36908fcc8a519d8e4a7bd21088a009c114ef19d9
[facial-landmarks-for-cubism.git] / example / demo.patch
1 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/CMakeLists.txt ./demo_dev/CMakeLists.txt
2 --- ./demo_clean/CMakeLists.txt 2025-05-28 10:36:54.000000000 +0100
3 +++ ./demo_dev/CMakeLists.txt   2025-05-30 00:21:21.567335561 +0100
4 @@ -3,7 +3,7 @@ cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
5  # Set app name.
6  set(APP_NAME Demo)
7  # Set directory paths.
8 -set(SDK_ROOT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../..)
9 +set(SDK_ROOT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../CubismSdkForNative-5-r.4)
10  set(CORE_PATH ${SDK_ROOT_PATH}/Core)
11  set(FRAMEWORK_PATH ${SDK_ROOT_PATH}/Framework)
12  set(THIRD_PARTY_PATH ${SDK_ROOT_PATH}/Samples/OpenGL/thirdParty)
13 @@ -35,7 +35,7 @@ set(GLFW_INSTALL OFF CACHE BOOL "" FORCE
14  set(BUILD_UTILS OFF CACHE BOOL "" FORCE)
15  
16  # Specify version of compiler.
17 -set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
18 +set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
19  set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
20  set(CMAKE_CXX_EXTENSIONS OFF)
21  
22 @@ -67,6 +67,9 @@ target_link_libraries(Framework Live2DCu
23  # Find opengl libraries.
24  find_package(OpenGL REQUIRED)
25  
26 +# Add FacialLandmarksForCubism
27 +add_subdirectory(../.. FacialLandmarksForCubism_build)
28 +
29  # Make executable app.
30  add_executable(${APP_NAME})
31  # Add common source files.
32 @@ -79,9 +82,11 @@ target_link_libraries(${APP_NAME}
33    Framework
34    glfw
35    ${OPENGL_LIBRARIES}
36 +  FacialLandmarksForCubism
37 +  stdc++fs
38  )
39  # Specify include directories.
40 -target_include_directories(${APP_NAME} PRIVATE ${STB_PATH})
41 +target_include_directories(${APP_NAME} PRIVATE ${STB_PATH} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../include)
42  
43  # Copy resource directory to build directory.
44  add_custom_command(
45 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/scripts/make_gcc ./demo_dev/scripts/make_gcc
46 --- ./demo_clean/scripts/make_gcc       2025-05-28 10:36:54.000000000 +0100
47 +++ ./demo_dev/scripts/make_gcc 2023-05-28 08:11:25.750067591 +0100
48 @@ -5,42 +5,9 @@ set -ue
49  SCRIPT_PATH=$(cd $(dirname $0) && pwd)
50  CMAKE_PATH=$SCRIPT_PATH/..
51  BUILD_PATH=$SCRIPT_PATH/../build/make_gcc
52 -MINIMUM_DEMO="OFF"
53 -DATA=""
54 -
55 -if [ "$#" -ne 0 ]; then
56 - DATA="$1"
57 -fi
58 -
59 -while :
60 -do
61 -
62 - if [ -z "$DATA" ]; then
63 -   echo "Choose which format you would like to create the demo."
64 -   echo "Full version : 1"
65 -   echo "Minimum version : 2"
66 -   read -p "Your Choice : " DATA
67 - fi
68 -
69 - case "$DATA" in
70 -   "1" )
71 -     echo "Making Full Demo"
72 -     MINIMUM_DEMO="OFF"
73 -     break ;;
74 -   "2" )
75 -     echo "Making Minimum Demo"
76 -     MINIMUM_DEMO="ON"
77 -     break ;;
78 -   * )
79 -     echo "You need to enter a valid number."
80 -     DATA="" ;;
81 - esac
82 -done
83  
84  # Run CMake.
85  cmake -S "$CMAKE_PATH" \
86    -B "$BUILD_PATH" \
87 -  -D CMAKE_BUILD_TYPE=Release \
88 -  -D CSM_MINIMUM_DEMO=$MINIMUM_DEMO \
89 -  -D GLFW_BUILD_WAYLAND=OFF
90 -cd "$BUILD_PATH" && make
91 +  -D CMAKE_BUILD_TYPE=Release
92 +cd "$BUILD_PATH" && make -j4
93 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppDelegate.cpp ./demo_dev/src/LAppDelegate.cpp
94 --- ./demo_clean/src/LAppDelegate.cpp   2025-05-28 10:36:54.000000000 +0100
95 +++ ./demo_dev/src/LAppDelegate.cpp     2025-05-30 00:26:43.606709298 +0100
96 @@ -46,7 +46,8 @@ void LAppDelegate::ReleaseInstance()
97      s_instance = NULL;
98  }
99  
100 -bool LAppDelegate::Initialize()
101 +bool LAppDelegate::Initialize(int initWindowWidth, int initWindowHeight,
102 +                              const char *windowTitle)
103  {
104      if (DebugLogEnable)
105      {
106 @@ -64,7 +65,13 @@ bool LAppDelegate::Initialize()
107      }
108  
109      // Windowの生成_
110 -    _window = glfwCreateWindow(RenderTargetWidth, RenderTargetHeight, "SAMPLE", NULL, NULL);
111 +    _window = glfwCreateWindow(
112 +        initWindowWidth ? initWindowWidth : RenderTargetWidth,
113 +        initWindowHeight ? initWindowHeight : RenderTargetHeight,
114 +        windowTitle ? windowTitle : "SAMPLE",
115 +        NULL,
116 +        NULL);
117 +
118      if (_window == NULL)
119      {
120          if (DebugLogEnable)
121 @@ -96,10 +103,6 @@ bool LAppDelegate::Initialize()
122      glEnable(GL_BLEND);
123      glBlendFunc(GL_ONE, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
124  
125 -    //コールバック関数の登録
126 -    glfwSetMouseButtonCallback(_window, EventHandler::OnMouseCallBack);
127 -    glfwSetCursorPosCallback(_window, EventHandler::OnMouseCallBack);
128 -
129      // ウィンドウサイズ記憶
130      int width, height;
131      glfwGetWindowSize(LAppDelegate::GetInstance()->GetWindow(), &width, &height);
132 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppDelegate.hpp ./demo_dev/src/LAppDelegate.hpp
133 --- ./demo_clean/src/LAppDelegate.hpp   2025-05-28 10:36:54.000000000 +0100
134 +++ ./demo_dev/src/LAppDelegate.hpp     2025-05-30 00:27:33.073033913 +0100
135 @@ -40,7 +40,8 @@ public:
136      /**
137      * @brief   APPに必要なものを初期化する。
138      */
139 -    bool Initialize();
140 +    bool Initialize(int initWindowWidth = 0, int initWindowHeight = 0,
141 +                    const char *windowTitle = "SAMPLE");
142  
143      /**
144      * @brief   解放する。
145 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppLive2DManager.cpp ./demo_dev/src/LAppLive2DManager.cpp
146 --- ./demo_clean/src/LAppLive2DManager.cpp      2025-05-28 10:36:54.000000000 +0100
147 +++ ./demo_dev/src/LAppLive2DManager.cpp        2025-05-30 00:44:31.339709983 +0100
148 @@ -6,13 +6,7 @@
149   */
150  
151  #include "LAppLive2DManager.hpp"
152 -#include <stdio.h>
153 -#include <stdlib.h>
154 -#include <string.h>
155 -#include <dirent.h>
156 -#include <unistd.h>
157 -#include <libgen.h>
158 -#include <limits.h>
159 +#include <string>
160  #include <GL/glew.h>
161  #include <GLFW/glfw3.h>
162  #include <Rendering/CubismRenderer.hpp>
163 @@ -68,12 +62,11 @@ void LAppLive2DManager::ReleaseInstance(
164  
165  LAppLive2DManager::LAppLive2DManager()
166      : _viewMatrix(NULL)
167 -    , _sceneIndex(0)
168 +    , _projScaleFactor(1.0f)
169 +    , _translateX(0.0f)
170 +    , _translateY(0.0f)
171  {
172      _viewMatrix = new CubismMatrix44();
173 -    SetUpModel();
174 -
175 -    ChangeScene(_sceneIndex);
176  }
177  
178  LAppLive2DManager::~LAppLive2DManager()
179 @@ -92,60 +85,6 @@ void LAppLive2DManager::ReleaseAllModel(
180      _models.Clear();
181  }
182  
183 -void LAppLive2DManager::SetUpModel()
184 -{
185 -    // ResourcesPathの中にあるフォルダ名を全てクロールし、モデルが存在するフォルダを定義する。
186 -    // フォルダはあるが同名の.model3.jsonが見つからなかった場合はリストに含めない。
187 -    struct dirent *dirent;
188 -    csmString crawlPath(LAppDelegate::GetInstance()->GetExecuteAbsolutePath().c_str());
189 -    crawlPath += ResourcesPath;
190 -
191 -    DIR *pDir = opendir(crawlPath.GetRawString());
192 -    if (pDir == NULL) return;
193 -
194 -    _modelDir.Clear();
195 -
196 -    while ((dirent = readdir(pDir)) != NULL)
197 -    {
198 -        if ((dirent->d_type & DT_DIR) && strcmp(dirent->d_name, "..") != 0)
199 -        {
200 -            // フォルダと同名の.model3.jsonがあるか探索する
201 -            struct dirent *dirent2;
202 -
203 -            csmString modelName(dirent->d_name);
204 -
205 -            csmString modelPath(crawlPath);
206 -            modelPath += modelName;
207 -            modelPath.Append(1, '/');
208 -
209 -            csmString model3jsonName(modelName);
210 -            model3jsonName += ".model3.json";
211 -
212 -            DIR *pDir2 = opendir(modelPath.GetRawString());
213 -            while ((dirent2 = readdir(pDir2)) != NULL)
214 -            {
215 -                if (strcmp(dirent2->d_name, model3jsonName.GetRawString()) == 0)
216 -                {
217 -                    _modelDir.PushBack(csmString(dirent->d_name));
218 -                }
219 -            }
220 -            closedir(pDir2);
221 -        }
222 -    }
223 -    closedir(pDir);
224 -    qsort(_modelDir.GetPtr(), _modelDir.GetSize(), sizeof(csmString), CompareCsmString);
225 -}
226 -
227 -csmVector<csmString> LAppLive2DManager::GetModelDir() const
228 -{
229 -    return _modelDir;
230 -}
231 -
232 -csmInt32 LAppLive2DManager::GetModelDirSize() const
233 -{
234 -    return _modelDir.GetSize();
235 -}
236 -
237  LAppModel* LAppLive2DManager::GetModel(csmUint32 no) const
238  {
239      if (no < _models.GetSize())
240 @@ -172,26 +111,6 @@ void LAppLive2DManager::OnTap(csmFloat32
241      {
242          LAppPal::PrintLogLn("[APP]tap point: {x:%.2f y:%.2f}", x, y);
243      }
244 -
245 -    for (csmUint32 i = 0; i < _models.GetSize(); i++)
246 -    {
247 -        if (_models[i]->HitTest(HitAreaNameHead, x, y))
248 -        {
249 -            if (DebugLogEnable)
250 -            {
251 -                LAppPal::PrintLogLn("[APP]hit area: [%s]", HitAreaNameHead);
252 -            }
253 -            _models[i]->SetRandomExpression();
254 -        }
255 -        else if (_models[i]->HitTest(HitAreaNameBody, x, y))
256 -        {
257 -            if (DebugLogEnable)
258 -            {
259 -                LAppPal::PrintLogLn("[APP]hit area: [%s]", HitAreaNameBody);
260 -            }
261 -            _models[i]->StartRandomMotion(MotionGroupTapBody, PriorityNormal, FinishedMotion, BeganMotion);
262 -        }
263 -    }
264  }
265  
266  void LAppLive2DManager::OnUpdate() const
267 @@ -215,12 +134,15 @@ void LAppLive2DManager::OnUpdate() const
268          {
269              // 横に長いモデルを縦長ウィンドウに表示する際モデルの横サイズでscaleを算出する
270              model->GetModelMatrix()->SetWidth(2.0f);
271 -            projection.Scale(1.0f, static_cast<float>(width) / static_cast<float>(height));
272 +            projection.Scale(_projScaleFactor,
273 +                             _projScaleFactor * static_cast<float>(width) / static_cast<float>(height));
274          }
275          else
276          {
277 -            projection.Scale(static_cast<float>(height) / static_cast<float>(width), 1.0f);
278 +            projection.Scale(_projScaleFactor * static_cast<float>(height) / static_cast<float>(width),
279 +                             _projScaleFactor);
280          }
281 +        projection.Translate(_translateX, _translateY);
282  
283          // 必要があればここで乗算
284          if (_viewMatrix != NULL)
285 @@ -237,37 +159,15 @@ void LAppLive2DManager::OnUpdate() const
286      }
287  }
288  
289 -void LAppLive2DManager::NextScene()
290 +void LAppLive2DManager::SetModel(std::string modelName, bool useOldParamId)
291  {
292 -    csmInt32 no = (_sceneIndex + 1) % GetModelDirSize();
293 -    ChangeScene(no);
294 -}
295 -
296 -void LAppLive2DManager::ChangeScene(Csm::csmInt32 index)
297 -{
298 -    _sceneIndex = index;
299 -    if (DebugLogEnable)
300 -    {
301 -        LAppPal::PrintLogLn("[APP]model index: %d", _sceneIndex);
302 -    }
303 -
304 -    // ModelDir[]に保持したディレクトリ名から
305 -    // model3.jsonのパスを決定する.
306 -    // ディレクトリ名とmodel3.jsonの名前を一致させておくこと.
307 -    const csmString& model = _modelDir[index];
308 -    LAppPal::PrintLogLn("[APP]_modelDir: %s", model.GetRawString());
309 -
310 -    csmString modelPath(LAppDelegate::GetInstance()->GetExecuteAbsolutePath().c_str());
311 -    modelPath += ResourcesPath;
312 -    modelPath += model;
313 -    modelPath.Append(1, '/');
314 -
315 -    csmString modelJsonName(model);
316 +    std::string modelPath = LAppDelegate::GetInstance()->GetExecuteAbsolutePath() + ResourcesPath + modelName + "/";
317 +    std::string modelJsonName = modelName;
318      modelJsonName += ".model3.json";
319  
320      ReleaseAllModel();
321 -    _models.PushBack(new LAppModel());
322 -    _models[0]->LoadAssets(modelPath.GetRawString(), modelJsonName.GetRawString());
323 +    _models.PushBack(new LAppModel(useOldParamId));
324 +    _models[0]->LoadAssets(modelPath.c_str(), modelJsonName.c_str());
325  
326      /*
327       * モデル半透明表示を行うサンプルを提示する。
328 @@ -288,8 +188,8 @@ void LAppLive2DManager::ChangeScene(Csm:
329  
330  #if defined(USE_RENDER_TARGET) || defined(USE_MODEL_RENDER_TARGET)
331          // モデル個別にαを付けるサンプルとして、もう1体モデルを作成し、少し位置をずらす
332 -        _models.PushBack(new LAppModel());
333 -        _models[1]->LoadAssets(modelPath.GetRawString(), modelJsonName.GetRawString());
334 +        _models.PushBack(new LAppModel(useOldParamId));
335 +        _models[1]->LoadAssets(modelPath.c_str(), modelJsonName.c_str());
336          _models[1]->GetModelMatrix()->TranslateX(0.2f);
337  #endif
338  
339 @@ -317,3 +217,20 @@ void LAppLive2DManager::SetViewMatrix(Cu
340          _viewMatrix->GetArray()[i] = m->GetArray()[i];
341      }
342  }
343 +
344 +void LAppLive2DManager::SetFacialLandmarkDetector(FacialLandmarkDetector *detector)
345 +{
346 +    for (auto it = _models.Begin(); it != _models.End(); ++it)
347 +    {
348 +        (*it)->SetFacialLandmarkDetector(detector);
349 +    }
350 +}
351 +
352 +void LAppLive2DManager::SetProjectionScaleTranslate(float scaleFactor,
353 +                                                    float translateX,
354 +                                                    float translateY)
355 +{
356 +    _projScaleFactor = scaleFactor;
357 +    _translateX = translateX;
358 +    _translateY = translateY;
359 +}
360 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppLive2DManager.hpp ./demo_dev/src/LAppLive2DManager.hpp
361 --- ./demo_clean/src/LAppLive2DManager.hpp      2025-05-28 10:36:54.000000000 +0100
362 +++ ./demo_dev/src/LAppLive2DManager.hpp        2025-05-30 00:29:35.257630136 +0100
363 @@ -6,12 +6,15 @@
364   */
365  #pragma once
366  
367 +#include <string>
368  #include <CubismFramework.hpp>
369  #include <Math/CubismMatrix44.hpp>
370  #include <Type/csmVector.hpp>
371  
372  class LAppModel;
373  
374 +class FacialLandmarkDetector;
375 +
376  /**
377  * @brief サンプルアプリケーションにおいてCubismModelを管理するクラス<br>
378  *         モデル生成と破棄、タップイベントの処理、モデル切り替えを行う。
379 @@ -36,24 +39,6 @@ public:
380      static void ReleaseInstance();
381  
382      /**
383 -    * @brief   Resources フォルダにあるモデルフォルダ名をセットする
384 -    *
385 -    */
386 -    void SetUpModel();
387 -
388 -    /**
389 -    * @brief   Resources フォルダにあるモデルフォルダ名を取得する
390 -    *
391 -    */
392 -    Csm::csmVector<Csm::csmString> GetModelDir() const;
393 -
394 -    /**
395 -    * @brief   Resources フォルダにあるモデルフォルダのサイズを取得する
396 -    *
397 -    */
398 -    Csm::csmInt32 GetModelDirSize() const;
399 -
400 -    /**
401      * @brief   現在のシーンで保持しているモデルを返す
402      *
403      * @param[in]   no  モデルリストのインデックス値
404 @@ -90,16 +75,14 @@ public:
405      void OnUpdate() const;
406  
407      /**
408 -    * @brief   次のシーンに切り替える<br>
409 -    *           サンプルアプリケーションではモデルセットの切り替えを行う。
410 -    */
411 -    void NextScene();
412 -
413 -    /**
414 -    * @brief   シーンを切り替える<br>
415 -    *           サンプルアプリケーションではモデルセットの切り替えを行う。
416 -    */
417 -    void ChangeScene(Csm::csmInt32 index);
418 +     * @brief Set model data
419 +     *
420 +     * @param[in] modelName : Name of model, should be the same for both
421 +     *                        the directory and the model3.json file
422 +     * @param[in] useOldParamId : If true, translate new (Cubism 3+)
423 +     *                            parameter IDs to old (Cubism 2.1) ones
424 +     */
425 +    void SetModel(std::string modelName, bool useOldParamId);
426  
427      /**
428       * @brief   モデル個数を得る
429 @@ -112,6 +95,24 @@ public:
430       */
431      void SetViewMatrix(Live2D::Cubism::Framework::CubismMatrix44* m);
432  
433 +    /**
434 +     * @brief Set the pointer to the FacialLandmarkDetector instance
435 +     *
436 +     * @param[in] detector : Pointer to FacialLandmarkDetector instance
437 +     */
438 +    void SetFacialLandmarkDetector(FacialLandmarkDetector *detector);
439 +
440 +    /**
441 +     * @brief Set projection scale factor and translation parameters
442 +     *
443 +     * @param[in] scaleFactor : Scale factor applied in both X and Y directions
444 +     * @param[in] translateX : Translation in X direction
445 +     * @param[in] translateY : Translation in Y direction
446 +     */
447 +    void SetProjectionScaleTranslate(float scaleFactor,
448 +                                     float translateX,
449 +                                     float translateY);
450 +
451  private:
452      /**
453      * @brief  コンストラクタ
454 @@ -125,7 +126,8 @@ private:
455  
456      Csm::CubismMatrix44* _viewMatrix; ///< モデル描画に用いるView行列
457      Csm::csmVector<LAppModel*> _models; ///< モデルインスタンスのコンテナ
458 -    Csm::csmInt32 _sceneIndex; ///< 表示するシーンのインデックス値
459  
460 -    Csm::csmVector<Csm::csmString> _modelDir; ///< モデルディレクトリ名のコンテナ
461 +    float _projScaleFactor;
462 +    float _translateX;
463 +    float _translateY;
464  };
465 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppModel.cpp ./demo_dev/src/LAppModel.cpp
466 --- ./demo_clean/src/LAppModel.cpp      2025-05-28 10:36:54.000000000 +0100
467 +++ ./demo_dev/src/LAppModel.cpp        2025-05-30 00:31:25.128030278 +0100
468 @@ -21,26 +21,30 @@
469  #include "LAppTextureManager.hpp"
470  #include "LAppDelegate.hpp"
471  
472 +#include "facial_landmark_detector.h"
473 +
474  using namespace Live2D::Cubism::Framework;
475  using namespace Live2D::Cubism::Framework::DefaultParameterId;
476  using namespace LAppDefine;
477  
478 -LAppModel::LAppModel()
479 +LAppModel::LAppModel(bool useOldParamId)
480      : LAppModel_Common()
481      , _modelSetting(NULL)
482      , _userTimeSeconds(0.0f)
483 +    , _detector(nullptr)
484 +    , _useOldParamId(useOldParamId)
485  {
486      if (DebugLogEnable)
487      {
488          _debugMode = true;
489      }
490  
491 -    _idParamAngleX = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamAngleX);
492 -    _idParamAngleY = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamAngleY);
493 -    _idParamAngleZ = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamAngleZ);
494 -    _idParamBodyAngleX = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamBodyAngleX);
495 -    _idParamEyeBallX = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamEyeBallX);
496 -    _idParamEyeBallY = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamEyeBallY);
497 +    _idParamAngleX = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamAngleX));
498 +    _idParamAngleY = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamAngleY));
499 +    _idParamAngleZ = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamAngleZ));
500 +    _idParamBodyAngleX = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamBodyAngleX));
501 +    _idParamEyeBallX = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamEyeBallX));
502 +    _idParamEyeBallY = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamEyeBallY));
503  }
504  
505  LAppModel::~LAppModel()
506 @@ -114,33 +118,6 @@ void LAppModel::SetupModel(ICubismModelS
507          DeleteBuffer(buffer, path.GetRawString());
508      }
509  
510 -    //Expression
511 -    if (_modelSetting->GetExpressionCount() > 0)
512 -    {
513 -        const csmInt32 count = _modelSetting->GetExpressionCount();
514 -        for (csmInt32 i = 0; i < count; i++)
515 -        {
516 -            csmString name = _modelSetting->GetExpressionName(i);
517 -            csmString path = _modelSetting->GetExpressionFileName(i);
518 -            path = _modelHomeDir + path;
519 -
520 -            buffer = CreateBuffer(path.GetRawString(), &size);
521 -            ACubismMotion* motion = LoadExpression(buffer, size, name.GetRawString());
522 -
523 -            if (motion)
524 -            {
525 -                if (_expressions[name] != NULL)
526 -                {
527 -                    ACubismMotion::Delete(_expressions[name]);
528 -                    _expressions[name] = NULL;
529 -                }
530 -                _expressions[name] = motion;
531 -            }
532 -
533 -            DeleteBuffer(buffer, path.GetRawString());
534 -        }
535 -    }
536 -
537      //Physics
538      if (strcmp(_modelSetting->GetPhysicsFileName(), "") != 0)
539      {
540 @@ -179,7 +156,7 @@ void LAppModel::SetupModel(ICubismModelS
541          breathParameters.PushBack(CubismBreath::BreathParameterData(_idParamAngleY, 0.0f, 8.0f, 3.5345f, 0.5f));
542          breathParameters.PushBack(CubismBreath::BreathParameterData(_idParamAngleZ, 0.0f, 10.0f, 5.5345f, 0.5f));
543          breathParameters.PushBack(CubismBreath::BreathParameterData(_idParamBodyAngleX, 0.0f, 4.0f, 15.5345f, 0.5f));
544 -        breathParameters.PushBack(CubismBreath::BreathParameterData(CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamBreath), 0.5f, 0.5f, 3.2345f, 0.5f));
545 +        breathParameters.PushBack(CubismBreath::BreathParameterData(CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamBreath)), 0.5f, 0.5f, 3.2345f, 0.5f));
546  
547          _breath->SetParameters(breathParameters);
548      }
549 @@ -203,21 +180,6 @@ void LAppModel::SetupModel(ICubismModelS
550          }
551      }
552  
553 -    // LipSyncIds
554 -    {
555 -        csmInt32 lipSyncIdCount = _modelSetting->GetLipSyncParameterCount();
556 -        for (csmInt32 i = 0; i < lipSyncIdCount; ++i)
557 -        {
558 -            _lipSyncIds.PushBack(_modelSetting->GetLipSyncParameterId(i));
559 -        }
560 -    }
561 -
562 -    if (_modelSetting == NULL || _modelMatrix == NULL)
563 -    {
564 -        LAppPal::PrintLogLn("Failed to SetupModel().");
565 -        return;
566 -    }
567 -
568      //Layout
569      csmMap<csmString, csmFloat32> layout;
570      _modelSetting->GetLayoutMap(layout);
571 @@ -322,62 +284,57 @@ void LAppModel::Update()
572      const csmFloat32 deltaTimeSeconds = LAppPal::GetDeltaTime();
573      _userTimeSeconds += deltaTimeSeconds;
574  
575 -    _dragManager->Update(deltaTimeSeconds);
576 -    _dragX = _dragManager->GetX();
577 -    _dragY = _dragManager->GetY();
578 -
579 -    // モーションによるパラメータ更新の有無
580 -    csmBool motionUpdated = false;
581 -
582 -    //-----------------------------------------------------------------
583 -    _model->LoadParameters(); // 前回セーブされた状態をロード
584 -    if (_motionManager->IsFinished())
585 +    if (_detector)
586      {
587 -        // モーションの再生がない場合、待機モーションの中からランダムで再生する
588 -        StartRandomMotion(MotionGroupIdle, PriorityIdle);
589 -    }
590 -    else
591 -    {
592 -        motionUpdated = _motionManager->UpdateMotion(_model, deltaTimeSeconds); // モーションを更新
593 -    }
594 -    _model->SaveParameters(); // 状態を保存
595 -    //-----------------------------------------------------------------
596 +        auto idMan = CubismFramework::GetIdManager();
597 +        auto params = _detector->getParams();
598  
599 -    // 不透明度
600 -    _opacity = _model->GetModelOpacity();
601 -
602 -    // まばたき
603 -    if (!motionUpdated)
604 -    {
605 -        if (_eyeBlink != NULL)
606 +        // NOTE: Apparently, this LoadParameters/SaveParameters pair
607 +        // is needed for auto breath to work.
608 +        _model->LoadParameters(); // 前回セーブされた状態をロード
609 +        if (_motionManager->IsFinished() && params.randomMotion)
610          {
611 -            // メインモーションの更新がないとき
612 -            _eyeBlink->UpdateParameters(_model, deltaTimeSeconds); // 目パチ
613 +            // モーションの再生がない場合、待機モーションの中からランダムで再生する
614 +            StartRandomMotion(MotionGroupIdle, PriorityIdle);
615          }
616 -    }
617 -
618 -    if (_expressionManager != NULL)
619 -    {
620 -        _expressionManager->UpdateMotion(_model, deltaTimeSeconds); // 表情でパラメータ更新(相対変化)
621 -    }
622 -
623 -    //ドラッグによる変化
624 -    //ドラッグによる顔の向きの調整
625 -    _model->AddParameterValue(_idParamAngleX, _dragX * 30); // -30から30の値を加える
626 -    _model->AddParameterValue(_idParamAngleY, _dragY * 30);
627 -    _model->AddParameterValue(_idParamAngleZ, _dragX * _dragY * -30);
628 -
629 -    //ドラッグによる体の向きの調整
630 -    _model->AddParameterValue(_idParamBodyAngleX, _dragX * 10); // -10から10の値を加える
631 +        else
632 +        {
633 +            _motionManager->UpdateMotion(_model, deltaTimeSeconds); // モーションを更新
634 +        }
635 +        _model->SaveParameters(); // 状態を保存
636  
637 -    //ドラッグによる目の向きの調整
638 -    _model->AddParameterValue(_idParamEyeBallX, _dragX); // -1から1の値を加える
639 -    _model->AddParameterValue(_idParamEyeBallY, _dragY);
640  
641 -    // 呼吸など
642 -    if (_breath != NULL)
643 -    {
644 -        _breath->UpdateParameters(_model, deltaTimeSeconds);
645 +        if (params.autoBlink && _eyeBlink)
646 +        {
647 +            _eyeBlink->UpdateParameters(_model, deltaTimeSeconds);
648 +        }
649 +        else
650 +        {
651 +            _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamEyeLOpen")),
652 +                                      params.leftEyeOpenness);
653 +            _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamEyeROpen")),
654 +                                      params.rightEyeOpenness);
655 +        }
656 +        _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamMouthForm")),
657 +                                  params.mouthForm);
658 +        _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamMouthOpenY")),
659 +                                  params.mouthOpenness);
660 +        _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamEyeLSmile")),
661 +                                  params.leftEyeSmile);
662 +        _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamEyeRSmile")),
663 +                                  params.rightEyeSmile);
664 +        _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamAngleX")),
665 +                                  params.faceXAngle);
666 +        _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamAngleY")),
667 +                                  params.faceYAngle);
668 +        _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamAngleZ")),
669 +                                  params.faceZAngle);
670 +        if (params.autoBreath && _breath)
671 +        {
672 +            // Note: _model->LoadParameters and SaveParameters is needed
673 +            // before - see above.
674 +            _breath->UpdateParameters(_model, deltaTimeSeconds);
675 +        }
676      }
677  
678      // 物理演算の設定
679 @@ -386,22 +343,6 @@ void LAppModel::Update()
680          _physics->Evaluate(_model, deltaTimeSeconds);
681      }
682  
683 -    // リップシンクの設定
684 -    if (_lipSync)
685 -    {
686 -        // リアルタイムでリップシンクを行う場合、システムから音量を取得して0〜1の範囲で値を入力します。
687 -        csmFloat32 value = 0.0f;
688 -
689 -        // 状態更新/RMS値取得
690 -        _wavFileHandler.Update(deltaTimeSeconds);
691 -        value = _wavFileHandler.GetRms();
692 -
693 -        for (csmUint32 i = 0; i < _lipSyncIds.GetSize(); ++i)
694 -        {
695 -            _model->AddParameterValue(_lipSyncIds[i], value, 0.8f);
696 -        }
697 -    }
698 -
699      // ポーズの設定
700      if (_pose != NULL)
701      {
702 @@ -464,7 +405,6 @@ CubismMotionQueueEntryHandle LAppModel::
703      {
704          csmString path = voice;
705          path = _modelHomeDir + path;
706 -        _wavFileHandler.Start(path);
707      }
708  
709      if (_debugMode)
710 @@ -616,3 +556,37 @@ Csm::Rendering::CubismOffscreenSurface_O
711  {
712      return _renderBuffer;
713  }
714 +
715 +void LAppModel::SetFacialLandmarkDetector(FacialLandmarkDetector *detector)
716 +{
717 +    _detector = detector;
718 +}
719 +
720 +Csm::csmString LAppModel::_(std::string s)
721 +{
722 +    std::string ans;
723 +    if (_useOldParamId)
724 +    {
725 +        if (s == "ParamTere")
726 +        {
727 +            ans = "PARAM_CHEEK";
728 +        }
729 +        else
730 +        {
731 +            for (size_t i = 0; i < s.size(); i++)
732 +            {
733 +                if (std::isupper(s[i]) && i != 0)
734 +                {
735 +                    ans += '_';
736 +                }
737 +                ans += std::toupper(s[i]);
738 +            }
739 +        }
740 +    }
741 +    else
742 +    {
743 +        ans = s;
744 +    }
745 +    return csmString(ans.c_str());
746 +}
747 +
748 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppModel.hpp ./demo_dev/src/LAppModel.hpp
749 --- ./demo_clean/src/LAppModel.hpp      2025-05-28 10:36:54.000000000 +0100
750 +++ ./demo_dev/src/LAppModel.hpp        2025-05-30 00:31:59.753598558 +0100
751 @@ -12,8 +12,8 @@
752  #include <Type/csmRectF.hpp>
753  #include <Rendering/OpenGL/CubismOffscreenSurface_OpenGLES2.hpp>
754  
755 -#include "LAppWavFileHandler_Common.hpp"
756  #include "LAppModel_Common.hpp"
757 +#include "facial_landmark_detector.h"
758  
759  /**
760   * @brief ユーザーが実際に使用するモデルの実装クラス<br>
761 @@ -25,8 +25,11 @@ class LAppModel : public LAppModel_Commo
762  public:
763      /**
764       * @brief コンストラクタ
765 +     *
766 +     * @param[in] useOldParamId : If true, translate new (Cubism 3+)
767 +     *                            parameter IDs to old (Cubism 2.1)  ones
768       */
769 -    LAppModel();
770 +    LAppModel(bool useOldParamId);
771  
772      /**
773       * @brief デストラクタ
774 @@ -116,6 +119,13 @@ public:
775       */
776      Csm::Rendering::CubismOffscreenSurface_OpenGLES2& GetRenderBuffer();
777  
778 +    /**
779 +     * @brief Set the pointer to the FacialLandmarkDetector instance
780 +     *
781 +     * @param[in] detector : Pointer to FacialLandmarkDetector instance
782 +     */
783 +    void SetFacialLandmarkDetector(FacialLandmarkDetector *detector);
784 +
785  protected:
786      /**
787       *  @brief  モデルを描画する処理。モデルを描画する空間のView-Projection行列を渡す。
788 @@ -169,6 +179,17 @@ private:
789      */
790      void ReleaseExpressions();
791  
792 +    /**
793 +     * @brief Translate new (Cubism 3+) parameter IDs to old (Cubism 2.1) ones
794 +     *
795 +     * @param[in] s : New parameter ID
796 +     *
797 +     * @return Old parameter ID
798 +     */
799 +    Csm::csmString _(std::string s);
800 +
801 +    bool _useOldParamId;
802 +
803      Csm::ICubismModelSetting* _modelSetting; ///< モデルセッティング情報
804      Csm::csmString _modelHomeDir; ///< モデルセッティングが置かれたディレクトリ
805      Csm::csmFloat32 _userTimeSeconds; ///< デルタ時間の積算値[秒]
806 @@ -185,7 +206,10 @@ private:
807      const Csm::CubismId* _idParamEyeBallX; ///< パラメータID: ParamEyeBallX
808      const Csm::CubismId* _idParamEyeBallY; ///< パラメータID: ParamEyeBallXY
809  
810 -    LAppWavFileHandler_Common _wavFileHandler; ///< wavファイルハンドラ
811 -
812      Csm::Rendering::CubismOffscreenSurface_OpenGLES2 _renderBuffer;   ///< フレームバッファ以外の描画先
813 +
814 +    FacialLandmarkDetector *_detector;
815  };
816 +
817 +
818 +
819 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppTextureManager.cpp ./demo_dev/src/LAppTextureManager.cpp
820 --- ./demo_clean/src/LAppTextureManager.cpp     2025-05-28 10:36:54.000000000 +0100
821 +++ ./demo_dev/src/LAppTextureManager.cpp       2025-05-30 00:33:38.759669165 +0100
822 @@ -96,6 +96,46 @@ LAppTextureManager::TextureInfo* LAppTex
823  
824  }
825  
826 +LAppTextureManager::TextureInfo* LAppTextureManager::CreateTextureFromColor(
827 +    uint8_t red, uint8_t green, uint8_t blue, uint8_t alpha
828 +)
829 +{
830 +    int width = 8, height = 8;
831 +
832 +    uint8_t pixels[height][width][4];
833 +    for (std::size_t h = 0; h < height; h++)
834 +    {
835 +        for (std::size_t w = 0; w < width; w++)
836 +        {
837 +            pixels[h][w][0] = red;
838 +            pixels[h][w][1] = green;
839 +            pixels[h][w][2] = blue;
840 +            pixels[h][w][3] = alpha;
841 +        }
842 +    }
843 +
844 +    GLuint textureId;
845 +    glGenTextures(1, &textureId);
846 +    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, textureId);
847 +    glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, width, height, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, pixels);
848 +
849 +    glGenerateMipmap(GL_TEXTURE_2D);
850 +    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
851 +    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
852 +    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);
853 +
854 +
855 +    LAppTextureManager::TextureInfo* textureInfo = new LAppTextureManager::TextureInfo();
856 +    textureInfo->fileName = "";
857 +    textureInfo->width = width;
858 +    textureInfo->height = height;
859 +    textureInfo->id = textureId;
860 +
861 +    _texturesInfo.PushBack(textureInfo);
862 +
863 +    return textureInfo;
864 +}
865 +
866  void LAppTextureManager::ReleaseTextures()
867  {
868      for (Csm::csmUint32 i = 0; i < _texturesInfo.GetSize(); i++)
869 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppTextureManager.hpp ./demo_dev/src/LAppTextureManager.hpp
870 --- ./demo_clean/src/LAppTextureManager.hpp     2025-05-28 10:36:54.000000000 +0100
871 +++ ./demo_dev/src/LAppTextureManager.hpp       2025-05-30 00:33:05.342204345 +0100
872 @@ -41,6 +41,8 @@ public:
873      */
874      TextureInfo* CreateTextureFromPngFile(std::string fileName);
875  
876 +    TextureInfo *CreateTextureFromColor(uint8_t red, uint8_t green, uint8_t blue, uint8_t alpha = 255);
877 +
878      /**
879      * @brief 画像の解放
880      *
881 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppView.cpp ./demo_dev/src/LAppView.cpp
882 --- ./demo_clean/src/LAppView.cpp       2025-05-28 10:36:54.000000000 +0100
883 +++ ./demo_dev/src/LAppView.cpp 2025-05-30 00:38:38.310466491 +0100
884 @@ -81,9 +81,6 @@ void LAppView::Initialize(int width, int
885  void LAppView::Render()
886  {
887      _back->Render();
888 -    _gear->Render();
889 -    _power->Render();
890 -
891  
892      LAppLive2DManager* Live2DManager = LAppLive2DManager::GetInstance();
893  
894 @@ -125,35 +122,17 @@ void LAppView::InitializeSprite()
895      glfwGetWindowSize(LAppDelegate::GetInstance()->GetWindow(), &width, &height);
896  
897      LAppTextureManager* textureManager = LAppDelegate::GetInstance()->GetTextureManager();
898 -    const string resourcesPath = LAppDelegate::GetInstance()->GetExecuteAbsolutePath() + ResourcesPath;
899  
900 -    string imageName = BackImageName;
901 -    LAppTextureManager::TextureInfo* backgroundTexture = textureManager->CreateTextureFromPngFile(resourcesPath + imageName);
902 +
903 +    LAppTextureManager::TextureInfo* backgroundTexture =
904 +        textureManager->CreateTextureFromColor(0, 255, 0);
905  
906      float x = width * 0.5f;
907      float y = height * 0.5f;
908 -    float fWidth = static_cast<float>(backgroundTexture->width * 2.0f);
909 -    float fHeight = static_cast<float>(height) * 0.95f;
910 +    float fWidth = static_cast<float>(width);
911 +    float fHeight = static_cast<float>(height);
912      _back = new LAppSprite(x, y, fWidth, fHeight, backgroundTexture->id, programId);
913  
914 -    imageName = GearImageName;
915 -    LAppTextureManager::TextureInfo* gearTexture = textureManager->CreateTextureFromPngFile(resourcesPath + imageName);
916 -
917 -    x = static_cast<float>(width - gearTexture->width * 0.5f);
918 -    y = static_cast<float>(height - gearTexture->height * 0.5f);
919 -    fWidth = static_cast<float>(gearTexture->width);
920 -    fHeight = static_cast<float>(gearTexture->height);
921 -    _gear = new LAppSprite(x, y, fWidth, fHeight, gearTexture->id, programId);
922 -
923 -    imageName = PowerImageName;
924 -    LAppTextureManager::TextureInfo* powerTexture = textureManager->CreateTextureFromPngFile(resourcesPath + imageName);
925 -
926 -    x = static_cast<float>(width - powerTexture->width * 0.5f);
927 -    y = static_cast<float>(powerTexture->height * 0.5f);
928 -    fWidth = static_cast<float>(powerTexture->width);
929 -    fHeight = static_cast<float>(powerTexture->height);
930 -    _power = new LAppSprite(x, y, fWidth, fHeight, powerTexture->id, programId);
931 -
932      // 画面全体を覆うサイズ
933      x = width * 0.5f;
934      y = height * 0.5f;
935 @@ -192,18 +171,6 @@ void LAppView::OnTouchesEnded(float px,
936              LAppPal::PrintLogLn("[APP]touchesEnded x:%.2f y:%.2f", x, y);
937          }
938          live2DManager->OnTap(x, y);
939 -
940 -        // 歯車にタップしたか
941 -        if (_gear->IsHit(px, py))
942 -        {
943 -            live2DManager->NextScene();
944 -        }
945 -
946 -        // 電源ボタンにタップしたか
947 -        if (_power->IsHit(px, py))
948 -        {
949 -            LAppDelegate::GetInstance()->AppEnd();
950 -        }
951      }
952  }
953  
954 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/main.cpp ./demo_dev/src/main.cpp
955 --- ./demo_clean/src/main.cpp   2025-05-28 10:36:54.000000000 +0100
956 +++ ./demo_dev/src/main.cpp     2025-05-30 00:34:06.180000583 +0100
957 @@ -5,18 +5,160 @@
958   * that can be found at https://www.live2d.com/eula/live2d-open-software-license-agreement_en.html.
959   */
960  
961 +#include <thread>
962 +#include <stdexcept>
963 +#include <sstream>
964 +
965 +#ifdef __cpp_lib_filesystem
966 +#include <filesystem>
967 +namespace fs = std::filesystem;
968 +#else
969 +#include <experimental/filesystem>
970 +namespace fs = std::experimental::filesystem;
971 +#endif
972 +
973 +
974  #include "LAppDelegate.hpp"
975 +#include "LAppLive2DManager.hpp"
976 +#include "facial_landmark_detector.h"
977 +
978 +struct CmdArgs
979 +{
980 +    int windowWidth;
981 +    int windowHeight;
982 +    std::string windowTitle;
983 +    std::string rootDir;
984 +    float scaleFactor;
985 +    float translateX;
986 +    float translateY;
987 +    std::string modelName;
988 +    bool oldId; // If true, translate new (Cubism 3+) parameter IDs to old (Cubism 2.1) IDs
989 +    std::string cfgPath; // Path to config file for FacialLandmarkDetector
990 +};
991 +
992 +CmdArgs parseArgv(int argc, char *argv[])
993 +{
994 +    // I think the command-line args are simple enough to not justify using a library...
995 +    CmdArgs cmdArgs;
996 +    // Set default values
997 +    cmdArgs.windowWidth = 600;
998 +    cmdArgs.windowHeight = 600;
999 +    cmdArgs.windowTitle = "FacialLandmarksForCubism example";
1000 +    cmdArgs.rootDir = fs::current_path();
1001 +    cmdArgs.scaleFactor = 4.5f;
1002 +    cmdArgs.translateX = 0.0f;
1003 +    cmdArgs.translateY = -3.1f;
1004 +    cmdArgs.modelName = "Haru";
1005 +    cmdArgs.oldId = false;
1006 +    cmdArgs.cfgPath = "";
1007 +
1008 +    int i = 1;
1009 +    while (i < argc)
1010 +    {
1011 +        std::string arg = argv[i];
1012 +        std::stringstream ss;
1013 +
1014 +        if (arg == "--window-width" || arg == "-W") // capital W for consistency with height
1015 +        {
1016 +            ss << argv[i + 1];
1017 +            if (!(ss >> cmdArgs.windowWidth))
1018 +            {
1019 +                throw std::runtime_error("Invalid argument for window width");
1020 +            }
1021 +        }
1022 +        else if (arg == "--window-height" || arg == "-H") // avoiding "-h", typically for help
1023 +        {
1024 +            ss << argv[i + 1];
1025 +            if (!(ss >> cmdArgs.windowHeight))
1026 +            {
1027 +                throw std::runtime_error("Invalid argument for window height");
1028 +            }
1029 +        }
1030 +        else if (arg == "--window-title" || arg == "-t")
1031 +        {
1032 +            cmdArgs.windowTitle = argv[i + 1];
1033 +        }
1034 +        else if (arg == "--root-dir" || arg == "-d")
1035 +        {
1036 +            cmdArgs.rootDir = argv[i + 1];
1037 +        }
1038 +        else if (arg == "--scale-factor" || arg == "-f")
1039 +        {
1040 +            ss << argv[i + 1];
1041 +            if (!(ss >> cmdArgs.scaleFactor))
1042 +            {
1043 +                throw std::runtime_error("Invalid argument for scale factor");
1044 +            }
1045 +        }
1046 +        else if (arg == "--translate-x" || arg == "-x")
1047 +        {
1048 +            ss << argv[i + 1];
1049 +            if (!(ss >> cmdArgs.translateX))
1050 +            {
1051 +                throw std::runtime_error("Invalid argument for translate X");
1052 +            }
1053 +        }
1054 +        else if (arg == "--translate-y" || arg == "-y")
1055 +        {
1056 +            ss << argv[i + 1];
1057 +            if (!(ss >> cmdArgs.translateY))
1058 +            {
1059 +                throw std::runtime_error("Invalid argument for translate Y");
1060 +            }
1061 +        }
1062 +        else if (arg == "--model" || arg == "-m")
1063 +        {
1064 +            cmdArgs.modelName = argv[i + 1];
1065 +        }
1066 +        else if (arg == "--config" || arg == "-c")
1067 +        {
1068 +            cmdArgs.cfgPath = argv[i + 1];
1069 +        }
1070 +        else if (arg == "--old-param-id" || arg == "-o")
1071 +        {
1072 +            cmdArgs.oldId = (argv[i + 1][0] == '1');
1073 +        }
1074 +        else
1075 +        {
1076 +            throw std::runtime_error("Unrecognized argument: " + arg);
1077 +        }
1078 +
1079 +        i += 2;
1080 +    }
1081 +
1082 +    return cmdArgs;
1083 +}
1084  
1085  int main(int argc, char* argv[])
1086  {
1087 -    // create the application instance
1088 -    if (LAppDelegate::GetInstance()->Initialize() == GL_FALSE)
1089 +    auto cmdArgs = parseArgv(argc, argv);
1090 +
1091 +    LAppDelegate *delegate = LAppDelegate::GetInstance();
1092 +
1093 +    if (!delegate->Initialize(cmdArgs.windowWidth,
1094 +                              cmdArgs.windowHeight,
1095 +                              cmdArgs.windowTitle.c_str()))
1096      {
1097 -        return 1;
1098 +        throw std::runtime_error("Unable to initialize LAppDelegate");
1099      }
1100  
1101 -    LAppDelegate::GetInstance()->Run();
1102 +    FacialLandmarkDetector detector(cmdArgs.cfgPath);
1103 +
1104 +    std::thread detectorThread(&FacialLandmarkDetector::mainLoop,
1105 +                               &detector);
1106 +
1107 +    LAppLive2DManager *manager = LAppLive2DManager::GetInstance();
1108 +    manager->SetModel(cmdArgs.modelName, cmdArgs.oldId);
1109 +
1110 +    manager->SetProjectionScaleTranslate(cmdArgs.scaleFactor,
1111 +                                         cmdArgs.translateX,
1112 +                                         cmdArgs.translateY);
1113 +    manager->SetFacialLandmarkDetector(&detector);
1114 +
1115 +    delegate->Run();
1116 +
1117 +    detector.stop();
1118 +    detectorThread.join();
1119  
1120      return 0;
1121  }
1122 -