if (typeof(axis) == "undefined") axis = 0;
if (!this.axes_[axis].logscale) {
- return yRange[0] + (area.h - y) / area.h * (yRange[1] - yRange[0]);
+ return yRange[0] + (area.y + area.h - y) / area.h * (yRange[1] - yRange[0]);
} else {
// Computing the inverse of toDomCoord.
var pct = (y - area.y) / area.h