Remove my OSF fork from README (merged upstream)
[facial-landmarks-for-cubism.git] / example / demo.patch
1 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/CMakeLists.txt ./demo_dev/CMakeLists.txt
2 --- ./demo_clean/CMakeLists.txt 2021-02-17 01:23:17.000000000 +0000
3 +++ ./demo_dev/CMakeLists.txt   2021-05-16 01:44:30.838853280 +0100
4 @@ -3,7 +3,7 @@ cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
5  # Set app name.
6  set(APP_NAME Demo)
7  # Set directory paths.
8 -set(SDK_ROOT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../..)
9 +set(SDK_ROOT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../CubismSdkForNative-4-r.2)
10  set(CORE_PATH ${SDK_ROOT_PATH}/Core)
11  set(FRAMEWORK_PATH ${SDK_ROOT_PATH}/Framework)
12  set(THIRD_PARTY_PATH ${SDK_ROOT_PATH}/Samples/OpenGL/thirdParty)
13 @@ -32,7 +32,7 @@ set(GLFW_INSTALL OFF CACHE BOOL "" FORCE
14  set(BUILD_UTILS OFF CACHE BOOL "" FORCE)
15  
16  # Specify version of compiler.
17 -set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
18 +set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
19  set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
20  set(CMAKE_CXX_EXTENSIONS OFF)
21  
22 @@ -64,6 +64,9 @@ target_link_libraries(Framework Live2DCu
23  # Find opengl libraries.
24  find_package(OpenGL REQUIRED)
25  
26 +# Add FacialLandmarksForCubism
27 +add_subdirectory(../.. FacialLandmarksForCubism_build)
28 +
29  # Make executable app.
30  add_executable(${APP_NAME})
31  # Add source files.
32 @@ -73,9 +76,11 @@ target_link_libraries(${APP_NAME}
33    Framework
34    glfw
35    ${OPENGL_LIBRARIES}
36 +  FacialLandmarksForCubism
37 +  stdc++fs
38  )
39  # Specify include directories.
40 -target_include_directories(${APP_NAME} PRIVATE ${STB_PATH})
41 +target_include_directories(${APP_NAME} PRIVATE ${STB_PATH} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../include)
42  
43  # Copy resource directory to build directory.
44  add_custom_command(
45 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/scripts/make_gcc ./demo_dev/scripts/make_gcc
46 --- ./demo_clean/scripts/make_gcc       2021-02-17 01:23:17.000000000 +0000
47 +++ ./demo_dev/scripts/make_gcc 2021-05-29 02:04:17.338257917 +0100
48 @@ -10,4 +10,4 @@ BUILD_PATH=$SCRIPT_PATH/../build/make_gc
49  cmake -S "$CMAKE_PATH" \
50    -B "$BUILD_PATH" \
51    -D CMAKE_BUILD_TYPE=Release
52 -cd "$BUILD_PATH" && make
53 +cd "$BUILD_PATH" && make -j4
54 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/CMakeLists.txt ./demo_dev/src/CMakeLists.txt
55 --- ./demo_clean/src/CMakeLists.txt     2021-02-17 01:23:17.000000000 +0000
56 +++ ./demo_dev/src/CMakeLists.txt       2021-04-28 11:49:43.166296000 +0100
57 @@ -6,8 +6,6 @@ target_sources(${APP_NAME}
58      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppDefine.hpp
59      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppDelegate.cpp
60      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppDelegate.hpp
61 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppWavFileHandler.cpp
62 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppWavFileHandler.hpp
63      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppLive2DManager.cpp
64      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppLive2DManager.hpp
65      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppModel.cpp
66 @@ -21,6 +19,4 @@ target_sources(${APP_NAME}
67      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppView.cpp
68      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/LAppView.hpp
69      ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/main.cpp
70 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/TouchManager.cpp
71 -    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/TouchManager.hpp
72  )
73 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppDelegate.cpp ./demo_dev/src/LAppDelegate.cpp
74 --- ./demo_clean/src/LAppDelegate.cpp   2021-02-17 01:23:17.000000000 +0000
75 +++ ./demo_dev/src/LAppDelegate.cpp     2021-04-28 11:49:43.166296000 +0100
76 @@ -45,7 +45,8 @@ void LAppDelegate::ReleaseInstance()
77      s_instance = NULL;
78  }
79  
80 -bool LAppDelegate::Initialize()
81 +bool LAppDelegate::Initialize(int initWindowWidth, int initWindowHeight,
82 +                              const char *windowTitle)
83  {
84      if (DebugLogEnable)
85      {
86 @@ -63,7 +64,13 @@ bool LAppDelegate::Initialize()
87      }
88  
89      // Windowの生成_
90 -    _window = glfwCreateWindow(RenderTargetWidth, RenderTargetHeight, "SAMPLE", NULL, NULL);
91 +    _window = glfwCreateWindow(
92 +        initWindowWidth ? initWindowWidth : RenderTargetWidth,
93 +        initWindowHeight ? initWindowHeight : RenderTargetHeight,
94 +        windowTitle ? windowTitle : "SAMPLE",
95 +        NULL,
96 +        NULL);
97 +
98      if (_window == NULL)
99      {
100          if (DebugLogEnable)
101 @@ -95,10 +102,6 @@ bool LAppDelegate::Initialize()
102      glEnable(GL_BLEND);
103      glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
104  
105 -    //コールバック関数の登録
106 -    glfwSetMouseButtonCallback(_window, EventHandler::OnMouseCallBack);
107 -    glfwSetCursorPosCallback(_window, EventHandler::OnMouseCallBack);
108 -
109      // ウィンドウサイズ記憶
110      int width, height;
111      glfwGetWindowSize(LAppDelegate::GetInstance()->GetWindow(), &width, &height);
112 @@ -111,8 +114,6 @@ bool LAppDelegate::Initialize()
113      // Cubism3の初期化
114      InitializeCubism();
115  
116 -    SetRootDirectory();
117 -
118      //load model
119      LAppLive2DManager::GetInstance();
120  
121 @@ -214,49 +215,6 @@ void LAppDelegate::InitializeCubism()
122      LAppPal::UpdateTime();
123  }
124  
125 -void LAppDelegate::OnMouseCallBack(GLFWwindow* window, int button, int action, int modify)
126 -{
127 -    if (_view == NULL)
128 -    {
129 -        return;
130 -    }
131 -    if (GLFW_MOUSE_BUTTON_LEFT != button)
132 -    {
133 -        return;
134 -    }
135 -
136 -    if (GLFW_PRESS == action)
137 -    {
138 -        _captured = true;
139 -        _view->OnTouchesBegan(_mouseX, _mouseY);
140 -    }
141 -    else if (GLFW_RELEASE == action)
142 -    {
143 -        if (_captured)
144 -        {
145 -            _captured = false;
146 -            _view->OnTouchesEnded(_mouseX, _mouseY);
147 -        }
148 -    }
149 -}
150 -
151 -void LAppDelegate::OnMouseCallBack(GLFWwindow* window, double x, double y)
152 -{
153 -    _mouseX = static_cast<float>(x);
154 -    _mouseY = static_cast<float>(y);
155 -
156 -    if (!_captured)
157 -    {
158 -        return;
159 -    }
160 -    if (_view == NULL)
161 -    {
162 -        return;
163 -    }
164 -
165 -    _view->OnTouchesMoved(_mouseX, _mouseY);
166 -}
167 -
168  GLuint LAppDelegate::CreateShader()
169  {
170      //バーテックスシェーダのコンパイル
171 @@ -299,29 +257,9 @@ GLuint LAppDelegate::CreateShader()
172      return programId;
173  }
174  
175 -void LAppDelegate::SetRootDirectory()
176 +void LAppDelegate::SetRootDirectory(std::string rootDir)
177  {
178 -    char path[1024];
179 -    ssize_t len = readlink("/proc/self/exe", path, 1024 - 1);
180 -
181 -    if (len != -1)
182 -    {
183 -        path[len] = '\0';
184 -    }
185 -
186 -    std::string pathString(path);
187 -
188 -    pathString = pathString.substr(0, pathString.rfind("Demo"));
189 -    Csm::csmVector<string> splitStrings = this->Split(pathString, '/');
190 -
191 -    this->_rootDirectory = "";
192 -
193 -    for(int i = 0; i < splitStrings.GetSize(); i++)
194 -    {
195 -        this->_rootDirectory = this->_rootDirectory + "/" +splitStrings[i];
196 -    }
197 -
198 -    this->_rootDirectory += "/";
199 +    this->_rootDirectory = rootDir + "/";
200  }
201  
202  Csm::csmVector<string> LAppDelegate::Split(const std::string& baseString, char delimiter)
203 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppDelegate.hpp ./demo_dev/src/LAppDelegate.hpp
204 --- ./demo_clean/src/LAppDelegate.hpp   2021-02-17 01:23:17.000000000 +0000
205 +++ ./demo_dev/src/LAppDelegate.hpp     2021-04-28 11:49:43.166296000 +0100
206 @@ -40,7 +40,8 @@ public:
207      /**
208      * @brief   APPに必要なものを初期化する。
209      */
210 -    bool Initialize();
211 +    bool Initialize(int initWindowWidth = 0, int initWindowHeight = 0,
212 +                    const char *windowTitle = "SAMPLE");
213  
214      /**
215      * @brief   解放する。
216 @@ -53,25 +54,6 @@ public:
217      void Run();
218  
219      /**
220 -    * @brief   OpenGL用 glfwSetMouseButtonCallback用関数。
221 -    *
222 -    * @param[in]       window            コールバックを呼んだWindow情報
223 -    * @param[in]       button            ボタン種類
224 -    * @param[in]       action            実行結果
225 -    * @param[in]       modify
226 -    */
227 -    void OnMouseCallBack(GLFWwindow* window, int button, int action, int modify);
228 -
229 -    /**
230 -    * @brief   OpenGL用 glfwSetCursorPosCallback用関数。
231 -    *
232 -    * @param[in]       window            コールバックを呼んだWindow情報
233 -    * @param[in]       x                 x座標
234 -    * @param[in]       y                 x座標
235 -    */
236 -    void OnMouseCallBack(GLFWwindow* window, double x, double y);
237 -
238 -    /**
239      * @brief シェーダーを登録する。
240      */
241      GLuint CreateShader();
242 @@ -98,8 +80,10 @@ public:
243  
244      /**
245       * @brief   ルートディレクトリを設定する。
246 +     *
247 +     * @param[in] rootDir : The root directory to set to.
248       */
249 -    void SetRootDirectory();
250 +    void SetRootDirectory(std::string rootDir);
251  
252      /**
253       * @brief   ルートディレクトリを取得する。
254 @@ -146,24 +130,3 @@ private:
255      int _windowWidth;                            ///< Initialize関数で設定したウィンドウ幅
256      int _windowHeight;                           ///< Initialize関数で設定したウィンドウ高さ
257  };
258 -
259 -class EventHandler
260 -{
261 -public:
262 -    /**
263 -    * @brief   glfwSetMouseButtonCallback用コールバック関数。
264 -    */
265 -    static void OnMouseCallBack(GLFWwindow* window, int button, int action, int modify)
266 -    {
267 -        LAppDelegate::GetInstance()->OnMouseCallBack(window, button, action, modify);
268 -    }
269 -
270 -    /**
271 -    * @brief   glfwSetCursorPosCallback用コールバック関数。
272 -    */
273 -    static void OnMouseCallBack(GLFWwindow* window, double x, double y)
274 -    {
275 -         LAppDelegate::GetInstance()->OnMouseCallBack(window, x, y);
276 -    }
277 -
278 -};
279 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppLive2DManager.cpp ./demo_dev/src/LAppLive2DManager.cpp
280 --- ./demo_clean/src/LAppLive2DManager.cpp      2021-02-17 01:23:17.000000000 +0000
281 +++ ./demo_dev/src/LAppLive2DManager.cpp        2021-04-28 11:49:43.166296000 +0100
282 @@ -52,11 +52,11 @@ void LAppLive2DManager::ReleaseInstance(
283  
284  LAppLive2DManager::LAppLive2DManager()
285      : _viewMatrix(NULL)
286 -    , _sceneIndex(0)
287 +    , _projScaleFactor(1.0f)
288 +    , _translateX(0.0f)
289 +    , _translateY(0.0f)
290  {
291      _viewMatrix = new CubismMatrix44();
292 -
293 -    ChangeScene(_sceneIndex);
294  }
295  
296  LAppLive2DManager::~LAppLive2DManager()
297 @@ -100,26 +100,6 @@ void LAppLive2DManager::OnTap(csmFloat32
298      {
299          LAppPal::PrintLog("[APP]tap point: {x:%.2f y:%.2f}", x, y);
300      }
301 -
302 -    for (csmUint32 i = 0; i < _models.GetSize(); i++)
303 -    {
304 -        if (_models[i]->HitTest(HitAreaNameHead, x, y))
305 -        {
306 -            if (DebugLogEnable)
307 -            {
308 -                LAppPal::PrintLog("[APP]hit area: [%s]", HitAreaNameHead);
309 -            }
310 -            _models[i]->SetRandomExpression();
311 -        }
312 -        else if (_models[i]->HitTest(HitAreaNameBody, x, y))
313 -        {
314 -            if (DebugLogEnable)
315 -            {
316 -                LAppPal::PrintLog("[APP]hit area: [%s]", HitAreaNameBody);
317 -            }
318 -            _models[i]->StartRandomMotion(MotionGroupTapBody, PriorityNormal, FinishedMotion);
319 -        }
320 -    }
321  }
322  
323  void LAppLive2DManager::OnUpdate() const
324 @@ -136,12 +116,15 @@ void LAppLive2DManager::OnUpdate() const
325          {
326              // 横に長いモデルを縦長ウィンドウに表示する際モデルの横サイズでscaleを算出する
327              model->GetModelMatrix()->SetWidth(2.0f);
328 -            projection.Scale(1.0f, static_cast<float>(width) / static_cast<float>(height));
329 +            projection.Scale(_projScaleFactor,
330 +                             _projScaleFactor * static_cast<float>(width) / static_cast<float>(height));
331          }
332          else
333          {
334 -            projection.Scale(static_cast<float>(height) / static_cast<float>(width), 1.0f);
335 +            projection.Scale(_projScaleFactor * static_cast<float>(height) / static_cast<float>(width),
336 +                             _projScaleFactor);
337          }
338 +        projection.Translate(_translateX, _translateY);
339  
340          // 必要があればここで乗算
341          if (_viewMatrix != NULL)
342 @@ -158,30 +141,14 @@ void LAppLive2DManager::OnUpdate() const
343      }
344  }
345  
346 -void LAppLive2DManager::NextScene()
347 -{
348 -    csmInt32 no = (_sceneIndex + 1) % ModelDirSize;
349 -    ChangeScene(no);
350 -}
351 -
352 -void LAppLive2DManager::ChangeScene(Csm::csmInt32 index)
353 +void LAppLive2DManager::SetModel(std::string modelName, bool useOldParamId)
354  {
355 -    _sceneIndex = index;
356 -    if (DebugLogEnable)
357 -    {
358 -        LAppPal::PrintLog("[APP]model index: %d", _sceneIndex);
359 -    }
360 -
361 -    // ModelDir[]に保持したディレクトリ名から
362 -    // model3.jsonのパスを決定する.
363 -    // ディレクトリ名とmodel3.jsonの名前を一致させておくこと.
364 -    std::string model = ModelDir[index];
365 -    std::string modelPath = LAppDelegate::GetInstance()->GetRootDirectory() + ResourcesPath + model + "/";
366 -    std::string modelJsonName = ModelDir[index];
367 +    std::string modelPath = LAppDelegate::GetInstance()->GetRootDirectory() + ResourcesPath + modelName + "/";
368 +    std::string modelJsonName = modelName;
369      modelJsonName += ".model3.json";
370  
371      ReleaseAllModel();
372 -    _models.PushBack(new LAppModel());
373 +    _models.PushBack(new LAppModel(useOldParamId));
374      _models[0]->LoadAssets(modelPath.c_str(), modelJsonName.c_str());
375  
376      /*
377 @@ -203,7 +170,7 @@ void LAppLive2DManager::ChangeScene(Csm:
378  
379  #if defined(USE_RENDER_TARGET) || defined(USE_MODEL_RENDER_TARGET)
380          // モデル個別にαを付けるサンプルとして、もう1体モデルを作成し、少し位置をずらす
381 -        _models.PushBack(new LAppModel());
382 +        _models.PushBack(new LAppModel(useOldParamId));
383          _models[1]->LoadAssets(modelPath.c_str(), modelJsonName.c_str());
384          _models[1]->GetModelMatrix()->TranslateX(0.2f);
385  #endif
386 @@ -232,3 +199,20 @@ void LAppLive2DManager::SetViewMatrix(Cu
387          _viewMatrix->GetArray()[i] = m->GetArray()[i];
388      }
389  }
390 +
391 +void LAppLive2DManager::SetFacialLandmarkDetector(FacialLandmarkDetector *detector)
392 +{
393 +    for (auto it = _models.Begin(); it != _models.End(); ++it)
394 +    {
395 +        (*it)->SetFacialLandmarkDetector(detector);
396 +    }
397 +}
398 +
399 +void LAppLive2DManager::SetProjectionScaleTranslate(float scaleFactor,
400 +                                                    float translateX,
401 +                                                    float translateY)
402 +{
403 +    _projScaleFactor = scaleFactor;
404 +    _translateX = translateX;
405 +    _translateY = translateY;
406 +}
407 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppLive2DManager.hpp ./demo_dev/src/LAppLive2DManager.hpp
408 --- ./demo_clean/src/LAppLive2DManager.hpp      2021-02-17 01:23:17.000000000 +0000
409 +++ ./demo_dev/src/LAppLive2DManager.hpp        2021-04-28 11:49:43.166296000 +0100
410 @@ -6,12 +6,15 @@
411   */
412  #pragma once
413  
414 +#include <string>
415  #include <CubismFramework.hpp>
416  #include <Math/CubismMatrix44.hpp>
417  #include <Type/csmVector.hpp>
418  
419  class LAppModel;
420  
421 +class FacialLandmarkDetector;
422 +
423  /**
424  * @brief サンプルアプリケーションにおいてCubismModelを管理するクラス<br>
425  *         モデル生成と破棄、タップイベントの処理、モデル切り替えを行う。
426 @@ -72,16 +75,14 @@ public:
427      void OnUpdate() const;
428  
429      /**
430 -    * @brief   次のシーンに切り替える<br>
431 -    *           サンプルアプリケーションではモデルセットの切り替えを行う。
432 -    */
433 -    void NextScene();
434 -
435 -    /**
436 -    * @brief   シーンを切り替える<br>
437 -    *           サンプルアプリケーションではモデルセットの切り替えを行う。
438 -    */
439 -    void ChangeScene(Csm::csmInt32 index);
440 +     * @brief Set model data
441 +     *
442 +     * @param[in] modelName : Name of model, should be the same for both
443 +     *                        the directory and the model3.json file
444 +     * @param[in] useOldParamId : If true, translate new (Cubism 3+)
445 +     *                            parameter IDs to old (Cubism 2.1) ones
446 +     */
447 +    void SetModel(std::string modelName, bool useOldParamId);
448  
449      /**
450       * @brief   モデル個数を得る
451 @@ -94,6 +95,24 @@ public:
452       */
453      void SetViewMatrix(Live2D::Cubism::Framework::CubismMatrix44* m);
454  
455 +    /**
456 +     * @brief Set the pointer to the FacialLandmarkDetector instance
457 +     *
458 +     * @param[in] detector : Pointer to FacialLandmarkDetector instance
459 +     */
460 +    void SetFacialLandmarkDetector(FacialLandmarkDetector *detector);
461 +
462 +    /**
463 +     * @brief Set projection scale factor and translation parameters
464 +     *
465 +     * @param[in] scaleFactor : Scale factor applied in both X and Y directions
466 +     * @param[in] translateX : Translation in X direction
467 +     * @param[in] translateY : Translation in Y direction
468 +     */
469 +    void SetProjectionScaleTranslate(float scaleFactor,
470 +                                     float translateX,
471 +                                     float translateY);
472 +
473  private:
474      /**
475      * @brief  コンストラクタ
476 @@ -107,5 +126,8 @@ private:
477  
478      Csm::CubismMatrix44*        _viewMatrix; ///< モデル描画に用いるView行列
479      Csm::csmVector<LAppModel*>  _models; ///< モデルインスタンスのコンテナ
480 -    Csm::csmInt32               _sceneIndex; ///< 表示するシーンのインデックス値
481 +
482 +    float _projScaleFactor;
483 +    float _translateX;
484 +    float _translateY;
485  };
486 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppModel.cpp ./demo_dev/src/LAppModel.cpp
487 --- ./demo_clean/src/LAppModel.cpp      2021-02-17 01:23:17.000000000 +0000
488 +++ ./demo_dev/src/LAppModel.cpp        2021-04-28 11:49:43.166296000 +0100
489 @@ -21,6 +21,8 @@
490  #include "LAppTextureManager.hpp"
491  #include "LAppDelegate.hpp"
492  
493 +#include "facial_landmark_detector.h"
494 +
495  using namespace Live2D::Cubism::Framework;
496  using namespace Live2D::Cubism::Framework::DefaultParameterId;
497  using namespace LAppDefine;
498 @@ -45,22 +47,24 @@ namespace {
499      }
500  }
501  
502 -LAppModel::LAppModel()
503 +LAppModel::LAppModel(bool useOldParamId)
504      : CubismUserModel()
505      , _modelSetting(NULL)
506      , _userTimeSeconds(0.0f)
507 +    , _detector(nullptr)
508 +    , _useOldParamId(useOldParamId)
509  {
510      if (DebugLogEnable)
511      {
512          _debugMode = true;
513      }
514  
515 -    _idParamAngleX = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamAngleX);
516 -    _idParamAngleY = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamAngleY);
517 -    _idParamAngleZ = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamAngleZ);
518 -    _idParamBodyAngleX = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamBodyAngleX);
519 -    _idParamEyeBallX = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamEyeBallX);
520 -    _idParamEyeBallY = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamEyeBallY);
521 +    _idParamAngleX = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamAngleX));
522 +    _idParamAngleY = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamAngleY));
523 +    _idParamAngleZ = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamAngleZ));
524 +    _idParamBodyAngleX = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamBodyAngleX));
525 +    _idParamEyeBallX = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamEyeBallX));
526 +    _idParamEyeBallY = CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamEyeBallY));
527  }
528  
529  LAppModel::~LAppModel()
530 @@ -128,30 +132,6 @@ void LAppModel::SetupModel(ICubismModelS
531          DeleteBuffer(buffer, path.GetRawString());
532      }
533  
534 -    //Expression
535 -    if (_modelSetting->GetExpressionCount() > 0)
536 -    {
537 -        const csmInt32 count = _modelSetting->GetExpressionCount();
538 -        for (csmInt32 i = 0; i < count; i++)
539 -        {
540 -            csmString name = _modelSetting->GetExpressionName(i);
541 -            csmString path = _modelSetting->GetExpressionFileName(i);
542 -            path = _modelHomeDir + path;
543 -
544 -            buffer = CreateBuffer(path.GetRawString(), &size);
545 -            ACubismMotion* motion = LoadExpression(buffer, size, name.GetRawString());
546 -
547 -            if (_expressions[name] != NULL)
548 -            {
549 -                ACubismMotion::Delete(_expressions[name]);
550 -                _expressions[name] = NULL;
551 -            }
552 -            _expressions[name] = motion;
553 -
554 -            DeleteBuffer(buffer, path.GetRawString());
555 -        }
556 -    }
557 -
558      //Physics
559      if (strcmp(_modelSetting->GetPhysicsFileName(), "") != 0)
560      {
561 @@ -190,7 +170,7 @@ void LAppModel::SetupModel(ICubismModelS
562          breathParameters.PushBack(CubismBreath::BreathParameterData(_idParamAngleY, 0.0f, 8.0f, 3.5345f, 0.5f));
563          breathParameters.PushBack(CubismBreath::BreathParameterData(_idParamAngleZ, 0.0f, 10.0f, 5.5345f, 0.5f));
564          breathParameters.PushBack(CubismBreath::BreathParameterData(_idParamBodyAngleX, 0.0f, 4.0f, 15.5345f, 0.5f));
565 -        breathParameters.PushBack(CubismBreath::BreathParameterData(CubismFramework::GetIdManager()->GetId(ParamBreath), 0.5f, 0.5f, 3.2345f, 0.5f));
566 +        breathParameters.PushBack(CubismBreath::BreathParameterData(CubismFramework::GetIdManager()->GetId(_(ParamBreath)), 0.5f, 0.5f, 3.2345f, 0.5f));
567  
568          _breath->SetParameters(breathParameters);
569      }
570 @@ -214,15 +194,6 @@ void LAppModel::SetupModel(ICubismModelS
571          }
572      }
573  
574 -    // LipSyncIds
575 -    {
576 -        csmInt32 lipSyncIdCount = _modelSetting->GetLipSyncParameterCount();
577 -        for (csmInt32 i = 0; i < lipSyncIdCount; ++i)
578 -        {
579 -            _lipSyncIds.PushBack(_modelSetting->GetLipSyncParameterId(i));
580 -        }
581 -    }
582 -
583      //Layout
584      csmMap<csmString, csmFloat32> layout;
585      _modelSetting->GetLayoutMap(layout);
586 @@ -335,59 +306,57 @@ void LAppModel::Update()
587      const csmFloat32 deltaTimeSeconds = LAppPal::GetDeltaTime();
588      _userTimeSeconds += deltaTimeSeconds;
589  
590 -    _dragManager->Update(deltaTimeSeconds);
591 -    _dragX = _dragManager->GetX();
592 -    _dragY = _dragManager->GetY();
593 -
594 -    // モーションによるパラメータ更新の有無
595 -    csmBool motionUpdated = false;
596 -
597 -    //-----------------------------------------------------------------
598 -    _model->LoadParameters(); // 前回セーブされた状態をロード
599 -    if (_motionManager->IsFinished())
600 -    {
601 -        // モーションの再生がない場合、待機モーションの中からランダムで再生する
602 -        StartRandomMotion(MotionGroupIdle, PriorityIdle);
603 -    }
604 -    else
605 +    if (_detector)
606      {
607 -        motionUpdated = _motionManager->UpdateMotion(_model, deltaTimeSeconds); // モーションを更新
608 -    }
609 -    _model->SaveParameters(); // 状態を保存
610 -    //-----------------------------------------------------------------
611 +        auto idMan = CubismFramework::GetIdManager();
612 +        auto params = _detector->getParams();
613  
614 -    // まばたき
615 -    if (!motionUpdated)
616 -    {
617 -        if (_eyeBlink != NULL)
618 +        // NOTE: Apparently, this LoadParameters/SaveParameters pair
619 +        // is needed for auto breath to work.
620 +        _model->LoadParameters(); // 前回セーブされた状態をロード
621 +        if (_motionManager->IsFinished() && params.randomMotion)
622          {
623 -            // メインモーションの更新がないとき
624 -            _eyeBlink->UpdateParameters(_model, deltaTimeSeconds); // 目パチ
625 +            // モーションの再生がない場合、待機モーションの中からランダムで再生する
626 +            StartRandomMotion(MotionGroupIdle, PriorityIdle);
627          }
628 -    }
629 -
630 -    if (_expressionManager != NULL)
631 -    {
632 -        _expressionManager->UpdateMotion(_model, deltaTimeSeconds); // 表情でパラメータ更新(相対変化)
633 -    }
634 -
635 -    //ドラッグによる変化
636 -    //ドラッグによる顔の向きの調整
637 -    _model->AddParameterValue(_idParamAngleX, _dragX * 30); // -30から30の値を加える
638 -    _model->AddParameterValue(_idParamAngleY, _dragY * 30);
639 -    _model->AddParameterValue(_idParamAngleZ, _dragX * _dragY * -30);
640 -
641 -    //ドラッグによる体の向きの調整
642 -    _model->AddParameterValue(_idParamBodyAngleX, _dragX * 10); // -10から10の値を加える
643 +        else
644 +        {
645 +            _motionManager->UpdateMotion(_model, deltaTimeSeconds); // モーションを更新
646 +        }
647 +        _model->SaveParameters(); // 状態を保存
648  
649 -    //ドラッグによる目の向きの調整
650 -    _model->AddParameterValue(_idParamEyeBallX, _dragX); // -1から1の値を加える
651 -    _model->AddParameterValue(_idParamEyeBallY, _dragY);
652  
653 -    // 呼吸など
654 -    if (_breath != NULL)
655 -    {
656 -        _breath->UpdateParameters(_model, deltaTimeSeconds);
657 +        if (params.autoBlink && _eyeBlink)
658 +        {
659 +            _eyeBlink->UpdateParameters(_model, deltaTimeSeconds);
660 +        }
661 +        else
662 +        {
663 +            _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamEyeLOpen")),
664 +                                      params.leftEyeOpenness);
665 +            _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamEyeROpen")),
666 +                                      params.rightEyeOpenness);
667 +        }
668 +        _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamMouthForm")),
669 +                                  params.mouthForm);
670 +        _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamMouthOpenY")),
671 +                                  params.mouthOpenness);
672 +        _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamEyeLSmile")),
673 +                                  params.leftEyeSmile);
674 +        _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamEyeRSmile")),
675 +                                  params.rightEyeSmile);
676 +        _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamAngleX")),
677 +                                  params.faceXAngle);
678 +        _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamAngleY")),
679 +                                  params.faceYAngle);
680 +        _model->SetParameterValue(idMan->GetId(_("ParamAngleZ")),
681 +                                  params.faceZAngle);
682 +        if (params.autoBreath && _breath)
683 +        {
684 +            // Note: _model->LoadParameters and SaveParameters is needed
685 +            // before - see above.
686 +            _breath->UpdateParameters(_model, deltaTimeSeconds);
687 +        }
688      }
689  
690      // 物理演算の設定
691 @@ -396,22 +365,6 @@ void LAppModel::Update()
692          _physics->Evaluate(_model, deltaTimeSeconds);
693      }
694  
695 -    // リップシンクの設定
696 -    if (_lipSync)
697 -    {
698 -        // リアルタイムでリップシンクを行う場合、システムから音量を取得して0〜1の範囲で値を入力します。
699 -        csmFloat32 value = 0.0f;
700 -
701 -        // 状態更新/RMS値取得
702 -        _wavFileHandler.Update(deltaTimeSeconds);
703 -        value = _wavFileHandler.GetRms();
704 -
705 -        for (csmUint32 i = 0; i < _lipSyncIds.GetSize(); ++i)
706 -        {
707 -            _model->AddParameterValue(_lipSyncIds[i], value, 0.8f);
708 -        }
709 -    }
710 -
711      // ポーズの設定
712      if (_pose != NULL)
713      {
714 @@ -480,7 +433,6 @@ CubismMotionQueueEntryHandle LAppModel::
715      {
716          csmString path = voice;
717          path = _modelHomeDir + path;
718 -        _wavFileHandler.Start(path);
719      }
720  
721      if (_debugMode)
722 @@ -632,3 +584,37 @@ Csm::Rendering::CubismOffscreenFrame_Ope
723  {
724      return _renderBuffer;
725  }
726 +
727 +void LAppModel::SetFacialLandmarkDetector(FacialLandmarkDetector *detector)
728 +{
729 +    _detector = detector;
730 +}
731 +
732 +Csm::csmString LAppModel::_(std::string s)
733 +{
734 +    std::string ans;
735 +    if (_useOldParamId)
736 +    {
737 +        if (s == "ParamTere")
738 +        {
739 +            ans = "PARAM_CHEEK";
740 +        }
741 +        else
742 +        {
743 +            for (size_t i = 0; i < s.size(); i++)
744 +            {
745 +                if (std::isupper(s[i]) && i != 0)
746 +                {
747 +                    ans += '_';
748 +                }
749 +                ans += std::toupper(s[i]);
750 +            }
751 +        }
752 +    }
753 +    else
754 +    {
755 +        ans = s;
756 +    }
757 +    return csmString(ans.c_str());
758 +}
759 +
760 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppModel.hpp ./demo_dev/src/LAppModel.hpp
761 --- ./demo_clean/src/LAppModel.hpp      2021-02-17 01:23:17.000000000 +0000
762 +++ ./demo_dev/src/LAppModel.hpp        2021-04-28 11:49:43.166296000 +0100
763 @@ -13,7 +13,7 @@
764  #include <Type/csmRectF.hpp>
765  #include <Rendering/OpenGL/CubismOffscreenSurface_OpenGLES2.hpp>
766  
767 -#include "LAppWavFileHandler.hpp"
768 +#include "facial_landmark_detector.h"
769  
770  /**
771   * @brief ユーザーが実際に使用するモデルの実装クラス<br>
772 @@ -25,8 +25,11 @@ class LAppModel : public Csm::CubismUser
773  public:
774      /**
775       * @brief コンストラクタ
776 +     *
777 +     * @param[in] useOldParamId : If true, translate new (Cubism 3+)
778 +     *                            parameter IDs to old (Cubism 2.1)  ones
779       */
780 -    LAppModel();
781 +    LAppModel(bool useOldParamId);
782  
783      /**
784       * @brief デストラクタ
785 @@ -114,6 +117,13 @@ public:
786       */
787      Csm::Rendering::CubismOffscreenFrame_OpenGLES2& GetRenderBuffer();
788  
789 +    /**
790 +     * @brief Set the pointer to the FacialLandmarkDetector instance
791 +     *
792 +     * @param[in] detector : Pointer to FacialLandmarkDetector instance
793 +     */
794 +    void SetFacialLandmarkDetector(FacialLandmarkDetector *detector);
795 +
796  protected:
797      /**
798       *  @brief  モデルを描画する処理。モデルを描画する空間のView-Projection行列を渡す。
799 @@ -167,6 +177,17 @@ private:
800      */
801      void ReleaseExpressions();
802  
803 +    /**
804 +     * @brief Translate new (Cubism 3+) parameter IDs to old (Cubism 2.1) ones
805 +     *
806 +     * @param[in] s : New parameter ID
807 +     *
808 +     * @return Old parameter ID
809 +     */
810 +    Csm::csmString _(std::string s);
811 +
812 +    bool _useOldParamId;
813 +
814      Csm::ICubismModelSetting* _modelSetting; ///< モデルセッティング情報
815      Csm::csmString _modelHomeDir; ///< モデルセッティングが置かれたディレクトリ
816      Csm::csmFloat32 _userTimeSeconds; ///< デルタ時間の積算値[秒]
817 @@ -183,9 +204,9 @@ private:
818      const Csm::CubismId* _idParamEyeBallX; ///< パラメータID: ParamEyeBallX
819      const Csm::CubismId* _idParamEyeBallY; ///< パラメータID: ParamEyeBallXY
820  
821 -    LAppWavFileHandler _wavFileHandler; ///< wavファイルハンドラ
822 -
823      Csm::Rendering::CubismOffscreenFrame_OpenGLES2 _renderBuffer;   ///< フレームバッファ以外の描画先
824 +
825 +    FacialLandmarkDetector *_detector;
826  };
827  
828  
829 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppPal.cpp ./demo_dev/src/LAppPal.cpp
830 --- ./demo_clean/src/LAppPal.cpp        2021-02-17 01:23:17.000000000 +0000
831 +++ ./demo_dev/src/LAppPal.cpp  2021-04-28 11:49:43.170296000 +0100
832 @@ -6,6 +6,7 @@
833   */
834  
835  #include "LAppPal.hpp"
836 +#include <stdexcept>
837  #include <stdio.h>
838  #include <stdlib.h>
839  #include <stdarg.h>
840 @@ -45,10 +46,7 @@ csmByte* LAppPal::LoadFileAsBytes(const
841      file.open(path, std::ios::in | std::ios::binary);
842      if (!file.is_open())
843      {
844 -        if (DebugLogEnable)
845 -        {
846 -            PrintLog("file open error");
847 -        }
848 +        throw std::runtime_error("Failed to open file " + filePath);
849          return NULL;
850      }
851      file.read(buf, size);
852 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppTextureManager.cpp ./demo_dev/src/LAppTextureManager.cpp
853 --- ./demo_clean/src/LAppTextureManager.cpp     2021-02-17 01:23:17.000000000 +0000
854 +++ ./demo_dev/src/LAppTextureManager.cpp       2021-04-28 11:49:43.178296000 +0100
855 @@ -96,6 +96,46 @@ LAppTextureManager::TextureInfo* LAppTex
856  
857  }
858  
859 +LAppTextureManager::TextureInfo* LAppTextureManager::CreateTextureFromColor(
860 +    uint8_t red, uint8_t green, uint8_t blue, uint8_t alpha
861 +)
862 +{
863 +    int width = 8, height = 8;
864 +
865 +    uint8_t pixels[height][width][4];
866 +    for (std::size_t h = 0; h < height; h++)
867 +    {
868 +        for (std::size_t w = 0; w < width; w++)
869 +        {
870 +            pixels[h][w][0] = red;
871 +            pixels[h][w][1] = green;
872 +            pixels[h][w][2] = blue;
873 +            pixels[h][w][3] = alpha;
874 +        }
875 +    }
876 +
877 +    GLuint textureId;
878 +    glGenTextures(1, &textureId);
879 +    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, textureId);
880 +    glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, width, height, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, pixels);
881 +
882 +    glGenerateMipmap(GL_TEXTURE_2D);
883 +    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT);
884 +    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
885 +    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);
886 +
887 +
888 +    LAppTextureManager::TextureInfo* textureInfo = new LAppTextureManager::TextureInfo();
889 +    textureInfo->fileName = "";
890 +    textureInfo->width = width;
891 +    textureInfo->height = height;
892 +    textureInfo->id = textureId;
893 +
894 +    _textures.PushBack(textureInfo);
895 +
896 +    return textureInfo;
897 +}
898 +
899  void LAppTextureManager::ReleaseTextures()
900  {
901      for (Csm::csmUint32 i = 0; i < _textures.GetSize(); i++)
902 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppTextureManager.hpp ./demo_dev/src/LAppTextureManager.hpp
903 --- ./demo_clean/src/LAppTextureManager.hpp     2021-02-17 01:23:17.000000000 +0000
904 +++ ./demo_dev/src/LAppTextureManager.hpp       2021-04-28 11:49:43.178296000 +0100
905 @@ -72,6 +72,8 @@ public:
906      */
907      TextureInfo* CreateTextureFromPngFile(std::string fileName);
908  
909 +    TextureInfo *CreateTextureFromColor(uint8_t red, uint8_t green, uint8_t blue, uint8_t alpha = 255);
910 +
911      /**
912      * @brief 画像の解放
913      *
914 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppView.cpp ./demo_dev/src/LAppView.cpp
915 --- ./demo_clean/src/LAppView.cpp       2021-02-17 01:23:17.000000000 +0000
916 +++ ./demo_dev/src/LAppView.cpp 2021-04-28 11:49:43.178296000 +0100
917 @@ -13,7 +13,6 @@
918  #include "LAppLive2DManager.hpp"
919  #include "LAppTextureManager.hpp"
920  #include "LAppDefine.hpp"
921 -#include "TouchManager.hpp"
922  #include "LAppSprite.hpp"
923  #include "LAppModel.hpp"
924  
925 @@ -26,8 +25,6 @@ using namespace LAppDefine;
926  LAppView::LAppView():
927      _programId(0),
928      _back(NULL),
929 -    _gear(NULL),
930 -    _power(NULL),
931      _renderSprite(NULL),
932      _renderTarget(SelectTarget_None)
933  {
934 @@ -35,8 +32,6 @@ LAppView::LAppView():
935      _clearColor[1] = 1.0f;
936      _clearColor[2] = 1.0f;
937      _clearColor[3] = 0.0f;
938 -    // タッチ関係のイベント管理
939 -    _touchManager = new TouchManager();
940  
941      // デバイス座標からスクリーン座標に変換するための
942      _deviceToScreen = new CubismMatrix44();
943 @@ -52,10 +47,7 @@ LAppView::~LAppView()
944  
945      delete _viewMatrix;
946      delete _deviceToScreen;
947 -    delete _touchManager;
948      delete _back;
949 -    delete _gear;
950 -    delete _power;
951  }
952  
953  void LAppView::Initialize()
954 @@ -107,9 +99,6 @@ void LAppView::Initialize()
955  void LAppView::Render()
956  {
957      _back->Render();
958 -    _gear->Render();
959 -    _power->Render();
960 -
961  
962      LAppLive2DManager* Live2DManager = LAppLive2DManager::GetInstance();
963  
964 @@ -151,35 +140,17 @@ void LAppView::InitializeSprite()
965      glfwGetWindowSize(LAppDelegate::GetInstance()->GetWindow(), &width, &height);
966  
967      LAppTextureManager* textureManager = LAppDelegate::GetInstance()->GetTextureManager();
968 -    const string resourcesPath = LAppDelegate::GetInstance()->GetRootDirectory() + ResourcesPath;
969  
970 -    string imageName = BackImageName;
971 -    LAppTextureManager::TextureInfo* backgroundTexture = textureManager->CreateTextureFromPngFile(resourcesPath + imageName);
972 +
973 +    LAppTextureManager::TextureInfo* backgroundTexture =
974 +        textureManager->CreateTextureFromColor(0, 255, 0);
975  
976      float x = width * 0.5f;
977      float y = height * 0.5f;
978 -    float fWidth = static_cast<float>(backgroundTexture->width * 2.0f);
979 -    float fHeight = static_cast<float>(height) * 0.95f;
980 +    float fWidth = static_cast<float>(width);
981 +    float fHeight = static_cast<float>(height);
982      _back = new LAppSprite(x, y, fWidth, fHeight, backgroundTexture->id, _programId);
983  
984 -    imageName = GearImageName;
985 -    LAppTextureManager::TextureInfo* gearTexture = textureManager->CreateTextureFromPngFile(resourcesPath + imageName);
986 -
987 -    x = static_cast<float>(width - gearTexture->width * 0.5f);
988 -    y = static_cast<float>(height - gearTexture->height * 0.5f);
989 -    fWidth = static_cast<float>(gearTexture->width);
990 -    fHeight = static_cast<float>(gearTexture->height);
991 -    _gear = new LAppSprite(x, y, fWidth, fHeight, gearTexture->id, _programId);
992 -
993 -    imageName = PowerImageName;
994 -    LAppTextureManager::TextureInfo* powerTexture = textureManager->CreateTextureFromPngFile(resourcesPath + imageName);
995 -
996 -    x = static_cast<float>(width - powerTexture->width * 0.5f);
997 -    y = static_cast<float>(powerTexture->height * 0.5f);
998 -    fWidth = static_cast<float>(powerTexture->width);
999 -    fHeight = static_cast<float>(powerTexture->height);
1000 -    _power = new LAppSprite(x, y, fWidth, fHeight, powerTexture->id, _programId);
1001 -
1002      // 画面全体を覆うサイズ
1003      x = width * 0.5f;
1004      y = height * 0.5f;
1005 @@ -187,52 +158,6 @@ void LAppView::InitializeSprite()
1006  
1007  }
1008  
1009 -void LAppView::OnTouchesBegan(float px, float py) const
1010 -{
1011 -    _touchManager->TouchesBegan(px, py);
1012 -}
1013 -
1014 -void LAppView::OnTouchesMoved(float px, float py) const
1015 -{
1016 -    float viewX = this->TransformViewX(_touchManager->GetX());
1017 -    float viewY = this->TransformViewY(_touchManager->GetY());
1018 -
1019 -    _touchManager->TouchesMoved(px, py);
1020 -
1021 -    LAppLive2DManager* Live2DManager = LAppLive2DManager::GetInstance();
1022 -    Live2DManager->OnDrag(viewX, viewY);
1023 -}
1024 -
1025 -void LAppView::OnTouchesEnded(float px, float py) const
1026 -{
1027 -    // タッチ終了
1028 -    LAppLive2DManager* live2DManager = LAppLive2DManager::GetInstance();
1029 -    live2DManager->OnDrag(0.0f, 0.0f);
1030 -    {
1031 -
1032 -        // シングルタップ
1033 -        float x = _deviceToScreen->TransformX(_touchManager->GetX()); // 論理座標変換した座標を取得。
1034 -        float y = _deviceToScreen->TransformY(_touchManager->GetY()); // 論理座標変換した座標を取得。
1035 -        if (DebugTouchLogEnable)
1036 -        {
1037 -            LAppPal::PrintLog("[APP]touchesEnded x:%.2f y:%.2f", x, y);
1038 -        }
1039 -        live2DManager->OnTap(x, y);
1040 -
1041 -        // 歯車にタップしたか
1042 -        if (_gear->IsHit(px, py))
1043 -        {
1044 -            live2DManager->NextScene();
1045 -        }
1046 -
1047 -        // 電源ボタンにタップしたか
1048 -        if (_power->IsHit(px, py))
1049 -        {
1050 -            LAppDelegate::GetInstance()->AppEnd();
1051 -        }
1052 -    }
1053 -}
1054 -
1055  float LAppView::TransformViewX(float deviceX) const
1056  {
1057      float screenX = _deviceToScreen->TransformX(deviceX); // 論理座標変換した座標を取得。
1058 @@ -374,32 +299,4 @@ void LAppView::ResizeSprite()
1059              _back->ResetRect(x, y, fWidth, fHeight);
1060          }
1061      }
1062 -
1063 -    if (_power)
1064 -    {
1065 -        GLuint id = _power->GetTextureId();
1066 -        LAppTextureManager::TextureInfo* texInfo = textureManager->GetTextureInfoById(id);
1067 -        if (texInfo)
1068 -        {
1069 -            x = static_cast<float>(width - texInfo->width * 0.5f);
1070 -            y = static_cast<float>(texInfo->height * 0.5f);
1071 -            fWidth = static_cast<float>(texInfo->width);
1072 -            fHeight = static_cast<float>(texInfo->height);
1073 -            _power->ResetRect(x, y, fWidth, fHeight);
1074 -        }
1075 -    }
1076 -
1077 -    if (_gear)
1078 -    {
1079 -        GLuint id = _gear->GetTextureId();
1080 -        LAppTextureManager::TextureInfo* texInfo = textureManager->GetTextureInfoById(id);
1081 -        if (texInfo)
1082 -        {
1083 -            x = static_cast<float>(width - texInfo->width * 0.5f);
1084 -            y = static_cast<float>(height - texInfo->height * 0.5f);
1085 -            fWidth = static_cast<float>(texInfo->width);
1086 -            fHeight = static_cast<float>(texInfo->height);
1087 -            _gear->ResetRect(x, y, fWidth, fHeight);
1088 -        }
1089 -    }
1090  }
1091 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/LAppView.hpp ./demo_dev/src/LAppView.hpp
1092 --- ./demo_clean/src/LAppView.hpp       2021-02-17 01:23:17.000000000 +0000
1093 +++ ./demo_dev/src/LAppView.hpp 2021-04-28 11:49:43.178296000 +0100
1094 @@ -14,7 +14,6 @@
1095  #include "CubismFramework.hpp"
1096  #include <Rendering/OpenGL/CubismOffscreenSurface_OpenGLES2.hpp>
1097  
1098 -class TouchManager;
1099  class LAppSprite;
1100  class LAppModel;
1101  
1102 @@ -66,30 +65,6 @@ public:
1103      void ResizeSprite();
1104  
1105      /**
1106 -    * @brief タッチされたときに呼ばれる。
1107 -    *
1108 -    * @param[in]       pointX            スクリーンX座標
1109 -    * @param[in]       pointY            スクリーンY座標
1110 -    */
1111 -    void OnTouchesBegan(float pointX, float pointY) const;
1112 -
1113 -    /**
1114 -    * @brief タッチしているときにポインタが動いたら呼ばれる。
1115 -    *
1116 -    * @param[in]       pointX            スクリーンX座標
1117 -    * @param[in]       pointY            スクリーンY座標
1118 -    */
1119 -    void OnTouchesMoved(float pointX, float pointY) const;
1120 -
1121 -    /**
1122 -    * @brief タッチが終了したら呼ばれる。
1123 -    *
1124 -    * @param[in]       pointX            スクリーンX座標
1125 -    * @param[in]       pointY            スクリーンY座標
1126 -    */
1127 -    void OnTouchesEnded(float pointX, float pointY) const;
1128 -
1129 -    /**
1130      * @brief X座標をView座標に変換する。
1131      *
1132      * @param[in]       deviceX            デバイスX座標
1133 @@ -147,13 +122,10 @@ public:
1134      void SetRenderTargetClearColor(float r, float g, float b);
1135  
1136  private:
1137 -    TouchManager* _touchManager;                 ///< タッチマネージャー
1138      Csm::CubismMatrix44* _deviceToScreen;    ///< デバイスからスクリーンへの行列
1139      Csm::CubismViewMatrix* _viewMatrix;      ///< viewMatrix
1140      GLuint _programId;                       ///< シェーダID
1141      LAppSprite* _back;                       ///< 背景画像
1142 -    LAppSprite* _gear;                       ///< ギア画像
1143 -    LAppSprite* _power;                      ///< 電源画像
1144  
1145      // レンダリング先を別ターゲットにする方式の場合に使用
1146      LAppSprite* _renderSprite;                                  ///< モードによっては_renderBufferのテクスチャを描画
1147 diff -pruN --exclude build ./demo_clean/src/main.cpp ./demo_dev/src/main.cpp
1148 --- ./demo_clean/src/main.cpp   2021-02-17 01:23:17.000000000 +0000
1149 +++ ./demo_dev/src/main.cpp     2021-04-28 11:49:43.178296000 +0100
1150 @@ -5,18 +5,162 @@
1151   * that can be found at https://www.live2d.com/eula/live2d-open-software-license-agreement_en.html.
1152   */
1153  
1154 +#include <thread>
1155 +#include <stdexcept>
1156 +#include <sstream>
1157 +
1158 +#ifdef __cpp_lib_filesystem
1159 +#include <filesystem>
1160 +namespace fs = std::filesystem;
1161 +#else
1162 +#include <experimental/filesystem>
1163 +namespace fs = std::experimental::filesystem;
1164 +#endif
1165 +
1166 +
1167  #include "LAppDelegate.hpp"
1168 +#include "LAppLive2DManager.hpp"
1169 +#include "facial_landmark_detector.h"
1170 +
1171 +struct CmdArgs
1172 +{
1173 +    int windowWidth;
1174 +    int windowHeight;
1175 +    std::string windowTitle;
1176 +    std::string rootDir;
1177 +    float scaleFactor;
1178 +    float translateX;
1179 +    float translateY;
1180 +    std::string modelName;
1181 +    bool oldId; // If true, translate new (Cubism 3+) parameter IDs to old (Cubism 2.1) IDs
1182 +    std::string cfgPath; // Path to config file for FacialLandmarkDetector
1183 +};
1184 +
1185 +CmdArgs parseArgv(int argc, char *argv[])
1186 +{
1187 +    // I think the command-line args are simple enough to not justify using a library...
1188 +    CmdArgs cmdArgs;
1189 +    // Set default values
1190 +    cmdArgs.windowWidth = 600;
1191 +    cmdArgs.windowHeight = 600;
1192 +    cmdArgs.windowTitle = "FacialLandmarksForCubism example";
1193 +    cmdArgs.rootDir = fs::current_path();
1194 +    cmdArgs.scaleFactor = 4.5f;
1195 +    cmdArgs.translateX = 0.0f;
1196 +    cmdArgs.translateY = -3.1f;
1197 +    cmdArgs.modelName = "Haru";
1198 +    cmdArgs.oldId = false;
1199 +    cmdArgs.cfgPath = "";
1200 +
1201 +    int i = 1;
1202 +    while (i < argc)
1203 +    {
1204 +        std::string arg = argv[i];
1205 +        std::stringstream ss;
1206 +
1207 +        if (arg == "--window-width" || arg == "-W") // capital W for consistency with height
1208 +        {
1209 +            ss << argv[i + 1];
1210 +            if (!(ss >> cmdArgs.windowWidth))
1211 +            {
1212 +                throw std::runtime_error("Invalid argument for window width");
1213 +            }
1214 +        }
1215 +        else if (arg == "--window-height" || arg == "-H") // avoiding "-h", typically for help
1216 +        {
1217 +            ss << argv[i + 1];
1218 +            if (!(ss >> cmdArgs.windowHeight))
1219 +            {
1220 +                throw std::runtime_error("Invalid argument for window height");
1221 +            }
1222 +        }
1223 +        else if (arg == "--window-title" || arg == "-t")
1224 +        {
1225 +            cmdArgs.windowTitle = argv[i + 1];
1226 +        }
1227 +        else if (arg == "--root-dir" || arg == "-d")
1228 +        {
1229 +            cmdArgs.rootDir = argv[i + 1];
1230 +        }
1231 +        else if (arg == "--scale-factor" || arg == "-f")
1232 +        {
1233 +            ss << argv[i + 1];
1234 +            if (!(ss >> cmdArgs.scaleFactor))
1235 +            {
1236 +                throw std::runtime_error("Invalid argument for scale factor");
1237 +            }
1238 +        }
1239 +        else if (arg == "--translate-x" || arg == "-x")
1240 +        {
1241 +            ss << argv[i + 1];
1242 +            if (!(ss >> cmdArgs.translateX))
1243 +            {
1244 +                throw std::runtime_error("Invalid argument for translate X");
1245 +            }
1246 +        }
1247 +        else if (arg == "--translate-y" || arg == "-y")
1248 +        {
1249 +            ss << argv[i + 1];
1250 +            if (!(ss >> cmdArgs.translateY))
1251 +            {
1252 +                throw std::runtime_error("Invalid argument for translate Y");
1253 +            }
1254 +        }
1255 +        else if (arg == "--model" || arg == "-m")
1256 +        {
1257 +            cmdArgs.modelName = argv[i + 1];
1258 +        }
1259 +        else if (arg == "--config" || arg == "-c")
1260 +        {
1261 +            cmdArgs.cfgPath = argv[i + 1];
1262 +        }
1263 +        else if (arg == "--old-param-id" || arg == "-o")
1264 +        {
1265 +            cmdArgs.oldId = (argv[i + 1][0] == '1');
1266 +        }
1267 +        else
1268 +        {
1269 +            throw std::runtime_error("Unrecognized argument: " + arg);
1270 +        }
1271 +
1272 +        i += 2;
1273 +    }
1274 +
1275 +    return cmdArgs;
1276 +}
1277  
1278  int main(int argc, char* argv[])
1279  {
1280 -    // create the application instance
1281 -    if (LAppDelegate::GetInstance()->Initialize() == GL_FALSE)
1282 +    auto cmdArgs = parseArgv(argc, argv);
1283 +
1284 +    LAppDelegate *delegate = LAppDelegate::GetInstance();
1285 +
1286 +    if (!delegate->Initialize(cmdArgs.windowWidth,
1287 +                              cmdArgs.windowHeight,
1288 +                              cmdArgs.windowTitle.c_str()))
1289      {
1290 -        return 1;
1291 +        throw std::runtime_error("Unable to initialize LAppDelegate");
1292      }
1293  
1294 -    LAppDelegate::GetInstance()->Run();
1295 +    delegate->SetRootDirectory(cmdArgs.rootDir);
1296 +
1297 +    FacialLandmarkDetector detector(cmdArgs.cfgPath);
1298 +
1299 +    std::thread detectorThread(&FacialLandmarkDetector::mainLoop,
1300 +                               &detector);
1301 +
1302 +    LAppLive2DManager *manager = LAppLive2DManager::GetInstance();
1303 +    manager->SetModel(cmdArgs.modelName, cmdArgs.oldId);
1304 +
1305 +    manager->SetProjectionScaleTranslate(cmdArgs.scaleFactor,
1306 +                                         cmdArgs.translateX,
1307 +                                         cmdArgs.translateY);
1308 +    manager->SetFacialLandmarkDetector(&detector);
1309 +
1310 +    delegate->Run();
1311 +
1312 +    detector.stop();
1313 +    detectorThread.join();
1314  
1315      return 0;
1316  }
1317 -