Upgrade to Cubism 4 Release R4. No incompatible API changes.
[facial-landmarks-for-cubism.git] / example / demo.patch
1 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/CMakeLists.txt ./demo_dev/CMakeLists.txt
2 --- ./demo_clean/CMakeLists.txt 2021-12-09 00:50:34.000000000 +0000
3 +++ ./demo_dev/CMakeLists.txt   2022-01-02 01:25:07.078550112 +0000
4 @@ -3,7 +3,7 @@ cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
5  # Set app name.
6  set(APP_NAME Demo)
7  # Set directory paths.
8 -set(SDK_ROOT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../..)
9 +set(SDK_ROOT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../CubismSdkForNative-4-r.4)
10  set(CORE_PATH ${SDK_ROOT_PATH}/Core)
11  set(FRAMEWORK_PATH ${SDK_ROOT_PATH}/Framework)
12  set(THIRD_PARTY_PATH ${SDK_ROOT_PATH}/Samples/OpenGL/thirdParty)
13 @@ -32,7 +32,7 @@ set(GLFW_INSTALL OFF CACHE BOOL "" FORCE
14  set(BUILD_UTILS OFF CACHE BOOL "" FORCE)
15  
16  # Specify version of compiler.
17 -set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
18 +set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
19  set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
20  set(CMAKE_CXX_EXTENSIONS OFF)
21  
22 @@ -64,6 +64,9 @@ target_link_libraries(Framework Live2DCu
23  # Find opengl libraries.
24  find_package(OpenGL REQUIRED)
25  
26 +# Add FacialLandmarksForCubism
27 +add_subdirectory(../.. FacialLandmarksForCubism_build)
28 +
29  # Make executable app.
30  add_executable(${APP_NAME})
31  # Add source files.
32 @@ -73,9 +76,11 @@ target_link_libraries(${APP_NAME}
33    Framework
34    glfw
35    ${OPENGL_LIBRARIES}
36 +  FacialLandmarksForCubism
37 +  stdc++fs
38  )
39  # Specify include directories.
40 -target_include_directories(${APP_NAME} PRIVATE ${STB_PATH})
41 +target_include_directories(${APP_NAME} PRIVATE ${STB_PATH} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../include)
42  
43  # Copy resource directory to build directory.
44  add_custom_command(
45 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/scripts/make_gcc ./demo_dev/scripts/make_gcc
46 --- ./demo_clean/scripts/make_gcc       2021-12-09 00:50:34.000000000 +0000
47 +++ ./demo_dev/scripts/make_gcc 2021-05-29 02:04:17.338257917 +0100
48 @@ -5,41 +5,9 @@ set -ue
49  SCRIPT_PATH=$(cd $(dirname $0) && pwd)
50  CMAKE_PATH=$SCRIPT_PATH/..
51  BUILD_PATH=$SCRIPT_PATH/../build/make_gcc
52 -MINIMUM_DEMO="OFF"
53 -DATA=""
54 -
55 -if [ "$#" -ne 0 ]; then
56 - DATA="$1"
57 -fi
58 -
59 -while :
60 -do
61 -
62 - if [ -z "$DATA" ]; then
63 -   echo "Choose which format you would like to create the demo."
64 -   echo "Full version : 1"
65 -   echo "Minimum version : 2"
66 -   read -p "Your Choice : " DATA
67 - fi
68 -
69 - case "$DATA" in
70 -   "1" )
71 -     echo "Making Full Demo"
72 -     MINIMUM_DEMO="OFF"
73 -     break ;;
74 -   "2" )
75 -     echo "Making Minimum Demo"
76 -     MINIMUM_DEMO="ON"
77 -     break ;;
78 -   * )
79 -     echo "You need to enter a valid number."
80 -     DATA="" ;;
81 - esac
82 -done
83  
84  # Run CMake.
85  cmake -S "$CMAKE_PATH" \
86    -B "$BUILD_PATH" \
87 -  -D CMAKE_BUILD_TYPE=Release \
88 -  -D CSM_MINIMUM_DEMO=$MINIMUM_DEMO
89 -cd "$BUILD_PATH" && make
90 +  -D CMAKE_BUILD_TYPE=Release
91 +cd "$BUILD_PATH" && make -j4
92 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/CMakeLists.txt ./demo_dev/src/CMakeLists.txt
93 --- ./demo_clean/src/CMakeLists.txt     2021-12-09 00:50:34.000000000 +0000
94 +++ ./demo_dev/src/CMakeLists.txt       2021-04-28 11:49:43.166296000 +0100
95 @@ -1,49 +1,22 @@
96 -if (CSM_MINIMUM_DEMO)
97 -  target_sources(${APP_NAME}
98 +target_sources(${APP_NAME}
99    PRIVATE
100      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppAllocator.cpp
101      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppAllocator.hpp
102      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppDefine.cpp
103      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppDefine.hpp
104 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppDelegate.cpp
105 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppDelegate.hpp
106 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppLive2DManager.cpp
107 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppLive2DManager.hpp
108 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppModel.cpp
109 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppModel.hpp
110      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppPal.cpp
111      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppPal.hpp
112 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppSprite.cpp
113 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppSprite.hpp
114      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppTextureManager.cpp
115      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppTextureManager.hpp
116 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/mainMinimum.cpp
117 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/TouchManager.cpp
118 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/TouchManager.hpp
119 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/CubismUserModelExtend.cpp
120 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/CubismUserModelExtend.hpp
121 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/CubismSampleViewMatrix.cpp
122 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/CubismSampleViewMatrix.hpp
123 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/MouseActionManager.cpp
124 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/MouseActionManager.hpp
125 -  )
126 -else ()
127 -  target_sources(${APP_NAME}
128 -    PRIVATE
129 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppAllocator.cpp
130 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppAllocator.hpp
131 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppDefine.cpp
132 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppDefine.hpp
133 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppDelegate.cpp
134 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppDelegate.hpp
135 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppWavFileHandler.cpp
136 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppWavFileHandler.hpp
137 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppLive2DManager.cpp
138 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppLive2DManager.hpp
139 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppModel.cpp
140 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppModel.hpp
141 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppPal.cpp
142 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppPal.hpp
143 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppSprite.cpp
144 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppSprite.hpp
145 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppTextureManager.cpp
146 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppTextureManager.hpp
147 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppView.cpp
148 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppView.hpp
149 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/main.cpp
150 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/TouchManager.cpp
151 -      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/TouchManager.hpp
152 -  )
153 -endif ()
154 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppView.cpp
155 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppView.hpp
156 +    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/main.cpp
157 +)
158 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppDelegate.cpp ./demo_dev/src/LAppDelegate.cpp
159 --- ./demo_clean/src/LAppDelegate.cpp   2021-12-09 00:50:34.000000000 +0000
160 +++ ./demo_dev/src/LAppDelegate.cpp     2021-04-28 11:49:43.166296000 +0100
161 @@ -45,7 +45,8 @@ void LAppDelegate::ReleaseInstance()
162      s_instance = NULL;
163  }
164  
165 -bool LAppDelegate::Initialize()
166 +bool LAppDelegate::Initialize(int initWindowWidth, int initWindowHeight,
167 +                              const char *windowTitle)
168  {
169      if (DebugLogEnable)
170      {
171 @@ -63,7 +64,13 @@ bool LAppDelegate::Initialize()
172      }
173  
174      // Windowの生成_
175 -    _window = glfwCreateWindow(RenderTargetWidth, RenderTargetHeight, "SAMPLE", NULL, NULL);
176 +    _window = glfwCreateWindow(
177 +        initWindowWidth ? initWindowWidth : RenderTargetWidth,
178 +        initWindowHeight ? initWindowHeight : RenderTargetHeight,
179 +        windowTitle ? windowTitle : "SAMPLE",
180 +        NULL,
181 +        NULL);
182 +
183      if (_window == NULL)
184      {
185          if (DebugLogEnable)
186 @@ -95,16 +102,11 @@ bool LAppDelegate::Initialize()
187      glEnable(GL_BLEND);
188      glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
189  
190 -    //コールバック関数の登録
191 -    glfwSetMouseButtonCallback(_window, EventHandler::OnMouseCallBack);
192 -    glfwSetCursorPosCallback(_window, EventHandler::OnMouseCallBack);
193 -
194      // ウィンドウサイズ記憶
195      int width, height;
196      glfwGetWindowSize(LAppDelegate::GetInstance()->GetWindow(), &width, &height);
197      _windowWidth = width;
198      _windowHeight = height;
199 -    glViewport(0, 0, _windowWidth, _windowHeight);
200  
201      //AppViewの初期化
202      _view->Initialize();
203 @@ -112,8 +114,6 @@ bool LAppDelegate::Initialize()
204      // Cubism3の初期化
205      InitializeCubism();
206  
207 -    SetRootDirectory();
208 -
209      //load model
210      LAppLive2DManager::GetInstance();
211  
212 @@ -155,7 +155,6 @@ void LAppDelegate::Run()
213              _windowWidth = width;
214              _windowHeight = height;
215          }
216 -        glViewport(0, 0, _windowWidth, _windowHeight);
217  
218          // 時間更新
219          LAppPal::UpdateTime();
220 @@ -216,49 +215,6 @@ void LAppDelegate::InitializeCubism()
221      LAppPal::UpdateTime();
222  }
223  
224 -void LAppDelegate::OnMouseCallBack(GLFWwindow* window, int button, int action, int modify)
225 -{
226 -    if (_view == NULL)
227 -    {
228 -        return;
229 -    }
230 -    if (GLFW_MOUSE_BUTTON_LEFT != button)
231 -    {
232 -        return;
233 -    }
234 -
235 -    if (GLFW_PRESS == action)
236 -    {
237 -        _captured = true;
238 -        _view->OnTouchesBegan(_mouseX, _mouseY);
239 -    }
240 -    else if (GLFW_RELEASE == action)
241 -    {
242 -        if (_captured)
243 -        {
244 -            _captured = false;
245 -            _view->OnTouchesEnded(_mouseX, _mouseY);
246 -        }
247 -    }
248 -}
249 -
250 -void LAppDelegate::OnMouseCallBack(GLFWwindow* window, double x, double y)
251 -{
252 -    _mouseX = static_cast<float>(x);
253 -    _mouseY = static_cast<float>(y);
254 -
255 -    if (!_captured)
256 -    {
257 -        return;
258 -    }
259 -    if (_view == NULL)
260 -    {
261 -        return;
262 -    }
263 -
264 -    _view->OnTouchesMoved(_mouseX, _mouseY);
265 -}
266 -
267  GLuint LAppDelegate::CreateShader()
268  {
269      //バーテックスシェーダのコンパイル
270 @@ -301,29 +257,9 @@ GLuint LAppDelegate::CreateShader()
271      return programId;
272  }
273  
274 -void LAppDelegate::SetRootDirectory()
275 +void LAppDelegate::SetRootDirectory(std::string rootDir)
276  {
277 -    char path[1024];
278 -    ssize_t len = readlink("/proc/self/exe", path, 1024 - 1);
279 -
280 -    if (len != -1)
281 -    {
282 -        path[len] = '\0';
283 -    }
284 -
285 -    std::string pathString(path);
286 -
287 -    pathString = pathString.substr(0, pathString.rfind("Demo"));
288 -    Csm::csmVector<string> splitStrings = this->Split(pathString, '/');
289 -
290 -    this->_rootDirectory = "";
291 -
292 -    for(int i = 0; i < splitStrings.GetSize(); i++)
293 -    {
294 -        this->_rootDirectory = this->_rootDirectory + "/" +splitStrings[i];
295 -    }
296 -
297 -    this->_rootDirectory += "/";
298 +    this->_rootDirectory = rootDir + "/";
299  }
300  
301  Csm::csmVector<string> LAppDelegate::Split(const std::string& baseString, char delimiter)
302 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppDelegate.hpp ./demo_dev/src/LAppDelegate.hpp
303 --- ./demo_clean/src/LAppDelegate.hpp   2021-12-09 00:50:34.000000000 +0000
304 +++ ./demo_dev/src/LAppDelegate.hpp     2021-04-28 11:49:43.166296000 +0100
305 @@ -40,7 +40,8 @@ public:
306      /**
307      * @brief   APPに必要なものを初期化する。
308      */
309 -    bool Initialize();
310 +    bool Initialize(int initWindowWidth = 0, int initWindowHeight = 0,
311 +                    const char *windowTitle = "SAMPLE");
312  
313      /**
314      * @brief   解放する。
315 @@ -53,25 +54,6 @@ public:
316      void Run();
317  
318      /**
319 -    * @brief   OpenGL用 glfwSetMouseButtonCallback用関数。
320 -    *
321 -    * @param[in]       window            コールバックを呼んだWindow情報
322 -    * @param[in]       button            ボタン種類
323 -    * @param[in]       action            実行結果
324 -    * @param[in]       modify
325 -    */
326 -    void OnMouseCallBack(GLFWwindow* window, int button, int action, int modify);
327 -
328 -    /**
329 -    * @brief   OpenGL用 glfwSetCursorPosCallback用関数。
330 -    *
331 -    * @param[in]       window            コールバックを呼んだWindow情報
332 -    * @param[in]       x                 x座標
333 -    * @param[in]       y                 x座標
334 -    */
335 -    void OnMouseCallBack(GLFWwindow* window, double x, double y);
336 -
337 -    /**
338      * @brief シェーダーを登録する。
339      */
340      GLuint CreateShader();
341 @@ -98,8 +80,10 @@ public:
342  
343      /**
344       * @brief   ルートディレクトリを設定する。
345 +     *
346 +     * @param[in] rootDir : The root directory to set to.
347       */
348 -    void SetRootDirectory();
349 +    void SetRootDirectory(std::string rootDir);
350  
351      /**
352       * @brief   ルートディレクトリを取得する。
353 @@ -146,24 +130,3 @@ private:
354      int _windowWidth;                            ///< Initialize関数で設定したウィンドウ幅
355      int _windowHeight;                           ///< Initialize関数で設定したウィンドウ高さ
356  };
357 -
358 -class EventHandler
359 -{
360 -public:
361 -    /**
362 -    * @brief   glfwSetMouseButtonCallback用コールバック関数。
363 -    */
364 -    static void OnMouseCallBack(GLFWwindow* window, int button, int action, int modify)
365 -    {
366 -        LAppDelegate::GetInstance()->OnMouseCallBack(window, button, action, modify);
367 -    }
368 -
369 -    /**
370 -    * @brief   glfwSetCursorPosCallback用コールバック関数。
371 -    */
372 -    static void OnMouseCallBack(GLFWwindow* window, double x, double y)
373 -    {
374 -         LAppDelegate::GetInstance()->OnMouseCallBack(window, x, y);
375 -    }
376 -
377 -};
378 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppLive2DManager.cpp ./demo_dev/src/LAppLive2DManager.cpp
379 --- ./demo_clean/src/LAppLive2DManager.cpp      2021-12-09 00:50:34.000000000 +0000
380 +++ ./demo_dev/src/LAppLive2DManager.cpp        2021-04-28 11:49:43.166296000 +0100
381 @@ -52,11 +52,11 @@ void LAppLive2DManager::ReleaseInstance(
382  
383  LAppLive2DManager::LAppLive2DManager()
384      : _viewMatrix(NULL)
385 -    , _sceneIndex(0)
386 +    , _projScaleFactor(1.0f)
387 +    , _translateX(0.0f)
388 +    , _translateY(0.0f)
389  {
390      _viewMatrix = new CubismMatrix44();
391 -
392 -    ChangeScene(_sceneIndex);
393  }
394  
395  LAppLive2DManager::~LAppLive2DManager()
396 @@ -100,26 +100,6 @@ void LAppLive2DManager::OnTap(csmFloat32
397      {
398          LAppPal::PrintLog("[APP]tap point: {x:%.2f y:%.2f}", x, y);
399      }
400 -
401 -    for (csmUint32 i = 0; i < _models.GetSize(); i++)
402 -    {
403 -        if (_models[i]->HitTest(HitAreaNameHead, x, y))
404 -        {
405 -            if (DebugLogEnable)
406 -            {
407 -                LAppPal::PrintLog("[APP]hit area: [%s]", HitAreaNameHead);
408 -            }
409 -            _models[i]->SetRandomExpression();
410 -        }
411 -        else if (_models[i]->HitTest(HitAreaNameBody, x, y))
412 -        {
413 -            if (DebugLogEnable)
414 -            {
415 -                LAppPal::PrintLog("[APP]hit area: [%s]", HitAreaNameBody);
416 -            }
417 -            _models[i]->StartRandomMotion(MotionGroupTapBody, PriorityNormal, FinishedMotion);
418 -        }
419 -    }
420  }
421  
422  void LAppLive2DManager::OnUpdate() const
423 @@ -127,21 +107,24 @@ void LAppLive2DManager::OnUpdate() const
424      int width, height;
425      glfwGetWindowSize(LAppDelegate::GetInstance()->GetWindow(), &width, &height);
426  
427 +    CubismMatrix44 projection;
428      csmUint32 modelCount = _models.GetSize();
429      for (csmUint32 i = 0; i < modelCount; ++i)
430      {
431 -        CubismMatrix44 projection;
432          LAppModel* model = GetModel(i);
433          if (model->GetModel()->GetCanvasWidth() > 1.0f && width < height)
434          {
435              // 横に長いモデルを縦長ウィンドウに表示する際モデルの横サイズでscaleを算出する
436              model->GetModelMatrix()->SetWidth(2.0f);
437 -            projection.Scale(1.0f, static_cast<float>(width) / static_cast<float>(height));
438 +            projection.Scale(_projScaleFactor,
439 +                             _projScaleFactor * static_cast<float>(width) / static_cast<float>(height));
440          }
441          else
442          {
443 -            projection.Scale(static_cast<float>(height) / static_cast<float>(width), 1.0f);
444 +            projection.Scale(_projScaleFactor * static_cast<float>(height) / static_cast<float>(width),
445 +                             _projScaleFactor);
446          }
447 +        projection.Translate(_translateX, _translateY);
448  
449          // 必要があればここで乗算
450          if (_viewMatrix != NULL)
451 @@ -158,30 +141,14 @@ void LAppLive2DManager::OnUpdate() const
452      }
453  }
454  
455 -void LAppLive2DManager::NextScene()
456 -{
457 -    csmInt32 no = (_sceneIndex + 1) % ModelDirSize;
458 -    ChangeScene(no);
459 -}
460 -
461 -void LAppLive2DManager::ChangeScene(Csm::csmInt32 index)
462 +void LAppLive2DManager::SetModel(std::string modelName, bool useOldParamId)
463  {
464 -    _sceneIndex = index;
465 -    if (DebugLogEnable)
466 -    {
467 -        LAppPal::PrintLog("[APP]model index: %d", _sceneIndex);
468 -    }
469 -
470 -    // ModelDir[]に保持したディレクトリ名から
471 -    // model3.jsonのパスを決定する.
472 -    // ディレクトリ名とmodel3.jsonの名前を一致させておくこと.
473 -    std::string model = ModelDir[index];
474 -    std::string modelPath = LAppDelegate::GetInstance()->GetRootDirectory() + ResourcesPath + model + "/";
475 -    std::string modelJsonName = ModelDir[index];
476 +    std::string modelPath = LAppDelegate::GetInstance()->GetRootDirectory() + ResourcesPath + modelName + "/";
477 +    std::string modelJsonName = modelName;
478      modelJsonName += ".model3.json";
479  
480      ReleaseAllModel();
481 -    _models.PushBack(new LAppModel());
482 +    _models.PushBack(new LAppModel(useOldParamId));
483      _models[0]->LoadAssets(modelPath.c_str(), modelJsonName.c_str());
484  
485      /*
486 @@ -203,7 +170,7 @@ void LAppLive2DManager::ChangeScene(Csm:
487  
488  #if defined(USE_RENDER_TARGET) || defined(USE_MODEL_RENDER_TARGET)
489          // モデル個別にαを付けるサンプルとして、もう1体モデルを作成し、少し位置をずらす
490 -        _models.PushBack(new LAppModel());
491 +        _models.PushBack(new LAppModel(useOldParamId));
492          _models[1]->LoadAssets(modelPath.c_str(), modelJsonName.c_str());
493          _models[1]->GetModelMatrix()->TranslateX(0.2f);
494  #endif
495 @@ -232,3 +199,20 @@ void LAppLive2DManager::SetViewMatrix(Cu
496          _viewMatrix->GetArray()[i] = m->GetArray()[i];
497      }
498  }
499 +
500 +void LAppLive2DManager::SetFacialLandmarkDetector(FacialLandmarkDetector *detector)
501 +{
502 +    for (auto it = _models.Begin(); it != _models.End(); ++it)
503 +    {
504 +        (*it)->SetFacialLandmarkDetector(detector);
505 +    }
506 +}
507 +
508 +void LAppLive2DManager::SetProjectionScaleTranslate(float scaleFactor,
509 +                                                    float translateX,
510 +                                                    float translateY)
511 +{
512 +    _projScaleFactor = scaleFactor;
513 +    _translateX = translateX;
514 +    _translateY = translateY;
515 +}
516 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppLive2DManager.hpp ./demo_dev/src/LAppLive2DManager.hpp
517 --- ./demo_clean/src/LAppLive2DManager.hpp      2021-12-09 00:50:34.000000000 +0000
518 +++ ./demo_dev/src/LAppLive2DManager.hpp        2021-04-28 11:49:43.166296000 +0100
519 @@ -6,12 +6,15 @@
520   */
521  #pragma once
522  
523 +#include <string>
524  #include <CubismFramework.hpp>
525  #include <Math/CubismMatrix44.hpp>
526  #include <Type/csmVector.hpp>
527  
528  class LAppModel;
529  
530 +class FacialLandmarkDetector;
531 +
532  /**
533  * @brief サンプルアプリケーションにおいてCubismModelを管理するクラス<br>
534  *         モデル生成と破棄、タップイベントの処理、モデル切り替えを行う。
535 @@ -72,16 +75,14 @@ public:
536      void OnUpdate() const;
537  
538      /**
539 -    * @brief   次のシーンに切り替える<br>
540 -    *           サンプルアプリケーションではモデルセットの切り替えを行う。
541 -    */
542 -    void NextScene();
543 -
544 -    /**
545 -    * @brief   シーンを切り替える<br>
546 -    *           サンプルアプリケーションではモデルセットの切り替えを行う。
547 -    */
548 -    void ChangeScene(Csm::csmInt32 index);
549 +     * @brief Set model data
550 +     *
551 +     * @param[in] modelName : Name of model, should be the same for both
552 +     *                        the directory and the model3.json file
553 +     * @param[in] useOldParamId : If true, translate new (Cubism 3+)
554 +     *                            parameter IDs to old (Cubism 2.1) ones
555 +     */
556 +    void SetModel(std::string modelName, bool useOldParamId);
557  
558      /**
559       * @brief   モデル個数を得る
560 @@ -94,6 +95,24 @@ public:
561       */
562      void SetViewMatrix(Live2D::Cubism::Framework::CubismMatrix44* m);
563  
564 +    /**
565 +     * @brief Set the pointer to the FacialLandmarkDetector instance
566 +     *
567 +     * @param[in] detector : Pointer to FacialLandmarkDetector instance
568 +     */
569 +    void SetFacialLandmarkDetector(FacialLandmarkDetector *detector);
570 +
571 +    /**
572 +     * @brief Set projection scale factor and translation parameters
573 +     *
574 +     * @param[in] scaleFactor : Scale factor applied in both X and Y directions
575 +     * @param[in] translateX : Translation in X direction
576 +     * @param[in] translateY : Translation in Y direction
577 +     */
578 +    void SetProjectionScaleTranslate(float scaleFactor,
579 +                                     float translateX,
580 +                                     float translateY);
581 +
582  private:
583      /**
584      * @brief  コンストラクタ
585 @@ -107,5 +126,8 @@ private:
586  
587      Csm::CubismMatrix44*        _viewMatrix; ///< モデル描画に用いるView行列
588      Csm::csmVector<LAppModel*>  _models; ///< モデルインスタンスのコンテナ
589 -    Csm::csmInt32               _sceneIndex; ///< 表示するシーンのインデックス値
590 +
591 +    float _projScaleFactor;
592 +    float _translateX;
593 +    float _translateY;
594  };
595 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppModel.cpp ./demo_dev/src/LAppModel.cpp
596 --- ./demo_clean/src/LAppModel.cpp      2021-12-09 00:50:34.000000000 +0000
597 +++ ./demo_dev/src/LAppModel.cpp        2021-04-28 11:49:43.166296000 +0100
598 @@ -21,6 +21,8 @@
599  #include "LAppTextureManager.hpp"
600  #include "LAppDelegate.hpp"
601  
602 +#include "facial_landmark_detector.h"
603 +
604  using namespace Live2D::Cubism::Framework;
605  using namespace Live2D::Cubism::Framework::DefaultParameterId;
606  using namespace LAppDefine;
607 @@ -45,22 +47,24 @@ namespace {
608      }
609  }
610  
611 -LAppModel::LAppModel()
612 +LAppModel::LAppModel(bool useOldParamId)
613      : CubismUserModel()
614      , _modelSetting(NULL)
615      , _userTimeSeconds(0.0f)
616 +    , _detector(nullptr)
617 +    , _useOldParamId(useOldParamId)
618  {
619      if (DebugLogEnable)
620      {
621          _debugMode = true;
622      }
623  
624 -    _idParamAngleX = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamAngleX);
625 -    _idParamAngleY = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamAngleY);
626 -    _idParamAngleZ = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamAngleZ);
627 -    _idParamBodyAngleX = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamBodyAngleX);
628 -    _idParamEyeBallX = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamEyeBallX);
629 -    _idParamEyeBallY = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamEyeBallY);
630 +    _idParamAngleX = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamAngleX));
631 +    _idParamAngleY = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamAngleY));
632 +    _idParamAngleZ = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamAngleZ));
633 +    _idParamBodyAngleX = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamBodyAngleX));
634 +    _idParamEyeBallX = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamEyeBallX));
635 +    _idParamEyeBallY = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamEyeBallY));
636  }
637  
638  LAppModel::~LAppModel()
639 @@ -128,30 +132,6 @@ void LAppModel::SetupModel(ICubismModelS
640          DeleteBuffer(buffer, path.GetRawString());
641      }
642  
643 -    //Expression
644 -    if (_modelSetting->GetExpressionCount() > 0)
645 -    {
646 -        const csmInt32 count = _modelSetting->GetExpressionCount();
647 -        for (csmInt32 i = 0; i < count; i++)
648 -        {
649 -            csmString name = _modelSetting->GetExpressionName(i);
650 -            csmString path = _modelSetting->GetExpressionFileName(i);
651 -            path = _modelHomeDir + path;
652 -
653 -            buffer = CreateBuffer(path.GetRawString(), &size);
654 -            ACubismMotion* motion = LoadExpression(buffer, size, name.GetRawString());
655 -
656 -            if (_expressions[name] != NULL)
657 -            {
658 -                ACubismMotion::Delete(_expressions[name]);
659 -                _expressions[name] = NULL;
660 -            }
661 -            _expressions[name] = motion;
662 -
663 -            DeleteBuffer(buffer, path.GetRawString());
664 -        }
665 -    }
666 -
667      //Physics
668      if (strcmp(_modelSetting->GetPhysicsFileName(), "") != 0)
669      {
670 @@ -190,7 +170,7 @@ void LAppModel::SetupModel(ICubismModelS
671          breathParameters.PushBack(CubismBreath::BreathParameterData(_idParamAngleY, 0.0f, 8.0f, 3.5345f, 0.5f));
672          breathParameters.PushBack(CubismBreath::BreathParameterData(_idParamAngleZ, 0.0f, 10.0f, 5.5345f, 0.5f));
673          breathParameters.PushBack(CubismBreath::BreathParameterData(_idParamBodyAngleX, 0.0f, 4.0f, 15.5345f, 0.5f));
674 -        breathParameters.PushBack(CubismBreath::BreathParameterData(CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamBreath), 0.5f, 0.5f, 3.2345f, 0.5f));
675 +        breathParameters.PushBack(CubismBreath::BreathParameterData(CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamBreath)), 0.5f, 0.5f, 3.2345f, 0.5f));
676  
677          _breath->SetParameters(breathParameters);
678      }
679 @@ -214,15 +194,6 @@ void LAppModel::SetupModel(ICubismModelS
680          }
681      }
682  
683 -    // LipSyncIds
684 -    {
685 -        csmInt32 lipSyncIdCount = _modelSetting->GetLipSyncParameterCount();
686 -        for (csmInt32 i = 0; i < lipSyncIdCount; ++i)
687 -        {
688 -            _lipSyncIds.PushBack(_modelSetting->GetLipSyncParameterId(i));
689 -        }
690 -    }
691 -
692      //Layout
693      csmMap<csmString, csmFloat32> layout;
694      _modelSetting->GetLayoutMap(layout);
695 @@ -335,59 +306,57 @@ void LAppModel::Update()
696      const csmFloat32 deltaTimeSeconds = LAppPal::GetDeltaTime();
697      _userTimeSeconds += deltaTimeSeconds;
698  
699 -    _dragManager->Update(deltaTimeSeconds);
700 -    _dragX = _dragManager->GetX();
701 -    _dragY = _dragManager->GetY();
702 -
703 -    // モーションによるパラメータ更新の有無
704 -    csmBool motionUpdated = false;
705 -
706 -    //-----------------------------------------------------------------
707 -    _model->LoadParameters(); // 前回セーブされた状態をロード
708 -    if (_motionManager->IsFinished())
709 -    {
710 -        // モーションの再生がない場合、待機モーションの中からランダムで再生する
711 -        StartRandomMotion(MotionGroupIdle, PriorityIdle);
712 -    }
713 -    else
714 +    if (_detector)
715      {
716 -        motionUpdated = _motionManager->UpdateMotion(_model, deltaTimeSeconds); // モーションを更新
717 -    }
718 -    _model->SaveParameters(); // 状態を保存
719 -    //-----------------------------------------------------------------
720 +        auto idMan = CubismFramework::GetIdManager();
721 +        auto params = _detector->getParams();
722  
723 -    // まばたき
724 -    if (!motionUpdated)
725 -    {
726 -        if (_eyeBlink != NULL)
727 +        // NOTE: Apparently, this LoadParameters/SaveParameters pair
728 +        // is needed for auto breath to work.
729 +        _model->LoadParameters(); // 前回セーブされた状態をロード
730 +        if (_motionManager->IsFinished() && params.randomMotion)
731          {
732 -            // メインモーションの更新がないとき
733 -            _eyeBlink->UpdateParameters(_model, deltaTimeSeconds); // 目パチ
734 +            // モーションの再生がない場合、待機モーションの中からランダムで再生する
735 +            StartRandomMotion(MotionGroupIdle, PriorityIdle);
736          }
737 -    }
738 -
739 -    if (_expressionManager != NULL)
740 -    {
741 -        _expressionManager->UpdateMotion(_model, deltaTimeSeconds); // 表情でパラメータ更新(相対変化)
742 -    }
743 -
744 -    //ドラッグによる変化
745 -    //ドラッグによる顔の向きの調整
746 -    _model->AddParameterValue(_idParamAngleX, _dragX * 30); // -30から30の値を加える
747 -    _model->AddParameterValue(_idParamAngleY, _dragY * 30);
748 -    _model->AddParameterValue(_idParamAngleZ, _dragX * _dragY * -30);
749 -
750 -    //ドラッグによる体の向きの調整
751 -    _model->AddParameterValue(_idParamBodyAngleX, _dragX * 10); // -10から10の値を加える
752 +        else
753 +        {
754 +            _motionManager->UpdateMotion(_model, deltaTimeSeconds); // モーションを更新
755 +        }
756 +        _model->SaveParameters(); // 状態を保存
757  
758 -    //ドラッグによる目の向きの調整
759 -    _model->AddParameterValue(_idParamEyeBallX, _dragX); // -1から1の値を加える
760 -    _model->AddParameterValue(_idParamEyeBallY, _dragY);
761  
762 -    // 呼吸など
763 -    if (_breath != NULL)
764 -    {
765 -        _breath->UpdateParameters(_model, deltaTimeSeconds);
766 +        if (params.autoBlink && _eyeBlink)
767 +        {
768 +            _eyeBlink->UpdateParameters(_model, deltaTimeSeconds);
769 +        }
770 +        else
771 +        {
772 +            _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamEyeLOpen")),
773 +                                      params.leftEyeOpenness);
774 +            _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamEyeROpen")),
775 +                                      params.rightEyeOpenness);
776 +        }
777 +        _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamMouthForm")),
778 +                                  params.mouthForm);
779 +        _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamMouthOpenY")),
780 +                                  params.mouthOpenness);
781 +        _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamEyeLSmile")),
782 +                                  params.leftEyeSmile);
783 +        _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamEyeRSmile")),
784 +                                  params.rightEyeSmile);
785 +        _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamAngleX")),
786 +                                  params.faceXAngle);
787 +        _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamAngleY")),
788 +                                  params.faceYAngle);
789 +        _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamAngleZ")),
790 +                                  params.faceZAngle);
791 +        if (params.autoBreath && _breath)
792 +        {
793 +            // Note: _model->LoadParameters and SaveParameters is needed
794 +            // before - see above.
795 +            _breath->UpdateParameters(_model, deltaTimeSeconds);
796 +        }
797      }
798  
799      // 物理演算の設定
800 @@ -396,22 +365,6 @@ void LAppModel::Update()
801          _physics->Evaluate(_model, deltaTimeSeconds);
802      }
803  
804 -    // リップシンクの設定
805 -    if (_lipSync)
806 -    {
807 -        // リアルタイムでリップシンクを行う場合、システムから音量を取得して0〜1の範囲で値を入力します。
808 -        csmFloat32 value = 0.0f;
809 -
810 -        // 状態更新/RMS値取得
811 -        _wavFileHandler.Update(deltaTimeSeconds);
812 -        value = _wavFileHandler.GetRms();
813 -
814 -        for (csmUint32 i = 0; i < _lipSyncIds.GetSize(); ++i)
815 -        {
816 -            _model->AddParameterValue(_lipSyncIds[i], value, 0.8f);
817 -        }
818 -    }
819 -
820      // ポーズの設定
821      if (_pose != NULL)
822      {
823 @@ -480,7 +433,6 @@ CubismMotionQueueEntryHandle LAppModel::
824      {
825          csmString path = voice;
826          path = _modelHomeDir + path;
827 -        _wavFileHandler.Start(path);
828      }
829  
830      if (_debugMode)
831 @@ -632,3 +584,37 @@ Csm::Rendering::CubismOffscreenFrame_Ope
832  {
833      return _renderBuffer;
834  }
835 +
836 +void LAppModel::SetFacialLandmarkDetector(FacialLandmarkDetector *detector)
837 +{
838 +    _detector = detector;
839 +}
840 +
841 +Csm::csmString LAppModel::_(std::string s)
842 +{
843 +    std::string ans;
844 +    if (_useOldParamId)
845 +    {
846 +        if (s == "ParamTere")
847 +        {
848 +            ans = "PARAM_CHEEK";
849 +        }
850 +        else
851 +        {
852 +            for (size_t i = 0; i < s.size(); i++)
853 +            {
854 +                if (std::isupper(s[i]) && i != 0)
855 +                {
856 +                    ans += '_';
857 +                }
858 +                ans += std::toupper(s[i]);
859 +            }
860 +        }
861 +    }
862 +    else
863 +    {
864 +        ans = s;
865 +    }
866 +    return csmString(ans.c_str());
867 +}
868 +
869 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppModel.hpp ./demo_dev/src/LAppModel.hpp
870 --- ./demo_clean/src/LAppModel.hpp      2021-12-09 00:50:34.000000000 +0000
871 +++ ./demo_dev/src/LAppModel.hpp        2021-04-28 11:49:43.166296000 +0100
872 @@ -13,7 +13,7 @@
873  #include <Type/csmRectF.hpp>
874  #include <Rendering/OpenGL/CubismOffscreenSurface_OpenGLES2.hpp>
875  
876 -#include "LAppWavFileHandler.hpp"
877 +#include "facial_landmark_detector.h"
878  
879  /**
880   * @brief ユーザーが実際に使用するモデルの実装クラス<br>
881 @@ -25,8 +25,11 @@ class LAppModel : public Csm::CubismUser
882  public:
883      /**
884       * @brief コンストラクタ
885 +     *
886 +     * @param[in] useOldParamId : If true, translate new (Cubism 3+)
887 +     *                            parameter IDs to old (Cubism 2.1)  ones
888       */
889 -    LAppModel();
890 +    LAppModel(bool useOldParamId);
891  
892      /**
893       * @brief デストラクタ
894 @@ -114,6 +117,13 @@ public:
895       */
896      Csm::Rendering::CubismOffscreenFrame_OpenGLES2& GetRenderBuffer();
897  
898 +    /**
899 +     * @brief Set the pointer to the FacialLandmarkDetector instance
900 +     *
901 +     * @param[in] detector : Pointer to FacialLandmarkDetector instance
902 +     */
903 +    void SetFacialLandmarkDetector(FacialLandmarkDetector *detector);
904 +
905  protected:
906      /**
907       *  @brief  モデルを描画する処理。モデルを描画する空間のView-Projection行列を渡す。
908 @@ -167,6 +177,17 @@ private:
909      */
910      void ReleaseExpressions();
911  
912 +    /**
913 +     * @brief Translate new (Cubism 3+) parameter IDs to old (Cubism 2.1) ones
914 +     *
915 +     * @param[in] s : New parameter ID
916 +     *
917 +     * @return Old parameter ID
918 +     */
919 +    Csm::csmString _(std::string s);
920 +
921 +    bool _useOldParamId;
922 +
923      Csm::ICubismModelSetting* _modelSetting; ///< モデルセッティング情報
924      Csm::csmString _modelHomeDir; ///< モデルセッティングが置かれたディレクトリ
925      Csm::csmFloat32 _userTimeSeconds; ///< デルタ時間の積算値[秒]
926 @@ -183,9 +204,9 @@ private:
927      const Csm::CubismId* _idParamEyeBallX; ///< パラメータID: ParamEyeBallX
928      const Csm::CubismId* _idParamEyeBallY; ///< パラメータID: ParamEyeBallXY
929  
930 -    LAppWavFileHandler _wavFileHandler; ///< wavファイルハンドラ
931 -
932      Csm::Rendering::CubismOffscreenFrame_OpenGLES2 _renderBuffer;   ///< フレームバッファ以外の描画先
933 +
934 +    FacialLandmarkDetector *_detector;
935  };
936  
937  
938 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppPal.cpp ./demo_dev/src/LAppPal.cpp
939 --- ./demo_clean/src/LAppPal.cpp        2021-12-09 00:50:34.000000000 +0000
940 +++ ./demo_dev/src/LAppPal.cpp  2021-04-28 11:49:43.170296000 +0100
941 @@ -6,6 +6,7 @@
942   */
943  
944  #include "LAppPal.hpp"
945 +#include <stdexcept>
946  #include <stdio.h>
947  #include <stdlib.h>
948  #include <stdarg.h>
949 @@ -45,10 +46,7 @@ csmByte* LAppPal::LoadFileAsBytes(const
950      file.open(path, std::ios::in | std::ios::binary);
951      if (!file.is_open())
952      {
953 -        if (DebugLogEnable)
954 -        {
955 -            PrintLog("file open error");
956 -        }
957 +        throw std::runtime_error("Failed to open file " + filePath);
958          return NULL;
959      }
960      file.read(buf, size);
961 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppTextureManager.cpp ./demo_dev/src/LAppTextureManager.cpp
962 --- ./demo_clean/src/LAppTextureManager.cpp     2021-12-09 00:50:34.000000000 +0000
963 +++ ./demo_dev/src/LAppTextureManager.cpp       2021-04-28 11:49:43.178296000 +0100
964 @@ -96,6 +96,46 @@ LAppTextureManager::TextureInfo* LAppTex
965  
966  }
967  
968 +LAppTextureManager::TextureInfo* LAppTextureManager::CreateTextureFromColor(
969 +    uint8_t red, uint8_t green, uint8_t blue, uint8_t alpha
970 +)
971 +{
972 +    int width = 8, height = 8;
973 +
974 +    uint8_t pixels[height][width][4];
975 +    for (std::size_t h = 0; h < height; h++)
976 +    {
977 +        for (std::size_t w = 0; w < width; w++)
978 +        {
979 +            pixels[h][w][0] = red;
980 +            pixels[h][w][1] = green;
981 +            pixels[h][w][2] = blue;
982 +            pixels[h][w][3] = alpha;
983 +        }
984 +    }
985 +
986 +    GLuint textureId;
987 +    glGenTextures(1, &textureId);
988 +    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, textureId);
989 +    glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, width, height, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, pixels);
990 +
991 +    glGenerateMipmap(GL_TEXTURE_2D);
992 +    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
993 +    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
994 +    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);
995 +
996 +
997 +    LAppTextureManager::TextureInfo* textureInfo = new LAppTextureManager::TextureInfo();
998 +    textureInfo->fileName = "";
999 +    textureInfo->width = width;
1000 +    textureInfo->height = height;
1001 +    textureInfo->id = textureId;
1002 +
1003 +    _textures.PushBack(textureInfo);
1004 +
1005 +    return textureInfo;
1006 +}
1007 +
1008  void LAppTextureManager::ReleaseTextures()
1009  {
1010      for (Csm::csmUint32 i = 0; i < _textures.GetSize(); i++)
1011 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppTextureManager.hpp ./demo_dev/src/LAppTextureManager.hpp
1012 --- ./demo_clean/src/LAppTextureManager.hpp     2021-12-09 00:50:34.000000000 +0000
1013 +++ ./demo_dev/src/LAppTextureManager.hpp       2021-04-28 11:49:43.178296000 +0100
1014 @@ -72,6 +72,8 @@ public:
1015      */
1016      TextureInfo* CreateTextureFromPngFile(std::string fileName);
1017  
1018 +    TextureInfo *CreateTextureFromColor(uint8_t red, uint8_t green, uint8_t blue, uint8_t alpha = 255);
1019 +
1020      /**
1021      * @brief 画像の解放
1022      *
1023 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppView.cpp ./demo_dev/src/LAppView.cpp
1024 --- ./demo_clean/src/LAppView.cpp       2021-12-09 00:50:34.000000000 +0000
1025 +++ ./demo_dev/src/LAppView.cpp 2021-04-28 11:49:43.178296000 +0100
1026 @@ -13,7 +13,6 @@
1027  #include "LAppLive2DManager.hpp"
1028  #include "LAppTextureManager.hpp"
1029  #include "LAppDefine.hpp"
1030 -#include "TouchManager.hpp"
1031  #include "LAppSprite.hpp"
1032  #include "LAppModel.hpp"
1033  
1034 @@ -26,8 +25,6 @@ using namespace LAppDefine;
1035  LAppView::LAppView():
1036      _programId(0),
1037      _back(NULL),
1038 -    _gear(NULL),
1039 -    _power(NULL),
1040      _renderSprite(NULL),
1041      _renderTarget(SelectTarget_None)
1042  {
1043 @@ -35,8 +32,6 @@ LAppView::LAppView():
1044      _clearColor[1] = 1.0f;
1045      _clearColor[2] = 1.0f;
1046      _clearColor[3] = 0.0f;
1047 -    // タッチ関係のイベント管理
1048 -    _touchManager = new TouchManager();
1049  
1050      // デバイス座標からスクリーン座標に変換するための
1051      _deviceToScreen = new CubismMatrix44();
1052 @@ -52,10 +47,7 @@ LAppView::~LAppView()
1053  
1054      delete _viewMatrix;
1055      delete _deviceToScreen;
1056 -    delete _touchManager;
1057      delete _back;
1058 -    delete _gear;
1059 -    delete _power;
1060  }
1061  
1062  void LAppView::Initialize()
1063 @@ -107,9 +99,6 @@ void LAppView::Initialize()
1064  void LAppView::Render()
1065  {
1066      _back->Render();
1067 -    _gear->Render();
1068 -    _power->Render();
1069 -
1070  
1071      LAppLive2DManager* Live2DManager = LAppLive2DManager::GetInstance();
1072  
1073 @@ -151,35 +140,17 @@ void LAppView::InitializeSprite()
1074      glfwGetWindowSize(LAppDelegate::GetInstance()->GetWindow(), &width, &height);
1075  
1076      LAppTextureManager* textureManager = LAppDelegate::GetInstance()->GetTextureManager();
1077 -    const string resourcesPath = LAppDelegate::GetInstance()->GetRootDirectory() + ResourcesPath;
1078  
1079 -    string imageName = BackImageName;
1080 -    LAppTextureManager::TextureInfo* backgroundTexture = textureManager->CreateTextureFromPngFile(resourcesPath + imageName);
1081 +
1082 +    LAppTextureManager::TextureInfo* backgroundTexture =
1083 +        textureManager->CreateTextureFromColor(0, 255, 0);
1084  
1085      float x = width * 0.5f;
1086      float y = height * 0.5f;
1087 -    float fWidth = static_cast<float>(backgroundTexture->width * 2.0f);
1088 -    float fHeight = static_cast<float>(height) * 0.95f;
1089 +    float fWidth = static_cast<float>(width);
1090 +    float fHeight = static_cast<float>(height);
1091      _back = new LAppSprite(x, y, fWidth, fHeight, backgroundTexture->id, _programId);
1092  
1093 -    imageName = GearImageName;
1094 -    LAppTextureManager::TextureInfo* gearTexture = textureManager->CreateTextureFromPngFile(resourcesPath + imageName);
1095 -
1096 -    x = static_cast<float>(width - gearTexture->width * 0.5f);
1097 -    y = static_cast<float>(height - gearTexture->height * 0.5f);
1098 -    fWidth = static_cast<float>(gearTexture->width);
1099 -    fHeight = static_cast<float>(gearTexture->height);
1100 -    _gear = new LAppSprite(x, y, fWidth, fHeight, gearTexture->id, _programId);
1101 -
1102 -    imageName = PowerImageName;
1103 -    LAppTextureManager::TextureInfo* powerTexture = textureManager->CreateTextureFromPngFile(resourcesPath + imageName);
1104 -
1105 -    x = static_cast<float>(width - powerTexture->width * 0.5f);
1106 -    y = static_cast<float>(powerTexture->height * 0.5f);
1107 -    fWidth = static_cast<float>(powerTexture->width);
1108 -    fHeight = static_cast<float>(powerTexture->height);
1109 -    _power = new LAppSprite(x, y, fWidth, fHeight, powerTexture->id, _programId);
1110 -
1111      // 画面全体を覆うサイズ
1112      x = width * 0.5f;
1113      y = height * 0.5f;
1114 @@ -187,52 +158,6 @@ void LAppView::InitializeSprite()
1115  
1116  }
1117  
1118 -void LAppView::OnTouchesBegan(float px, float py) const
1119 -{
1120 -    _touchManager->TouchesBegan(px, py);
1121 -}
1122 -
1123 -void LAppView::OnTouchesMoved(float px, float py) const
1124 -{
1125 -    float viewX = this->TransformViewX(_touchManager->GetX());
1126 -    float viewY = this->TransformViewY(_touchManager->GetY());
1127 -
1128 -    _touchManager->TouchesMoved(px, py);
1129 -
1130 -    LAppLive2DManager* Live2DManager = LAppLive2DManager::GetInstance();
1131 -    Live2DManager->OnDrag(viewX, viewY);
1132 -}
1133 -
1134 -void LAppView::OnTouchesEnded(float px, float py) const
1135 -{
1136 -    // タッチ終了
1137 -    LAppLive2DManager* live2DManager = LAppLive2DManager::GetInstance();
1138 -    live2DManager->OnDrag(0.0f, 0.0f);
1139 -    {
1140 -
1141 -        // シングルタップ
1142 -        float x = _deviceToScreen->TransformX(_touchManager->GetX()); // 論理座標変換した座標を取得。
1143 -        float y = _deviceToScreen->TransformY(_touchManager->GetY()); // 論理座標変換した座標を取得。
1144 -        if (DebugTouchLogEnable)
1145 -        {
1146 -            LAppPal::PrintLog("[APP]touchesEnded x:%.2f y:%.2f", x, y);
1147 -        }
1148 -        live2DManager->OnTap(x, y);
1149 -
1150 -        // 歯車にタップしたか
1151 -        if (_gear->IsHit(px, py))
1152 -        {
1153 -            live2DManager->NextScene();
1154 -        }
1155 -
1156 -        // 電源ボタンにタップしたか
1157 -        if (_power->IsHit(px, py))
1158 -        {
1159 -            LAppDelegate::GetInstance()->AppEnd();
1160 -        }
1161 -    }
1162 -}
1163 -
1164  float LAppView::TransformViewX(float deviceX) const
1165  {
1166      float screenX = _deviceToScreen->TransformX(deviceX); // 論理座標変換した座標を取得。
1167 @@ -374,32 +299,4 @@ void LAppView::ResizeSprite()
1168              _back->ResetRect(x, y, fWidth, fHeight);
1169          }
1170      }
1171 -
1172 -    if (_power)
1173 -    {
1174 -        GLuint id = _power->GetTextureId();
1175 -        LAppTextureManager::TextureInfo* texInfo = textureManager->GetTextureInfoById(id);
1176 -        if (texInfo)
1177 -        {
1178 -            x = static_cast<float>(width - texInfo->width * 0.5f);
1179 -            y = static_cast<float>(texInfo->height * 0.5f);
1180 -            fWidth = static_cast<float>(texInfo->width);
1181 -            fHeight = static_cast<float>(texInfo->height);
1182 -            _power->ResetRect(x, y, fWidth, fHeight);
1183 -        }
1184 -    }
1185 -
1186 -    if (_gear)
1187 -    {
1188 -        GLuint id = _gear->GetTextureId();
1189 -        LAppTextureManager::TextureInfo* texInfo = textureManager->GetTextureInfoById(id);
1190 -        if (texInfo)
1191 -        {
1192 -            x = static_cast<float>(width - texInfo->width * 0.5f);
1193 -            y = static_cast<float>(height - texInfo->height * 0.5f);
1194 -            fWidth = static_cast<float>(texInfo->width);
1195 -            fHeight = static_cast<float>(texInfo->height);
1196 -            _gear->ResetRect(x, y, fWidth, fHeight);
1197 -        }
1198 -    }
1199  }
1200 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppView.hpp ./demo_dev/src/LAppView.hpp
1201 --- ./demo_clean/src/LAppView.hpp       2021-12-09 00:50:34.000000000 +0000
1202 +++ ./demo_dev/src/LAppView.hpp 2021-04-28 11:49:43.178296000 +0100
1203 @@ -14,7 +14,6 @@
1204  #include "CubismFramework.hpp"
1205  #include <Rendering/OpenGL/CubismOffscreenSurface_OpenGLES2.hpp>
1206  
1207 -class TouchManager;
1208  class LAppSprite;
1209  class LAppModel;
1210  
1211 @@ -66,30 +65,6 @@ public:
1212      void ResizeSprite();
1213  
1214      /**
1215 -    * @brief タッチされたときに呼ばれる。
1216 -    *
1217 -    * @param[in]       pointX            スクリーンX座標
1218 -    * @param[in]       pointY            スクリーンY座標
1219 -    */
1220 -    void OnTouchesBegan(float pointX, float pointY) const;
1221 -
1222 -    /**
1223 -    * @brief タッチしているときにポインタが動いたら呼ばれる。
1224 -    *
1225 -    * @param[in]       pointX            スクリーンX座標
1226 -    * @param[in]       pointY            スクリーンY座標
1227 -    */
1228 -    void OnTouchesMoved(float pointX, float pointY) const;
1229 -
1230 -    /**
1231 -    * @brief タッチが終了したら呼ばれる。
1232 -    *
1233 -    * @param[in]       pointX            スクリーンX座標
1234 -    * @param[in]       pointY            スクリーンY座標
1235 -    */
1236 -    void OnTouchesEnded(float pointX, float pointY) const;
1237 -
1238 -    /**
1239      * @brief X座標をView座標に変換する。
1240      *
1241      * @param[in]       deviceX            デバイスX座標
1242 @@ -147,13 +122,10 @@ public:
1243      void SetRenderTargetClearColor(float r, float g, float b);
1244  
1245  private:
1246 -    TouchManager* _touchManager;                 ///< タッチマネージャー
1247      Csm::CubismMatrix44* _deviceToScreen;    ///< デバイスからスクリーンへの行列
1248      Csm::CubismViewMatrix* _viewMatrix;      ///< viewMatrix
1249      GLuint _programId;                       ///< シェーダID
1250      LAppSprite* _back;                       ///< 背景画像
1251 -    LAppSprite* _gear;                       ///< ギア画像
1252 -    LAppSprite* _power;                      ///< 電源画像
1253  
1254      // レンダリング先を別ターゲットにする方式の場合に使用
1255      LAppSprite* _renderSprite;                                  ///< モードによっては_renderBufferのテクスチャを描画
1256 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/main.cpp ./demo_dev/src/main.cpp
1257 --- ./demo_clean/src/main.cpp   2021-12-09 00:50:34.000000000 +0000
1258 +++ ./demo_dev/src/main.cpp     2021-04-28 11:49:43.178296000 +0100
1259 @@ -5,18 +5,162 @@
1260   * that can be found at https://www.live2d.com/eula/live2d-open-software-license-agreement_en.html.
1261   */
1262  
1263 +#include <thread>
1264 +#include <stdexcept>
1265 +#include <sstream>
1266 +
1267 +#ifdef __cpp_lib_filesystem
1268 +#include <filesystem>
1269 +namespace fs = std::filesystem;
1270 +#else
1271 +#include <experimental/filesystem>
1272 +namespace fs = std::experimental::filesystem;
1273 +#endif
1274 +
1275 +
1276  #include "LAppDelegate.hpp"
1277 +#include "LAppLive2DManager.hpp"
1278 +#include "facial_landmark_detector.h"
1279 +
1280 +struct CmdArgs
1281 +{
1282 +    int windowWidth;
1283 +    int windowHeight;
1284 +    std::string windowTitle;
1285 +    std::string rootDir;
1286 +    float scaleFactor;
1287 +    float translateX;
1288 +    float translateY;
1289 +    std::string modelName;
1290 +    bool oldId; // If true, translate new (Cubism 3+) parameter IDs to old (Cubism 2.1) IDs
1291 +    std::string cfgPath; // Path to config file for FacialLandmarkDetector
1292 +};
1293 +
1294 +CmdArgs parseArgv(int argc, char *argv[])
1295 +{
1296 +    // I think the command-line args are simple enough to not justify using a library...
1297 +    CmdArgs cmdArgs;
1298 +    // Set default values
1299 +    cmdArgs.windowWidth = 600;
1300 +    cmdArgs.windowHeight = 600;
1301 +    cmdArgs.windowTitle = "FacialLandmarksForCubism example";
1302 +    cmdArgs.rootDir = fs::current_path();
1303 +    cmdArgs.scaleFactor = 4.5f;
1304 +    cmdArgs.translateX = 0.0f;
1305 +    cmdArgs.translateY = -3.1f;
1306 +    cmdArgs.modelName = "Haru";
1307 +    cmdArgs.oldId = false;
1308 +    cmdArgs.cfgPath = "";
1309 +
1310 +    int i = 1;
1311 +    while (i < argc)
1312 +    {
1313 +        std::string arg = argv[i];
1314 +        std::stringstream ss;
1315 +
1316 +        if (arg == "--window-width" || arg == "-W") // capital W for consistency with height
1317 +        {
1318 +            ss << argv[i + 1];
1319 +            if (!(ss >> cmdArgs.windowWidth))
1320 +            {
1321 +                throw std::runtime_error("Invalid argument for window width");
1322 +            }
1323 +        }
1324 +        else if (arg == "--window-height" || arg == "-H") // avoiding "-h", typically for help
1325 +        {
1326 +            ss << argv[i + 1];
1327 +            if (!(ss >> cmdArgs.windowHeight))
1328 +            {
1329 +                throw std::runtime_error("Invalid argument for window height");
1330 +            }
1331 +        }
1332 +        else if (arg == "--window-title" || arg == "-t")
1333 +        {
1334 +            cmdArgs.windowTitle = argv[i + 1];
1335 +        }
1336 +        else if (arg == "--root-dir" || arg == "-d")
1337 +        {
1338 +            cmdArgs.rootDir = argv[i + 1];
1339 +        }
1340 +        else if (arg == "--scale-factor" || arg == "-f")
1341 +        {
1342 +            ss << argv[i + 1];
1343 +            if (!(ss >> cmdArgs.scaleFactor))
1344 +            {
1345 +                throw std::runtime_error("Invalid argument for scale factor");
1346 +            }
1347 +        }
1348 +        else if (arg == "--translate-x" || arg == "-x")
1349 +        {
1350 +            ss << argv[i + 1];
1351 +            if (!(ss >> cmdArgs.translateX))
1352 +            {
1353 +                throw std::runtime_error("Invalid argument for translate X");
1354 +            }
1355 +        }
1356 +        else if (arg == "--translate-y" || arg == "-y")
1357 +        {
1358 +            ss << argv[i + 1];
1359 +            if (!(ss >> cmdArgs.translateY))
1360 +            {
1361 +                throw std::runtime_error("Invalid argument for translate Y");
1362 +            }
1363 +        }
1364 +        else if (arg == "--model" || arg == "-m")
1365 +        {
1366 +            cmdArgs.modelName = argv[i + 1];
1367 +        }
1368 +        else if (arg == "--config" || arg == "-c")
1369 +        {
1370 +            cmdArgs.cfgPath = argv[i + 1];
1371 +        }
1372 +        else if (arg == "--old-param-id" || arg == "-o")
1373 +        {
1374 +            cmdArgs.oldId = (argv[i + 1][0] == '1');
1375 +        }
1376 +        else
1377 +        {
1378 +            throw std::runtime_error("Unrecognized argument: " + arg);
1379 +        }
1380 +
1381 +        i += 2;
1382 +    }
1383 +
1384 +    return cmdArgs;
1385 +}
1386  
1387  int main(int argc, char* argv[])
1388  {
1389 -    // create the application instance
1390 -    if (LAppDelegate::GetInstance()->Initialize() == GL_FALSE)
1391 +    auto cmdArgs = parseArgv(argc, argv);
1392 +
1393 +    LAppDelegate *delegate = LAppDelegate::GetInstance();
1394 +
1395 +    if (!delegate->Initialize(cmdArgs.windowWidth,
1396 +                              cmdArgs.windowHeight,
1397 +                              cmdArgs.windowTitle.c_str()))
1398      {
1399 -        return 1;
1400 +        throw std::runtime_error("Unable to initialize LAppDelegate");
1401      }
1402  
1403 -    LAppDelegate::GetInstance()->Run();
1404 +    delegate->SetRootDirectory(cmdArgs.rootDir);
1405 +
1406 +    FacialLandmarkDetector detector(cmdArgs.cfgPath);
1407 +
1408 +    std::thread detectorThread(&FacialLandmarkDetector::mainLoop,
1409 +                               &detector);
1410 +
1411 +    LAppLive2DManager *manager = LAppLive2DManager::GetInstance();
1412 +    manager->SetModel(cmdArgs.modelName, cmdArgs.oldId);
1413 +
1414 +    manager->SetProjectionScaleTranslate(cmdArgs.scaleFactor,
1415 +                                         cmdArgs.translateX,
1416 +                                         cmdArgs.translateY);
1417 +    manager->SetFacialLandmarkDetector(&detector);
1418 +
1419 +    delegate->Run();
1420 +
1421 +    detector.stop();
1422 +    detectorThread.join();
1423  
1424      return 0;
1425  }
1426 -