Add Win32 support in README, build scripts, and example demo.
[facial-landmarks-for-cubism.git] / README.md
1 # Facial Landmarks for Cubism
2
3 A library that extracts facial landmarks from a webcam feed (computed by [OpenSeeFace](https://github.com/emilianavt/OpenSeeFace)) and converts them
4 into Live2D® Cubism SDK parameters.
5
6 *Disclaimer: This library is designed for use with the Live2D® Cubism SDK.
7 It is not part of the SDK itself, and is not affiliated in any way with Live2D
8 Inc. The Live2D® Cubism SDK belongs solely to Live2D Inc. You will need to
9 agree to Live2D Inc.'s license agreements to use the Live2D® Cubism SDK.*
10
11 This block diagram shows the intended usage of this library:
12
13 ![Block diagram showing interaction of this library with other components](block_diagram.png)
14
15 Video showing me using the example program:
16 <https://youtu.be/SZPEKwEqbdI>
17
18 ## Old version using dlib
19 The old version using dlib is no longer actively maintained, but if
20 you want to use it, you can get it on the [dlib-stable branch](https://github.com/adrianiainlam/facial-landmarks-for-cubism/tree/dlib-stable).
21
22 ## Spin-off: Mouse Tracking for Cubism
23
24 An alternative version using mouse cursor tracking and audio based lip
25 syncing instead of face tracking is available at
26 <https://github.com/adrianiainlam/mouse-tracker-for-cubism>.
27
28 The main advantage is a much lower CPU load.
29
30 ## Supporting environments
31
32 This library was tested on Ubuntu 18.04 using GCC 7.5.0, and on
33 Windows 10 using Visual Studio 2019.
34
35 The library should only require C++11. The Cubism
36 SDK requires C++14. I have made use of one C++17 library (`<filesystem>`)
37 in the example program, but it should be straightforward to change this
38 if you don't have C++17 support.
39
40 ## Build instructions
41
42 1. Clone OpenSeeFace from <https://github.com/emilianavt/OpenSeeFace>,
43    refer to its documentation and install its dependencies.
44
45 2. Install dependencies.
46
47    On Linux:
48
49    You will require a recent C/C++ compiler, `make`, `patch`, and CMake >= 3.16. To compile the example
50    program you will also require the OpenGL library (and its dev headers)
51    among other libraries required for the example program. The libraries I
52    had to install on Ubuntu 18.04 (this list may not be exhaustive) are:
53
54        libgl1-mesa-dev libxrandr-dev libxinerama-dev libxcursor-dev libxi-dev libglu1-mesa-dev
55
56    On Windows:
57
58    You will need a recent C/C++ compiler (I've tested Visual Studio 2019),
59    `patch`, CMake >= 3.16, and a `sh` shell (Git Bash works fine). I did not
60    need to install any other library, but I have not tested on a clean machine.
61
62 3. Clone this repository
63
64        git clone https://github.com/adrianiainlam/facial-landmarks-for-cubism.git
65
66 4. To build the library only: (Skip this step if you want to build the example
67    program. It will be done automatically.)
68
69        cd <path of the git repo>
70        ./build.sh
71
72 To build the example program:
73
74 5. Download "Cubism 4 SDK for Native R6" from the Live2D website:
75    <https://www.live2d.com/en/download/cubism-sdk/download-native/>.
76
77    Extract the archive -- put the "CubismSdkForNative-4-r.6" folder under
78    the "example" folder of this repo.
79
80    Note: The Cubism SDK is the property of Live2D and is not part of this
81    project. You must agree to Live2D's license agreements to use it.
82
83 6. Go into the
84    "example/CubismSdkForNative-4-r.6/Samples/OpenGL/thirdParty/scripts"
85    directory and run
86
87        ./setup_glew_glfw
88
89 7. Go back to the "example" directory and run
90
91        ./build.sh
92
93    On Linux, the build should be complete after running this script.
94    On Windows, you will also need to go into "./demo_build/scripts"
95    and run one of the scripts corresponding to your MSVC version.
96    The script will ask for your configurations. I've tried "1 2 1"
97    which works fine for me.
98
99 8. Now try running the example program.
100
101    First, (in a separate terminal) go to where you have downloaded
102    OpenSeeFace, and run
103
104        ./python3 ./facetracker.py -v 4 --model 3 -M
105
106    I tried models 3 and 4, and I think both work reasonably well.
107    Please feel free to explore other options provided by OSF.
108
109    Back to the original terminal, from the "example" directory:
110    (for Windows, replace "make_gcc" with your MSVC version)
111
112        cd ./demo_build/build/make_gcc/bin/Demo/
113        ./Demo
114
115
116 ## Command-line arguments for the example program
117
118 Most command-line arguments are to control the Cubism side of the program.
119 Only one argument (`--config`) is used to specify the configuration file
120 for the Facial Landmarks for Cubism library.
121
122  * `--window-width`, `-W`: Specify the window width
123  * `--window-height`, `-H`: Specify the window height
124  * `--window-title`, `-t`: Specify the window title
125  * `--root-dir`, `-d`: The directory at which the "Resources" folder will
126    be found. This is where the model data will be located.
127  * `--scale-factor`, `-f`: How the model should be scaled
128  * `--translate-x`, `-x`: Horizontal translation of the model within the
129    window
130  * `--translate-y`, `-y`: Vertical translation of the model within the window
131  * `--model`, `-m`: Name of the model to be used. This must be located inside
132    the "Resources" folder.
133  * `--old-param-id`, `-o`: If set to 1, translate new (Cubism 3+) parameter
134    IDs to old (Cubism 2.1) IDs. This is necessary, for example, for
135    [the Chitose model available from Live2D](https://www.live2d.com/en/download/sample-data/).
136  * `--config`, `-c`: Path to the configuration file for the Facial Landmarks
137    for Cubism library. See below for more details.
138
139
140 ## Configuration file
141
142 Due to the differences in hardware and differences in each person's face,
143 I have decided to make pretty much every parameter tweakable. The file
144 "config.txt" lists and documents all parameters and their default values.
145 You can change the values there and pass it to the example program using
146 the `-c` argument. If using the library directly, the path to this file
147 should be passed to the constructor (or pass an empty string to use
148 default values).
149
150 ## License
151
152 The library itself is provided under the MIT license. By "the library itself"
153 I refer to the following files that I have provided under this repo:
154
155  * src/facial_landmark_detector.cpp
156  * src/math_utils.h
157  * include/facial_landmark_detector.h
158  * and if you decide to build the binary for the library, the resulting
159    binary file (typically build/libFacialLandmarksForCubism.a)
160
161 The license text can be found in LICENSE-MIT.txt, and also at the top of
162 the .cpp and .h files.
163
164 The example program is a patched version of the sample program provided
165 by Live2D (because there's really no point in reinventing the wheel),
166 and as such, as per the licensing restrictions by Live2D, is still the
167 property of Live2D.
168
169 The patch file (example/demo.patch) contains lines showing additions by
170 me, as well as deleted lines and unchanged lines for context. The deleted
171 and unchanged lines are obviously still owned by Live2D. For my additions,
172 where substantial enough for me to claim ownership, I release them under
173 the Do What the Fuck You Want to Public License, version 2. The full license
174 text can be found in LICENSE-WTFPL.txt.
175
176 All other files not mentioned above that I have provided in this repo
177 (i.e. not downloaded and placed here by you), *excluding* the two license
178 documents and files generated by Git, are also released under the Do What
179 the Fuck You Want to Public License, version 2, whose full license text
180 can be found in LICENSE-WTFPL.txt.
181
182 In order to use example program, or in any other way use this library
183 with the Live2D® Cubism SDK, you must agree to the license by Live2D Inc.
184 Their licenses can be found here:
185 <https://www.live2d.com/en/download/cubism-sdk/download-native/>.
186
187 This is not a license requirement, but if you find my library useful,
188 I'd love to hear from you! Send me an email at spam(at)adrianiainlam.tk --
189 replacing "spam" with the name of this repo :).
190
191 ## Contributions
192
193 Contributions welcome! This is only a hobby weekend project so I don't
194 really have many environments / faces to test it on. Feel free to submit
195 issues or pull requests on GitHub, or send questions or patches to me
196 (see my email address above) if you prefer email. Thanks :)
197
198 Special thanks to GitHub user @Arkueid for adding Windows support!