8d307c264c7ae150503c71775add1ca15b9539e4
[mouse-tracker-for-cubism.git] / README.md
1 # Mouse Tracker for Cubism
2
3 A library that tracks mouse cursor location and microphone input and
4 converts them into Live2D® Cubism SDK parameters.
5
6 This is a spin-off project from [Facial Landmarks for Cubism](https://github.com/adrianiainlam/facial-landmarks-for-cubism).
7 The objective is to provide similar functionality, but requiring much
8 less CPU load, which can be critical if the processor does not support
9 AVX instructions. It also does not require the use of a dataset which
10 restricts commercial use, and it does not require a webcam.
11
12 *Disclaimer: This library is designed for use with the Live2D® Cubism SDK.
13 It is not part of the SDK itself, and is not affiliated in any way with Live2D
14 Inc. The Live2D® Cubism SDK belongs solely to Live2D Inc. You will need to
15 agree to Live2D Inc.'s license agreements to use the Live2D® Cubism SDK.*
16
17 Video demo (comparing Mouse Tracker with Facial Landmarks, testing on OBS):
18 <https://www.youtube.com/watch?v=MA7H3v9dtxM>
19
20 ## Supporting environments
21
22 This library is designed for Linux (or other *nix systems) with X11 and
23 PulseAudio.
24
25 I have made use of one C++17 library (`<filesystem>`)
26 in the example program, but it should be straightforward to change this
27 if you don't have C++17 support.
28
29 ## Build instructions
30
31 1. Install dependencies.
32
33    You will require a recent C/C++ compiler, `make`, `patch`, CMake >= 3.16,
34    libxdo, PulseAudio, and a stable version of gtkmm 3. To compile the example
35    program you will also require the OpenGL library (and its dev headers)
36    among other libraries required for the example program. The libraries I
37    had to install (this list may not be exhaustive) are:
38
39        libxdo-dev libpulse-dev libgl1-mesa-dev libxrandr-dev libxinerama-dev libxcursor-dev libxi-dev libglu1-mesa-dev libgtkmm-3.0-dev
40
41 2. Clone this repository including its submodule (editline)
42
43        git clone --recurse-submodules https://github.com/adrianiainlam/mouse-tracker-for-cubism.git
44
45 3. To build the library only: (Skip this step if you want to build the example
46    program. It will be done automatically.)
47
48        cd <path of the git repo>
49        ./build.sh
50
51 To build the example program:
52
53 4. Download "Cubism 4 SDK for Native R1" from the Live2D website:
54    <https://www.live2d.com/en/download/cubism-sdk/download-native/>.
55
56    Extract the archive -- put the "CubismSdkForNative-4-r.1" folder under
57    the "example" folder of this repo.
58
59    Note: The Cubism SDK is the property of Live2D and is not part of this
60    project. You must agree to Live2D's license agreements to use it.
61
62 5. Go into the
63    "example/CubismSdkForNative-4-r.1/Samples/OpenGL/thirdParty/scripts"
64    directory and run
65
66        ./setup_glew_glfw
67
68 6. Go back to the "example" directory and run
69
70        ./build.sh
71
72    Note: I have observed that sometimes, on the first build, a failure
73    will be reported, such as:
74
75        [ 98%] Completed 'editline'
76        [ 98%] Built target editline
77        Makefile:149: recipe for target 'all' failed
78        make: *** [all] Error 2
79
80    I have no idea why, but seems like running build.sh again solves the
81    issue. Please open an issue / contact me if not.
82
83 7. Now try running the example program. From the "example" directory:
84
85        cd ./demo_build/build/make_gcc/bin/Demo/
86        ./Demo
87
88
89 ## Command-line arguments for the example program
90
91 Most command-line arguments are to control the Cubism side of the program.
92 Only one argument (`--config`) is used to specify the configuration file
93 for the Facial Landmarks for Cubism library.
94
95  * `--window-width`, `-W`: Specify the window width
96  * `--window-height`, `-H`: Specify the window height
97  * `--window-title`, `-t`: Specify the window title
98  * `--root-dir`, `-d`: The directory at which the "Resources" folder will
99    be found. This is where the model data will be located.
100  * `--scale-factor`, `-f`: How the model should be scaled
101  * `--translate-x`, `-x`: Horizontal translation of the model within the
102    window
103  * `--translate-y`, `-y`: Vertical translation of the model within the window
104  * `--model`, `-m`: Name of the model to be used. This must be located inside
105    the "Resources" folder.
106  * `--old-param-id`, `-o`: If set to 1, translate new (Cubism 3+) parameter
107    IDs to old (Cubism 2.1) IDs. This is necessary, for example, for
108    [the Chitose model available from Live2D](https://www.live2d.com/en/download/sample-data/).
109  * `--config`, `-c`: Path to the configuration file for the Mouse Tracker
110    for Cubism library. See below for more details.
111
112 ## Configuration file
113
114 There are fewer tweakable parameters compared to the Facial Landmarks
115 library, but I have still kept the configuration file to allow some
116 customization. The file
117 "config.txt" lists and documents all parameters and their default values.
118 You can change the values there and pass it to the example program using
119 the `-c` argument. If using the library directly, the path to this file
120 should be passed to the constructor (or pass an empty string to use
121 default values).
122
123 ## License
124
125 The library itself is provided under the MIT license. By "the library itself"
126 I refer to the following files that I have provided under this repo:
127
128  * src/mouse_cursor_tracker.cpp
129  * src/mouse_cursor_tracker_gui.cpp
130  * src/gui.glade
131  * include/mouse_cursor_tracker.h
132  * and if you decide to build the binary for the library, the resulting
133    binary file (typically build/libMouseTrackerForCubism.a)
134
135 The license text can be found in LICENSE-MIT.txt, and also at the top of
136 the .cpp and .h files.
137
138 This library depends on "editline" which is included here as a git
139 submodule. The fork used here was originally written by Simmule
140 Turner and Rick Salz, made available under the Spencer License 94,
141 now maintained by Joachim Wiberg. See "lib/editline/LICENSE" for more
142 information.
143
144 (Note: An earlier version of this library linked to GNU Readline as
145 a dependency. I have made a mistake and assumed GNU Readline was LGPL,
146 when in fact it was GPL. This has been corrected within 24 hours, by
147 replacing GNU Readline with editline instead. I apologize to the
148 copyright holders of GNU Readline.)
149
150 The example program is a patched version of the sample program provided
151 by Live2D (because there's really no point in reinventing the wheel),
152 and as such, as per the licensing restrictions by Live2D, is still the
153 property of Live2D.
154
155 The patch file (example/demo.patch) contains lines showing additions by
156 me, as well as deleted lines and unchanged lines for context. The deleted
157 and unchanged lines are obviously still owned by Live2D. For my additions,
158 where substantial enough for me to claim ownership, I release them under
159 the Do What the Fuck You Want to Public License, version 2. The full license
160 text can be found in LICENSE-WTFPL.txt.
161
162 All other files not mentioned above that I have provided in this repo
163 (i.e. not downloaded and placed here by you), *excluding* the two license
164 documents and files generated by Git, are also released under the Do What
165 the Fuck You Want to Public License, version 2, whose full license text
166 can be found in LICENSE-WTFPL.txt.
167
168 In order to use example program, or in any other way use this library
169 with the Live2D® Cubism SDK, you must agree to the license by Live2D Inc.
170 Their licenses can be found here:
171 <https://www.live2d.com/en/download/cubism-sdk/download-native/>.
172
173 This is not a license requirement, but if you find my library useful,
174 I'd love to hear from you! Send me an email at spam(at)adrianiainlam.tk --
175 replacing "spam" with the name of this repo :).
176
177 ## Contributions
178
179 Contributions welcome! This is only a hobby weekend project so I don't
180 really have many environments to test it on. Feel free to submit
181 issues or pull requests on GitHub, or send questions or patches to me
182 (see my email address above) if you prefer email. Thanks :)
183