pointer to the MouseCursorTracker instance
596 +     *
597 +     * @param[in] tracker : Pointer to MouseCursorTracker instance
598 +     */
599 +    void SetTracker(MouseCursorTracker *tracker);
600 +
601 +    /**
602 +     * @brief Set projection scale factor and translation parameters
603 +     *
604 +     * @param[in] scaleFactor : Scale factor applied in both X and Y directions
605 +     * @param[in] translateX : Translation in X direction
606 +     * @param[in] translateY : Translation in Y direction
607 +     */
608 +    void SetProjectionScaleTranslate(float scaleFactor,
609 +                                     float translateX,
610 +                                     float translateY);
611 +
612  private:
613      /**
614      * @brief  コンストラクタ
615 @@ -107,5 +126,8 @@ private:
616  
617      Csm::CubismMatrix44*        _viewMatrix; ///< モデル描画に用いるView行列
618      Csm::csmVector<LAppModel*>  _models; ///< モデルインスタンスのコンテナ
619 -    Csm::csmInt32               _sceneIndex; ///< 表示するシーンのインデックス値
620 +
621 +    float _projScaleFactor;
622 +    float _translateX;
623 +    float _translateY;
624  };
625 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppModel.cpp ./demo_dev/src/LAppModel.cpp
626 --- ./demo_clean/src/LAppModel.cpp      2022-09-14 12:08:43.000000000 +0100
627 +++ ./demo_dev/src/LAppModel.cpp        2021-04-28 12:26:56.699586813 +0100
628 @@ -21,6 +21,10 @@
629  #include "LAppTextureManager.hpp"
630  #include "LAppDelegate.hpp"
631  
632 +#include "mouse_cursor_tracker.h"
633 +
634 +#include <iostream>
635 +
636  using namespace Live2D::Cubism::Framework;
637  using namespace Live2D::Cubism::Framework::DefaultParameterId;
638  using namespace LAppDefine;
639 @@ -45,22 +49,24 @@ namespace {
640      }
641  }
642  
643 -LAppModel::LAppModel()
644 +LAppModel::LAppModel(bool useOldParamId)
645      : CubismUserModel()
646      , _modelSetting(NULL)
647      , _userTimeSeconds(0.0f)
648 +    , _tracker(nullptr)
649 +    , _useOldParamId(useOldParamId)
650  {
651      if (DebugLogEnable)
652      {
653          _debugMode = true;
654      }
655  
656 -    _idParamAngleX = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamAngleX);
657 -    _idParamAngleY = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamAngleY);
658 -    _idParamAngleZ = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamAngleZ);
659 -    _idParamBodyAngleX = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamBodyAngleX);
660 -    _idParamEyeBallX = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamEyeBallX);
661 -    _idParamEyeBallY = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamEyeBallY);
662 +    _idParamAngleX = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamAngleX));
663 +    _idParamAngleY = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamAngleY));
664 +    _idParamAngleZ = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamAngleZ));
665 +    _idParamBodyAngleX = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamBodyAngleX));
666 +    _idParamEyeBallX = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamEyeBallX));
667 +    _idParamEyeBallY = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamEyeBallY));
668  }
669  
670  LAppModel::~LAppModel()
671 @@ -96,12 +102,6 @@ void LAppModel::LoadAssets(const csmChar
672  
673      SetupModel(setting);
674  
675 -    if (_model == NULL)
676 -    {
677 -        LAppPal::PrintLog("Failed to LoadAssets().");
678 -        return;
679 -    }
680 -
681      CreateRenderer();
682  
683      SetupTextures();
684 @@ -196,7 +196,7 @@ void LAppModel::SetupModel(ICubismModelS
685          breathParameters.PushBack(CubismBreath::BreathParameterData(_idParamAngleY, 0.0f, 8.0f, 3.5345f, 0.5f));
686          breathParameters.PushBack(CubismBreath::BreathParameterData(_idParamAngleZ, 0.0f, 10.0f, 5.5345f, 0.5f));
687          breathParameters.PushBack(CubismBreath::BreathParameterData(_idParamBodyAngleX, 0.0f, 4.0f, 15.5345f, 0.5f));
688 -        breathParameters.PushBack(CubismBreath::BreathParameterData(CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamBreath), 0.5f, 0.5f, 3.2345f, 0.5f));
689 +        breathParameters.PushBack(CubismBreath::BreathParameterData(CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamBreath)), 0.5f, 0.5f, 3.2345f, 0.5f));
690  
691          _breath->SetParameters(breathParameters);
692      }
693 @@ -229,12 +229,6 @@ void LAppModel::SetupModel(ICubismModelS
694          }
695      }
696  
697 -    if (_modelSetting == NULL || _modelMatrix == NULL)
698 -    {
699 -        LAppPal::PrintLog("Failed to SetupModel().");
700 -        return;
701 -    }
702 -
703      //Layout
704      csmMap<csmString, csmFloat32> layout;
705      _modelSetting->GetLayoutMap(layout);
706 @@ -347,83 +341,118 @@ void LAppModel::Update()
707      const csmFloat32 deltaTimeSeconds = LAppPal::GetDeltaTime();
708      _userTimeSeconds += deltaTimeSeconds;
709  
710 -    _dragManager->Update(deltaTimeSeconds);
711 -    _dragX = _dragManager->GetX();
712 -    _dragY = _dragManager->GetY();
713 -
714 -    // モーションによるパラメータ更新の有無
715 -    csmBool motionUpdated = false;
716 -
717 -    //-----------------------------------------------------------------
718 -    _model->LoadParameters(); // 前回セーブされた状態をロード
719 -    if (_motionManager->IsFinished())
720 +    if (_tracker)
721      {
722 -        // モーションの再生がない場合、待機モーションの中からランダムで再生する
723 -        StartRandomMotion(MotionGroupIdle, PriorityIdle);
724 -    }
725 -    else
726 -    {
727 -        motionUpdated = _motionManager->UpdateMotion(_model, deltaTimeSeconds); // モーションを更新
728 -    }
729 -    _model->SaveParameters(); // 状態を保存
730 -    //-----------------------------------------------------------------
731 +        auto idMan = CubismFramework::GetIdManager();
732 +        auto params = _tracker->getParams();
733  
734 -    // まばたき
735 -    if (!motionUpdated)
736 -    {
737 -        if (_eyeBlink != NULL)
738 +        _model->LoadParameters(); // 前回セーブされた状態をロード
739 +
740 +        int paramsMotionPriority = static_cast<int>(params.motionPriority);
741 +
742 +        if (paramsMotionPriority != PriorityNone)
743          {
744 -            // メインモーションの更新がないとき
745 -            _eyeBlink->UpdateParameters(_model, deltaTimeSeconds); // 目パチ
746 +            StartMotion(params.motionGroup.c_str(), params.motionNumber,
747 +                        paramsMotionPriority);
748 +        }
749 +        else if (params.randomIdleMotion && _motionManager->IsFinished())
750 +        {
751 +            // モーションの再生がない場合、待機モーションの中からランダムで再生する
752 +            StartRandomMotion(MotionGroupIdle, PriorityIdle);
753          }
754 -    }
755  
756 -    if (_expressionManager != NULL)
757 -    {
758 -        _expressionManager->UpdateMotion(_model, deltaTimeSeconds); // 表情でパラメータ更新(相対変化)
759 -    }
760 +        // FIXME pose does not return to normal after motion
761 +        // if we don't have randomIdleMotion set
762 +        else
763 +        {
764 +            _motionManager->UpdateMotion(_model, deltaTimeSeconds); // モーションを更新
765 +        }
766 +        _model->SaveParameters(); // 状態を保存
767  
768 -    //ドラッグによる変化
769 -    //ドラッグによる顔の向きの調整
770 -    _model->AddParameterValue(_idParamAngleX, _dragX * 30); // -30から30の値を加える
771 -    _model->AddParameterValue(_idParamAngleY, _dragY * 30);
772 -    _model->AddParameterValue(_idParamAngleZ, _dragX * _dragY * -30);
773 +        if (params.expression != "")
774 +        {
775 +            SetExpression(params.expression.c_str());
776 +        }
777 +        if (_expressionManager != NULL)
778 +        {
779 +            _expressionManager->UpdateMotion(_model, deltaTimeSeconds); // 表情でパラメータ更新(相対変化)
780 +        }
781  
782 -    //ドラッグによる体の向きの調整
783 -    _model->AddParameterValue(_idParamBodyAngleX, _dragX * 10); // -10から10の値を加える
784 +        bool autoBlink = params.autoBlink && _eyeBlink;
785 +        auto eyeLOpenIt = params.live2d.find("ParamEyeLOpen");
786 +        auto eyeROpenIt = params.live2d.find("ParamEyeROpen");
787  
788 -    //ドラッグによる目の向きの調整
789 -    _model->AddParameterValue(_idParamEyeBallX, _dragX); // -1から1の値を加える
790 -    _model->AddParameterValue(_idParamEyeBallY, _dragY);
791 +        if (autoBlink)
792 +        {
793 +            // Handle blink first
794 +            _eyeBlink->UpdateParameters(_model, deltaTimeSeconds);
795 +        }
796  
797 -    // 呼吸など
798 -    if (_breath != NULL)
799 -    {
800 -        _breath->UpdateParameters(_model, deltaTimeSeconds);
801 -    }
802 +        if (eyeLOpenIt != params.live2d.end())
803 +        {
804 +            // If value specified, override blinking
805 +            _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamEyeLOpen")),
806 +                                      eyeLOpenIt->second);
807 +        }
808 +        else if (!autoBlink)
809 +        {
810 +            // If no value specified and no auto blink, set to 1
811 +            _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamEyeLOpen")), 1);
812  
813 -    // 物理演算の設定
814 -    if (_physics != NULL)
815 -    {
816 -        _physics->Evaluate(_model, deltaTimeSeconds);
817 -    }
818 +        }
819  
820 -    // リップシンクの設定
821 -    if (_lipSync)
822 -    {
823 -        // リアルタイムでリップシンクを行う場合、システムから音量を取得して0〜1の範囲で値を入力します。
824 -        csmFloat32 value = 0.0f;
825 +        if (eyeROpenIt != params.live2d.end())
826 +        {
827 +            _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamEyeROpen")),
828 +                                      eyeROpenIt->second);
829 +        }
830 +        else if (!autoBlink)
831 +        {
832 +            _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamEyeROpen")), 1);
833 +        }
834 +
835 +
836 +        if (params.useLipSync && _lipSync)
837 +        {
838 +            csmFloat32 value = params.lipSyncParam; // 0 to 1
839 +
840 +            for (csmUint32 i = 0; i < _lipSyncIds.GetSize(); ++i)
841 +            {
842 +                _model->AddParameterValue(_lipSyncIds[i], value, 0.8f);
843 +            }
844 +        }
845 +        else
846 +        {
847 +            _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamMouthOpenY")),
848 +                                      params.live2d["ParamMouthOpenY"]);
849 +        }
850 +
851 +        for (auto const &entry : params.live2d)
852 +        {
853 +            std::string key = entry.first;
854 +            double val = entry.second;
855  
856 -        // 状態更新/RMS値取得
857 -        _wavFileHandler.Update(deltaTimeSeconds);
858 -        value = _wavFileHandler.GetRms();
859 +            if (key != "ParamEyeLOpen" && key != "ParamEyeROpen" &&
860 +                key != "ParamMouthOpenY")
861 +            {
862 +                _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_(key)), val);
863 +            }
864 +        }
865  
866 -        for (csmUint32 i = 0; i < _lipSyncIds.GetSize(); ++i)
867 +        if (params.autoBreath && _breath)
868          {
869 -            _model->AddParameterValue(_lipSyncIds[i], value, 0.8f);
870 +            // Note: _model->LoadParameters and SaveParameters is needed
871 +            // before - see above.
872 +            _breath->UpdateParameters(_model, deltaTimeSeconds);
873          }
874      }
875  
876 +    // 物理演算の設定
877 +    if (_physics != NULL)
878 +    {
879 +        _physics->Evaluate(_model, deltaTimeSeconds);
880 +    }
881 +
882      // ポーズの設定
883      if (_pose != NULL)
884      {
885 @@ -492,7 +521,6 @@ CubismMotionQueueEntryHandle LAppModel::
886      {
887          csmString path = voice;
888          path = _modelHomeDir + path;
889 -        _wavFileHandler.Start(path);
890      }
891  
892      if (_debugMode)
893 @@ -644,3 +672,42 @@ Csm::Rendering::CubismOffscreenFrame_Ope
894  {
895      return _renderBuffer;
896  }
897 +
898 +void LAppModel::SetTracker(MouseCursorTracker *tracker)
899 +{
900 +    _tracker = tracker;
901 +}
902 +
903 +Csm::ICubismModelSetting* LAppModel::GetModelSetting(void) const
904 +{
905 +    return _modelSetting;
906 +}
907 +
908 +Csm::csmString LAppModel::_(std::string s)
909 +{
910 +    std::string ans;
911 +    if (_useOldParamId)
912 +    {
913 +        if (s == "ParamTere")
914 +        {
915 +            ans = "PARAM_CHEEK";
916 +        }
917 +        else
918 +        {
919 +            for (size_t i = 0; i < s.size(); i++)
920 +            {
921 +                if (std::isupper(s[i]) && i != 0)
922 +                {
923 +                    ans += '_';
924 +                }
925 +                ans += std::toupper(s[i]);
926 +            }
927 +        }
928 +    }
929 +    else
930 +    {
931 +        ans = s;
932 +    }
933 +    return csmString(ans.c_str());
934 +}
935 +
936 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppModel.hpp ./demo_dev/src/LAppModel.hpp
937 --- ./demo_clean/src/LAppModel.hpp      2022-09-14 12:08:43.000000000 +0100
938 +++ ./demo_dev/src/LAppModel.hpp        2021-04-28 12:27:55.836457680 +0100
939 @@ -13,7 +13,7 @@
940  #include <Type/csmRectF.hpp>
941  #include <Rendering/OpenGL/CubismOffscreenSurface_OpenGLES2.hpp>
942  
943 -#include "LAppWavFileHandler.hpp"
944 +#include "mouse_cursor_tracker.h"
945  
946  /**
947   * @brief ユーザーが実際に使用するモデルの実装クラス<br>
948 @@ -25,8 +25,11 @@ class LAppModel : public Csm::CubismUser
949  public:
950      /**
951       * @brief コンストラクタ
952 +     *
953 +     * @param[in] useOldParamId : If true, translate new (Cubism 3+)
954 +     *                            parameter IDs to old (Cubism 2.1)  ones
955       */
956 -    LAppModel();
957 +    LAppModel(bool useOldParamId);
958  
959      /**
960       * @brief デストラクタ
961 @@ -114,6 +117,15 @@ public:
962       */
963      Csm::Rendering::CubismOffscreenFrame_OpenGLES2& GetRenderBuffer();
964  
965 +    /**
966 +     * @brief Set the pointer to the MouseCursorTracker instance
967 +     *
968 +     * @param[in] tracker : Pointer to MouseCursorTracker instance
969 +     */
970 +    void SetTracker(MouseCursorTracker *tracker);
971 +
972 +    Csm::ICubismModelSetting* GetModelSetting(void) const;
973 +
974  protected:
975      /**
976       *  @brief  モデルを描画する処理。モデルを描画する空間のView-Projection行列を渡す。
977 @@ -167,6 +179,17 @@ private:
978      */
979      void ReleaseExpressions();
980  
981 +    /**
982 +     * @brief Translate new (Cubism 3+) parameter IDs to old (Cubism 2.1) ones
983 +     *
984 +     * @param[in] s : New parameter ID
985 +     *
986 +     * @return Old parameter ID
987 +     */
988 +    Csm::csmString _(std::string s);
989 +
990 +    bool _useOldParamId;
991 +
992      Csm::ICubismModelSetting* _modelSetting; ///< モデルセッティング情報
993      Csm::csmString _modelHomeDir; ///< モデルセッティングが置かれたディレクトリ
994      Csm::csmFloat32 _userTimeSeconds; ///< デルタ時間の積算値[秒]
995 @@ -183,9 +206,9 @@ private:
996      const Csm::CubismId* _idParamEyeBallX; ///< パラメータID: ParamEyeBallX
997      const Csm::CubismId* _idParamEyeBallY; ///< パラメータID: ParamEyeBallXY
998  
999 -    LAppWavFileHandler _wavFileHandler; ///< wavファイルハンドラ
1000 -
1001      Csm::Rendering::CubismOffscreenFrame_OpenGLES2 _renderBuffer;   ///< フレームバッファ以外の描画先
1002 +
1003 +    MouseCursorTracker *_tracker;
1004  };
1005  
1006  
1007 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppPal.cpp ./demo_dev/src/LAppPal.cpp
1008 --- ./demo_clean/src/LAppPal.cpp        2022-09-14 12:08:43.000000000 +0100
1009 +++ ./demo_dev/src/LAppPal.cpp  2021-04-28 12:18:50.952333251 +0100
1010 @@ -6,6 +6,7 @@
1011   */
1012  
1013  #include "LAppPal.hpp"
1014 +#include <stdexcept>
1015  #include <stdio.h>
1016  #include <stdlib.h>
1017  #include <stdarg.h>
1018 @@ -36,7 +37,6 @@ csmByte* LAppPal::LoadFileAsBytes(const
1019      if (stat(path, &statBuf) == 0)
1020      {
1021          size = statBuf.st_size;
1022 -        PrintLog(path);
1023      }
1024  
1025      std::fstream file;
1026 @@ -45,10 +45,7 @@ csmByte* LAppPal::LoadFileAsBytes(const
1027      file.open(path, std::ios::in | std::ios::binary);
1028      if (!file.is_open())
1029      {
1030 -        if (DebugLogEnable)
1031 -        {
1032 -            PrintLog("file open error");
1033 -        }
1034 +        throw std::runtime_error("Failed to open file " + filePath);
1035          return NULL;
1036      }
1037      file.read(buf, size);
1038 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppTextureManager.cpp ./demo_dev/src/LAppTextureManager.cpp
1039 --- ./demo_clean/src/LAppTextureManager.cpp     2022-09-14 12:08:43.000000000 +0100
1040 +++ ./demo_dev/src/LAppTextureManager.cpp       2021-04-28 12:18:50.952333251 +0100
1041 @@ -96,6 +96,46 @@ LAppTextureManager::TextureInfo* LAppTex
1042  
1043  }
1044  
1045 +LAppTextureManager::TextureInfo* LAppTextureManager::CreateTextureFromColor(
1046 +    uint8_t red, uint8_t green, uint8_t blue, uint8_t alpha
1047 +)
1048 +{
1049 +    int width = 8, height = 8;
1050 +
1051 +    uint8_t pixels[height][width][4];
1052 +    for (std::size_t h = 0; h < height; h++)
1053 +    {
1054 +        for (std::size_t w = 0; w < width; w++)
1055 +        {
1056 +            pixels[h][w][0] = red;
1057 +            pixels[h][w][1] = green;
1058 +            pixels[h][w][2] = blue;
1059 +            pixels[h][w][3] = alpha;
1060 +        }
1061 +    }
1062 +
1063 +    GLuint textureId;
1064 +    glGenTextures(1, &textureId);
1065 +    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, textureId);
1066 +    glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, width, height, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, pixels);
1067 +
1068 +    glGenerateMipmap(GL_TEXTURE_2D);
1069 +    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
1070 +    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
1071 +    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);
1072 +
1073 +
1074 +    LAppTextureManager::TextureInfo* textureInfo = new LAppTextureManager::TextureInfo();
1075 +    textureInfo->fileName = "";
1076 +    textureInfo->width = width;
1077 +    textureInfo->height = height;
1078 +    textureInfo->id = textureId;
1079 +
1080 +    _textures.PushBack(textureInfo);
1081 +
1082 +    return textureInfo;
1083 +}
1084 +
1085  void LAppTextureManager::ReleaseTextures()
1086  {
1087      for (Csm::csmUint32 i = 0; i < _textures.GetSize(); i++)
1088 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppTextureManager.hpp ./demo_dev/src/LAppTextureManager.hpp
1089 --- ./demo_clean/src/LAppTextureManager.hpp     2022-09-14 12:08:43.000000000 +0100
1090 +++ ./demo_dev/src/LAppTextureManager.hpp       2021-04-28 12:18:50.952333251 +0100
1091 @@ -72,6 +72,8 @@ public:
1092      */
1093      TextureInfo* CreateTextureFromPngFile(std::string fileName);
1094  
1095 +    TextureInfo *CreateTextureFromColor(uint8_t red, uint8_t green, uint8_t blue, uint8_t alpha = 255);
1096 +
1097      /**
1098      * @brief 画像の解放
1099      *
1100 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppView.cpp ./demo_dev/src/LAppView.cpp
1101 --- ./demo_clean/src/LAppView.cpp       2022-09-14 12:08:43.000000000 +0100
1102 +++ ./demo_dev/src/LAppView.cpp 2021-04-28 12:18:50.952333251 +0100
1103 @@ -13,7 +13,6 @@
1104  #include "LAppLive2DManager.hpp"
1105  #include "LAppTextureManager.hpp"
1106  #include "LAppDefine.hpp"
1107 -#include "TouchManager.hpp"
1108  #include "LAppSprite.hpp"
1109  #include "LAppModel.hpp"
1110  
1111 @@ -26,8 +25,6 @@ using namespace LAppDefine;
1112  LAppView::LAppView():
1113      _programId(0),
1114      _back(NULL),
1115 -    _gear(NULL),
1116 -    _power(NULL),
1117      _renderSprite(NULL),
1118      _renderTarget(SelectTarget_None)
1119  {
1120 @@ -35,8 +32,6 @@ LAppView::LAppView():
1121      _clearColor[1] = 1.0f;
1122      _clearColor[2] = 1.0f;
1123      _clearColor[3] = 0.0f;
1124 -    // タッチ関係のイベント管理
1125 -    _touchManager = new TouchManager();
1126  
1127      // デバイス座標からスクリーン座標に変換するための
1128      _deviceToScreen = new CubismMatrix44();
1129 @@ -52,10 +47,7 @@ LAppView::~LAppView()
1130  
1131      delete _viewMatrix;
1132      delete _deviceToScreen;
1133 -    delete _touchManager;
1134      delete _back;
1135 -    delete _gear;
1136 -    delete _power;
1137  }
1138  
1139  void LAppView::Initialize()
1140 @@ -107,9 +99,6 @@ void LAppView::Initialize()
1141  void LAppView::Render()
1142  {
1143      _back->Render();
1144 -    _gear->Render();
1145 -    _power->Render();
1146 -
1147  
1148      LAppLive2DManager* Live2DManager = LAppLive2DManager::GetInstance();
1149  
1150 @@ -151,35 +140,17 @@ void LAppView::InitializeSprite()
1151      glfwGetWindowSize(LAppDelegate::GetInstance()->GetWindow(), &width, &height);
1152  
1153      LAppTextureManager* textureManager = LAppDelegate::GetInstance()->GetTextureManager();
1154 -    const string resourcesPath = LAppDelegate::GetInstance()->GetRootDirectory() + ResourcesPath;
1155  
1156 -    string imageName = BackImageName;
1157 -    LAppTextureManager::TextureInfo* backgroundTexture = textureManager->CreateTextureFromPngFile(resourcesPath + imageName);
1158 +
1159 +    LAppTextureManager::TextureInfo* backgroundTexture =
1160 +        textureManager->CreateTextureFromColor(0, 255, 0);
1161  
1162      float x = width * 0.5f;
1163      float y = height * 0.5f;
1164 -    float fWidth = static_cast<float>(backgroundTexture->width * 2.0f);
1165 -    float fHeight = static_cast<float>(height) * 0.95f;
1166 +    float fWidth = static_cast<float>(width);
1167 +    float fHeight = static_cast<float>(height);
1168      _back = new LAppSprite(x, y, fWidth, fHeight, backgroundTexture->id, _programId);
1169  
1170 -    imageName = GearImageName;
1171 -    LAppTextureManager::TextureInfo* gearTexture = textureManager->CreateTextureFromPngFile(resourcesPath + imageName);
1172 -
1173 -    x = static_cast<float>(width - gearTexture->width * 0.5f);
1174 -    y = static_cast<float>(height - gearTexture->height * 0.5f);
1175 -    fWidth = static_cast<float>(gearTexture->width);
1176 -    fHeight = static_cast<float>(gearTexture->height);
1177 -    _gear = new LAppSprite(x, y, fWidth, fHeight, gearTexture->id, _programId);
1178 -
1179 -    imageName = PowerImageName;
1180 -    LAppTextureManager::TextureInfo* powerTexture = textureManager->CreateTextureFromPngFile(resourcesPath + imageName);
1181 -
1182 -    x = static_cast<float>(width - powerTexture->width * 0.5f);
1183 -    y = static_cast<float>(powerTexture->height * 0.5f);
1184 -    fWidth = static_cast<float>(powerTexture->width);
1185 -    fHeight = static_cast<float>(powerTexture->height);
1186 -    _power = new LAppSprite(x, y, fWidth, fHeight, powerTexture->id, _programId);
1187 -
1188      // 画面全体を覆うサイズ
1189      x = width * 0.5f;
1190      y = height * 0.5f;
1191 @@ -187,52 +158,6 @@ void LAppView::InitializeSprite()
1192  
1193  }
1194  
1195 -void LAppView::OnTouchesBegan(float px, float py) const
1196 -{
1197 -    _touchManager->TouchesBegan(px, py);
1198 -}
1199 -
1200 -void LAppView::OnTouchesMoved(float px, float py) const
1201 -{
1202 -    float viewX = this->TransformViewX(_touchManager->GetX());
1203 -    float viewY = this->TransformViewY(_touchManager->GetY());
1204 -
1205 -    _touchManager->TouchesMoved(px, py);
1206 -
1207 -    LAppLive2DManager* Live2DManager = LAppLive2DManager::GetInstance();
1208 -    Live2DManager->OnDrag(viewX, viewY);
1209 -}
1210 -
1211 -void LAppView::OnTouchesEnded(float px, float py) const
1212 -{
1213 -    // タッチ終了
1214 -    LAppLive2DManager* live2DManager = LAppLive2DManager::GetInstance();
1215 -    live2DManager->OnDrag(0.0f, 0.0f);
1216 -    {
1217 -
1218 -        // シングルタップ
1219 -        float x = _deviceToScreen->TransformX(_touchManager->GetX()); // 論理座標変換した座標を取得。
1220 -        float y = _deviceToScreen->TransformY(_touchManager->GetY()); // 論理座標変換した座標を取得。
1221 -        if (DebugTouchLogEnable)
1222 -        {
1223 -            LAppPal::PrintLog("[APP]touchesEnded x:%.2f y:%.2f", x, y);
1224 -        }
1225 -        live2DManager->OnTap(x, y);
1226 -
1227 -        // 歯車にタップしたか
1228 -        if (_gear->IsHit(px, py))
1229 -        {
1230 -            live2DManager->NextScene();
1231 -        }
1232 -
1233 -        // 電源ボタンにタップしたか
1234 -        if (_power->IsHit(px, py))
1235 -        {
1236 -            LAppDelegate::GetInstance()->AppEnd();
1237 -        }
1238 -    }
1239 -}
1240 -
1241  float LAppView::TransformViewX(float deviceX) const
1242  {
1243      float screenX = _deviceToScreen->TransformX(deviceX); // 論理座標変換した座標を取得。
1244 @@ -374,32 +299,4 @@ void LAppView::ResizeSprite()
1245              _back->ResetRect(x, y, fWidth, fHeight);
1246          }
1247      }
1248 -
1249 -    if (_power)
1250 -    {
1251 -        GLuint id = _power->GetTextureId();
1252 -        LAppTextureManager::TextureInfo* texInfo = textureManager->GetTextureInfoById(id);
1253 -        if (texInfo)
1254 -        {
1255 -            x = static_cast<float>(width - texInfo->width * 0.5f);
1256 -            y = static_cast<float>(texInfo->height * 0.5f);
1257 -            fWidth = static_cast<float>(texInfo->width);
1258 -            fHeight = static_cast<float>(texInfo->height);
1259 -            _power->ResetRect(x, y, fWidth, fHeight);
1260 -        }
1261 -    }
1262 -
1263 -    if (_gear)
1264 -    {
1265 -        GLuint id = _gear->GetTextureId();
1266 -        LAppTextureManager::TextureInfo* texInfo = textureManager->GetTextureInfoById(id);
1267 -        if (texInfo)
1268 -        {
1269 -            x = static_cast<float>(width - texInfo->width * 0.5f);
1270 -            y = static_cast<float>(height - texInfo->height * 0.5f);
1271 -            fWidth = static_cast<float>(texInfo->width);
1272 -            fHeight = static_cast<float>(texInfo->height);
1273 -            _gear->ResetRect(x, y, fWidth, fHeight);
1274 -        }
1275 -    }
1276  }
1277 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppView.hpp ./demo_dev/src/LAppView.hpp
1278 --- ./demo_clean/src/LAppView.hpp       2022-09-14 12:08:43.000000000 +0100
1279 +++ ./demo_dev/src/LAppView.hpp 2021-04-28 12:18:50.952333251 +0100
1280 @@ -14,7 +14,6 @@
1281  #include "CubismFramework.hpp"
1282  #include <Rendering/OpenGL/CubismOffscreenSurface_OpenGLES2.hpp>
1283  
1284 -class TouchManager;
1285  class LAppSprite;
1286  class LAppModel;
1287  
1288 @@ -66,30 +65,6 @@ public:
1289      void ResizeSprite();
1290  
1291      /**
1292 -    * @brief タッチされたときに呼ばれる。
1293 -    *
1294 -    * @param[in]       pointX            スクリーンX座標
1295 -    * @param[in]       pointY            スクリーンY座標
1296 -    */
1297 -    void OnTouchesBegan(float pointX, float pointY) const;
1298 -
1299 -    /**
1300 -    * @brief タッチしているときにポインタが動いたら呼ばれる。
1301 -    *
1302 -    * @param[in]       pointX            スクリーンX座標
1303 -    * @param[in]       pointY            スクリーンY座標
1304 -    */
1305 -    void OnTouchesMoved(float pointX, float pointY) const;
1306 -
1307 -    /**
1308 -    * @brief タッチが終了したら呼ばれる。
1309 -    *
1310 -    * @param[in]       pointX            スクリーンX座標
1311 -    * @param[in]       pointY            スクリーンY座標
1312 -    */
1313 -    void OnTouchesEnded(float pointX, float pointY) const;
1314 -
1315 -    /**
1316      * @brief X座標をView座標に変換する。
1317      *
1318      * @param[in]       deviceX            デバイスX座標
1319 @@ -147,13 +122,10 @@ public:
1320      void SetRenderTargetClearColor(float r, float g, float b);
1321  
1322  private:
1323 -    TouchManager* _touchManager;                 ///< タッチマネージャー
1324      Csm::CubismMatrix44* _deviceToScreen;    ///< デバイスからスクリーンへの行列
1325      Csm::CubismViewMatrix* _viewMatrix;      ///< viewMatrix
1326      GLuint _programId;                       ///< シェーダID
1327      LAppSprite* _back;                       ///< 背景画像
1328 -    LAppSprite* _gear;                       ///< ギア画像
1329 -    LAppSprite* _power;                      ///< 電源画像
1330  
1331      // レンダリング先を別ターゲットにする方式の場合に使用
1332      LAppSprite* _renderSprite;                                  ///< モードによっては_renderBufferのテクスチャを描画
1333 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/main.cpp ./demo_dev/src/main.cpp
1334 --- ./demo_clean/src/main.cpp   2022-09-14 12:08:43.000000000 +0100
1335 +++ ./demo_dev/src/main.cpp     2021-04-28 12:28:55.845339613 +0100
1336 @@ -5,18 +5,188 @@
1337   * that can be found at https://www.live2d.com/eula/live2d-open-software-license-agreement_en.html.
1338   */
1339  
1340 +#include <thread>
1341 +#include <stdexcept>
1342 +#include <sstream>
1343 +#include <vector>
1344 +#include <utility>
1345 +#include <string>
1346 +
1347 +#ifdef __cpp_lib_filesystem
1348 +#include <filesystem>
1349 +namespace fs = std::filesystem;
1350 +#else
1351 +#include <experimental/filesystem>
1352 +namespace fs = std::experimental::filesystem;
1353 +#endif
1354 +
1355 +#include "ICubismModelSetting.hpp"
1356  #include "LAppDelegate.hpp"
1357 +#include "LAppLive2DManager.hpp"
1358 +#include "LAppModel.hpp"
1359 +#include "mouse_cursor_tracker.h"
1360 +
1361 +struct CmdArgs
1362 +{
1363 +    int windowWidth;
1364 +    int windowHeight;
1365 +    std::string windowTitle;
1366 +    std::string rootDir;
1367 +    float scaleFactor;
1368 +    float translateX;
1369 +    float translateY;
1370 +    std::string modelName;
1371 +    bool oldId; // If true, translate new (Cubism 3+) parameter IDs to old (Cubism 2.1) IDs
1372 +    std::string cfgPath; // Path to config file for MouseCursorTracker
1373 +};
1374 +
1375 +CmdArgs parseArgv(int argc, char *argv[])
1376 +{
1377 +    // I think the command-line args are simple enough to not justify using a library...
1378 +    CmdArgs cmdArgs;
1379 +    // Set default values
1380 +    cmdArgs.windowWidth = 600;
1381 +    cmdArgs.windowHeight = 600;
1382 +    cmdArgs.windowTitle = "MouseTrackerForCubism example";
1383 +    cmdArgs.rootDir = fs::current_path();
1384 +    cmdArgs.scaleFactor = 4.5f;
1385 +    cmdArgs.translateX = 0.0f;
1386 +    cmdArgs.translateY = -3.1f;
1387 +    cmdArgs.modelName = "Haru";
1388 +    cmdArgs.oldId = false;
1389 +    cmdArgs.cfgPath = "";
1390 +
1391 +    int i = 1;
1392 +    while (i < argc)
1393 +    {
1394 +        std::string arg = argv[i];
1395 +        std::stringstream ss;
1396 +
1397 +        if (arg == "--window-width" || arg == "-W") // capital W for consistency with height
1398 +        {
1399 +            ss << argv[i + 1];
1400 +            if (!(ss >> cmdArgs.windowWidth))
1401 +            {
1402 +                throw std::runtime_error("Invalid argument for window width");
1403 +            }
1404 +        }
1405 +        else if (arg == "--window-height" || arg == "-H") // avoiding "-h", typically for help
1406 +        {
1407 +            ss << argv[i + 1];
1408 +            if (!(ss >> cmdArgs.windowHeight))
1409 +            {
1410 +                throw std::runtime_error("Invalid argument for window height");
1411 +            }
1412 +        }
1413 +        else if (arg == "--window-title" || arg == "-t")
1414 +        {
1415 +            cmdArgs.windowTitle = argv[i + 1];
1416 +        }
1417 +        else if (arg == "--root-dir" || arg == "-d")
1418 +        {
1419 +            cmdArgs.rootDir = argv[i + 1];
1420 +        }
1421 +        else if (arg == "--scale-factor" || arg == "-f")
1422 +        {
1423 +            ss << argv[i + 1];
1424 +            if (!(ss >> cmdArgs.scaleFactor))
1425 +            {
1426 +                throw std::runtime_error("Invalid argument for scale factor");
1427 +            }
1428 +        }
1429 +        else if (arg == "--translate-x" || arg == "-x")
1430 +        {
1431 +            ss << argv[i + 1];
1432 +            if (!(ss >> cmdArgs.translateX))
1433 +            {
1434 +                throw std::runtime_error("Invalid argument for translate X");
1435 +            }
1436 +        }
1437 +        else if (arg == "--translate-y" || arg == "-y")
1438 +        {
1439 +            ss << argv[i + 1];
1440 +            if (!(ss >> cmdArgs.translateY))
1441 +            {
1442 +                throw std::runtime_error("Invalid argument for translate Y");
1443 +            }
1444 +        }
1445 +        else if (arg == "--model" || arg == "-m")
1446 +        {
1447 +            cmdArgs.modelName = argv[i + 1];
1448 +        }
1449 +        else if (arg == "--config" || arg == "-c")
1450 +        {
1451 +            cmdArgs.cfgPath = argv[i + 1];
1452 +        }
1453 +        else if (arg == "--old-param-id" || arg == "-o")
1454 +        {
1455 +            cmdArgs.oldId = (argv[i + 1][0] == '1');
1456 +        }
1457 +        else
1458 +        {
1459 +            throw std::runtime_error("Unrecognized argument: " + arg);
1460 +        }
1461 +
1462 +        i += 2;
1463 +    }
1464 +
1465 +    return cmdArgs;
1466 +}
1467  
1468  int main(int argc, char* argv[])
1469  {
1470 -    // create the application instance
1471 -    if (LAppDelegate::GetInstance()->Initialize() == GL_FALSE)
1472 +    auto cmdArgs = parseArgv(argc, argv);
1473 +
1474 +    LAppDelegate *delegate = LAppDelegate::GetInstance();
1475 +
1476 +    if (!delegate->Initialize(cmdArgs.windowWidth,
1477 +                              cmdArgs.windowHeight,
1478 +                              cmdArgs.windowTitle.c_str()))
1479      {
1480 -        return 1;
1481 +        throw std::runtime_error("Unable to initialize LAppDelegate");
1482      }
1483  
1484 -    LAppDelegate::GetInstance()->Run();
1485 +    delegate->SetRootDirectory(cmdArgs.rootDir);
1486 +
1487 +    LAppLive2DManager *manager = LAppLive2DManager::GetInstance();
1488 +    manager->SetModel(cmdArgs.modelName, cmdArgs.oldId);
1489 +
1490 +    manager->SetProjectionScaleTranslate(cmdArgs.scaleFactor,
1491 +                                         cmdArgs.translateX,
1492 +                                         cmdArgs.translateY);
1493 +
1494 +    LAppModel *model = manager->GetModel(0);
1495 +    if (!model) throw std::runtime_error("model is null");
1496 +
1497 +    Live2D::Cubism::Framework::ICubismModelSetting *modelSetting = model->GetModelSetting();
1498 +    if (!modelSetting) throw std::runtime_error("modelSetting is null");
1499 +
1500 +    std::vector<std::pair<std::string, int> > motions;
1501 +    int motionGroupCount = modelSetting->GetMotionGroupCount();
1502 +    for (int i = 0; i < motionGroupCount; i++)
1503 +    {
1504 +        const char *motionGroup = modelSetting->GetMotionGroupName(i);
1505 +        int motionCount = modelSetting->GetMotionCount(motionGroup);
1506 +        motions.push_back(std::make_pair(std::string(motionGroup), motionCount));
1507 +    }
1508 +
1509 +    std::vector<std::string> expressions;
1510 +    int expCount = modelSetting->GetExpressionCount();
1511 +    for (int i = 0; i < expCount; i++)
1512 +    {
1513 +        const char *expName = modelSetting->GetExpressionName(i);
1514 +        expressions.push_back(std::string(expName));
1515 +    }
1516 +
1517 +    MouseCursorTracker tracker(cmdArgs.cfgPath, motions, expressions);
1518 +
1519 +    std::thread trackerThread(&MouseCursorTracker::mainLoop, &tracker);
1520 +    manager->SetTracker(&tracker);
1521 +
1522 +    delegate->Run();
1523 +
1524 +    tracker.stop();
1525 +    trackerThread.join();
1526  
1527      return 0;
1528  }
1529 -