var area = this.plotter_.area;
var yRange = this.yAxisRange(axis);
- if (!axis.logscale) {
+ if (typeof(axis) == "undefined") axis = 0;
+ if (!this.axes_[axis].logscale) {
return yRange[0] + (area.h - y) / area.h * (yRange[1] - yRange[0]);
} else {
// Computing the inverse of toDomCoord.