var yRange = this.yAxisRange(axis);
if (typeof(axis) == "undefined") axis = 0;
- if (!this.axes_[axis].logscale) {
+ if (!this.attributes_.getForAxis("logscale", axis)) {
return yRange[0] + (area.y + area.h - y) / area.h * (yRange[1] - yRange[0]);
} else {
// Computing the inverse of toDomCoord.