Adding options to enable auto blink, auto breath and random motion
[facial-landmarks-for-cubism.git] / README.md
1 # Facial Landmarks for Cubism
2
3 A library that extracts facial landmarks from a webcam feed and converts them
4 into Live2D® Cubism SDK parameters.
5
6 *Disclaimer: This library is designed for use with the Live2D® Cubism SDK.
7 It is not part of the SDK itself, and is not affiliated in any way with Live2D
8 Inc. The Live2D® Cubism SDK belongs solely to Live2D Inc. You will need to
9 agree to Live2D Inc.'s license agreements to use the Live2D® Cubism SDK.*
10
11 This block diagram shows the intended usage of this library:
12
13 ![Block diagram showing interaction of this library with other components](block_diagram.png)
14
15 Video showing me using the example program:
16 <https://youtu.be/SZPEKwEqbdI>
17
18
19 ## Supporting environments
20
21 This library was developed and tested only on Ubuntu 18.04 using GCC 7.5.0.
22 However I don't think I've used anything that prevents it from being
23 cross-platform compatible -- it should still work as long as you have a
24 recent C/C++ compiler. The library should only require C++11. The Cubism
25 SDK requires C++14. I have made use of one C++17 library (`<filesystem>`)
26 in the example program, but it should be straightforward to change this
27 if you don't have C++17 support.
28
29 I have provided some shell scripts for convenience when building. In an
30 environment without a `/bin/sh` shell you may have to run the commands
31 manually. Hereafter, all build instructions will assume a Linux environment
32 where a shell is available.
33
34 If your CPU does not support AVX instructions you may want to edit "build.sh"
35 and "example/demo.patch" to remove the `-D USE_AVX_INSTRUCTIONS=1` variable
36 (or change AVX to SSE4 or SSE2). However there could be a penalty in
37 performance.
38
39 ## Build instructions
40
41 1. Install dependencies.
42
43    You will require a recent C/C++ compiler, `make`, `patch`, CMake >= 3.16,
44    and the OpenCV library (I'm using version 4.3.0). To compile the example
45    program you will also require the OpenGL library (and its dev headers)
46    among other libraries required for the example program. The libraries I
47    had to install (this list may not be exhaustive) are:
48
49        libgl1-mesa-dev libxrandr-dev libxinerama-dev libxcursor-dev libxi-dev libglu1-mesa-dev
50
51 2. Clone this repository including its submodule (dlib)
52
53        git clone --recurse-submodules https://github.com/adrianiainlam/facial-landmarks-for-cubism.git
54
55 3. To build the library only: (Skip this step if you want to build the example
56    program. It will be done automatically.)
57
58        cd <path of the git repo>
59        ./build.sh
60
61 4. You will require a facial landmark dataset to use with dlib. I have
62    downloaded mine from
63    <http://dlib.net/files/shape_predictor_68_face_landmarks.dat.bz2>.
64    Extract the file and edit the "config.txt" file to point to the
65    path to this file.
66
67    Note: The license for this dataset excludes commercial use. If you want
68    to use this library in a commercial product you will need to obtain a
69    dataset in some other way.
70
71 To build the example program:
72
73 5. Copy the extracted dlib dataset from step 4 to the "example" folder
74    of this repo.
75
76 6. Download "Cubism 4 SDK for Native R1" from the Live2D website:
77    <https://www.live2d.com/en/download/cubism-sdk/download-native/>.
78
79    Extract the archive -- put the "CubismSdkForNative-4-r.1" folder under
80    the "example" folder of this repo.
81
82    Note: The Cubism SDK is the property of Live2D and is not part of this
83    project. You must agree to Live2D's license agreements to use it.
84
85 7. Go into the
86    "example/CubismSdkForNative-4-r.1/Samples/OpenGL/thirdParty/scripts"
87    directory and run
88
89        ./setup_glew_glfw
90
91 8. Go back to the "example" directory and run
92
93        ./build.sh
94
95 9. Now try running the example program. From the "example" directory:
96
97        cd ./demo_build/build/make_gcc/bin/Demo/
98        ./Demo
99
100
101 ## Command-line arguments for the example program
102
103 Most command-line arguments are to control the Cubism side of the program.
104 Only one argument (`--config`) is used to specify the configuration file
105 for the Facial Landmarks for Cubism library.
106
107  * `--window-width`, `-W`: Specify the window width
108  * `--window-height`, `-H`: Specify the window height
109  * `--window-title`, `-t`: Specify the window title
110  * `--root-dir`, `-d`: The directory at which the "Resources" folder will
111    be found. This is where the model data will be located.
112  * `--scale-factor`, `-f`: How the model should be scaled
113  * `--translate-x`, `-x`: Horizontal translation of the model within the
114    window
115  * `--translate-y`, `-y`: Vertical translation of the model within the window
116  * `--model`, `-m`: Name of the model to be used. This must be located inside
117    the "Resources" folder.
118  * `--config`, `-c`: Path to the configuration file for the Facial Landmarks
119    for Cubism library. See below for more details.
120
121
122 ## Configuration file
123
124 Due to the differences in hardware and differences in each person's face,
125 I have decided to make pretty much every parameter tweakable. The file
126 "config.txt" lists and documents all parameters and their default values.
127 You can change the values there and pass it to the example program using
128 the `-c` argument. If using the library directly, the path to this file
129 should be passed to the constructor (or pass an empty string to use
130 default values).
131
132 ## Troubleshooting
133
134 1. Example program crashes with SIGILL (Illegal instruction).
135
136    Your CPU probably doesn't support AVX instructions which is used by dlib.
137    You can confirm this by running
138
139        grep avx /proc/cpuinfo
140
141    If this is the case, try to find out if your CPU supports SSE4 or SSE2,
142    then edit "build.sh" and "example/demo.patch" to change
143    `USE_AVX_INSTRUCTIONS=1` to `USE_SSE4_INSTRUCTIONS=1` or
144    `USE_SSE2_INSTRUCTIONS=1`.
145
146 ## License
147
148 The library itself is provided under the MIT license. By "the library itself"
149 I refer to the following files that I have provided under this repo:
150
151  * src/facial_landmark_detector.cpp
152  * src/math_utils.h
153  * include/facial_landmark_detector.h
154  * and if you decide to build the binary for the library, the resulting
155    binary file (typically build/libFacialLandmarksForCubism.a)
156
157 The license text can be found in LICENSE-MIT.txt, and also at the top of
158 the .cpp and .h files.
159
160 The library makes use of the dlib library, provided here as a Git
161 submodule, which is used under the Boost Software License, version 1.0.
162 The full license text can be found under lib/dlib/dlib/LICENSE.txt.
163
164 The example program is a patched version of the sample program provided
165 by Live2D (because there's really no point in reinventing the wheel),
166 and as such, as per the licensing restrictions by Live2D, is still the
167 property of Live2D.
168
169 The patch file (example/demo.patch) contains lines showing additions by
170 me, as well as deleted lines and unchanged lines for context. The deleted
171 and unchanged lines are obviously still owned by Live2D. For my additions,
172 where substantial enough for me to claim ownership, I release them under
173 the Do What the Fuck You Want to Public License, version 2. The full license
174 text can be found in LICENSE-WTFPL.txt.
175
176 All other files not mentioned above that I have provided in this repo
177 (i.e. not downloaded and placed here by you), *excluding* the two license
178 documents and files generated by Git, are also released under the Do What
179 the Fuck You Want to Public License, version 2, whose full license text
180 can be found in LICENSE-WTFPL.txt.
181
182 In order to use example program, or in any other way use this library
183 with the Live2D® Cubism SDK, you must agree to the license by Live2D Inc.
184 Their licenses can be found here:
185 <https://www.live2d.com/en/download/cubism-sdk/download-native/>.
186
187 The library requires a facial landmark dataset, and the one provided by
188 dlib (which is derived from a dataset owned by Imperial College London)
189 has been used in development. The license for this dataset excludes
190 commercial use. You must obtain an alternative dataset if you wish to
191 use this library commercially.
192
193 This is not a license requirement, but if you find my library useful,
194 I'd love to hear from you! Send me an email at spam(at)adrianiainlam.tk --
195 replacing "spam" with the name of this repo :).
196
197 ## Contributions
198
199 Contributions welcome! This is only a hobby weekend project so I don't
200 really have many environments / faces to test it on. Feel free to submit
201 issues or pull requests on GitHub, or send questions or patches to me
202 (see my email address above) if you prefer email. Thanks :)
203