Upgrade to Cubism 5 Release R1.
[facial-landmarks-for-cubism.git] / example / demo_win.patch
1 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/CMakeLists.txt ./demo_dev/CMakeLists.txt
2 --- ./demo_clean/CMakeLists.txt 2023-05-18 09:58:50.000000000 +0100
3 +++ ./demo_dev/CMakeLists.txt   2023-05-28 08:28:27.492813451 +0100
4 @@ -9,7 +9,7 @@ option(
5  # Set app name.
6  set(APP_NAME Demo)
7  # Set directory paths.
8 -set(SDK_ROOT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../..)
9 +set(SDK_ROOT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../CubismSdkForNative-4-r.7)
10  set(CORE_PATH ${SDK_ROOT_PATH}/Core)
11  set(FRAMEWORK_PATH ${SDK_ROOT_PATH}/Framework)
12  set(THIRD_PARTY_PATH ${SDK_ROOT_PATH}/Samples/OpenGL/thirdParty)
13 @@ -41,7 +41,7 @@ set(GLFW_INSTALL OFF CACHE BOOL "" FORCE
14  set(BUILD_UTILS OFF CACHE BOOL "" FORCE)
15  
16  # Specify version of compiler.
17 -set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
18 +set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
19  set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
20  set(CMAKE_CXX_EXTENSIONS OFF)
21  
22 @@ -113,6 +113,9 @@ target_link_libraries(Framework Live2DCu
23  # Find opengl libraries.
24  find_package(OpenGL REQUIRED)
25  
26 +# Add FacialLandmarksForCubism
27 +add_subdirectory(../.. FacialLandmarksForCubism_build)
28 +
29  # Make executable app.
30  add_executable(${APP_NAME})
31  # Add source files.
32 @@ -122,12 +125,14 @@ target_link_libraries(${APP_NAME}
33    Framework
34    glfw
35    ${OPENGL_LIBRARIES}
36 +  FacialLandmarksForCubism
37 +  ws2_32
38    # Solve the MSVCRT confliction.
39    debug -NODEFAULTLIB:libcmtd.lib
40    optimized -NODEFAULTLIB:libcmt.lib
41  )
42  # Specify include directories.
43 -target_include_directories(${APP_NAME} PRIVATE ${STB_PATH})
44 +target_include_directories(${APP_NAME} PRIVATE ${STB_PATH} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../include)
45  # Build in multi-process.
46  target_compile_options(${APP_NAME} PRIVATE /MP)
47  
48 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/CMakeLists.txt ./demo_dev/src/CMakeLists.txt
49 --- ./demo_clean/src/CMakeLists.txt     2023-05-18 09:58:50.000000000 +0100
50 +++ ./demo_dev/src/CMakeLists.txt       2023-05-28 08:28:27.492813451 +0100
51 @@ -1,49 +1,22 @@
52 -if (CSM_MINIMUM_DEMO)
53 -  target_sources(${APP_NAME}
54 +target_sources(${APP_NAME}
55    PRIVATE
56      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppAllocator.cpp
57      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppAllocator.hpp
58      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppDefine.cpp
59      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppDefine.hpp
60 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppDelegate.cpp
61 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppDelegate.hpp
62 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppLive2DManager.cpp
63 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppLive2DManager.hpp
64 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppModel.cpp
65 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppModel.hpp
66      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppPal.cpp
67      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppPal.hpp
68 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppSprite.cpp
69 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppSprite.hpp
70      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppTextureManager.cpp
71      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppTextureManager.hpp
72 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/mainMinimum.cpp
73 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/TouchManager.cpp
74 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/TouchManager.hpp
75 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/CubismUserModelExtend.cpp
76 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/CubismUserModelExtend.hpp
77 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/CubismSampleViewMatrix.cpp
78 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/CubismSampleViewMatrix.hpp
79 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/MouseActionManager.cpp
80 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/MouseActionManager.hpp
81 -  )
82 -else ()
83 -  target_sources(${APP_NAME}
84 -    PRIVATE
85 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppAllocator.cpp
86 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppAllocator.hpp
87 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppDefine.cpp
88 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppDefine.hpp
89 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppDelegate.cpp
90 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppDelegate.hpp
91 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppWavFileHandler.cpp
92 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppWavFileHandler.hpp
93 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppLive2DManager.cpp
94 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppLive2DManager.hpp
95 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppModel.cpp
96 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppModel.hpp
97 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppPal.cpp
98 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppPal.hpp
99 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppSprite.cpp
100 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppSprite.hpp
101 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppTextureManager.cpp
102 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppTextureManager.hpp
103 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppView.cpp
104 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppView.hpp
105 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/main.cpp
106 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/TouchManager.cpp
107 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/TouchManager.hpp
108 -  )
109 -endif ()
110 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppView.cpp
111 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppView.hpp
112 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/main.cpp
113 +)
114 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/CubismUserModelExtend.cpp ./demo_dev/src/CubismUserModelExtend.cpp
115 --- ./demo_clean/src/CubismUserModelExtend.cpp  2023-05-18 09:58:50.000000000 +0100
116 +++ ./demo_dev/src/CubismUserModelExtend.cpp    2023-05-28 08:28:27.492813451 +0100
117 @@ -1,4 +1,4 @@
118 -/**
119 +/**
120   * Copyright(c) Live2D Inc. All rights reserved.
121   *
122   * Use of this source code is governed by the Live2D Open Software license
123 @@ -23,7 +23,7 @@
124  #include "CubismUserModelExtend.hpp"
125  
126  using namespace Live2D::Cubism::Framework;
127 -using namespace Live2D::Cubism::Framework::DefaultParameterId;
128 +using namespace DefaultParameterId;
129  using namespace LAppDefine;
130  
131  namespace {
132 @@ -74,34 +74,17 @@ CubismUserModelExtend::~CubismUserModelE
133      delete _textureManager;
134  }
135  
136 -std::string CubismUserModelExtend::MakeAssetPath(const std::string& assetFileName)
137 -{
138 -    return _currentModelDirectory + assetFileName;
139 -}
140 -
141 -void CubismUserModelExtend::SetAssetDirectory(const std::string& path)
142 -{
143 -    _currentModelDirectory = path;
144 -}
145 -
146 -void CubismUserModelExtend::LoadAsset(const std::string & fiileName, const std::function<void(Csm::csmByte*, Csm::csmSizeInt)>& afterLoadCallback)
147 +void CubismUserModelExtend::LoadAssets(const Csm::csmChar* fileName)
148  {
149 -    Csm::csmSizeInt bufferSize = 0;
150 -    Csm::csmByte* buffer = nullptr;
151 -
152 -    if (fiileName.empty())
153 -    {
154 -        return;
155 -    }
156 -
157 -    // バッファの設定
158 -    buffer = LAppPal::LoadFileAsBytes(MakeAssetPath(fiileName).c_str(), &bufferSize);
159 +    csmSizeInt size;
160 +    const csmString path = csmString(_currentModelDirectory.c_str()) + fileName;
161  
162 -    // コールバック関数の呼び出し
163 -    afterLoadCallback(buffer, bufferSize);
164 +    csmByte* buffer = CreateBuffer(path.GetRawString(), &size);
165 +    _modelJson = new CubismModelSettingJson(buffer, size);
166 +    DeleteBuffer(buffer, path.GetRawString());
167  
168 -    // バッファの解放
169 -    LAppPal::ReleaseBytes(buffer);
170 +    // モデルの生成
171 +    SetupModel();
172  }
173  
174  void CubismUserModelExtend::SetupModel()
175 @@ -109,40 +92,75 @@ void CubismUserModelExtend::SetupModel()
176      _updating = true;
177      _initialized = false;
178  
179 -    // モデルの設定データをJsonファイルから読み込み
180 -    LoadAsset(_modelDirName + ".model3.json", [=](Csm::csmByte* buffer, Csm::csmSizeInt bufferSize) { _modelJson = new Csm::CubismModelSettingJson(buffer, bufferSize); });
181 -    // モデルの設定データからモデルデータを読み込み
182 -    LoadAsset(_modelJson->GetModelFileName(), [=](Csm::csmByte* buffer, Csm::csmSizeInt bufferSize) { LoadModel(buffer, bufferSize); });
183 +    csmByte* buffer;
184 +    csmSizeInt size;
185 +
186 +    //Cubism Model
187 +    if (strcmp(_modelJson->GetModelFileName(), ""))
188 +    {
189 +        csmString path = _modelJson->GetModelFileName();
190 +        path = csmString(_currentModelDirectory.c_str()) + path;
191 +
192 +        buffer = CreateBuffer(path.GetRawString(), &size);
193 +        LoadModel(buffer, size);
194 +        DeleteBuffer(buffer, path.GetRawString());
195 +    }
196  
197      // 表情データの読み込み
198 -    for (auto expressionIndex = 0; expressionIndex < _modelJson->GetExpressionCount(); ++expressionIndex)
199 +    if (_modelJson->GetExpressionCount() > 0)
200      {
201 -        LoadAsset(_modelJson->GetExpressionFileName(expressionIndex), [=](Csm::csmByte* buffer, Csm::csmSizeInt bufferSize) {
202 -            auto expressionName = _modelJson->GetExpressionName(expressionIndex);
203 -            ACubismMotion* motion = LoadExpression(buffer, bufferSize, expressionName);
204 -            if (_expressions[expressionName])
205 +        const csmInt32 count = _modelJson->GetExpressionCount();
206 +        for (csmInt32 i = 0; i < count; i++)
207 +        {
208 +            csmString name = _modelJson->GetExpressionName(i);
209 +            csmString path = _modelJson->GetExpressionFileName(i);
210 +            path = csmString(_currentModelDirectory.c_str()) + path;
211 +
212 +            buffer = CreateBuffer(path.GetRawString(), &size);
213 +            ACubismMotion* motion = LoadExpression(buffer, size, name.GetRawString());
214 +
215 +            if (_expressions[name])
216              {
217 -                ACubismMotion::Delete(_expressions[expressionName]);
218 -                _expressions[expressionName] = nullptr;
219 +                ACubismMotion::Delete(_expressions[name]);
220 +                _expressions[name] = nullptr;
221              }
222 -            _expressions[expressionName] = motion;
223 -        });
224 +            _expressions[name] = motion;
225 +
226 +            DeleteBuffer(buffer, path.GetRawString());
227 +        }
228      }
229  
230      //ポーズデータの読み込み
231 -    LoadAsset(_modelJson->GetPoseFileName(), [=](Csm::csmByte* buffer, Csm::csmSizeInt bufferSize) {
232 -       LoadPose(buffer, bufferSize);
233 -    });
234 +    if (strcmp(_modelJson->GetPoseFileName(), ""))
235 +    {
236 +        csmString path = _modelJson->GetPoseFileName();
237 +        path = csmString(_currentModelDirectory.c_str()) + path;
238 +
239 +        buffer = CreateBuffer(path.GetRawString(), &size);
240 +        LoadPose(buffer, size);
241 +        DeleteBuffer(buffer, path.GetRawString());
242 +    }
243  
244      // 物理演算データの読み込み
245 -    LoadAsset(_modelJson->GetPhysicsFileName(), [=](Csm::csmByte* buffer, Csm::csmSizeInt bufferSize) {
246 -        LoadPhysics(buffer, bufferSize);
247 -    });
248 +    if (strcmp(_modelJson->GetPhysicsFileName(), ""))
249 +    {
250 +        csmString path = _modelJson->GetPhysicsFileName();
251 +        path = csmString(_currentModelDirectory.c_str()) + path;
252 +
253 +        buffer = CreateBuffer(path.GetRawString(), &size);
254 +        LoadPhysics(buffer, size);
255 +        DeleteBuffer(buffer, path.GetRawString());
256 +    }
257  
258      // モデルに付属するユーザーデータの読み込み
259 -    LoadAsset(_modelJson->GetUserDataFile(), [=](Csm::csmByte* buffer, Csm::csmSizeInt bufferSize) {
260 -        LoadUserData(buffer, bufferSize);
261 -    });
262 +    if (strcmp(_modelJson->GetUserDataFile(), ""))
263 +    {
264 +        csmString path = _modelJson->GetUserDataFile();
265 +        path = csmString(_currentModelDirectory.c_str()) + path;
266 +        buffer = CreateBuffer(path.GetRawString(), &size);
267 +        LoadUserData(buffer, size);
268 +        DeleteBuffer(buffer, path.GetRawString());
269 +    }
270  
271      // Layout
272      csmMap<csmString, csmFloat32> layout;
273 @@ -345,16 +363,6 @@ void CubismUserModelExtend::ModelParamUp
274      _model->SaveParameters();
275      //-----------------------------------------------------------------
276  
277 -    // メインモーションの更新がないとき
278 -    if (!motionUpdated)
279 -    {
280 -        if (_eyeBlink)
281 -        {
282 -            // まばたき
283 -            _eyeBlink->UpdateParameters(_model, deltaTimeSeconds);
284 -        }
285 -    }
286 -
287      if (_expressionManager)
288      {
289          // 表情でパラメータ更新(相対変化)
290 @@ -377,12 +385,6 @@ void CubismUserModelExtend::ModelParamUp
291      _model->AddParameterValue(_idParamEyeBallX, _dragX); // -1から1の値を加える
292      _model->AddParameterValue(_idParamEyeBallY, _dragY);
293  
294 -    // 呼吸など
295 -    if (_breath)
296 -    {
297 -        _breath->UpdateParameters(_model, deltaTimeSeconds);
298 -    }
299 -
300      // 物理演算の設定
301      if (_physics)
302      {
303 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/CubismUserModelExtend.hpp ./demo_dev/src/CubismUserModelExtend.hpp
304 --- ./demo_clean/src/CubismUserModelExtend.hpp  2023-05-18 09:58:50.000000000 +0100
305 +++ ./demo_dev/src/CubismUserModelExtend.hpp    2023-05-28 08:28:27.492813451 +0100
306 @@ -27,17 +27,13 @@ class CubismUserModelExtend :
307  {
308  public:
309      CubismUserModelExtend(const std::string modelDirectoryName, const std::string _currentModelDirectory); ///< コンストラクタ
310 -    virtual ~CubismUserModelExtend(); ///< デストラクタ
311 +    ~CubismUserModelExtend(); ///< デストラクタ
312  
313      /**
314 -    * @brief model3.jsonからモデルを生成する
315 -    *
316 -    * model3.jsonの記述に従ってモデル生成、モーション、物理演算などのコンポーネント生成を行う
317 -    *
318 -    * @param[in]   setting     ICubismModelSettingのインスタンス
319 +    * @brief model3.jsonが置かれたディレクトリとファイルパスからモデルを生成する
320      *
321      */
322 -    void SetupModel();
323 +    void LoadAssets(const  Csm::csmChar* fileName);
324  
325      /**
326      * @brief モデルの更新
327 @@ -48,35 +44,24 @@ public:
328  
329  private:
330      /**
331 -    * @brief パスを作成
332 +    * @brief model3.jsonからモデルを生成する
333      *
334 -    * アセットのパスを作成する
335 -    */
336 -    std::string MakeAssetPath(const std::string & assetFileName);
337 -
338 -    /**
339 -    * @brief ディレクトリパスの設定
340 +    * model3.jsonの記述に従ってモデル生成、モーション、物理演算などのコンポーネント生成を行う
341 +    *
342 +    * @param[in]   setting     ICubismModelSettingのインスタンス
343      *
344 -    * モデルのディレクトリパスを設定する
345      */
346 -    void SetAssetDirectory(const std::string & path);
347 +    void SetupModel();
348  
349      /**
350 -    * @brief アセットのロードを行う
351 +    * @brief 引数で指定したモーションの再生を開始する
352      *
353 -    * 指定されたファイル名からアセットのロードを行う
354 +    * @param[in] group                       モーショングループ名
355 +    * @param[in] no                          グループ内の番号
356 +    * @param[in] priority                    優先度
357 +    * @param[in] onFinishedMotionHandler     モーション再生終了時に呼び出されるコールバック関数。NULLの場合、呼び出されない。
358 +    * @return 開始したモーションの識別番号を返す。個別のモーションが終了したか否かを判定するIsFinished()の引数で使用する。開始できない時は「-1」
359      */
360 -    void LoadAsset(const std::string & fiileName, const std::function<void(Csm::csmByte*, Csm::csmSizeInt)>& afterLoadCallback);
361 -
362 -    /**
363 -   * @brief 引数で指定したモーションの再生を開始する
364 -   *
365 -   * @param[in] group                       モーショングループ名
366 -   * @param[in] no                          グループ内の番号
367 -   * @param[in] priority                    優先度
368 -   * @param[in] onFinishedMotionHandler     モーション再生終了時に呼び出されるコールバック関数。NULLの場合、呼び出されない。
369 -   * @return 開始したモーションの識別番号を返す。個別のモーションが終了したか否かを判定するIsFinished()の引数で使用する。開始できない時は「-1」
370 -   */
371      Csm::CubismMotionQueueEntryHandle StartMotion(const Csm::csmChar* group, Csm::csmInt32 no, Csm::csmInt32 priority, Csm::ACubismMotion::FinishedMotionCallback onFinishedMotionHandler = NULL);
372  
373      /**
374 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppAllocator.cpp ./demo_dev/src/LAppAllocator.cpp
375 --- ./demo_clean/src/LAppAllocator.cpp  2023-05-18 09:58:50.000000000 +0100
376 +++ ./demo_dev/src/LAppAllocator.cpp    2023-05-28 08:28:27.492813451 +0100
377 @@ -1,4 +1,4 @@
378 -/**
379 +/**
380   * Copyright(c) Live2D Inc. All rights reserved.
381   *
382   * Use of this source code is governed by the Live2D Open Software license
383 @@ -9,7 +9,7 @@
384  
385  using namespace Csm;
386  
387 -void* LAppAllocator::Allocate(const csmSizeType  size)
388 +void* LAppAllocator::Allocate(const csmSizeType size)
389  {
390      return malloc(size);
391  }
392 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppAllocator.hpp ./demo_dev/src/LAppAllocator.hpp
393 --- ./demo_clean/src/LAppAllocator.hpp  2023-05-18 09:58:50.000000000 +0100
394 +++ ./demo_dev/src/LAppAllocator.hpp    2023-05-28 08:28:27.492813451 +0100
395 @@ -1,4 +1,4 @@
396 -/**
397 +/**
398   * Copyright(c) Live2D Inc. All rights reserved.
399   *
400   * Use of this source code is governed by the Live2D Open Software license
401 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppDefine.cpp ./demo_dev/src/LAppDefine.cpp
402 --- ./demo_clean/src/LAppDefine.cpp     2023-05-18 09:58:50.000000000 +0100
403 +++ ./demo_dev/src/LAppDefine.cpp       2023-05-28 08:28:27.496813523 +0100
404 @@ -1,4 +1,4 @@
405 -/**
406 +/**
407   * Copyright(c) Live2D Inc. All rights reserved.
408   *
409   * Use of this source code is governed by the Live2D Open Software license
410 @@ -20,7 +20,7 @@ namespace LAppDefine {
411      const csmFloat32 ViewLogicalLeft = -1.0f;
412      const csmFloat32 ViewLogicalRight = 1.0f;
413      const csmFloat32 ViewLogicalBottom = -1.0f;
414 -    const csmFloat32 ViewLogicalTop = -1.0f;
415 +    const csmFloat32 ViewLogicalTop = 1.0f;
416  
417      const csmFloat32 ViewLogicalMaxLeft = -2.0f;
418      const csmFloat32 ViewLogicalMaxRight = 2.0f;
419 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppDefine.hpp ./demo_dev/src/LAppDefine.hpp
420 --- ./demo_clean/src/LAppDefine.hpp     2023-05-18 09:58:50.000000000 +0100
421 +++ ./demo_dev/src/LAppDefine.hpp       2023-05-28 08:28:27.496813523 +0100
422 @@ -1,9 +1,10 @@
423 -/**
424 +/**
425   * Copyright(c) Live2D Inc. All rights reserved.
426   *
427   * Use of this source code is governed by the Live2D Open Software license
428   * that can be found at https://www.live2d.com/eula/live2d-open-software-license-agreement_en.html.
429   */
430 +
431  #pragma once
432  
433  #include <CubismFramework.hpp>
434 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppDelegate.cpp ./demo_dev/src/LAppDelegate.cpp
435 --- ./demo_clean/src/LAppDelegate.cpp   2023-05-18 09:58:50.000000000 +0100
436 +++ ./demo_dev/src/LAppDelegate.cpp     2023-05-28 08:28:27.496813523 +0100
437 @@ -1,4 +1,4 @@
438 -/**
439 +/**
440   * Copyright(c) Live2D Inc. All rights reserved.
441   *
442   * Use of this source code is governed by the Live2D Open Software license
443 @@ -7,6 +7,7 @@
444  
445  #include "LAppDelegate.hpp"
446  #include <iostream>
447 +#include <sstream>
448  #include <GL/glew.h>
449  #include <GLFW/glfw3.h>
450  #include "LAppView.hpp"
451 @@ -43,7 +44,8 @@ void LAppDelegate::ReleaseInstance()
452      s_instance = NULL;
453  }
454  
455 -bool LAppDelegate::Initialize()
456 +bool LAppDelegate::Initialize(int initWindowWidth, int initWindowHeight,
457 +                              const char *windowTitle)
458  {
459      if (DebugLogEnable)
460      {
461 @@ -61,7 +63,13 @@ bool LAppDelegate::Initialize()
462      }
463  
464      // Windowの生成_
465 -    _window = glfwCreateWindow(RenderTargetWidth, RenderTargetHeight, "SAMPLE", NULL, NULL);
466 +    _window = glfwCreateWindow(
467 +        initWindowWidth ? initWindowWidth : RenderTargetWidth,
468 +        initWindowHeight ? initWindowHeight : RenderTargetHeight,
469 +        windowTitle ? windowTitle : "SAMPLE",
470 +        NULL,
471 +        NULL);
472 +
473      if (_window == NULL)
474      {
475          if (DebugLogEnable)
476 @@ -93,10 +101,6 @@ bool LAppDelegate::Initialize()
477      glEnable(GL_BLEND);
478      glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
479  
480 -    //コールバック関数の登録
481 -    glfwSetMouseButtonCallback(_window, EventHandler::OnMouseCallBack);
482 -    glfwSetCursorPosCallback(_window, EventHandler::OnMouseCallBack);
483 -
484      // ウィンドウサイズ記憶
485      int width, height;
486      glfwGetWindowSize(LAppDelegate::GetInstance()->GetWindow(), &width, &height);
487 @@ -106,9 +110,15 @@ bool LAppDelegate::Initialize()
488      //AppViewの初期化
489      _view->Initialize();
490  
491 -    // Cubism SDK の初期化
492 +    // Cubism3の初期化
493      InitializeCubism();
494  
495 +    //load model
496 +    LAppLive2DManager::GetInstance();
497 +
498 +    //load sprite
499 +    _view->InitializeSprite();
500 +
501      return GL_TRUE;
502  }
503  
504 @@ -125,7 +135,7 @@ void LAppDelegate::Release()
505      // リソースを解放
506      LAppLive2DManager::ReleaseInstance();
507  
508 -    //Cubism SDK の解放
509 +    //Cubism3の解放
510      CubismFramework::Dispose();
511  }
512  
513 @@ -136,18 +146,13 @@ void LAppDelegate::Run()
514      {
515          int width, height;
516          glfwGetWindowSize(LAppDelegate::GetInstance()->GetWindow(), &width, &height);
517 -        if( (_windowWidth!=width || _windowHeight!=height) && width>0 && height>0)
518 +        if((_windowWidth!=width || _windowHeight!=height) && width>0 && height>0)
519          {
520 -            //AppViewの初期化
521              _view->Initialize();
522 -            // スプライトサイズを再設定
523              _view->ResizeSprite();
524 -            // サイズを保存しておく
525 +
526              _windowWidth = width;
527              _windowHeight = height;
528 -
529 -            // ビューポート変更
530 -            glViewport(0, 0, width, height);
531          }
532  
533          // 時間更新
534 @@ -183,6 +188,7 @@ LAppDelegate::LAppDelegate():
535      _windowWidth(0),
536      _windowHeight(0)
537  {
538 +    _rootDirectory = "";
539      _view = new LAppView();
540      _textureManager = new LAppTextureManager();
541  }
542 @@ -202,58 +208,10 @@ void LAppDelegate::InitializeCubism()
543      //Initialize cubism
544      CubismFramework::Initialize();
545  
546 -    //load model
547 -    LAppLive2DManager::GetInstance();
548 -
549      //default proj
550      CubismMatrix44 projection;
551  
552      LAppPal::UpdateTime();
553 -
554 -    _view->InitializeSprite();
555 -}
556 -
557 -void LAppDelegate::OnMouseCallBack(GLFWwindow* window, int button, int action, int modify)
558 -{
559 -    if (_view == NULL)
560 -    {
561 -        return;
562 -    }
563 -    if (GLFW_MOUSE_BUTTON_LEFT != button)
564 -    {
565 -        return;
566 -    }
567 -
568 -    if (GLFW_PRESS == action)
569 -    {
570 -        _captured = true;
571 -        _view->OnTouchesBegan(_mouseX, _mouseY);
572 -    }
573 -    else if (GLFW_RELEASE == action)
574 -    {
575 -        if (_captured)
576 -        {
577 -            _captured = false;
578 -            _view->OnTouchesEnded(_mouseX, _mouseY);
579 -        }
580 -    }
581 -}
582 -
583 -void LAppDelegate::OnMouseCallBack(GLFWwindow* window, double x, double y)
584 -{
585 -    _mouseX = static_cast<float>(x);
586 -    _mouseY = static_cast<float>(y);
587 -
588 -    if (!_captured)
589 -    {
590 -        return;
591 -    }
592 -    if (_view == NULL)
593 -    {
594 -        return;
595 -    }
596 -
597 -    _view->OnTouchesMoved(_mouseX, _mouseY);
598  }
599  
600  GLuint LAppDelegate::CreateShader()
601 @@ -271,10 +229,6 @@ GLuint LAppDelegate::CreateShader()
602          "}";
603      glShaderSource(vertexShaderId, 1, &vertexShader, NULL);
604      glCompileShader(vertexShaderId);
605 -    if(!CheckShader(vertexShaderId))
606 -    {
607 -        return 0;
608 -    }
609  
610      //フラグメントシェーダのコンパイル
611      GLuint fragmentShaderId = glCreateShader(GL_FRAGMENT_SHADER);
612 @@ -288,10 +242,6 @@ GLuint LAppDelegate::CreateShader()
613          "}";
614      glShaderSource(fragmentShaderId, 1, &fragmentShader, NULL);
615      glCompileShader(fragmentShaderId);
616 -    if (!CheckShader(fragmentShaderId))
617 -    {
618 -        return 0;
619 -    }
620  
621      //プログラムオブジェクトの作成
622      GLuint programId = glCreateProgram();
623 @@ -306,25 +256,24 @@ GLuint LAppDelegate::CreateShader()
624      return programId;
625  }
626  
627 -bool LAppDelegate::CheckShader(GLuint shaderId)
628 +void LAppDelegate::SetRootDirectory(std::string rootDir)
629  {
630 -    GLint status;
631 -    GLint logLength;
632 -    glGetShaderiv(shaderId, GL_INFO_LOG_LENGTH, &logLength);
633 -    if (logLength > 0)
634 -    {
635 -        GLchar* log = reinterpret_cast<GLchar*>(CSM_MALLOC(logLength));
636 -        glGetShaderInfoLog(shaderId, logLength, &logLength, log);
637 -        CubismLogError("Shader compile log: %s", log);
638 -        CSM_FREE(log);
639 -    }
640 +    this->_rootDirectory = rootDir + "/";
641 +}
642 +
643 +Csm::csmVector<string> LAppDelegate::Split(const std::string& baseString, char delimiter)
644 +{
645 +    Csm::csmVector<string> elems;
646 +    stringstream ss(baseString);
647 +    string item;
648  
649 -    glGetShaderiv(shaderId, GL_COMPILE_STATUS, &status);
650 -    if (status == GL_FALSE)
651 +    while(getline(ss, item, delimiter))
652      {
653 -        glDeleteShader(shaderId);
654 -        return false;
655 +        if(!item.empty())
656 +        {
657 +            elems.PushBack(item);
658 +        }
659      }
660  
661 -    return true;
662 +    return elems;
663  }
664 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppDelegate.hpp ./demo_dev/src/LAppDelegate.hpp
665 --- ./demo_clean/src/LAppDelegate.hpp   2023-05-18 09:58:50.000000000 +0100
666 +++ ./demo_dev/src/LAppDelegate.hpp     2023-05-28 08:28:27.496813523 +0100
667 @@ -1,4 +1,4 @@
668 -/**
669 +/**
670   * Copyright(c) Live2D Inc. All rights reserved.
671   *
672   * Use of this source code is governed by the Live2D Open Software license
673 @@ -7,8 +7,10 @@
674  
675  #pragma once
676  
677 +#include <string>
678  #include <GL/glew.h>
679  #include <GLFW/glfw3.h>
680 +#include "Type/csmVector.hpp"
681  #include "LAppAllocator.hpp"
682  
683  class LAppView;
684 @@ -16,7 +18,7 @@ class LAppTextureManager;
685  
686  /**
687  * @brief   アプリケーションクラス。
688 -*   Cubism SDK の管理を行う。
689 +*   Cubism3の管理を行う。
690  */
691  class LAppDelegate
692  {
693 @@ -38,7 +40,8 @@ public:
694      /**
695      * @brief   APPに必要なものを初期化する。
696      */
697 -    bool Initialize();
698 +    bool Initialize(int initWindowWidth = 0, int initWindowHeight = 0,
699 +                    const char *windowTitle = "SAMPLE");
700  
701      /**
702      * @brief   解放する。
703 @@ -51,25 +54,6 @@ public:
704      void Run();
705  
706      /**
707 -    * @brief   OpenGL用 glfwSetMouseButtonCallback用関数。
708 -    *
709 -    * @param[in]       window            コールバックを呼んだWindow情報
710 -    * @param[in]       button            ボタン種類
711 -    * @param[in]       action            実行結果
712 -    * @param[in]       modify
713 -    */
714 -    void OnMouseCallBack(GLFWwindow* window, int button, int action, int modify);
715 -
716 -    /**
717 -    * @brief   OpenGL用 glfwSetCursorPosCallback用関数。
718 -    *
719 -    * @param[in]       window            コールバックを呼んだWindow情報
720 -    * @param[in]       x                 x座標
721 -    * @param[in]       y                 x座標
722 -    */
723 -    void OnMouseCallBack(GLFWwindow* window, double x, double y);
724 -
725 -    /**
726      * @brief シェーダーを登録する。
727      */
728      GLuint CreateShader();
729 @@ -94,6 +78,21 @@ public:
730      */
731      void AppEnd() { _isEnd = true; }
732  
733 +    /**
734 +     * @brief   ルートディレクトリを設定する。
735 +     *
736 +     * @param[in] rootDir : The root directory to set to.
737 +     */
738 +    void SetRootDirectory(std::string rootDir);
739 +
740 +    /**
741 +     * @brief   ルートディレクトリを取得する。
742 +     */
743 +    std::string GetRootDirectory(){ return _rootDirectory;}
744 +
745 +    /**
746 +     * @brief   テクスチャマネージャーを取得する。
747 +     */
748      LAppTextureManager* GetTextureManager() { return _textureManager; }
749  
750  private:
751 @@ -108,17 +107,17 @@ private:
752      ~LAppDelegate();
753  
754      /**
755 -    * @brief   Cubism SDK の初期化
756 +    * @brief   Cubism3の初期化
757      */
758      void InitializeCubism();
759  
760      /**
761 -     * @brief   CreateShader内部関数 エラーチェック
762 +     * @brief   文字列を指定の文字で切り分ける
763       */
764 -    bool CheckShader(GLuint shaderId);
765 +    Csm::csmVector<std::string> Split(const std::string& baseString, char delim);
766  
767 -    LAppAllocator _cubismAllocator;              ///< Cubism SDK Allocator
768 -    Csm::CubismFramework::Option _cubismOption;  ///< Cubism SDK Option
769 +    LAppAllocator _cubismAllocator;              ///< Cubism3 Allocator
770 +    Csm::CubismFramework::Option _cubismOption;  ///< Cubism3 Option
771      GLFWwindow* _window;                         ///< OpenGL ウィンドウ
772      LAppView* _view;                             ///< View情報
773      bool _captured;                              ///< クリックしているか
774 @@ -126,28 +125,8 @@ private:
775      float _mouseY;                               ///< マウスY座標
776      bool _isEnd;                                 ///< APP終了しているか
777      LAppTextureManager* _textureManager;         ///< テクスチャマネージャー
778 +    std::string _rootDirectory; ///< ルートディレクトリ
779  
780      int _windowWidth;                            ///< Initialize関数で設定したウィンドウ幅
781      int _windowHeight;                           ///< Initialize関数で設定したウィンドウ高さ
782  };
783 -
784 -class EventHandler
785 -{
786 -public:
787 -    /**
788 -    * @brief   glfwSetMouseButtonCallback用コールバック関数。
789 -    */
790 -    static void OnMouseCallBack(GLFWwindow* window, int button, int action, int modify)
791 -    {
792 -        LAppDelegate::GetInstance()->OnMouseCallBack(window, button, action, modify);
793 -    }
794 -
795 -    /**
796 -    * @brief   glfwSetCursorPosCallback用コールバック関数。
797 -    */
798 -    static void OnMouseCallBack(GLFWwindow* window, double x, double y)
799 -    {
800 -         LAppDelegate::GetInstance()->OnMouseCallBack(window, x, y);
801 -    }
802 -
803 -};
804 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppLive2DManager.cpp ./demo_dev/src/LAppLive2DManager.cpp
805 --- ./demo_clean/src/LAppLive2DManager.cpp      2023-05-18 09:58:50.000000000 +0100
806 +++ ./demo_dev/src/LAppLive2DManager.cpp        2023-05-28 08:28:27.496813523 +0100
807 @@ -1,4 +1,4 @@
808 -/**
809 +/**
810   * Copyright(c) Live2D Inc. All rights reserved.
811   *
812   * Use of this source code is governed by the Live2D Open Software license
813 @@ -15,6 +15,7 @@
814  #include "LAppDelegate.hpp"
815  #include "LAppModel.hpp"
816  #include "LAppView.hpp"
817 +#include "LAppSprite.hpp"
818  
819  using namespace Csm;
820  using namespace LAppDefine;
821 @@ -51,11 +52,11 @@ void LAppLive2DManager::ReleaseInstance(
822  
823  LAppLive2DManager::LAppLive2DManager()
824      : _viewMatrix(NULL)
825 -    , _sceneIndex(0)
826 +    , _projScaleFactor(1.0f)
827 +    , _translateX(0.0f)
828 +    , _translateY(0.0f)
829  {
830      _viewMatrix = new CubismMatrix44();
831 -
832 -    ChangeScene(_sceneIndex);
833  }
834  
835  LAppLive2DManager::~LAppLive2DManager()
836 @@ -99,26 +100,6 @@ void LAppLive2DManager::OnTap(csmFloat32
837      {
838          LAppPal::PrintLog("[APP]tap point: {x:%.2f y:%.2f}", x, y);
839      }
840 -
841 -    for (csmUint32 i = 0; i < _models.GetSize(); i++)
842 -    {
843 -        if (_models[i]->HitTest(HitAreaNameHead, x, y))
844 -        {
845 -            if (DebugLogEnable)
846 -            {
847 -                LAppPal::PrintLog("[APP]hit area: [%s]", HitAreaNameHead);
848 -            }
849 -            _models[i]->SetRandomExpression();
850 -        }
851 -        else if (_models[i]->HitTest(HitAreaNameBody, x, y))
852 -        {
853 -            if (DebugLogEnable)
854 -            {
855 -                LAppPal::PrintLog("[APP]hit area: [%s]", HitAreaNameBody);
856 -            }
857 -            _models[i]->StartRandomMotion(MotionGroupTapBody, PriorityNormal, FinishedMotion);
858 -        }
859 -    }
860  }
861  
862  void LAppLive2DManager::OnUpdate() const
863 @@ -126,10 +107,10 @@ void LAppLive2DManager::OnUpdate() const
864      int width, height;
865      glfwGetWindowSize(LAppDelegate::GetInstance()->GetWindow(), &width, &height);
866  
867 +    CubismMatrix44 projection;
868      csmUint32 modelCount = _models.GetSize();
869      for (csmUint32 i = 0; i < modelCount; ++i)
870      {
871 -        CubismMatrix44 projection;
872          LAppModel* model = GetModel(i);
873  
874          if (model->GetModel() == NULL)
875 @@ -142,12 +123,15 @@ void LAppLive2DManager::OnUpdate() const
876          {
877              // 横に長いモデルを縦長ウィンドウに表示する際モデルの横サイズでscaleを算出する
878              model->GetModelMatrix()->SetWidth(2.0f);
879 -            projection.Scale(1.0f, static_cast<float>(width) / static_cast<float>(height));
880 +            projection.Scale(_projScaleFactor,
881 +                             _projScaleFactor * static_cast<float>(width) / static_cast<float>(height));
882          }
883          else
884          {
885 -            projection.Scale(static_cast<float>(height) / static_cast<float>(width), 1.0f);
886 +            projection.Scale(_projScaleFactor * static_cast<float>(height) / static_cast<float>(width),
887 +                             _projScaleFactor);
888          }
889 +        projection.Translate(_translateX, _translateY);
890  
891          // 必要があればここで乗算
892          if (_viewMatrix != NULL)
893 @@ -155,41 +139,23 @@ void LAppLive2DManager::OnUpdate() const
894              projection.MultiplyByMatrix(_viewMatrix);
895          }
896  
897 -        // モデル1体描画前コール
898          LAppDelegate::GetInstance()->GetView()->PreModelDraw(*model);
899  
900          model->Update();
901          model->Draw(projection);///< 参照渡しなのでprojectionは変質する
902  
903 -        // モデル1体描画後コール
904          LAppDelegate::GetInstance()->GetView()->PostModelDraw(*model);
905      }
906  }
907  
908 -void LAppLive2DManager::NextScene()
909 -{
910 -    csmInt32 no = (_sceneIndex + 1) % ModelDirSize;
911 -    ChangeScene(no);
912 -}
913 -
914 -void LAppLive2DManager::ChangeScene(Csm::csmInt32 index)
915 +void LAppLive2DManager::SetModel(std::string modelName, bool useOldParamId)
916  {
917 -    _sceneIndex = index;
918 -    if (DebugLogEnable)
919 -    {
920 -        LAppPal::PrintLog("[APP]model index: %d", _sceneIndex);
921 -    }
922 -
923 -    // ModelDir[]に保持したディレクトリ名から
924 -    // model3.jsonのパスを決定する.
925 -    // ディレクトリ名とmodel3.jsonの名前を一致させておくこと.
926 -    std::string model = ModelDir[index];
927 -    std::string modelPath = ResourcesPath + model + "/";
928 -    std::string modelJsonName = ModelDir[index];
929 +    std::string modelPath = LAppDelegate::GetInstance()->GetRootDirectory() + ResourcesPath + modelName + "/";
930 +    std::string modelJsonName = modelName;
931      modelJsonName += ".model3.json";
932  
933      ReleaseAllModel();
934 -    _models.PushBack(new LAppModel());
935 +    _models.PushBack(new LAppModel(useOldParamId));
936      _models[0]->LoadAssets(modelPath.c_str(), modelJsonName.c_str());
937  
938      /*
939 @@ -211,16 +177,21 @@ void LAppLive2DManager::ChangeScene(Csm:
940  
941  #if defined(USE_RENDER_TARGET) || defined(USE_MODEL_RENDER_TARGET)
942          // モデル個別にαを付けるサンプルとして、もう1体モデルを作成し、少し位置をずらす
943 -        _models.PushBack(new LAppModel());
944 +        _models.PushBack(new LAppModel(useOldParamId));
945          _models[1]->LoadAssets(modelPath.c_str(), modelJsonName.c_str());
946          _models[1]->GetModelMatrix()->TranslateX(0.2f);
947  #endif
948  
949 +        float clearColor[3] = { 1.0f, 1.0f, 1.0f };
950 +
951          LAppDelegate::GetInstance()->GetView()->SwitchRenderingTarget(useRenderTarget);
952  
953 -        // 別レンダリング先を選択した際の背景クリア色
954 -        float clearColor[3] = { 1.0f, 1.0f, 1.0f };
955 -        LAppDelegate::GetInstance()->GetView()->SetRenderTargetClearColor(clearColor[0], clearColor[1], clearColor[2]);
956 +        if(useRenderTarget)
957 +        {
958 +            LAppDelegate::GetInstance()->GetView()->SwitchRenderingTarget(useRenderTarget);
959 +            // 背景クリア色
960 +            LAppDelegate::GetInstance()->GetView()->SetRenderTargetClearColor(clearColor[0], clearColor[1], clearColor[2]);
961 +        }
962      }
963  }
964  
965 @@ -235,3 +206,20 @@ void LAppLive2DManager::SetViewMatrix(Cu
966          _viewMatrix->GetArray()[i] = m->GetArray()[i];
967      }
968  }
969 +
970 +void LAppLive2DManager::SetFacialLandmarkDetector(FacialLandmarkDetector *detector)
971 +{
972 +    for (auto it = _models.Begin(); it != _models.End(); ++it)
973 +    {
974 +        (*it)->SetFacialLandmarkDetector(detector);
975 +    }
976 +}
977 +
978 +void LAppLive2DManager::SetProjectionScaleTranslate(float scaleFactor,
979 +                                                    float translateX,
980 +                                                    float translateY)
981 +{
982 +    _projScaleFactor = scaleFactor;
983 +    _translateX = translateX;
984 +    _translateY = translateY;
985 +}
986 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppLive2DManager.hpp ./demo_dev/src/LAppLive2DManager.hpp
987 --- ./demo_clean/src/LAppLive2DManager.hpp      2023-05-18 09:58:50.000000000 +0100
988 +++ ./demo_dev/src/LAppLive2DManager.hpp        2023-05-28 08:28:27.496813523 +0100
989 @@ -1,18 +1,20 @@
990 -/**
991 +/**
992   * Copyright(c) Live2D Inc. All rights reserved.
993   *
994   * Use of this source code is governed by the Live2D Open Software license
995   * that can be found at https://www.live2d.com/eula/live2d-open-software-license-agreement_en.html.
996   */
997 -
998  #pragma once
999  
1000 +#include <string>
1001  #include <CubismFramework.hpp>
1002  #include <Math/CubismMatrix44.hpp>
1003  #include <Type/csmVector.hpp>
1004  
1005  class LAppModel;
1006  
1007 +class FacialLandmarkDetector;
1008 +
1009  /**
1010  * @brief サンプルアプリケーションにおいてCubismModelを管理するクラス<br>
1011  *         モデル生成と破棄、タップイベントの処理、モデル切り替えを行う。
1012 @@ -73,16 +75,14 @@ public:
1013      void OnUpdate() const;
1014  
1015      /**
1016 -    * @brief   次のシーンに切り替える<br>
1017 -    *           サンプルアプリケーションではモデルセットの切り替えを行う。
1018 -    */
1019 -    void NextScene();
1020 -
1021 -    /**
1022 -    * @brief   シーンを切り替える<br>
1023 -    *           サンプルアプリケーションではモデルセットの切り替えを行う。
1024 -    */
1025 -    void ChangeScene(Csm::csmInt32 index);
1026 +     * @brief Set model data
1027 +     *
1028 +     * @param[in] modelName : Name of model, should be the same for both
1029 +     *                        the directory and the model3.json file
1030 +     * @param[in] useOldParamId : If true, translate new (Cubism 3+)
1031 +     *                            parameter IDs to old (Cubism 2.1) ones
1032 +     */
1033 +    void SetModel(std::string modelName, bool useOldParamId);
1034  
1035      /**
1036       * @brief   モデル個数を得る
1037 @@ -95,6 +95,24 @@ public:
1038       */
1039      void SetViewMatrix(Live2D::Cubism::Framework::CubismMatrix44* m);
1040  
1041 +    /**
1042 +     * @brief Set the pointer to the FacialLandmarkDetector instance
1043 +     *
1044 +     * @param[in] detector : Pointer to FacialLandmarkDetector instance
1045 +     */
1046 +    void SetFacialLandmarkDetector(FacialLandmarkDetector *detector);
1047 +
1048 +    /**
1049 +     * @brief Set projection scale factor and translation parameters
1050 +     *
1051 +     * @param[in] scaleFactor : Scale factor applied in both X and Y directions
1052 +     * @param[in] translateX : Translation in X direction
1053 +     * @param[in] translateY : Translation in Y direction
1054 +     */
1055 +    void SetProjectionScaleTranslate(float scaleFactor,
1056 +                                     float translateX,
1057 +                                     float translateY);
1058 +
1059  private:
1060      /**
1061      * @brief  コンストラクタ
1062 @@ -108,5 +126,8 @@ private:
1063  
1064      Csm::CubismMatrix44*        _viewMatrix; ///< モデル描画に用いるView行列
1065      Csm::csmVector<LAppModel*>  _models; ///< モデルインスタンスのコンテナ
1066 -    Csm::csmInt32               _sceneIndex; ///< 表示するシーンのインデックス値
1067 +
1068 +    float _projScaleFactor;
1069 +    float _translateX;
1070 +    float _translateY;
1071  };
1072 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppModel.cpp ./demo_dev/src/LAppModel.cpp
1073 --- ./demo_clean/src/LAppModel.cpp      2023-05-18 09:58:50.000000000 +0100
1074 +++ ./demo_dev/src/LAppModel.cpp        2023-05-28 08:34:09.047010843 +0100
1075 @@ -1,4 +1,4 @@
1076 -/**
1077 +/**
1078   * Copyright(c) Live2D Inc. All rights reserved.
1079   *
1080   * Use of this source code is governed by the Live2D Open Software license
1081 @@ -21,6 +21,8 @@
1082  #include "LAppTextureManager.hpp"
1083  #include "LAppDelegate.hpp"
1084  
1085 +#include "facial_landmark_detector.h"
1086 +
1087  using namespace Live2D::Cubism::Framework;
1088  using namespace Live2D::Cubism::Framework::DefaultParameterId;
1089  using namespace LAppDefine;
1090 @@ -45,10 +47,12 @@ namespace {
1091      }
1092  }
1093  
1094 -LAppModel::LAppModel()
1095 +LAppModel::LAppModel(bool useOldParamId)
1096      : CubismUserModel()
1097      , _modelSetting(NULL)
1098      , _userTimeSeconds(0.0f)
1099 +    , _detector(nullptr)
1100 +    , _useOldParamId(useOldParamId)
1101  {
1102      if (MocConsistencyValidationEnable)
1103      {
1104 @@ -60,12 +64,12 @@ LAppModel::LAppModel()
1105          _debugMode = true;
1106      }
1107  
1108 -    _idParamAngleX = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamAngleX);
1109 -    _idParamAngleY = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamAngleY);
1110 -    _idParamAngleZ = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamAngleZ);
1111 -    _idParamBodyAngleX = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamBodyAngleX);
1112 -    _idParamEyeBallX = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamEyeBallX);
1113 -    _idParamEyeBallY = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamEyeBallY);
1114 +    _idParamAngleX = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamAngleX));
1115 +    _idParamAngleY = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamAngleY));
1116 +    _idParamAngleZ = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamAngleZ));
1117 +    _idParamBodyAngleX = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamBodyAngleX));
1118 +    _idParamEyeBallX = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamEyeBallX));
1119 +    _idParamEyeBallY = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamEyeBallY));
1120  }
1121  
1122  LAppModel::~LAppModel()
1123 @@ -101,12 +105,6 @@ void LAppModel::LoadAssets(const csmChar
1124  
1125      SetupModel(setting);
1126  
1127 -    if (_model == NULL)
1128 -    {
1129 -        LAppPal::PrintLog("Failed to LoadAssets().");
1130 -        return;
1131 -    }
1132 -
1133      CreateRenderer();
1134  
1135      SetupTextures();
1136 @@ -138,30 +136,6 @@ void LAppModel::SetupModel(ICubismModelS
1137          DeleteBuffer(buffer, path.GetRawString());
1138      }
1139  
1140 -    //Expression
1141 -    if (_modelSetting->GetExpressionCount() > 0)
1142 -    {
1143 -        const csmInt32 count = _modelSetting->GetExpressionCount();
1144 -        for (csmInt32 i = 0; i < count; i++)
1145 -        {
1146 -            csmString name = _modelSetting->GetExpressionName(i);
1147 -            csmString path = _modelSetting->GetExpressionFileName(i);
1148 -            path = _modelHomeDir + path;
1149 -
1150 -            buffer = CreateBuffer(path.GetRawString(), &size);
1151 -            ACubismMotion* motion = LoadExpression(buffer, size, name.GetRawString());
1152 -
1153 -            if (_expressions[name] != NULL)
1154 -            {
1155 -                ACubismMotion::Delete(_expressions[name]);
1156 -                _expressions[name] = NULL;
1157 -            }
1158 -            _expressions[name] = motion;
1159 -
1160 -            DeleteBuffer(buffer, path.GetRawString());
1161 -        }
1162 -    }
1163 -
1164      //Physics
1165      if (strcmp(_modelSetting->GetPhysicsFileName(), "") != 0)
1166      {
1167 @@ -200,7 +174,7 @@ void LAppModel::SetupModel(ICubismModelS
1168          breathParameters.PushBack(CubismBreath::BreathParameterData(_idParamAngleY, 0.0f, 8.0f, 3.5345f, 0.5f));
1169          breathParameters.PushBack(CubismBreath::BreathParameterData(_idParamAngleZ, 0.0f, 10.0f, 5.5345f, 0.5f));
1170          breathParameters.PushBack(CubismBreath::BreathParameterData(_idParamBodyAngleX, 0.0f, 4.0f, 15.5345f, 0.5f));
1171 -        breathParameters.PushBack(CubismBreath::BreathParameterData(CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamBreath), 0.5f, 0.5f, 3.2345f, 0.5f));
1172 +        breathParameters.PushBack(CubismBreath::BreathParameterData(CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamBreath)), 0.5f, 0.5f, 3.2345f, 0.5f));
1173  
1174          _breath->SetParameters(breathParameters);
1175      }
1176 @@ -224,21 +198,6 @@ void LAppModel::SetupModel(ICubismModelS
1177          }
1178      }
1179  
1180 -    // LipSyncIds
1181 -    {
1182 -        csmInt32 lipSyncIdCount = _modelSetting->GetLipSyncParameterCount();
1183 -        for (csmInt32 i = 0; i < lipSyncIdCount; ++i)
1184 -        {
1185 -            _lipSyncIds.PushBack(_modelSetting->GetLipSyncParameterId(i));
1186 -        }
1187 -    }
1188 -
1189 -    if (_modelSetting == NULL || _modelMatrix == NULL)
1190 -    {
1191 -        LAppPal::PrintLog("Failed to SetupModel().");
1192 -        return;
1193 -    }
1194 -
1195      //Layout
1196      csmMap<csmString, csmFloat32> layout;
1197      _modelSetting->GetLayoutMap(layout);
1198 @@ -351,62 +310,57 @@ void LAppModel::Update()
1199      const csmFloat32 deltaTimeSeconds = LAppPal::GetDeltaTime();
1200      _userTimeSeconds += deltaTimeSeconds;
1201  
1202 -    _dragManager->Update(deltaTimeSeconds);
1203 -    _dragX = _dragManager->GetX();
1204 -    _dragY = _dragManager->GetY();
1205 -
1206 -    // モーションによるパラメータ更新の有無
1207 -    csmBool motionUpdated = false;
1208 -
1209 -    //-----------------------------------------------------------------
1210 -    _model->LoadParameters(); // 前回セーブされた状態をロード
1211 -    if (_motionManager->IsFinished())
1212 -    {
1213 -        // モーションの再生がない場合、待機モーションの中からランダムで再生する
1214 -        StartRandomMotion(MotionGroupIdle, PriorityIdle);
1215 -    }
1216 -    else
1217 +    if (_detector)
1218      {
1219 -        motionUpdated = _motionManager->UpdateMotion(_model, deltaTimeSeconds); // モーションを更新
1220 -    }
1221 -    _model->SaveParameters(); // 状態を保存
1222 -    //-----------------------------------------------------------------
1223 +        auto idMan = CubismFramework::GetIdManager();
1224 +        auto params = _detector->getParams();
1225  
1226 -    // 不透明度
1227 -    _opacity = _model->GetModelOpacity();
1228 -
1229 -    // まばたき
1230 -    if (!motionUpdated)
1231 -    {
1232 -        if (_eyeBlink != NULL)
1233 +        // NOTE: Apparently, this LoadParameters/SaveParameters pair
1234 +        // is needed for auto breath to work.
1235 +        _model->LoadParameters(); // 前回セーブされた状態をロード
1236 +        if (_motionManager->IsFinished() && params.randomMotion)
1237          {
1238 -            // メインモーションの更新がないとき
1239 -            _eyeBlink->UpdateParameters(_model, deltaTimeSeconds); // 目パチ
1240 +            // モーションの再生がない場合、待機モーションの中からランダムで再生する
1241 +            StartRandomMotion(MotionGroupIdle, PriorityIdle);
1242          }
1243 -    }
1244 -
1245 -    if (_expressionManager != NULL)
1246 -    {
1247 -        _expressionManager->UpdateMotion(_model, deltaTimeSeconds); // 表情でパラメータ更新(相対変化)
1248 -    }
1249 -
1250 -    //ドラッグによる変化
1251 -    //ドラッグによる顔の向きの調整
1252 -    _model->AddParameterValue(_idParamAngleX, _dragX * 30); // -30から30の値を加える
1253 -    _model->AddParameterValue(_idParamAngleY, _dragY * 30);
1254 -    _model->AddParameterValue(_idParamAngleZ, _dragX * _dragY * -30);
1255 -
1256 -    //ドラッグによる体の向きの調整
1257 -    _model->AddParameterValue(_idParamBodyAngleX, _dragX * 10); // -10から10の値を加える
1258 +        else
1259 +        {
1260 +            _motionManager->UpdateMotion(_model, deltaTimeSeconds); // モーションを更新
1261 +        }
1262 +        _model->SaveParameters(); // 状態を保存
1263  
1264 -    //ドラッグによる目の向きの調整
1265 -    _model->AddParameterValue(_idParamEyeBallX, _dragX); // -1から1の値を加える
1266 -    _model->AddParameterValue(_idParamEyeBallY, _dragY);
1267  
1268 -    // 呼吸など
1269 -    if (_breath != NULL)
1270 -    {
1271 -        _breath->UpdateParameters(_model, deltaTimeSeconds);
1272 +        if (params.autoBlink && _eyeBlink)
1273 +        {
1274 +            _eyeBlink->UpdateParameters(_model, deltaTimeSeconds);
1275 +        }
1276 +        else
1277 +        {
1278 +            _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamEyeLOpen")),
1279 +                                      params.leftEyeOpenness);
1280 +            _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamEyeROpen")),
1281 +                                      params.rightEyeOpenness);
1282 +        }
1283 +        _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamMouthForm")),
1284 +                                  params.mouthForm);
1285 +        _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamMouthOpenY")),
1286 +                                  params.mouthOpenness);
1287 +        _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamEyeLSmile")),
1288 +                                  params.leftEyeSmile);
1289 +        _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamEyeRSmile")),
1290 +                                  params.rightEyeSmile);
1291 +        _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamAngleX")),
1292 +                                  params.faceXAngle);
1293 +        _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamAngleY")),
1294 +                                  params.faceYAngle);
1295 +        _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamAngleZ")),
1296 +                                  params.faceZAngle);
1297 +        if (params.autoBreath && _breath)
1298 +        {
1299 +            // Note: _model->LoadParameters and SaveParameters is needed
1300 +            // before - see above.
1301 +            _breath->UpdateParameters(_model, deltaTimeSeconds);
1302 +        }
1303      }
1304  
1305      // 物理演算の設定
1306 @@ -415,22 +369,6 @@ void LAppModel::Update()
1307          _physics->Evaluate(_model, deltaTimeSeconds);
1308      }
1309  
1310 -    // リップシンクの設定
1311 -    if (_lipSync)
1312 -    {
1313 -        // リアルタイムでリップシンクを行う場合、システムから音量を取得して0〜1の範囲で値を入力します。
1314 -        csmFloat32 value = 0.0f;
1315 -
1316 -        // 状態更新/RMS値取得
1317 -        _wavFileHandler.Update(deltaTimeSeconds);
1318 -        value = _wavFileHandler.GetRms();
1319 -
1320 -        for (csmUint32 i = 0; i < _lipSyncIds.GetSize(); ++i)
1321 -        {
1322 -            _model->AddParameterValue(_lipSyncIds[i], value, 0.8f);
1323 -        }
1324 -    }
1325 -
1326      // ポーズの設定
1327      if (_pose != NULL)
1328      {
1329 @@ -499,7 +437,6 @@ CubismMotionQueueEntryHandle LAppModel::
1330      {
1331          csmString path = voice;
1332          path = _modelHomeDir + path;
1333 -        _wavFileHandler.Start(path);
1334      }
1335  
1336      if (_debugMode)
1337 @@ -678,3 +615,37 @@ csmBool LAppModel::HasMocConsistencyFrom
1338  
1339      return consistency;
1340  }
1341 +
1342 +void LAppModel::SetFacialLandmarkDetector(FacialLandmarkDetector *detector)
1343 +{
1344 +    _detector = detector;
1345 +}
1346 +
1347 +Csm::csmString LAppModel::_(std::string s)
1348 +{
1349 +    std::string ans;
1350 +    if (_useOldParamId)
1351 +    {
1352 +        if (s == "ParamTere")
1353 +        {
1354 +            ans = "PARAM_CHEEK";
1355 +        }
1356 +        else
1357 +        {
1358 +            for (size_t i = 0; i < s.size(); i++)
1359 +            {
1360 +                if (std::isupper(s[i]) && i != 0)
1361 +                {
1362 +                    ans += '_';
1363 +                }
1364 +                ans += std::toupper(s[i]);
1365 +            }
1366 +        }
1367 +    }
1368 +    else
1369 +    {
1370 +        ans = s;
1371 +    }
1372 +    return csmString(ans.c_str());
1373 +}
1374 +
1375 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppModel.hpp ./demo_dev/src/LAppModel.hpp
1376 --- ./demo_clean/src/LAppModel.hpp      2023-05-18 09:58:50.000000000 +0100
1377 +++ ./demo_dev/src/LAppModel.hpp        2023-05-28 08:28:27.500813596 +0100
1378 @@ -1,4 +1,4 @@
1379 -/**
1380 +/**
1381   * Copyright(c) Live2D Inc. All rights reserved.
1382   *
1383   * Use of this source code is governed by the Live2D Open Software license
1384 @@ -13,7 +13,7 @@
1385  #include <Type/csmRectF.hpp>
1386  #include <Rendering/OpenGL/CubismOffscreenSurface_OpenGLES2.hpp>
1387  
1388 -#include "LAppWavFileHandler.hpp"
1389 +#include "facial_landmark_detector.h"
1390  
1391  /**
1392   * @brief ユーザーが実際に使用するモデルの実装クラス<br>
1393 @@ -25,8 +25,11 @@ class LAppModel : public Csm::CubismUser
1394  public:
1395      /**
1396       * @brief コンストラクタ
1397 +     *
1398 +     * @param[in] useOldParamId : If true, translate new (Cubism 3+)
1399 +     *                            parameter IDs to old (Cubism 2.1)  ones
1400       */
1401 -    LAppModel();
1402 +    LAppModel(bool useOldParamId);
1403  
1404      /**
1405       * @brief デストラクタ
1406 @@ -122,6 +125,13 @@ public:
1407       */
1408      Csm::csmBool HasMocConsistencyFromFile(const Csm::csmChar* mocFileName);
1409  
1410 +    /**
1411 +     * @brief Set the pointer to the FacialLandmarkDetector instance
1412 +     *
1413 +     * @param[in] detector : Pointer to FacialLandmarkDetector instance
1414 +     */
1415 +    void SetFacialLandmarkDetector(FacialLandmarkDetector *detector);
1416 +
1417  protected:
1418      /**
1419       *  @brief  モデルを描画する処理。モデルを描画する空間のView-Projection行列を渡す。
1420 @@ -175,6 +185,17 @@ private:
1421      */
1422      void ReleaseExpressions();
1423  
1424 +    /**
1425 +     * @brief Translate new (Cubism 3+) parameter IDs to old (Cubism 2.1) ones
1426 +     *
1427 +     * @param[in] s : New parameter ID
1428 +     *
1429 +     * @return Old parameter ID
1430 +     */
1431 +    Csm::csmString _(std::string s);
1432 +
1433 +    bool _useOldParamId;
1434 +
1435      Csm::ICubismModelSetting* _modelSetting; ///< モデルセッティング情報
1436      Csm::csmString _modelHomeDir; ///< モデルセッティングが置かれたディレクトリ
1437      Csm::csmFloat32 _userTimeSeconds; ///< デルタ時間の積算値[秒]
1438 @@ -191,9 +212,9 @@ private:
1439      const Csm::CubismId* _idParamEyeBallX; ///< パラメータID: ParamEyeBallX
1440      const Csm::CubismId* _idParamEyeBallY; ///< パラメータID: ParamEyeBallXY
1441  
1442 -    LAppWavFileHandler _wavFileHandler; ///< wavファイルハンドラ
1443 +    Csm::Rendering::CubismOffscreenFrame_OpenGLES2 _renderBuffer;   ///< フレームバッファ以外の描画先
1444  
1445 -    Csm::Rendering::CubismOffscreenFrame_OpenGLES2  _renderBuffer;   ///< フレームバッファ以外の描画先
1446 +    FacialLandmarkDetector *_detector;
1447  };
1448  
1449  
1450 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppPal.cpp ./demo_dev/src/LAppPal.cpp
1451 --- ./demo_clean/src/LAppPal.cpp        2023-05-18 09:58:50.000000000 +0100
1452 +++ ./demo_dev/src/LAppPal.cpp  2023-05-28 08:28:27.500813596 +0100
1453 @@ -1,4 +1,4 @@
1454 -/**
1455 +/**
1456   * Copyright(c) Live2D Inc. All rights reserved.
1457   *
1458   * Use of this source code is governed by the Live2D Open Software license
1459 @@ -6,7 +6,9 @@
1460   */
1461  
1462  #include "LAppPal.hpp"
1463 -#include <cstdio>
1464 +#include <stdexcept>
1465 +#include <stdio.h>
1466 +#include <stdlib.h>
1467  #include <stdarg.h>
1468  #include <sys/stat.h>
1469  #include <iostream>
1470 @@ -35,6 +37,7 @@ csmByte* LAppPal::LoadFileAsBytes(const
1471      if (stat(path, &statBuf) == 0)
1472      {
1473          size = statBuf.st_size;
1474 +        PrintLog(path);
1475      }
1476  
1477      std::fstream file;
1478 @@ -43,10 +46,7 @@ csmByte* LAppPal::LoadFileAsBytes(const
1479      file.open(path, std::ios::in | std::ios::binary);
1480      if (!file.is_open())
1481      {
1482 -        if (DebugLogEnable)
1483 -        {
1484 -            PrintLog("file open error");
1485 -        }
1486 +        throw std::runtime_error("Failed to open file " + filePath);
1487          return NULL;
1488      }
1489      file.read(buf, size);
1490 @@ -78,13 +78,8 @@ void LAppPal::PrintLog(const csmChar* fo
1491      va_list args;
1492      csmChar buf[256];
1493      va_start(args, format);
1494 -    vsnprintf_s(buf, sizeof(buf), format, args); // 標準出力でレンダリング
1495 -#ifdef CSM_DEBUG_MEMORY_LEAKING
1496 -// メモリリークチェック時は大量の標準出力がはしり重いのでprintfを利用する
1497 -    std::printf(buf);
1498 -#else
1499 +    vsnprintf(buf, sizeof(buf), format, args); // 標準出力でレンダリング
1500      std::cerr << buf << std::endl;
1501 -#endif
1502      va_end(args);
1503  }
1504  
1505 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppPal.hpp ./demo_dev/src/LAppPal.hpp
1506 --- ./demo_clean/src/LAppPal.hpp        2023-05-18 09:58:50.000000000 +0100
1507 +++ ./demo_dev/src/LAppPal.hpp  2023-05-28 08:28:27.500813596 +0100
1508 @@ -1,4 +1,4 @@
1509 -/**
1510 +/**
1511   * Copyright(c) Live2D Inc. All rights reserved.
1512   *
1513   * Use of this source code is governed by the Live2D Open Software license
1514 @@ -8,6 +8,7 @@
1515  #pragma once
1516  
1517  #include <CubismFramework.hpp>
1518 +#include <cstdlib>
1519  #include <string>
1520  
1521  /**
1522 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppSprite.cpp ./demo_dev/src/LAppSprite.cpp
1523 --- ./demo_clean/src/LAppSprite.cpp     2023-05-18 09:58:50.000000000 +0100
1524 +++ ./demo_dev/src/LAppSprite.cpp       2023-05-28 08:28:27.500813596 +0100
1525 @@ -1,4 +1,4 @@
1526 -/**
1527 +/**
1528   * Copyright(c) Live2D Inc. All rights reserved.
1529   *
1530   * Use of this source code is governed by the Live2D Open Software license
1531 @@ -39,9 +39,9 @@ void LAppSprite::Render() const
1532      int maxWidth, maxHeight;
1533      glfwGetWindowSize(LAppDelegate::GetInstance()->GetWindow(), &maxWidth, &maxHeight);
1534  
1535 -    if (maxWidth == 0 || maxHeight == 0)
1536 +    if(maxWidth==0 || maxHeight==0)
1537      {
1538 -        return; // この際は描画できず
1539 +        return;
1540      }
1541  
1542      const GLfloat uvVertex[] =
1543 @@ -74,7 +74,6 @@ void LAppSprite::Render() const
1544  
1545      glUniform4f(_colorLocation, _spriteColor[0], _spriteColor[1], _spriteColor[2], _spriteColor[3]);
1546  
1547 -
1548      // モデルの描画
1549      glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, _textureId);
1550      glDrawArrays(GL_TRIANGLE_FAN, 0, 4);
1551 @@ -86,9 +85,9 @@ void LAppSprite::RenderImmidiate(GLuint
1552      int maxWidth, maxHeight;
1553      glfwGetWindowSize(LAppDelegate::GetInstance()->GetWindow(), &maxWidth, &maxHeight);
1554  
1555 -    if (maxWidth == 0 || maxHeight == 0)
1556 +    if(maxWidth==0 || maxHeight==0)
1557      {
1558 -        return; // この際は描画できず
1559 +        return;
1560      }
1561  
1562      // attribute属性を有効にする
1563 @@ -124,11 +123,10 @@ bool LAppSprite::IsHit(float pointX, flo
1564      int maxWidth, maxHeight;
1565      glfwGetWindowSize(LAppDelegate::GetInstance()->GetWindow(), &maxWidth, &maxHeight);
1566  
1567 -    if (maxWidth == 0 || maxHeight == 0)
1568 +    if(maxWidth==0 || maxHeight==0)
1569      {
1570 -        return false; // この際は描画できず
1571 +        return false;
1572      }
1573 -
1574      //Y座標は変換する必要あり
1575      float y = maxHeight - pointY;
1576  
1577 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppSprite.hpp ./demo_dev/src/LAppSprite.hpp
1578 --- ./demo_clean/src/LAppSprite.hpp     2023-05-18 09:58:50.000000000 +0100
1579 +++ ./demo_dev/src/LAppSprite.hpp       2023-05-28 08:28:27.500813596 +0100
1580 @@ -1,4 +1,4 @@
1581 -/**
1582 +/**
1583   * Copyright(c) Live2D Inc. All rights reserved.
1584   *
1585   * Use of this source code is governed by the Live2D Open Software license
1586 @@ -61,7 +61,7 @@ public:
1587      void Render() const;
1588  
1589      /**
1590 -    * @brief テクスチャIDを指定して描画する
1591 +    * @brief テクスチャを指定しての描画
1592      *
1593      */
1594      void RenderImmidiate(GLuint textureId, const GLfloat uvVertex[8]) const;
1595 @@ -95,8 +95,8 @@ public:
1596      void ResetRect(float x, float y, float width, float height);
1597  
1598  private:
1599 -    GLuint _textureId;      ///< テクスチャID
1600 -    Rect _rect;             ///< 矩形
1601 +    GLuint _textureId;   ///< テクスチャID
1602 +    Rect _rect;          ///< 矩形
1603      int _positionLocation;  ///< 位置アトリビュート
1604      int _uvLocation;        ///< UVアトリビュート
1605      int _textureLocation;   ///< テクスチャアトリビュート
1606 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppTextureManager.cpp ./demo_dev/src/LAppTextureManager.cpp
1607 --- ./demo_clean/src/LAppTextureManager.cpp     2023-05-18 09:58:50.000000000 +0100
1608 +++ ./demo_dev/src/LAppTextureManager.cpp       2023-05-28 08:28:27.500813596 +0100
1609 @@ -1,4 +1,4 @@
1610 -/**
1611 +/**
1612   * Copyright(c) Live2D Inc. All rights reserved.
1613   *
1614   * Use of this source code is governed by the Live2D Open Software license
1615 @@ -10,7 +10,14 @@
1616  #define STBI_NO_STDIO
1617  #define STBI_ONLY_PNG
1618  #define STB_IMAGE_IMPLEMENTATION
1619 +#if defined(__clang__)
1620 +#pragma clang diagnostic push
1621 +#pragma clang diagnostic ignored "-Wunused-function"
1622 +#endif
1623  #include "stb_image.h"
1624 +#if defined(__clang__)
1625 +#pragma clang diagnostic pop
1626 +#endif
1627  #include "LAppPal.hpp"
1628  
1629  LAppTextureManager::LAppTextureManager()
1630 @@ -89,6 +96,46 @@ LAppTextureManager::TextureInfo* LAppTex
1631  
1632  }
1633  
1634 +LAppTextureManager::TextureInfo* LAppTextureManager::CreateTextureFromColor(
1635 +    uint8_t red, uint8_t green, uint8_t blue, uint8_t alpha
1636 +)
1637 +{
1638 +    constexpr int width = 8, height = 8;
1639 +
1640 +    uint8_t pixels[height][width][4];
1641 +    for (std::size_t h = 0; h < height; h++)
1642 +    {
1643 +        for (std::size_t w = 0; w < width; w++)
1644 +        {
1645 +            pixels[h][w][0] = red;
1646 +            pixels[h][w][1] = green;
1647 +            pixels[h][w][2] = blue;
1648 +            pixels[h][w][3] = alpha;
1649 +        }
1650 +    }
1651 +
1652 +    GLuint textureId;
1653 +    glGenTextures(1, &textureId);
1654 +    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, textureId);
1655 +    glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, width, height, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, pixels);
1656 +
1657 +    glGenerateMipmap(GL_TEXTURE_2D);
1658 +    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
1659 +    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
1660 +    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);
1661 +
1662 +
1663 +    LAppTextureManager::TextureInfo* textureInfo = new LAppTextureManager::TextureInfo();
1664 +    textureInfo->fileName = "";
1665 +    textureInfo->width = width;
1666 +    textureInfo->height = height;
1667 +    textureInfo->id = textureId;
1668 +
1669 +    _textures.PushBack(textureInfo);
1670 +
1671 +    return textureInfo;
1672 +}
1673 +
1674  void LAppTextureManager::ReleaseTextures()
1675  {
1676      for (Csm::csmUint32 i = 0; i < _textures.GetSize(); i++)
1677 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppTextureManager.hpp ./demo_dev/src/LAppTextureManager.hpp
1678 --- ./demo_clean/src/LAppTextureManager.hpp     2023-05-18 09:58:50.000000000 +0100
1679 +++ ./demo_dev/src/LAppTextureManager.hpp       2023-05-28 08:28:27.500813596 +0100
1680 @@ -1,4 +1,4 @@
1681 -/**
1682 +/**
1683   * Copyright(c) Live2D Inc. All rights reserved.
1684   *
1685   * Use of this source code is governed by the Live2D Open Software license
1686 @@ -72,6 +72,8 @@ public:
1687      */
1688      TextureInfo* CreateTextureFromPngFile(std::string fileName);
1689  
1690 +    TextureInfo *CreateTextureFromColor(uint8_t red, uint8_t green, uint8_t blue, uint8_t alpha = 255);
1691 +
1692      /**
1693      * @brief 画像の解放
1694      *
1695 @@ -98,9 +100,9 @@ public:
1696      /**
1697       * @brief テクスチャIDからテクスチャ情報を得る
1698       *
1699 -     * @param   textureId[in]       取得したいテクスチャID
1700 -     * @return  テクスチャが存在していればTextureInfoが返る
1701 -     */
1702 +     * @param[in] textureId  取得したいテクスチャID
1703 +     * @return テクスチャが存在していればTextureInfoが返る
1704 +     **/
1705      TextureInfo* GetTextureInfoById(GLuint textureId) const;
1706  
1707  private:
1708 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppView.cpp ./demo_dev/src/LAppView.cpp
1709 --- ./demo_clean/src/LAppView.cpp       2023-05-18 09:58:50.000000000 +0100
1710 +++ ./demo_dev/src/LAppView.cpp 2023-05-28 08:28:27.500813596 +0100
1711 @@ -1,4 +1,4 @@
1712 -/**
1713 +/**
1714   * Copyright(c) Live2D Inc. All rights reserved.
1715   *
1716   * Use of this source code is governed by the Live2D Open Software license
1717 @@ -13,18 +13,18 @@
1718  #include "LAppLive2DManager.hpp"
1719  #include "LAppTextureManager.hpp"
1720  #include "LAppDefine.hpp"
1721 -#include "TouchManager.hpp"
1722  #include "LAppSprite.hpp"
1723  #include "LAppModel.hpp"
1724  
1725 +#include <Rendering/OpenGL/CubismOffscreenSurface_OpenGLES2.hpp>
1726 +#include <Rendering/OpenGL/CubismRenderer_OpenGLES2.hpp>
1727 +
1728  using namespace std;
1729  using namespace LAppDefine;
1730  
1731  LAppView::LAppView():
1732      _programId(0),
1733      _back(NULL),
1734 -    _gear(NULL),
1735 -    _power(NULL),
1736      _renderSprite(NULL),
1737      _renderTarget(SelectTarget_None)
1738  {
1739 @@ -33,9 +33,6 @@ LAppView::LAppView():
1740      _clearColor[2] = 1.0f;
1741      _clearColor[3] = 0.0f;
1742  
1743 -    // タッチ関係のイベント管理
1744 -    _touchManager = new TouchManager();
1745 -
1746      // デバイス座標からスクリーン座標に変換するための
1747      _deviceToScreen = new CubismMatrix44();
1748  
1749 @@ -47,12 +44,10 @@ LAppView::~LAppView()
1750  {
1751      _renderBuffer.DestroyOffscreenFrame();
1752      delete _renderSprite;
1753 +
1754      delete _viewMatrix;
1755      delete _deviceToScreen;
1756 -    delete _touchManager;
1757      delete _back;
1758 -    delete _gear;
1759 -    delete _power;
1760  }
1761  
1762  void LAppView::Initialize()
1763 @@ -75,7 +70,7 @@ void LAppView::Initialize()
1764      _viewMatrix->SetScreenRect(left, right, bottom, top); // デバイスに対応する画面の範囲。 Xの左端, Xの右端, Yの下端, Yの上端
1765      _viewMatrix->Scale(ViewScale, ViewScale);
1766  
1767 -    _deviceToScreen->LoadIdentity(); // サイズが変わった際などリセット必須
1768 +    _deviceToScreen->LoadIdentity();
1769      if (width > height)
1770      {
1771          float screenW = fabsf(right - left);
1772 @@ -104,8 +99,6 @@ void LAppView::Initialize()
1773  void LAppView::Render()
1774  {
1775      _back->Render();
1776 -    _gear->Render();
1777 -    _power->Render();
1778  
1779      LAppLive2DManager* Live2DManager = LAppLive2DManager::GetInstance();
1780  
1781 @@ -125,7 +118,7 @@ void LAppView::Render()
1782              1.0f, 0.0f,
1783          };
1784  
1785 -        for (csmUint32 i = 0; i < Live2DManager->GetModelNum(); i++)
1786 +        for(csmUint32 i=0; i<Live2DManager->GetModelNum(); i++)
1787          {
1788              LAppModel* model = Live2DManager->GetModel(i);
1789              float alpha = i < 1 ? 1.0f : model->GetOpacity(); // 片方のみ不透明度を取得できるようにする
1790 @@ -133,7 +126,7 @@ void LAppView::Render()
1791  
1792              if (model)
1793              {
1794 -                _renderSprite->RenderImmidiate( model->GetRenderBuffer().GetColorBuffer(), uvVertex);
1795 +                _renderSprite->RenderImmidiate(model->GetRenderBuffer().GetColorBuffer(), uvVertex);
1796              }
1797          }
1798      }
1799 @@ -147,85 +140,22 @@ void LAppView::InitializeSprite()
1800      glfwGetWindowSize(LAppDelegate::GetInstance()->GetWindow(), &width, &height);
1801  
1802      LAppTextureManager* textureManager = LAppDelegate::GetInstance()->GetTextureManager();
1803 -    const string resourcesPath = ResourcesPath;
1804  
1805 -    string imageName = BackImageName;
1806 -    LAppTextureManager::TextureInfo* backgroundTexture = textureManager->CreateTextureFromPngFile(resourcesPath + imageName);
1807 +
1808 +    LAppTextureManager::TextureInfo* backgroundTexture =
1809 +        textureManager->CreateTextureFromColor(0, 255, 0);
1810  
1811      float x = width * 0.5f;
1812      float y = height * 0.5f;
1813 -    float fWidth = static_cast<float>(backgroundTexture->width * 2.0f);
1814 -    float fHeight = static_cast<float>(height * 0.95f);
1815 +    float fWidth = static_cast<float>(width);
1816 +    float fHeight = static_cast<float>(height);
1817      _back = new LAppSprite(x, y, fWidth, fHeight, backgroundTexture->id, _programId);
1818  
1819 -    imageName = GearImageName;
1820 -    LAppTextureManager::TextureInfo* gearTexture = textureManager->CreateTextureFromPngFile(resourcesPath + imageName);
1821 -
1822 -    x = static_cast<float>(width - gearTexture->width * 0.5f);
1823 -    y = static_cast<float>(height - gearTexture->height * 0.5f);
1824 -    fWidth = static_cast<float>(gearTexture->width);
1825 -    fHeight = static_cast<float>(gearTexture->height);
1826 -    _gear = new LAppSprite(x, y, fWidth, fHeight, gearTexture->id, _programId);
1827 -
1828 -    imageName = PowerImageName;
1829 -    LAppTextureManager::TextureInfo* powerTexture = textureManager->CreateTextureFromPngFile(resourcesPath + imageName);
1830 -
1831 -    x = static_cast<float>(width - powerTexture->width * 0.5f);
1832 -    y = static_cast<float>(powerTexture->height * 0.5f);
1833 -    fWidth = static_cast<float>(powerTexture->width);
1834 -    fHeight = static_cast<float>(powerTexture->height);
1835 -    _power = new LAppSprite(x, y, fWidth, fHeight, powerTexture->id, _programId);
1836 -
1837      // 画面全体を覆うサイズ
1838      x = width * 0.5f;
1839      y = height * 0.5f;
1840      _renderSprite = new LAppSprite(x, y, static_cast<float>(width), static_cast<float>(height), 0, _programId);
1841 -}
1842 -
1843 -void LAppView::OnTouchesBegan(float px, float py) const
1844 -{
1845 -    _touchManager->TouchesBegan(px, py);
1846 -}
1847 -
1848 -void LAppView::OnTouchesMoved(float px, float py) const
1849 -{
1850 -    float viewX = this->TransformViewX(_touchManager->GetX());
1851 -    float viewY = this->TransformViewY(_touchManager->GetY());
1852 -
1853 -    _touchManager->TouchesMoved(px, py);
1854  
1855 -    LAppLive2DManager* Live2DManager = LAppLive2DManager::GetInstance();
1856 -    Live2DManager->OnDrag(viewX, viewY);
1857 -}
1858 -
1859 -void LAppView::OnTouchesEnded(float px, float py) const
1860 -{
1861 -    // タッチ終了
1862 -    LAppLive2DManager* live2DManager = LAppLive2DManager::GetInstance();
1863 -    live2DManager->OnDrag(0.0f, 0.0f);
1864 -    {
1865 -
1866 -        // シングルタップ
1867 -        float x = _deviceToScreen->TransformX(_touchManager->GetX()); // 論理座標変換した座標を取得。
1868 -        float y = _deviceToScreen->TransformY(_touchManager->GetY()); // 論理座標変換した座標を取得。
1869 -        if (DebugTouchLogEnable)
1870 -        {
1871 -            LAppPal::PrintLog("[APP]touchesEnded x:%.2f y:%.2f", x, y);
1872 -        }
1873 -        live2DManager->OnTap(x, y);
1874 -
1875 -        // 歯車にタップしたか
1876 -        if (_gear->IsHit(px, py))
1877 -        {
1878 -            live2DManager->NextScene();
1879 -        }
1880 -
1881 -        // 電源ボタンにタップしたか
1882 -        if (_power->IsHit(px, py))
1883 -        {
1884 -            LAppDelegate::GetInstance()->AppEnd();
1885 -        }
1886 -    }
1887  }
1888  
1889  float LAppView::TransformViewX(float deviceX) const
1890 @@ -250,7 +180,7 @@ float LAppView::TransformScreenY(float d
1891      return _deviceToScreen->TransformY(deviceY);
1892  }
1893  
1894 -void LAppView::PreModelDraw(LAppModel& refModel)
1895 +void LAppView::PreModelDraw(LAppModel &refModel)
1896  {
1897      // 別のレンダリングターゲットへ向けて描画する場合の使用するフレームバッファ
1898      Csm::Rendering::CubismOffscreenFrame_OpenGLES2* useTarget = NULL;
1899 @@ -263,12 +193,13 @@ void LAppView::PreModelDraw(LAppModel& r
1900  
1901          if (!useTarget->IsValid())
1902          {// 描画ターゲット内部未作成の場合はここで作成
1903 -            int width, height;
1904 -            glfwGetWindowSize(LAppDelegate::GetInstance()->GetWindow(), &width, &height);
1905 -            if (width != 0 && height != 0)
1906 +            int bufWidth, bufHeight;
1907 +            glfwGetFramebufferSize(LAppDelegate::GetInstance()->GetWindow(), &bufWidth, &bufHeight);
1908 +
1909 +            if(bufWidth!=0 && bufHeight!=0)
1910              {
1911                  // モデル描画キャンバス
1912 -                useTarget->CreateOffscreenFrame(static_cast<csmUint32>(width), static_cast<csmUint32>(height));
1913 +                useTarget->CreateOffscreenFrame(static_cast<csmUint32>(bufWidth), static_cast<csmUint32>(bufHeight));
1914              }
1915          }
1916  
1917 @@ -278,7 +209,7 @@ void LAppView::PreModelDraw(LAppModel& r
1918      }
1919  }
1920  
1921 -void LAppView::PostModelDraw(LAppModel& refModel)
1922 +void LAppView::PostModelDraw(LAppModel &refModel)
1923  {
1924      // 別のレンダリングターゲットへ向けて描画する場合の使用するフレームバッファ
1925      Csm::Rendering::CubismOffscreenFrame_OpenGLES2* useTarget = NULL;
1926 @@ -368,32 +299,4 @@ void LAppView::ResizeSprite()
1927              _back->ResetRect(x, y, fWidth, fHeight);
1928          }
1929      }
1930 -
1931 -    if (_power)
1932 -    {
1933 -        GLuint id = _power->GetTextureId();
1934 -        LAppTextureManager::TextureInfo* texInfo = textureManager->GetTextureInfoById(id);
1935 -        if (texInfo)
1936 -        {
1937 -            x = static_cast<float>(width - texInfo->width * 0.5f);
1938 -            y = static_cast<float>(texInfo->height * 0.5f);
1939 -            fWidth = static_cast<float>(texInfo->width);
1940 -            fHeight = static_cast<float>(texInfo->height);
1941 -            _power->ResetRect(x, y, fWidth, fHeight);
1942 -        }
1943 -    }
1944 -
1945 -    if (_gear)
1946 -    {
1947 -        GLuint id = _gear->GetTextureId();
1948 -        LAppTextureManager::TextureInfo* texInfo = textureManager->GetTextureInfoById(id);
1949 -        if (texInfo)
1950 -        {
1951 -            x = static_cast<float>(width - texInfo->width * 0.5f);
1952 -            y = static_cast<float>(height - texInfo->height * 0.5f);
1953 -            fWidth = static_cast<float>(texInfo->width);
1954 -            fHeight = static_cast<float>(texInfo->height);
1955 -            _gear->ResetRect(x, y, fWidth, fHeight);
1956 -        }
1957 -    }
1958  }
1959 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppView.hpp ./demo_dev/src/LAppView.hpp
1960 --- ./demo_clean/src/LAppView.hpp       2023-05-18 09:58:50.000000000 +0100
1961 +++ ./demo_dev/src/LAppView.hpp 2023-05-28 08:28:27.500813596 +0100
1962 @@ -1,4 +1,4 @@
1963 -/**
1964 +/**
1965   * Copyright(c) Live2D Inc. All rights reserved.
1966   *
1967   * Use of this source code is governed by the Live2D Open Software license
1968 @@ -14,7 +14,6 @@
1969  #include "CubismFramework.hpp"
1970  #include <Rendering/OpenGL/CubismOffscreenSurface_OpenGLES2.hpp>
1971  
1972 -class TouchManager;
1973  class LAppSprite;
1974  class LAppModel;
1975  
1976 @@ -61,35 +60,11 @@ public:
1977      void InitializeSprite();
1978  
1979      /**
1980 -    * @brief スプライト系のサイズ再設定
1981 -    */
1982 +     * @brief スプライト系のサイズ再設定
1983 +     */
1984      void ResizeSprite();
1985  
1986      /**
1987 -    * @brief タッチされたときに呼ばれる。
1988 -    *
1989 -    * @param[in]       pointX            スクリーンX座標
1990 -    * @param[in]       pointY            スクリーンY座標
1991 -    */
1992 -    void OnTouchesBegan(float pointX, float pointY) const;
1993 -
1994 -    /**
1995 -    * @brief タッチしているときにポインタが動いたら呼ばれる。
1996 -    *
1997 -    * @param[in]       pointX            スクリーンX座標
1998 -    * @param[in]       pointY            スクリーンY座標
1999 -    */
2000 -    void OnTouchesMoved(float pointX, float pointY) const;
2001 -
2002 -    /**
2003 -    * @brief タッチが終了したら呼ばれる。
2004 -    *
2005 -    * @param[in]       pointX            スクリーンX座標
2006 -    * @param[in]       pointY            スクリーンY座標
2007 -    */
2008 -    void OnTouchesEnded(float pointX, float pointY) const;
2009 -
2010 -    /**
2011      * @brief X座標をView座標に変換する。
2012      *
2013      * @param[in]       deviceX            デバイスX座標
2014 @@ -120,12 +95,12 @@ public:
2015      /**
2016       * @brief   モデル1体を描画する直前にコールされる
2017       */
2018 -    void PreModelDraw(LAppModel& refModel);
2019 +    void PreModelDraw(LAppModel &refModel);
2020  
2021      /**
2022       * @brief   モデル1体を描画した直後にコールされる
2023       */
2024 -    void PostModelDraw(LAppModel& refModel);
2025 +    void PostModelDraw(LAppModel &refModel);
2026  
2027      /**
2028       * @brief   別レンダリングターゲットにモデルを描画するサンプルで
2029 @@ -147,16 +122,13 @@ public:
2030      void SetRenderTargetClearColor(float r, float g, float b);
2031  
2032  private:
2033 -    TouchManager* _touchManager;                 ///< タッチマネージャー
2034      Csm::CubismMatrix44* _deviceToScreen;    ///< デバイスからスクリーンへの行列
2035      Csm::CubismViewMatrix* _viewMatrix;      ///< viewMatrix
2036      GLuint _programId;                       ///< シェーダID
2037      LAppSprite* _back;                       ///< 背景画像
2038 -    LAppSprite* _gear;                       ///< ギア画像
2039 -    LAppSprite* _power;                      ///< 電源画像
2040  
2041      // レンダリング先を別ターゲットにする方式の場合に使用
2042 -    LAppSprite* _renderSprite;                                      ///< モードによっては_renderBufferのテクスチャを描画
2043 +    LAppSprite* _renderSprite;                                  ///< モードによっては_renderBufferのテクスチャを描画
2044      Csm::Rendering::CubismOffscreenFrame_OpenGLES2 _renderBuffer;   ///< モードによってはCubismモデル結果をこっちにレンダリング
2045      SelectTarget _renderTarget;     ///< レンダリング先の選択肢
2046      float _clearColor[4];           ///< レンダリングターゲットのクリアカラー
2047 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/MouseActionManager.cpp ./demo_dev/src/MouseActionManager.cpp
2048 --- ./demo_clean/src/MouseActionManager.cpp     2023-05-18 09:58:50.000000000 +0100
2049 +++ ./demo_dev/src/MouseActionManager.cpp       2023-05-28 08:28:27.500813596 +0100
2050 @@ -1,9 +1,9 @@
2051 -/**
2052 - * Copyright(c) Live2D Inc. All rights reserved.
2053 - *
2054 - * Use of this source code is governed by the Live2D Open Software license
2055 - * that can be found at https://www.live2d.com/eula/live2d-open-software-license-agreement_en.html.
2056 - */
2057 +/**
2058 +* Copyright(c) Live2D Inc. All rights reserved.
2059 +*
2060 +* Use of this source code is governed by the Live2D Open Software license
2061 +* that can be found at https://www.live2d.com/eula/live2d-open-software-license-agreement_en.html.
2062 +*/
2063  
2064  #include "MouseActionManager.hpp"
2065  
2066 @@ -13,7 +13,7 @@ namespace {
2067  
2068  MouseActionManager* MouseActionManager::GetInstance()
2069  {
2070 -    if (instance == NULL)
2071 +    if (!instance)
2072      {
2073          instance = new MouseActionManager();
2074      }
2075 @@ -23,7 +23,7 @@ MouseActionManager* MouseActionManager::
2076  
2077  void MouseActionManager::ReleaseInstance()
2078  {
2079 -    if (instance != NULL)
2080 +    if (instance)
2081      {
2082          delete instance;
2083      }
2084 @@ -99,18 +99,21 @@ void MouseActionManager::OnMouseCallBack
2085          return;
2086      }
2087  
2088 -    if (GLFW_PRESS == action)
2089 +    switch (action)
2090      {
2091 +    case GLFW_PRESS:
2092          _captured = true;
2093          OnTouchesBegan(_mouseX, _mouseY);
2094 -    }
2095 -    else if (GLFW_RELEASE == action)
2096 -    {
2097 +        break;
2098 +    case GLFW_RELEASE:
2099          if (_captured)
2100          {
2101              _captured = false;
2102              OnTouchesEnded(_mouseX, _mouseY);
2103          }
2104 +        break;
2105 +    default:
2106 +        break;
2107      }
2108  }
2109  
2110 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/MouseActionManager.hpp ./demo_dev/src/MouseActionManager.hpp
2111 --- ./demo_clean/src/MouseActionManager.hpp     2023-05-18 09:58:50.000000000 +0100
2112 +++ ./demo_dev/src/MouseActionManager.hpp       2023-05-28 08:28:27.500813596 +0100
2113 @@ -1,4 +1,4 @@
2114 -/**
2115 +/**
2116   * Copyright(c) Live2D Inc. All rights reserved.
2117   *
2118   * Use of this source code is governed by the Live2D Open Software license
2119 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/TouchManager.cpp ./demo_dev/src/TouchManager.cpp
2120 --- ./demo_clean/src/TouchManager.cpp   2023-05-18 09:58:50.000000000 +0100
2121 +++ ./demo_dev/src/TouchManager.cpp     2023-05-28 08:28:27.504813669 +0100
2122 @@ -1,4 +1,4 @@
2123 -/**
2124 +/**
2125   * Copyright(c) Live2D Inc. All rights reserved.
2126   *
2127   * Use of this source code is governed by the Live2D Open Software license
2128 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/TouchManager.hpp ./demo_dev/src/TouchManager.hpp
2129 --- ./demo_clean/src/TouchManager.hpp   2023-05-18 09:58:50.000000000 +0100
2130 +++ ./demo_dev/src/TouchManager.hpp     2023-05-28 08:28:27.504813669 +0100
2131 @@ -1,4 +1,4 @@
2132 -/**
2133 +/**
2134   * Copyright(c) Live2D Inc. All rights reserved.
2135   *
2136   * Use of this source code is governed by the Live2D Open Software license
2137 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/main.cpp ./demo_dev/src/main.cpp
2138 --- ./demo_clean/src/main.cpp   2023-05-18 09:58:50.000000000 +0100
2139 +++ ./demo_dev/src/main.cpp     2023-05-28 08:28:27.504813669 +0100
2140 @@ -1,22 +1,166 @@
2141 -/**
2142 +/**
2143   * Copyright(c) Live2D Inc. All rights reserved.
2144   *
2145   * Use of this source code is governed by the Live2D Open Software license
2146   * that can be found at https://www.live2d.com/eula/live2d-open-software-license-agreement_en.html.
2147   */
2148  
2149 +#include <thread>
2150 +#include <stdexcept>
2151 +#include <sstream>
2152 +
2153 +#ifdef __cpp_lib_filesystem
2154 +#include <filesystem>
2155 +namespace fs = std::filesystem;
2156 +#else
2157 +#include <experimental/filesystem>
2158 +namespace fs = std::experimental::filesystem;
2159 +#endif
2160 +
2161 +
2162  #include "LAppDelegate.hpp"
2163 +#include "LAppLive2DManager.hpp"
2164 +#include "facial_landmark_detector.h"
2165  
2166 -int main()
2167 +struct CmdArgs
2168  {
2169 -    // create the application instance
2170 -    if (LAppDelegate::GetInstance()->Initialize() == GL_FALSE)
2171 +    int windowWidth;
2172 +    int windowHeight;
2173 +    std::string windowTitle;
2174 +    std::string rootDir;
2175 +    float scaleFactor;
2176 +    float translateX;
2177 +    float translateY;
2178 +    std::string modelName;
2179 +    bool oldId; // If true, translate new (Cubism 3+) parameter IDs to old (Cubism 2.1) IDs
2180 +    std::string cfgPath; // Path to config file for FacialLandmarkDetector
2181 +};
2182 +
2183 +CmdArgs parseArgv(int argc, char *argv[])
2184 +{
2185 +    // I think the command-line args are simple enough to not justify using a library...
2186 +    CmdArgs cmdArgs;
2187 +    // Set default values
2188 +    cmdArgs.windowWidth = 600;
2189 +    cmdArgs.windowHeight = 600;
2190 +    cmdArgs.windowTitle = "FacialLandmarksForCubism example";
2191 +    cmdArgs.rootDir = fs::current_path().string();
2192 +    cmdArgs.scaleFactor = 4.5f;
2193 +    cmdArgs.translateX = 0.0f;
2194 +    cmdArgs.translateY = -3.1f;
2195 +    cmdArgs.modelName = "Haru";
2196 +    cmdArgs.oldId = false;
2197 +    cmdArgs.cfgPath = "";
2198 +
2199 +    int i = 1;
2200 +    while (i < argc)
2201      {
2202 -        return 1;
2203 +        std::string arg = argv[i];
2204 +        std::stringstream ss;
2205 +
2206 +        if (arg == "--window-width" || arg == "-W") // capital W for consistency with height
2207 +        {
2208 +            ss << argv[i + 1];
2209 +            if (!(ss >> cmdArgs.windowWidth))
2210 +            {
2211 +                throw std::runtime_error("Invalid argument for window width");
2212 +            }
2213 +        }
2214 +        else if (arg == "--window-height" || arg == "-H") // avoiding "-h", typically for help
2215 +        {
2216 +            ss << argv[i + 1];
2217 +            if (!(ss >> cmdArgs.windowHeight))
2218 +            {
2219 +                throw std::runtime_error("Invalid argument for window height");
2220 +            }
2221 +        }
2222 +        else if (arg == "--window-title" || arg == "-t")
2223 +        {
2224 +            cmdArgs.windowTitle = argv[i + 1];
2225 +        }
2226 +        else if (arg == "--root-dir" || arg == "-d")
2227 +        {
2228 +            cmdArgs.rootDir = argv[i + 1];
2229 +        }
2230 +        else if (arg == "--scale-factor" || arg == "-f")
2231 +        {
2232 +            ss << argv[i + 1];
2233 +            if (!(ss >> cmdArgs.scaleFactor))
2234 +            {
2235 +                throw std::runtime_error("Invalid argument for scale factor");
2236 +            }
2237 +        }
2238 +        else if (arg == "--translate-x" || arg == "-x")
2239 +        {
2240 +            ss << argv[i + 1];
2241 +            if (!(ss >> cmdArgs.translateX))
2242 +            {
2243 +                throw std::runtime_error("Invalid argument for translate X");
2244 +            }
2245 +        }
2246 +        else if (arg == "--translate-y" || arg == "-y")
2247 +        {
2248 +            ss << argv[i + 1];
2249 +            if (!(ss >> cmdArgs.translateY))
2250 +            {
2251 +                throw std::runtime_error("Invalid argument for translate Y");
2252 +            }
2253 +        }
2254 +        else if (arg == "--model" || arg == "-m")
2255 +        {
2256 +            cmdArgs.modelName = argv[i + 1];
2257 +        }
2258 +        else if (arg == "--config" || arg == "-c")
2259 +        {
2260 +            cmdArgs.cfgPath = argv[i + 1];
2261 +        }
2262 +        else if (arg == "--old-param-id" || arg == "-o")
2263 +        {
2264 +            cmdArgs.oldId = (argv[i + 1][0] == '1');
2265 +        }
2266 +        else
2267 +        {
2268 +            throw std::runtime_error("Unrecognized argument: " + arg);
2269 +        }
2270 +
2271 +        i += 2;
2272      }
2273  
2274 -    LAppDelegate::GetInstance()->Run();
2275 +    return cmdArgs;
2276 +}
2277 +
2278 +int main(int argc, char* argv[])
2279 +{
2280 +    auto cmdArgs = parseArgv(argc, argv);
2281 +
2282 +    LAppDelegate *delegate = LAppDelegate::GetInstance();
2283 +
2284 +    if (!delegate->Initialize(cmdArgs.windowWidth,
2285 +                              cmdArgs.windowHeight,
2286 +                              cmdArgs.windowTitle.c_str()))
2287 +    {
2288 +        throw std::runtime_error("Unable to initialize LAppDelegate");
2289 +    }
2290 +
2291 +    delegate->SetRootDirectory(cmdArgs.rootDir);
2292 +
2293 +    FacialLandmarkDetector detector(cmdArgs.cfgPath);
2294 +
2295 +    std::thread detectorThread(&FacialLandmarkDetector::mainLoop,
2296 +                               &detector);
2297 +
2298 +    LAppLive2DManager *manager = LAppLive2DManager::GetInstance();
2299 +    manager->SetModel(cmdArgs.modelName, cmdArgs.oldId);
2300 +
2301 +    manager->SetProjectionScaleTranslate(cmdArgs.scaleFactor,
2302 +                                         cmdArgs.translateX,
2303 +                                         cmdArgs.translateY);
2304 +    manager->SetFacialLandmarkDetector(&detector);
2305 +
2306 +    delegate->Run();
2307 +
2308 +    detector.stop();
2309 +    detectorThread.join();
2310  
2311      return 0;
2312  }
2313 -
2314 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/mainMinimum.cpp ./demo_dev/src/mainMinimum.cpp
2315 --- ./demo_clean/src/mainMinimum.cpp    2023-05-18 09:58:50.000000000 +0100
2316 +++ ./demo_dev/src/mainMinimum.cpp      2023-05-28 08:28:27.504813669 +0100
2317 @@ -1,4 +1,4 @@
2318 -/**
2319 +/**
2320   * Copyright(c) Live2D Inc. All rights reserved.
2321   *
2322   * Use of this source code is governed by the Live2D Open Software license
2323 @@ -7,7 +7,8 @@
2324  
2325  #include <functional>
2326  
2327 -#include <stb_image.h>
2328 +#include <sstream>
2329 +#include <unistd.h>
2330  #include <GL/glew.h>
2331  #include <GLFW/glfw3.h>
2332  
2333 @@ -15,19 +16,15 @@
2334  #include "LAppAllocator.hpp"
2335  #include "LAppTextureManager.hpp"
2336  #include "LAppPal.hpp"
2337 -#include "TouchManager.hpp"
2338  #include "CubismUserModelExtend.hpp"
2339 -#include "CubismSampleViewMatrix.hpp"
2340  #include "MouseActionManager.hpp"
2341  
2342  #include <CubismFramework.hpp>
2343 -#include <CubismDefaultParameterId.hpp>
2344  #include <CubismModelSettingJson.hpp>
2345  #include <Model/CubismUserModel.hpp>
2346  #include <Physics/CubismPhysics.hpp>
2347  #include <Rendering/OpenGL/CubismRenderer_OpenGLES2.hpp>
2348  #include <Utils/CubismString.hpp>
2349 -#include <Math/CubismViewMatrix.hpp>
2350  
2351  /**
2352  *@brief モデルデータのディレクトリ名
2353 @@ -36,8 +33,6 @@
2354  static const Csm::csmChar* _modelDirectoryName = "Hiyori";
2355  
2356  static Csm::CubismUserModel* _userModel; ///< ユーザーが実際に使用するモデル
2357 -static Csm::CubismModelSettingJson* _modelJson; ///< モデルの設定情報
2358 -static Csm::CubismModel* _model; ///< Mocデータから作成されるモデルデータ
2359  
2360  Csm::csmFloat32 _userTimeSeconds; ///< デルタ時間の積算値[秒]
2361  Csm::csmVector<Csm::CubismIdHandle> _eyeBlinkIds; ///< モデルに設定されたまばたき機能用パラメータID
2362 @@ -66,8 +61,8 @@ static LAppAllocator _cubismAllocator; /
2363  
2364  static LAppTextureManager* _textureManager; ///< テクスチャの管理
2365  
2366 +static std::string _rootDirectory; ///< ルートディレクトリ
2367  static std::string _currentModelDirectory; ///< 現在のモデルのディレクトリ名
2368 -const Csm::csmChar* _currentModelDirectoryChar; ///< 現在のモデルのディレクトリ名のconst csmCharポインタ型
2369  
2370  static GLFWwindow* _window; ///< ウィンドウオブジェクト
2371  
2372 @@ -90,6 +85,59 @@ static void InitializeCubism()
2373  }
2374  
2375  /**
2376 +* @brief 文字列の分割
2377 +*
2378 +* 指定された区切り文字で文字列を分割する
2379 +*/
2380 +Csm::csmVector<std::string> Split(const std::string& baseString, char delimiter)
2381 +{
2382 +    Csm::csmVector < std::string > elems;
2383 +    std::stringstream ss(baseString);
2384 +    std::string item;
2385 +
2386 +    while (getline(ss, item, delimiter))
2387 +    {
2388 +        if (!item.empty())
2389 +        {
2390 +            elems.PushBack(item);
2391 +        }
2392 +    }
2393 +
2394 +    return elems;
2395 +}
2396 +
2397 +/**
2398 +* @brief ルートディレクトリの設定
2399 +*
2400 +* Linuxのルートディレクトリを確認し、パスを取得する
2401 +*/
2402 +void SetRootDirectory()
2403 +{
2404 +    const int maximumPathBufferSize = 1024;
2405 +    char path[maximumPathBufferSize];
2406 +    ssize_t len = readlink("/proc/self/exe", path, maximumPathBufferSize - 1);
2407 +
2408 +    if (len != -1)
2409 +    {
2410 +        path[len] = '\0';
2411 +    }
2412 +
2413 +    std::string pathString(path);
2414 +
2415 +    pathString = pathString.substr(0, pathString.rfind("Demo"));
2416 +    Csm::csmVector<std::string> splitStrings = Split(pathString, '/');
2417 +
2418 +    _rootDirectory = "";
2419 +
2420 +    for (int i = 0; i < splitStrings.GetSize(); i++)
2421 +    {
2422 +        _rootDirectory += "/" + splitStrings[i];
2423 +    }
2424 +
2425 +    _rootDirectory += "/";
2426 +}
2427 +
2428 +/**
2429  * @brief システムの初期化
2430  *
2431  * 基盤システムの初期化処理を行う
2432 @@ -149,6 +197,8 @@ static bool InitializeSystem()
2433      // ドラッグ入力管理クラスの初期化
2434      MouseActionManager::GetInstance()->Initialize(windowWidth, windowHeight);
2435  
2436 +    SetRootDirectory();
2437 +
2438      return GL_TRUE;
2439  }
2440  
2441 @@ -182,16 +232,6 @@ void Release()
2442  }
2443  
2444  /**
2445 -* @brief ディレクトリパスの設定
2446 -*
2447 -* モデルのディレクトリパスを設定する
2448 -*/
2449 -void SetAssetDirectory(const std::string& path)
2450 -{
2451 -    _currentModelDirectory = path;
2452 -}
2453 -
2454 -/**
2455  * @brief モデルの読み込み
2456  *
2457  * モデルデータの読み込み処理を行う
2458 @@ -201,13 +241,15 @@ void SetAssetDirectory(const std::string
2459  void LoadModel(const std::string modelDirectoryName)
2460  {
2461      // モデルのディレクトリを指定
2462 -    SetAssetDirectory(LAppDefine::ResourcesPath + modelDirectoryName + "/");
2463 +    _currentModelDirectory = _rootDirectory + LAppDefine::ResourcesPath + modelDirectoryName + "/";
2464  
2465      // モデルデータの新規生成
2466      _userModel = new CubismUserModelExtend(modelDirectoryName, _currentModelDirectory);
2467  
2468      // モデルデータの読み込み及び生成とセットアップを行う
2469 -    static_cast<CubismUserModelExtend*>(_userModel)->SetupModel();
2470 +    std::string json = ".model3.json";
2471 +    std::string fileName = _modelDirectoryName + json;
2472 +    static_cast<CubismUserModelExtend*>(_userModel)->LoadAssets(fileName.c_str());
2473  
2474      // ユーザーモデルをMouseActionManagerへ渡す
2475      MouseActionManager::GetInstance()->SetUserModel(_userModel);